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腾讯押注育碧 是腾讯新一轮“长青游戏”的攻势 腾讯目前定义的 长青游戏 需满足以下标准:年流水超过40亿元,且季度平均日活跃用户数(DAU)手游需达到500万以上,PC端游需达到200万以上。 目前腾讯已经有了14款,根据D老师的推测包含了MOBA手游、射击手游、射击端游、格斗手游、arpg手游、arpg端游等类型。 又根据目前腾讯的产品储备,跟育碧相关的就有《彩虹六号》《全境封锁曙光》《刺客信条侠影》《魔法门之英雄无敌:领主争霸》,其中刺客信条和魔法门算武侠和策略,都是目前长青游戏没有的类型,配合旗下《最终幻想14手游》《胜利女神》《无畏契约手游》《王者荣耀世界》《洛克王国世界》《异人之下》《逆战手游》《遮天世界》《雪中悍刀行》《代号致金庸》《代号二杠三》《怪物猎人手游》等游戏的储备,在下个主机次世代来左右,腾讯或将狠狠拿下武侠mmo手游、策略手游、二次元手游等之前未出现过“长青游戏”的游戏类型,而这些类型也是国内老二 网易 目前主攻的类型,新一轮的元梦之星VS蛋仔派对或将来临! 而针对我们单机主机玩家,也有《卡赞》国行版、光子洛杉矶工作室新作《最后的哨兵》、《湮灭之潮》、龙之信条制作人 伊津野英昭 新作、国外腾讯发行品牌Level Infinite的作品等等,还有针对各种单机厂家的投资,可以预想到的,腾讯的“大手”在未来会越来越大 并且横跨了 单机主机、手游、网游、小程序游戏。
[lbk]倡议[rbk] 为何你不该在游戏社区自称LGBT 省流:在游戏社区,你的身份底色是游戏玩家,而不是心理性别取向认知,你可以是ACT游戏爱好者,你可以是肉鸽游戏爱好者,但请别成为LGBT爱好者。 玩家社区一直没有拒绝所谓的LGBT,从上世纪的gal,到现如今的《奇异人生》等各类游戏,一直都有LGBT的存在。 那为什么玩家社区讨厌的声音越来越大了?因为LGBT运动开始,LGBT群众开始裹挟游戏公司,为其在游戏界占据更大的话语权,导致将原本良好的剧本进行添加元素,在游戏续作添加元素,给普通玩家添加了并不好的体验,你们和DEI组织一样为了你们的身份政治,给游戏添加你们认为足够香的佐料,但你们有考虑过普通玩家的感受吗? 普通玩家有向《If Found...》《奇异人生》,或者专门乙女向,bl,百合等专门这类游戏打差评吗? 是你们自认为的身份政治,想要更大的话语权,把你们的理念强塞进普通玩家的视野,导致普通游戏玩家的抗议。 现在抗议声大了又来装无辜,你们和DEI毫无区别,自认为独特,自认为被压迫,自认为伟大,殊不知绝大数玩家根本不关心你那比北洋政府还花的身份政治旗,只期待你是否喜欢同样的游戏类型,是否晕3D,是否能一起享受这段游戏之旅。 是你们在分化自己,是你们先把自己脱离的游戏玩家这个身份,是你们在毁坏玩家社区!
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