加入影罗吧,年轻人
蜘蛛侠的朋友
很久很久以后……我又回来了!
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艾莲娜回复血量是固定的么?这有点多吧 绝杀时刻回复这么多,输了可憋屈死了
按照这么个更新风格 出很多3.3和4代人物的概率很大呀 尤其很多3.3多年没登场的角色 这英格丽特都出了,还有什么不可能
麻了,关于极限蓄力 其实我觉得这一代极限蓄力在将军身上没什么太大作用,伤害也没加多少,反而风险无限放大 改版后将军所有阿夸连最后一击都可以换成轻电钻 这就和之前那个od剪刀脚绿冲2hp取消重电钻一样,这成本高了点吧 如果手感不好,失误率接近50%,焦灼的时候更是不敢用…… 而且将军也不差这点伤害,纠结 或者说有没有什么手法心得,求高人指点下
将军新皮肤解析及其他 转自小破站网友,2楼文字版,感谢这位水友
喜大普奔,将军只是微调 啊哈哈哈 甚至有的还小加强了
任务发布开始手游化 刚刚全做完,估计马上就要有日常和周常了 挺好的,把游历那些更新的破烂儿塞进任务,最起码有去格斗中心的动力了
玩布兰卡的出列! 身上还有没有娃娃?! 让我检查下,如果让我发现还有,我就砸了那破玩意儿!!
友情提示,S0通行证活动是有期限的 所以,先换反购的S0再换S2的吧 否则紫币不够哦
萌新来讨论下地图中间这条河流 玩多了就感觉如果这张图中间有河流,那是真难玩 50%憋屈死,50%美滋滋 感觉有了这条河流,谁占住了谁优势,还无限放大,不过这是在双方实力差不多的条件下 被压制一方各种难受,可能有人觉得还会有其他办法搬回劣势 但rts本来就是画圈儿的游戏,占地面积多,就意味着更多的资源,更多的纵深,更多的机会 而且就多人对战下,不可能整条河流都被一方占据优势,这又有个问题,非常考验被压那一方的那一家是否招架的住,否则过了25分钟就得和队友要饭,还是按照在彼此实力对等的前提下 各位大佬怎么看
今年年末是不是得发30周年纪念pv了? 记得当初仙7发宣传pv前发的25周年纪念pv 看的咱奔四牛马眼泪吧擦的…… 而且周深的歌真好听,至今上下班没事儿还总听 今年到年末正好又过了5年 30年了,30年的老登游戏了,不知道这回请谁献曲? 另外这个节骨眼儿上,那个谁,孝全?得拿出点仙4重制进度干货儿了吧?这不是大好的宣发时机,做个情绪拉满的片头,后面放点实机操作,最后再加点专访,花絮,这一下子不就稳了,到时候股票都得跟着涨 紧接着就是过年,再添把火,再来点干货儿 大家觉得我这策划文案如何?
那个失落之魂咋样了 不是已经预购了吗,就是爆料宣传不足,在猴儿吧发了,怕被删,来这里再问问好像没啥预购量?凉了?
问个事儿,那个失落之魂到底咋样了? 不知道发这个贴是否违规,但我觉得猴儿吧已经不能单纯定义为猴吧了,这就好比当年的魔兽世界吧一样,毕竟已经是国单大树了 开放预购这么久,好像没啥曝光度宣传,这次明末开始预购,各大up都出视频讲解了,这反差也太大了 不过失落之魂好像目前可知道的爆料更少……还不如明末 相比明末我还挺关注这游戏的,因为本人实在玩不来魂类游戏,玩着着急,而失落之魂更适合我,鬼泣类型的 有没有了解的大佬说下
电信怎么打那个喷火车? 今天44,我是最外点位,隔壁队友是小日子 地图和藏身处比较像的那个,但外圈很大 我除了上2本出了几个叉子和诸葛弩后,全力发展经济,队友小日子也把出兵点放在我家田区,反正我两得出兵点就在一起,走几步就是我拉的城墙 对面是那个拜占庭?出的喷火车,他的队友是那个新dlc的蓝开?我基本出弩手,诸葛弩,关刀,蜂巢,队友基本就只出前排,结果打了几波就被打穿了,就寄了,那个喷火车太厉害了,清不掉呀
更新后看录像总闪退 尤其八倍速,突然就暴毙退出 有时候看国王被围,或者野外羊卡树林里也容易闪退 这怎么办?自己玩的时候倒是从来没闪退过
你们预购明末嘛? 看演示感觉也还可以吧? 猴儿属于例外,玩的还是挺开心的 那这个明末呢?各位怎么看? 先不谈国产滤镜,就和猴儿比一下,只要能达到猴儿60%我今晚就预购支持一下
求朱熹和联通的轮椅打法 只玩44群殴,不单挑,娱乐至上 求大佬推荐几套轮椅战术套路 比如出生点位挨得比较近的图用什么轮椅打法,离得远可以偷的轮椅打法 而且最好万金油一点,可以应对绝大部分情况,不拖队友后腿的
练豪鬼逆向升龙总是串一气怎么办…… 好烦,我用的是摇杆 各位豪鬼大佬都是什么指令出逆向,注意力是怎么分配的?
这哥们到底啥来头……好厉害 DLC图片,文字都弄得都跟真的似的,除了个别看着有点违和,不会真有啥来头吧
海上贸易比陆地贸易富这么多嘛 萌新才知道能造商船…… 那为啥很少看到海上贸易
求街霸4和街霸5最终性能排行表或者图 有木有,有木有 谁有,谢了 有用,急求
帝2的dlc啥时候打骨折? 全加起来有点贵
求助:谁能帮我把将军的那个生日图扒下来? 高清的,谢谢了
最新更新总结,精简版 一,白皇后性能很优秀,但不适合当主T,不怕狼,技能衔接好伤害爆炸,大招很变态,只要放出来对面治疗没有大招能接,瞬间改变战局,大概率削弱 二,通行证内容不如上个赛季,也可能是没什么东方审美,反而不如送的活动皮肤和商城皮肤(个人感觉),但漫画铁粉或者欧美玩家会很买账 三,任务发布逐渐OW化,但如果你每个位置都会2个以上人物,清起来还是很快的,远不如ow那么肝
这也太敷衍了吧…… 虽然只是dlc,但战役部分才4个……还是试炼??? 好歹多做点战役啊 而且过场和苏丹一样,没实物拍摄,玩法也没创新,这不会是两年前口罩时期的产物吧
算现在通行证还剩2天22小时结束 但是我刚刚换了100蓝币,就算明天和后天的任务我都做,也凑不齐1000紫币了 这两天就不用上线了吧?因为我记得官方说过通行证结束会紫币清零的
大环境不好,影罗只能开展副业了
整活儿搞笑KFC~转自小破站:坂上筱呜
我觉得大家应该把木人训练重视起来 虽然带点读指令操作,但是和真人已经很像了 我天天下班回家打木人,打的有时候都不想打活人了,因为排到过好多特别像真人的木人 啥都会……真的啥都会,不过坏习惯也不少,什么茶包,羊癫疯前走乱七八糟的 有的你想钻空子赢还真不行!个别木人防空特别好,晃拆投给你晃的一愣一愣的,压起身也一流 反正我强烈建议试套路或者练确认一定多打木人,训练ai真不行 上班族,带娃儿一族更得练了 不过也建议,如果排到特别菜的木人,赶紧换,别耽误时间
水:刚才看了会儿下重拳这位兄弟的直播 节目效果拉满,但这搞得也太激动了 有一说一,其实这样玩真的很有意思,比如说砸桌子拍摇杆骂脏话,因为格斗游戏就是这样 但感觉大部分没法这么玩吧,否则太兴奋真睡不着第二天上班或者上学就惨了,之前有一次我下班回家吃完饭就开玩,打上头了, 12点才下,结果后半夜3点才睡着!第二天上班生不如死 有点羡慕,可以这样放开心情去努力上分 年轻就是好啊
偶尔回娘家一看,满屏唱衰呀 只能苦笑了 这个仙剑世界这阵子我也看到不少新闻,基本都是刀刀致命的爆死报道 哎,最近又看大宇把海外仙剑ip也卖了 中手游再做两个手游炒一炒热度捞几把再把整个仙剑ip卖了吧 我觉得仙剑如果还想再创辉煌,就看将来能否遇到游科或者灵游坊这种中坚新生代制作团队或者制作人了 其实现在大家只要关注游戏市场,尤其是国内,就能感觉出来,很多老一辈无论网游还是单机圈儿的高层,他们的思想和格局已经跟不上时代了 通过这次运营就能看出,中手游高层就属于这一类,还在用10年前看国内网游市场的眼光看世界。 如果中手游不改,那仙剑这个ip几乎没什么机会了 至于笑犬那个仙4重置,如果火了 也算是老天给的一个机会……中手游,打钱!!
比较关注这个游戏,目前试玩只能建房子和捏人? 是不是正式发售时就可以进大地图了 那就不着急了,多年前模拟人生的底子
Ps国行黑猴儿过审~ 大清亡了
全解锁了,只有中间那个等待解锁 天天完成任务,商店皮肤都白嫖好几套了 下个通行证啥时候来?
想和大家讨论一个有意思的事儿 你们会不会在玩的时候偶尔“体感”一下🤣 比如起身凹对面投择时,就那么几帧看准了凹中了,整个人都要起飞了,一嘚瑟一嘚瑟的 这种事儿其实挺常见的,就国内这些知名选手,只要开摄像头的都有过,隔壁FPS的更是正常 像什么因为这个打翻水杯,打翻烟灰缸啥的我总有
我晕,怎么回档了 前天还是大前天,维护完很多红点都出来了,没当回事儿,都选择了一遍,就去玩了 结果今天有紫票奖励任务,结果到格斗大厅打虚拟对战发现招式都变了,还纳闷…… 结果发现不对,这是回档了吗? 特瑞和火舞的好感度都没了,再去游历模式一看,特瑞和火舞的拜师都没了,全都没解锁状态! 这两个人物的任务好麻烦的好吗,哎,又得重新刷一遍,以前一直都是出一个人物就全都肝满,地图没问好的! Uu加速器的云存档也找不回来了,好气!
这是同人吧? 感觉不像真的
要变天了,辉煌不再 如果没有合理的改动或者平衡,在接下来的比赛中,恐怕大家再难看到将军了 此次cpt,将军疲软已现,各路将军选手都会另选更优人物解 将军不会再成为谁的主力角色,变成对策卡了 影罗药丸
将军这个皮肤到底有没有啊??? (_ImageToUpload_)
肥仔走了,接下来就等着看决赛后的播片了 没啥期待了,看看艾莲娜播片,也很有可能公布下个季票人物! 应该会有老沙吧
更新了新大师段位,但是不彻底啊 搜索特定段位人物对战学习,只能选大师一个段位,还是最高段位,一搜索出来下到水师,上到钻石大师乱窝窝的一片,找起来真累 老卡怕是忘了更新这里吧
什么时候能出新的将军乱入皮肤啊 现在的都好丑啊 全是傻大黑粗抽象派
你们有没有觉得现在ow的皮肤都好丑啊 傻大黑粗,粗糙,配色很晃眼,就感觉跟不上时代审美,感觉这美术打工人没怎么逛过街,出过门的赶脚
水:我是菜逼 一输输一晚,有点感觉了想扳回来也该睡觉了 妈的,好气.jpg
又出了个湮灭之潮,国产真的好起来了 突然很伤心,为什么这么迟 作为90年生人的老玩家真的感觉很郁闷 当年到处小水管下载那些3A的学习版,再找汉化补丁,免CD补丁,甚至有的还得弄虚拟光驱……哎 老了老了,真的老登了
这火舞的风向有点不对 感觉现在各大职业选手,上到超一线,下到三四线,全在练 而且绝不是那种玩玩,找对策的练法 有意思了
非引战:还是守望有排面 国服守望不上线只能争锋解渴 但这新闻也说明了wy居然默许了 那还是玩守望吧
卡总什么时候结婚? 黑猴儿已火,热度已过,天下太平,该结婚生娃儿了吧? 我记得杨琦结婚了 天命人游戏当当就算了,别来真的呀
月经帖:帝国4下一个dlc有消息了嘛? 记得前阵子还看过报道说快了
求豪鬼对线思路 感觉手好短啊……有没有什么思路 绿冲也好慢,只能一点一点打立回盯差合,玩着好累 拼基本功太累了,有没有什么莽夫或者偷鸡打法,就是俗称的天梯打法?谢谢
万人血书希望卡总和饺子导演做一档节目 也不要什么节目效果,就坐一起喝茶打趣聊天就行!因为你们都是文化行业的先驱,逆行者!而且功成名就并在未来也肩负重任!!很想看~~
黑猴儿游戏火了,哪吒影视火了 该杨二郎了吧? 怎么,看不起真君?
挺好的游戏,被elo毁了 强制玩家耗费大量时间去保证在线游戏 但再看美术,英雄设计,皮肤,传记故事等等,真的很用心,比现在的ow要好,绝不逊于16年夏天的ow 看开了,每天打打快速也挺好,最起码都抢着选C,没人机,不过快速现在能玩,会玩T奶的也不少 可惜呀可惜,别杠,杠就是你对
弃了,这游戏不值得 Elo系统毫无人性,没下限 安排人机,无法沟通 这游戏大概率昙花一现,各位不要投入大量时间和马内了 如果你偶尔玩玩还是可以的,美术皮肤真的很炫酷
可以想象,当影之刃发售时,全网都是刀光剑影 黑猴儿发售时,全网都是猴儿,这次又一个大学生把大家期待拉满(✧◡✧) 赶紧公布日期吧,先出个预购也行啊 玩不到影之刃,我要死了.jpg
感觉老万越来越变态了 平a伤害高,海拉手感,有屏障,有盾,给队友盾,右键,能控狗,大招能控场,能威胁后排,最重要的是还不怕狼 感觉下个版本要被削了
看完试玩介绍感觉还阔以 个人感觉就是嘉米的性能加上杰米的强化系统(那个sa1的buff) 绿冲发动快,但不长,拳脚不短,波动(扇子)可强化,打无波动角色大有利 伤害一般,但抢节奏感觉挺强,这点又有点像金伯利 择不多,没loop投 空中可变轨 反正绝对比特瑞强
这游戏大家还是慎重 又玩了一天,真的输多赢少,你得特别C才可能赢 如果你方碾压是怎么都能赢的。 对于排位建议不要投入大量时间,他这个游戏的排位系统问题太大了,而且就人员配置作用来说,奶>T>C,如果对面T奶强势,你选什么C都特别难打 而且目前这游戏优化挺差的,开2k往上就闪退 当然,你有小伙伴组排那还行,但建议是三轮车,单车都难打 目前没事儿玩玩快速还是不错的,真的很快乐
我比策划懂游戏细节:美队到底怎么改 美队真的很有意思,会玩对面烦死,今天我就被骂了对面急死了不过我有几个想法:第一,那个近距离打两下叠4次盾牌的设定,在叠出盾牌4次后加一次E可以秒杀一个脆皮,但是都不能失误,这对于T来说太苛刻了,建议加伤害第二,盾牌前冲目前只是个简单的位移,建议也加入叠盾牌系统,算一次,这样美队可以更早叠出飞盾第三,美队的飞盾,建议再加一次,像黑豹和灵蝶的位移那样,目前CD太长,除了先手和跑路,给对面脆皮和后排压力时根本不敢用,用盾牌前冲那点距离根本不够看第四,美队的大招,其实这个挺难做的,既要符合设定又要兼顾玩法,目前设计的没错,但是建议画圈,只要美队开大,美队附近的人在圈儿内就得到强化,目前开大还得绕圈场一周,浪费时间输出,看着还很沙雕~另外开大举盾到处碰瓷儿击飞做的不好,思路没错,但是模型有问题,经常出bug第五,建议给美队一个打断或者单独击飞效果,可以加在盾牌前冲或者飞天盾牌砸地板上,目前观察其他所有的T都没有,鉴于美队的特殊性,可以加一个第六,适当增加美队盾的数值,目前太低了,对面2个人集火就遭不住了,而且盾没了不死也残目前就想到这些,美队不像浩克那样是个灵活的超级沙包,伤害还不低,也不像博士,老万那样的盾男,更不是格鲁特可以改变地形,至少潘妮守点都很强,而毒液和雷神都有虽然也有点下水道,但是好歹低分段强力啊,美队是啥都有,啥都不行目前唯一的作用就是快乐,尤其看枪位
我比策划懂游戏系列:美队到底怎么改 美队真的很有意思,会玩对面烦死,今天我就被骂了对面急死了 不过我有几个想法: 第一,那个近距离打两下叠4次盾牌的设定,在叠出盾牌4次后加一次E可以秒杀一个脆皮,但是都不能失误,这对于T来说太苛刻了,建议加伤害 第二,盾牌前冲目前只是个简单的位移,建议也加入叠盾牌系统,算一次,这样美队可以更早叠出飞盾 第三,美队的飞盾,建议再加一次,像黑豹和灵蝶的位移那样,目前CD太长,除了先手和跑路,给对面脆皮和后排压力时根本不敢用,用盾牌前冲那点距离根本不够看 第四,美队的大招,其实这个挺难做的,既要符合设定又要兼顾玩法,目前设计的没错,但是建议画圈,只要美队开大,美队附近的人在圈儿内就得到强化,目前开大还得绕圈场一周,浪费时间输出,看着还很沙雕~另外开大举盾到处碰瓷儿击飞做的不好,思路没错,但是模型有问题,经常出bug 第五,建议给美队一个打断或者单独击飞效果,可以加在盾牌前冲或者飞天盾牌砸地板上,目前观察其他所有的T都没有,鉴于美队的特殊性,可以加一个 第六,适当增加美队盾的数值,目前太低了,对面2个人集火就遭不住了,而且盾没了不死也残 目前就想到这些,美队不像浩克那样是个灵活的超级沙包,伤害还不低,也不像博士,老万那样的盾男,更不是格鲁特可以改变地形,至少潘妮守点都很强,而毒液和雷神都有虽然也有点下水道,但是好歹低分段强力啊,美队是啥都有,啥都不行 目前唯一的作用就是快乐,尤其看枪位
金刚狼这个猛虎扑食还是一坨 目前主流的手法是右键瞄准对方下半身偏右,然后马上S,基本必中 但这就导致一个问题,因为对方也在不断移动,不可能傻站着,如果只看对方下半身那就要时刻盯着,肯定不如直接扑整个人物看着那么舒服 希望制作组能再优化一下,哪怕多加点动作模组,感觉现在扑过去就好像一块吸铁石飞起来,吸到了就算,吸不到就拉稀,玩着好蛋疼 还有那个和浩克的连携技能,这太看浩克玩家的手感判断了,也得优化一下
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