铃乐夕 铃乐夕
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v2流萤和v4流萤,就数值上的伤害对比 按照v2流萤3400攻击计算,满足这个要求需要在球和衣服都用攻击的同时,副词条有33%的攻击。 那么按照这个条件带入v4流萤, 击破特攻=(1000×(1+0.864+0.33)+352-1800)×0.08=59.68, 就攻击转击破来说,是一样的。 说回伤害, v2流萤只有主角提供的120%-160%超击破,v4的话有170%-210%, 也就是说提升为170/120=1.416666667,210/160=1.3125, 对5提升41%,对单31%。 v2有40减防,提升简单计算一下,(1/(2-0.4))/(1/2)=1.25。 大家都知道减防这东西,越叠收益越高,这里就按照25的提升,粗略算一下。 1.41/1.25=1.128,1.31/1.25=1.048最后还有终结技的易伤,从12%增强到了20%。1.2/1.12=1.071428571。那么v4流萤对比v2流萤,超击破伤害提升为 1.072×1.128=1.209216,1.072×1.048=1.123456。对5提升20%,对单提升12%。 众所周知 超击破伤害:3767×击破倍率×击破效率×超击破增伤×击破特攻×防御×抗性×易伤×减伤直伤:攻击×倍率×增伤×双爆×防御×抗性×易伤×减伤 这里去掉两边都吃的防御抗性易伤减伤,得出一个伤害基数。 v2流萤的超击破为 3767×3×(1+0.5+0.5)×(1+4)×1.6=180816(对单) 3767×3×(1+0.5+0.5)×(1+4)×1.2=135612(对5)直伤为3400×5.8×(1+0.68)=33129.6 v4流萤超击破为180816×1.12=202513.92(对单)135612×1.2=162734.4(对5)直伤为2550×2.72×(1+0.68)=11652.48 可以算出, v2对单混伤180816+33129.6=213945.6 对5混伤135612+33129.6=168741.6 v4对单混伤202513.92+11652.18=214166.1 对5混伤162734.4+11652.48=174386.88以上数据都是在带同协主的情况下。 居然,几乎没差多少。 当然,v4终结技还加了10速度,减了20完全燃烧速度,战技多了10能量,就循环来说肯定更好。 但是v2流萤有高倍率直伤,你可以带着你的传家宝量子套,去刷每日,去打虚构,泛用性不知道好了多少。 甚至在这个角度来看,v4对比v1,还削弱了,削了泛用性。
v2流萤和v4流萤就数值上的强度对比。 按照v2流萤3400攻击计算,满足这个要求需要在球和衣服都用攻击的同时,副词条有33%的攻击。 那么按照这个条件带入v4流萤,击破特攻=(1000×(1+0.864+0.33)+352-1800)×0.08=59.68,就攻击转击破来说,是一样的。 说回伤害,v2流萤只有主角提供的120%-160%超击破,v4的话有170%-210%,也就是说提升为170/120=1.416666667,210/160=1.3125,对5提升41%,对单31%。 v2有40减防,提升简单计算一下,(1/(2-0.4))/(1/2)=1.25。 大家都知道减防这东西,越叠收益越高,这里就按照25的提升,粗略算一下。 1.41/1.25=1.128,1.31/1.25=1.048 最后还有终结技的易伤,从12%增强到了20%。 1.2/1.12=1.071428571。 那么v4流萤对比v2流萤,超击破伤害提升为1.072×1.128=1.209216,1.072×1.048=1.123456。 对5提升20%,对单提升12%。 众所周知 超击破伤害:3767×击破倍率×击破效率×超击破增伤×击破特攻×防御×抗性×易伤×减伤 直伤:攻击×倍率×增伤×双爆×防御×抗性×易伤×减伤 这边去掉两边都吃的防御抗性易伤减伤,得出一个伤害基数。 v2流萤的超击破为3767×3×(1+0.5+0.5)×(1+4)×1.6=180816(对单) 3767×3×(1+0.5+0.5)×(1+4)×1.2=135612(对5) 直伤为3400×5.8×(1+0.68)=33129.6 v4流萤超击破为180816×1.12=202513.92(对单) 135612×1.2=162734.4(对5) 直伤为2550×2.72×(1+0.68)=11652.48 可以算出, v2对单混伤180816+33129.6=213945.6 对5混伤135612+33129.6=168741.6 v4对单混伤202513.92+11652.18=214166.1 对5混伤162734.4+11652.48=174386.88 以上数据都是在带同协主的情况下。 居然,几乎没差多少。 当然,v4终结技还加了10速度,减了20
就数值分析,流萤为什么是火镜流 我挺不理解大伙开香槟的。 没错,v3流萤是大加强,甚至超击破加强幅度有40%以上,代价就是直伤没了。 流萤阮梅同协主搭配的伤害是很高,低金战神,0+0伤害巅峰,2+0多动质变,手感拉满。 但是,抛开配队不谈,单从本身的数值来说,对比镜流。 超击破伤害:3767×击破倍率×击破效率×超击破增伤×击破特攻×防御×抗性×易伤×减伤 直伤:攻击×倍率×增伤×双爆×防御×抗性×易伤×减伤 去掉两边都有的防御,抗性,易伤和减伤,其实两边可以一一对应。 3767对应攻击,击破倍率对应倍率,击破效率对应增伤,击破特攻对应爆伤,多出来的超击破增伤待会再说。 流萤的击破倍率是3,看成300的战技倍率,击破效率增加50,看成50的增伤,击破特攻按500计算,因为流萤是造成50%的超击破伤害,所以击破特攻转换爆伤就变成(500+100)/2-100=200爆伤。 镜流按2300攻击计算,基础攻击1261,2300+1261×1.8=4569.8,4569.8/3767=1.213113884,这21%就当是大招的击破增伤。 这么一看,流萤其实就是300战技倍率,200爆伤的火镜流。 但是流萤大招比镜流多了60速,相当于流萤3动,镜流一动,不过还好,镜流有大招伤害,而且流萤需要破韧。 这样一算,流萤单卡强度和镜流相当,但是事实上,私服视频里的伤害比镜流不知道高了多少。 问题就在同协主。同协主提供100%的超击破,对流萤的提升为 1×1.2/0.5=2.4(场上5个怪), 1×1.6/0.5=3.2(场上1个怪)。 这个提升,只看数字就知道就有多变态了。 阮梅给的50击破效率也才33%的伤害提升。 你说流萤强?那肯定不强,也就是火镜流。 但是你要是说流萤+同协主,那就是1+1=4,确实可以和黄泉做对手。 就如同吧友说的,如果出了下一个超击破驾驶员,可能流萤就得仓管。 解决方法也简单,不抽下一个超击破c就行了。
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