saiya0
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fc30有延迟吗? 用过的都来分享一下,fc30有延迟吗?
【求助咨询】请问欧卡2提示卸货后怎么操作 我已经把拖挂倒入指定地点了,系统提示按T卸下拖挂,我也按T了,按了T之后没有动静,然后呢?
刚刚接触三维导师这个游戏,有个疑问想请教一下老手 各位好,我刚刚开始玩这个游戏,是英文版的,玩自由模式的时候,按照红色路线行驶,快到指定地点的时候,车子就非常慢。不知道是什么原因。 不论自动挡车子油门踩死,还是手动挡挂到5挡,都是怠速前进。按esc调出菜单选择 start again 重新来过也没用。一定要先退出整个游戏,再进游戏,就一切正常了。然后开一段时间之后相同的问题出现。 各位有碰到过我这种情况吗?怎么解决?
下载了一个BMW的mod,怎么用? 我是新手,刚刚接触这个游戏,想开小车,下载了小车的mod,在游戏里也看到mod并打上勾了,但还是坐在大卡车里。请问各位怎么才能开小车。
ukulele弹唱《九霄云外》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jGFtnrK&urlrefer=9c2a07b90969a0dfe613a12f0404023a 宵的歌曲用ukulele弹唱也别有一番风味啊!
吉他弹唱《千古不变的爱》 昨天我的新设备到位,测试一下这一套设备,看看话筒的收音范围,收音质量,还有吉他的收音效果。如果不满意就给卖家退货。哈哈哈! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1c0lINh2&urlrefer=698c7139f01f745cd23ddca893310ff1 《千古不变的爱》吉他弹唱 by雷霆
毁灭巫师1中三个职业的简要介绍 【战士】战士行动迅速,力量强大,对于魔法依赖不大。在游戏前期,即使武器短缺,一双拳头和一把斧头也能让自己活得很滋润。到了中后期,敌人数量和实力有显著增强,攻击范围捉襟见肘的战士即显得比较吃力,终极武器“沉寂之剑”威力巨大,但魔法值消耗较大。这个职业适合操作熟练的玩家。 【牧师】牧师在力量和魔法之间取得了一个平衡点,对于魔法依赖相当大。因为牧师的狼牙棒力量实在拿不出手,一个小怪都要砍个六七下才死,所以在游戏前期异常艰苦。可以一旦获得了武器,实力上升便会特别明显。即便是2号武器“蛇杖”也是非常好用的,远距离攻击范围广,近距离还可以吸血,在没有足够的回复物品下也能生存得很好。终极武器“灵魂撕裂”更是全职业最强的武器!是一个强力的、很容易上手的职业。 【巫师】巫师力量最弱,魔法耗费最大,对于魔法的依赖仅次于牧师,巫师的所有攻击方式都是大面积大范围的。巫师无论是在哪个时期都不会太难过,即使是1号武器也能发挥出巨大的作用,将各个敌人扼杀在远处。(注意,巫师的1号武器具有穿透功能)因此,尽管巫师存在行动力低下的缺点,但无论在前期还是中后期,他都能很好的应付各种场合。
关于宵歌的高音问题,给出我的测试结果吧 原来是回复在别人的帖子里的,后来发现还是有很多“迁就最高”的声音,我想,就再发一次吧,这些歌曲都是唱得青筋爆裂的,它们最高音的位置在钢琴上这样一列出来,一目了然。
没想到有跟我一样的hexen粉丝!提供hexen系列的流程攻略 hexen、hexenDD和hexen2的流程攻略只找到了国外的英文版,我都自己做了全文翻译。 hexen和hexen是全文翻译,hexen2只做了流程提要, 有需要的可以找我要。
为什么雾战中取消行动后照样要扣除油量? 如题,这个设定是为了防止玩家干什么?始终想不通。求高人解答。
为什么雾战中取消行动后照样要扣除油量? 如题,这个设定是为了防止玩家干什么?始终想不通。求高人解答。
没想到还有这么多Painkiller粉丝,建个PK群好不好? 没想到还有这么多Painkiller粉丝,建个PK群的话,大家会进来吗?我的QQ号已经不能建了,谁有兴趣来建一个吧。
玩过邪恶再生的人请进来解惑 最后一关打一个飞在天上的疯子,还有好多小怪骚扰,打着打着就莫名其妙的过关了,解卡条件不苛刻,捡到300个金币就行。接触过关光芒,得到一张吸魂卡。 高潮来了,装配上吸魂卡之后,灵魂还是一动不动!! 有跟我一样的吗?这是怎么回事?
好久没关注Painkiller了,出到哪里来了? 我所知最新的是Redemption,实际上有哪些新的了?
应姿湛之邀,写了一篇简单的《起初》碟评 【起初】宵在创作中已经进入一种“篇章式”的状态,就旋律而言并无太多创新之处,走的是朗朗上口好听易记的路线,但旋律明显被分成了好几种味道迥异的章节。从“闯荡”到“追寻”,再从“领悟”到“放下”,每一个篇章的旋律风格都有不同的变化。 【再一秒就好】言语式的演绎一直是邰正宵的最强项,熟悉他的人就知道,他说话和唱歌的味道是完全一致的。初听这首歌的时候,也许你觉得旋律也就那样,哆来咪发唆的反反复复,偶尔出些假音。可是越听就越觉得平铺直叙下蕴含的力量。最后一段的“一句话就足够!”终于将情感爆发出来,并且这种爆发出来的感情一直维持到曲终。另外,歌曲中某个地方跟《思爱成病》有雷同之处。 【请不要那么容易心碎】旋律颇带爵士风格,音域完全在宵的掌控之下,所以整个演绎听下来非常畅快淋漓。这也是一首歌词比歌曲有看点作品,歌词近乎于生活对白,又不落于俗套,而且还是一韵到底,这些年来,宵的作词水平已经超过作曲了。 【我要你快乐】根据宵的想法,在专辑中放上了这么一首比较“网络化”的歌曲,歌词简单,配器简单,演绎也很简单。 【爱旅行】整个歌曲透露着一个词:轻松。其实编曲是按照都市轻摇滚来做的,即使不喜欢摇滚,也能反反复复享受此曲。歌词非常上口,听两遍就能无障碍哼唱。 【爱是一切答案】如此甜蜜温暖的旋律,一直以为只有方文良才写得出,作为曲作者的宵带给我们太多惊喜。这首歌已经不用太多的评论,它走的就是讨好耳朵的路线。作为第二波主打歌,它完全能胜任。 【平行线】这首歌是有难度的,节奏过于密集, key 又是非常的高,而且高低音落差又是巨大。 【解药】就像当年《圈套》《晴时多云》一样,宵有一种忧伤小调的写法,虽然不能登上主打宝座,但总是能非常讨小米们喜欢。这首歌就是这种类型。 【你一半我一半】当初非常小看了这首歌,乍听上去就是一般的小调,可是慢慢发觉宵在这首歌上面是花了很多心思的,除了词曲创作,大量的伴唱,轻快幸福的编曲,这么多繁琐的工作,都可以用“缜密”来形容。 【我什么都可以不要】这可以说是完全回归到 90 年代的老情歌风格的词曲编唱,完全有理由进入主打的行列。旋律完全游走在宵的音域当中,高中低三个音区均有出色表现。 【只有一件事】宵总是说把自己看成一个新人,在音乐道路上朝着前方不断努力进发,不断尝试。实际上他也是这么做的。从这首歌里完全可以看到跟《起初》一样的创作力,在他心中真的只有一件事,那就是音乐。 【起初 合唱版】因为旁边多了一个姚可杰,所以宵的演绎比独唱版显得摇滚了不少,用力了不少。 【千纸鹤 摇滚版】新瓶装老酒的做法已经不是第一次了,这首歌重点还是在编曲方面,当然在歌曲高潮部分的编排宵也是下了一番气力的。 【沉默】“言语式的演绎”是宵的强项,除了这个强项以外他还有一个特质,那就是“失魂落魄”式的演绎。在某些特定风格的歌曲中,宵一反常态,收起他的深情,展现出他背面的“黑暗”。那种带有强烈无助感的失魂落魄能让你窒息,类似风格的歌曲有《镜子》《泡沫》《空虚》等等。如今,在这张专辑即将收尾的时候又给我们来了这么一下,这首歌的存在,就是这张专辑中直击心底的一道“黑暗的风景”。
你们玩复活能作弊吗? 用的是Insomnia难度,这个难度下是可以使用作弊码的,我发现只能使用上帝、武器全开和加满弹药,无限使用金卡、得到99999金钱和得到全部卡片三项不能使用。 你们的版本也是这样的吗?
杀出地狱第四关的大蜘蛛你们是怎么弄死的? 说是在它发羊癫疯的时候用大炮去轰它,可到底要怎么判断是那门大炮?我在这里打了一个小时了,在大炮里总是有点偏差,有时正对着大炮了,又打不中。还别说4分钟之内,我看打4小时都不见得过得去吧,这关太无聊了!
【复活】是不是跟【救赎】一样只能装载一张金卡一张银卡? 因为机器配置太烂,跑不动【复活】,所以来问问,是不是跟【救赎】一样只能装载一张金卡一张银卡?如果是这样的话,就不打算玩了。 同时装配两张银卡和三张金卡是标准玩法,我非常不能接受这样的改动。少一张银卡,起码少80%的乐趣。
请“生灵的奇迹st”再次为我解惑 首先请吧主不要删我这篇帖子,因为我觉得我是在维持秩序,不是搞乱秩序。在这里先谢过三位吧主! to 生灵的奇迹st: 你在你那个高楼的539楼回复我,说你自己“根本不算是个小米”,紧接着下一句说“我就不是个资深的小米”,意思还是小米,只不过不是资深而已。我对于这一点很疑惑,你短短两句话就能产生截然相反的两个意思,你是怎么做到这一点的?你到底是不是小米? 让我们往下翻一页,来到19页的第一篇帖子,也就是541楼: 你在这里说你是看客,还“介于是小米和不是小米之间”,对于这点我疑惑则更加深刻,还是那句话,你到底是不是小米? 总之,我希望你能就我上面两个疑惑作出正面的解释。
我是不是不能发言了? 我是不是不能发言了?
我觉得很奇妙,painkiller 的隐藏点是怎么让玩家找到的? 如果真是靠自己找到的就非常神奇了。例如,我觉得 1-1 公墓这关,有一个加100点血的彩色灵魂藏在一个墓里面,而且只能用隔壁房间一个炸药桶才能炸开,凭武器是打不开的,可谓是藏得很深了。还有Town那一关(满地都是趴着的僵尸,只能用木桩通关的)隐藏地点全都是在二楼三楼那些看似不能到达的地方,他们是怎么找到的? 还有一个很明显的例子,风雪之桥,桥柱子背面的一个100HP又是怎么被发现的?
来给我解释一下那把绿色的手枪有什么功能 就是Overdose里面的新枪,散着绿色的气体。 左键是发射绿色的子弹,子弹的轨迹跟原版的木桩是一模一样的。 右键是喷射绿色的气体,跟杀出地狱那把喷火器是一模一样的。 这把枪有什么作用?好像威力不大的样子。
原作为什么被称为神?因为原作是完美策划的产物。 People can Fly 对于Painkiller的各方面策划得相当到位,众多关卡都玩家展示着风格迥异的世界。就如同我在顶楼所说,各种怪物掺杂在一起蜂拥而至,令我哭笑不得。在原作中,墓地里的敌人就是死灵武士和巫婆,宫殿里就应该是王国的亲卫队,而且,海盗兵绝对不会出现在巴比塔中,军事基地也不会满地爬僵尸。这就是Painkiller这个游戏的概念,它首先会有一个文化,不是任何场地和任何妖魔的粗暴搭配。 原作中,每一关的解卡条件,都跟关卡中的配置紧密结合。比如大剧院那一关,它的解卡条件是获得100个魂,看看总敌数是120个,也就是说,这个条件,不会太苛刻,但也不是随随便便就能达到的;再举例,雪桥的条件是找到所有隐藏点,于是,偏偏就有一个隐藏点相对来比较难找,找到了也不是那么容易到达。这就是说,原作中的游戏性把握得非常到位,解卡条件和关卡设置息息相关,难度把握得恰到好处,不是随随便便拍脑门子就定下来的。 游戏节奏是原作中被称为神的因素。在军事基地那一关,不可谓不紧张,近距离有骷髅敢死队的刺刀肉搏,中距离有放榴弹和喷火的大汉,远距离有枪手和坦克大炮,轮番招呼在玩家身上。如此紧张激烈的战斗,只消短短两分钟便可搞定,紧张的状态不会维持许久,就能让玩家透一口气,用于寻找隐藏点,或者是看一看游戏中的场景设计,再或者是听一听美妙的非战斗音乐。不会像《救赎》这样没玩没了的杀戮、杀戮、再杀戮。 原作中的音乐也不能不提,跟美术风格一样,音乐风格也是跟场景紧密结合的。教堂里的唱诗、巴比塔内空灵的 New Age、小镇的流行乐、宫殿的古典乐等等,无不让人感受到策划人员与音乐工作者的精心设计和安排。
已经玩到《救赎》了,说几句 已经玩到《救赎》了,说几句 只玩了第一关的两个场景,因为要做饭,所以就关掉了,吃完饭继续玩之前先发一帖。 整个游戏给人的感觉是集结了Painkiller系列所有怪物弄出来的大杂烩,正所谓是“BooH + 复活”战斗系统在原作中就已经做得相当完美,改进的空间已经不大。游戏对于硬件的要求似乎也回归了原作,比上一个资料片低多了,我这破电脑也能玩得很High,这一点我非常满意。 游戏开发小组似乎不太能够理解原作中敌人种类与场景的紧密结合,在一个场景中就出现了很多不同风格的敌人,中世纪的武士、巫师、死神、僵尸鸟、海盗全部糅杂在一起冲出,让我这个Painkiller的忠实玩家哭笑不得,不禁感叹这个系列走入了肤浅的死胡同。 既然游戏文化已经没落,就来看看战斗部分。一出场就拥有了全部武器,只是弹药是逐渐提供的。在本吧查阅了一些帖子,得知关卡数目不多,卡片系统也是削弱得厉害,听说灵魂捕捉卡是最后一关获得,真是不爽!怪物数量暴多,一波接一波扑过来,让玩家没有任何喘息的机会。偏偏ammo非常紧张,都不能浪费。 没有什么惊喜,也没有过于失望。对于这样一款神作之后,我们更多的也许只有感恩和宽容,毕竟制作小组能够在多年之后让我们重新拿起这些独特的武器在怪物的世界里遨游,已经很不容易了。
你们都玩到“救赎”了?我怎么提示D3D渲染失败?还要我重装DirectX 你们都玩到“救赎”了?我怎么提示D3D渲染失败?还要我重装DirectX? 各位Painkiller玩友,你们下载的是什么课版本的?硬盘版还是iso?难道你们的系统都是Vista以上了?难道这游戏需要Dx10?
有谁知道《奇经八脉》专辑里4支mv的后期剪辑是谁? 有业内吗?谁知道mv的后期制作是谁?谁主刀剪片的?
重温Painkiller,发生了一件怪事 重温Painkiller,发生了一件怪事 最近晚上没事,又拿出Painkiller来重温,感觉还是那样好玩!但是玩到 4-2 Palace的时候,怪事发生了。 在第三个场景,也就是中央有一个熔岩池,可以向天发射陨石的那里,杀怪后吸入的魂魄,居然可以丢失!吸入40个魂的时候,再吸了两个,应该就是42了,当我再吸了一个的时候,我发现指南针右边的数字居然变成了40!然后再吸魂才正常。我真是无语了。因为我装备了每50魂就能魔化那张银卡,吸魂数到45字体就能变成红色,所以我特别注意到这点。 这种情况后来也没有发生过,所以不知道究竟是怎么回事。
求助高人:如何开编辑器查看隐藏地点? 如题!
又问几个问题——OD最后一关和农场等等 Overdose最后一关那个飞天女神应该如何打呢?好像很多情况下她都是无敌状态。另外,大家还记得农场那关第三个(或者是第四个)场景里有一个火苗吗?就像一堵看不见的墙壁,箭都能插在上面呢,这个东西有没有什么特别的象征?最后一个问题让我百思不得其解:在好多好多关里都有一些小骷髅头,一般是放在火药桶里的,它们是实体,能够被魔方拉起来的,这到底是些什么东西?有什么象征意义?
见习恐惧杀手看过来 所有卡片都拿到手了,除了第二章最后一关以外...4处隐藏地点还剩下1处死都找不到,帮帮忙吧!1.打到后面的场景,海岸边有个传送点,传到高处的石头,获得一个十字架。2.离出生点隔壁,通关后门会打开,地上摆着一个十字架。3.离1不远的地方,冰原上有一个弹药箱,一个补大血的,一件盔甲。沿墙壁就可以跳过去,不难。还有一处是哪里?本关条件是找到全部隐藏点,我就剩这张卡没拿到了...
Overdose中沙漠等关卡中出现“杀出地狱”中的弹药!! 不止在沙漠那一关,其它关卡很多地方都出现了“杀出地狱”中射钉枪的弹药,能拾起,但是没有武器使用!而且,在开卡条件是“拾取到全部弹药”的关卡里是起作用的,怎么回事?是bug吗?
Overdose的存档文件怎么不见了? 以前都是放在一个叫Savegames的文件夹里的,现在怎么不见了?我买是的D盘,主菜单右上角显示v72.5如果没有这个文件夹,我的存盘文件是放在哪里的....很奇怪啊...
Overdose第一关条件谁达成了? 条件是“破坏所有物品”,我把整个场景都翻烂了,硬是欠一个没有找到,哪位找到了?藏在什么隐秘的地方?
刚开始玩overdose了!呵呵 搬家,断网,只好去电脑城碰碰运气,看看能不能买到碟。来到一家,随便站到一个柜台,手往碟海里一伸,随便抽出一张,一看!我靠!这也太巧了吧!就是我想要的Overdose!马上买了回来开玩!真感动!!还没有太多感觉,就是音效不如Painkiller和BOOH了,不过还不错,这样的游戏,有得玩就是幸运了!强烈期待沼泽君的隐藏点攻略了...
painkiller又有新作了吗!!! 我抓狂了!!这是真的吗!!各大电脑软件店有售吗?我要去买!!
好久没来了,跟沼泽问个好! swamp,元旦快乐,迟到的祝福也是祝福。另外还祝福所有仍然热爱,关注painkiller系列的朋友们!
【真人】以漫画为基础,剧情超越漫画版! 剧情越来越有意思了,比起漫画来,增加的人情味也越来越让人感动了!期待圣剑战争的到来!
会不会拍圣剑战争卷和风魔叛乱卷? RT。有去过官网的人吗?有没有说要按照原作拍一部完整的风魔小次郎呢?
那么可爱的丽罗!不要死~~~ 如果按照原作来卡,没几集丽罗就要死了,555...不要啊!我最喜欢丽罗了!!武藏,我记得你了!
还有两个问题...以后想到了再补充 1.资料篇第一关孤儿院大门前有三个红色的灵魂,以前无意吸取过,现在突然不知道怎么吸了,怎么回事?2.第二关公园,说有4件盔甲:第一件在本关出生点,身后就是;第二件在一堆毒气人那里,;第三件在酸池里,是件超级盔甲。还有一件在哪里?
几个问题,swamp2002来看看。 沼泽2002辛苦了!终于将painkiller包括资料篇的隐藏地点和部分攻略心得发完!没想到你居然是在网吧里完成这个游戏的,耐心无人能及。现在总结起来我还有几个问题,希望swamp2002能够帮忙解答一下。1.这些隐藏地点都是你在没有看攻略的情况下找到的吗?如果是,那么请问,你是怎么知道第一章第一关(公墓)的一个大墓碑里藏着一个超级HP的?那里光线非常暗,也看不出有特别明显的标志,而且又需要火药桶才能炸开...而且那个火药桶身在别处...这个隐藏点实在是要看视频才找得出来,太隐秘了...2.金卡维持的标准时间有多长呢?变鬼的标准时间又有多长呢?在启用 Demon morph 这张卡片的时候,如果附带上加时卡,变鬼的时间会不会比吸魂变的鬼要长?3.不论是正篇还是资料篇,有些放在高处的容器,能破坏又不能拾到里面的金币,这是何用意?这不是人为地制造不能最大拾取金币吗?正篇的 the Palace 和资料篇的 Dead City 都有这种情况。另外,明明每个容器里的金币都捡完了,过关后才发现总有几十个甚至100个金币没有拾到,这个作何解释?难道是积分板里给出的数字不符?
12关单轨天桥卡住了...(Monorail Skybridge) 请教一下各位:拿到火箭筒以后,走出气密门,来到外面,干掉两个火箭骷髅,发现对面的房门是关着的,是不是我前面有什么地方没有打开??
菜鸟提问 我刚刚开始玩doom3,在开头就遇到了密码的问题。就是在游戏初期,一个自动打开的门,进去,来到一间屋子,有很多枪,看起来像是武器库,里面有个光头背对我,窗台上拿到了一个磁卡,这里就是密码门了。密码在哪里?
请问《雪狼湖》有没有推出音像制品? 请问《雪狼湖》有没有推出音像制品?就这个问题,我突然遇到了难题。我记得JACKY曾经说过,他的《雪狼湖》之所以不推出任何媒体的音像制品,就是为了打击盗版,要看就去剧场里看。但是今天我却听有人说他买到了卡带,上下两盒。特地到这里来求证一下,张学友的《雪狼湖》到底有没有推出过正版音像制品发售?
跟着弗里曼一章在骏马广场卡住 骏马广场旁边是一片废墟,这里有一场血战。解决掉所有的三脚机甲后,就不知道怎么走了。烦吧主帮忙。
“跟着弗里曼”一章卡住! 进了博物馆,一通厮杀,通过了红色扫描线,也把四个水晶能量场全打破了,标有EXIT那门的屏障也消失了,进去,发现一台街机摆在那里,后面同样也是标有EXIT的一个机械门为什么是关闭的?现在喏大一个博物馆就只剩我一个人了....好怕怕哦...好象破坏了最后一个水晶的时候听到巴尼说了句什么话,只听到一个单词“roof”,应该是叫我去屋顶的,为什么这个EXIT就是关闭的呢?
谈一谈我心中志朋的歌曲 一直都喜欢小虎队,虽然不是每一张专辑每一首歌都听,但只要有他们的消息都会去看,去听。分开的小虎队,他们三人的歌我都听,因为霹雳虎发唱片最多,所以听的也最多。但是三只小虎中声线和唱功最好的,还真属志朋莫属。小虎队重逢后三张专辑,既有合唱,又有自己演绎的作品,不知大家发现没有,志朋的表现,三张专辑下来,一张比一张唱得好!劲歌热舞《意乱情迷》到《爱我吧》,明显后者的演绎就比前者要拿捏得好,气氛更热烈,动感更强,前者还藏着年少的青涩,到了《爱我吧》却展现了志朋成熟的美。抒情慢歌《好久没有人爱我》到《深爱着你》,唱功简直是一次巨大的飞跃,志朋对于高低音以及真假音转换等等方面的拿捏,就是一次质的转变。《深爱着你》之所以在《庸人自扰》中的优秀,志朋的演绎显得尤为重要。这一首歌让我对他的了解更进了一步。不温不火的怪歌《好聚好散》到《痴心妄想》,总是有这么一些作者能够写出一些旋律,怪里怪气,初听上去不怎么地,但越听越有味道。拿起葡萄酒杯,开一个朦胧的灯光,扭动着缠绵的舞步,唱起软摇滚一直是志朋的拿手好戏。事实证明,《痴心妄想》虽然被放在唱片中最后一首,但是听觉上的新颖和旋律上的舒适足以让你沉溺在志朋暧昧的声音里不能自拔。
急!Yoshi's Land第三世界卡住! 急!Yoshi's Land第三世界卡住!第3世界的中boss,一条大鱼,从水里冲出来又扎进水里,弄坏木筏,又掉下来几个木筏填空...如此反复...发射鸡蛋,打不动,踩,也不行...到底怎么战胜它?发到某论坛没人理,来这碰碰运气,各位老少爷们知道的一定要帮忙啊 ~~~
光是靠脑袋想就发现四首歌词的相似之处 伫立在边缘一次次的徘徊---圈套我一次又一次徘徊在伤心的边缘——用情太深一次又一次徘徊在伤心的边缘——晴时多云爱的边缘我在徘徊——苦了你而且都是宵本人的词作。欢迎大家查资料再补充,我上班没时间,呵呵...
painkiller资料片杀出地狱-列宁格勒5个隐藏点 painkiller资料片杀出地狱-列宁格勒那一关有5个隐藏点:1.第一个红圈后那个场地,上了一个大土堆,在破楼2楼有圣物。2.在一个高楼庭院里,有一个火堆,爬上去,进二楼发现一个装有大量金币的大箱子。3.过关后,最后一个场地会有一个小门打开,进去有一个圣物。4.过关后,往回走,会发现一个原来堵着的圆形拱门开了。第5个地方死都找不到,有没有找到的兄弟?我就差这一个星了!
文良,谢谢你! 谢谢你在繁忙的工作中抽出时间来为我写下那一段文字.目前我已经在努力调整自己的心情了.音乐的创作.也坚持了三年啊.不是说停就能停下来的.从2003年开始我就一直在写.正宵也是给了我很多很多的鼓励.今天通过波波帮忙.能够分享到文良的心路.真是喜出望外.激动了一个晚上呢.我也是很久没有跟波波交流了.他说的事可能是很久以前的了.那个时候.身为公司的音乐制作.我真的很不够格.那个时候.我的工作就是打开游戏.在游戏的场景里跑来跑去.想象着刀光剑影的战斗场面.制作出一首首热血沸腾的摇滚曲.我心里明白.这个风格不是属于我血液里的东西.尽管在电脑的作曲机里.一首首摇滚曲都能出炉.但是我感觉那是机械的作业.不是我想要的旋律.更谈不上有什么创作思想灵魂之类的东西了.脱下了 [音乐制作] 这个沉重的帽子之后.我觉得是时候要写点自己想写的东西了.不但写了很多自己喜欢的歌曲.而且.为了解恨.把以前在公司做过的偏ballad风格曲子.全部填词.改成了歌曲.那种感觉.就如文良你讲的那样.是充实.快乐.满足的.从此音乐不再是任务.不是谋生手段.这感觉真好.原来.我还没有离开音乐的殿堂.因为我真的是还想写.想做.想唱.正宵说.我们(小米音乐创作组)的音乐越来越好了.一定要再加油,坚持写下去.如今我又得到文良的这番鼓励.怎么会放弃呢.近来烦心的事.不是音乐.是我要找的一家比较满意的公司.还没有给我消息.这是另一个领域:动画.这是我的老本行了.正宵是这样说的.这找工作的事.你不要去想.自然会有公司来请你.你不能满脑子想工作工作工作.这样就会真的应验你的直觉.把你担心的事情变成现实.还是那句话:[活在此刻].好在这该死的2006就快要过去了.新的一年就要到来!感谢文良.在这里祝福你. Merry Christmas & Happy New Year.雷霆 saiya0
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