烈公举 烈公举
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花了三天通完了素晴日,感觉落差太大了 后三章落入俗套的发展和前三章狂气的展开感觉差距太大了,结尾甚至给我有种要圆不下去了就把小卓司直接变成孙笑川 m,霸凌妹妹信奉斜角,反正啥坏事都是他干的就对了,关键这人就这么丁点大……我满脑子就一个“?”还有封面那么大一个高岛到后期真的就了无音讯,本来我以为还有回转余地结果真就啥都没了,而且仔细回味下来对高岛的同情也只剩下对她的无语……真的但凡她反抗一点点结局都能不同,小橘子那才是正常人该干的事情啊,感觉就是扶她自为了让她死而死,很多地方转折一下都不至于变成这样。当然霸凌人群还是早点被教主送上天空就完事了吧,最支持教主的一集。当然由岐姐的塑造我也很不满意,真就对应了评论区一句“旧由岐卖cp,新由岐卖角色”的话语。和皆守发糖我能理解,但一整章除了发糖外就没有别的塑造,直接变成扁平的知心大姐姐形象真的很失望啊。第一章的由岐明明给我那么大惊喜来着,真是太可惜了。真主角皆守我也不怎么喜欢,可能第一印象就是在霸凌卓司人格缘故,加上后续塑造也太扁平(妹妹hcg绝对是这游戏h情节最差劲的一块)实在没有什么能让我喜欢起来的当然,最失望的还得是第六章,玩通下去我整个人就呃呃呃了,为了圆这个分裂人格直接变成灵魂论,还有典中典 孙笑川小卓司和痴女由岐让我对这章反而评价最低,以及耐摔王皆守属实nb,血好厚啊
花了三天把大名鼎鼎的素晴日给通关了,感觉落差太大了 后三章落入俗套的发展和前三章狂气的展开感觉差距太大了,结尾甚至给我有种要圆不下去了就把小卓司直接变成孙笑川,霸凌妹妹信奉斜角,反正啥坏事都是他干的就对了,关键这人就这么丁点大……我满脑子就一个“?” 还有封面那么大一个高岛到后期真的就了无音讯,本来我以为还有回转余地结果真就啥都没了,而且仔细回味下来对高岛的同情也只剩下对她的无语……真的但凡她反抗一点点结局都能不同,小橘子那才是正常人该干的事情啊,感觉就是扶她自为了让她死而死,很多地方转折一下都不至于变成这样。当然霸凌人群还是早点被教主送上天空就完事了吧,最支持教主的一集。 当然由岐姐的塑造我也很不满意,真就对应了评论区一句“旧由岐卖cp,新由岐卖角色”的话语。和皆守发糖我能理解,但一整章除了发糖外就没有别的塑造,直接变成扁平的知心大姐姐形象真的很失望啊。第一章的由岐明明给我那么大惊喜来着,真是太可惜了。真主角皆守我也不怎么喜欢,可能第一印象就是在霸凌卓司人格缘故,加上后续塑造也太扁平(妹妹hcg绝对是这游戏h情节最差劲的一块)实在没有什么能让我喜欢起来的 当然,最失望的还得是第六章,玩通下去我整个人就呃呃呃了,为了圆这个分裂人格直接变成灵魂论,还有典中典孙笑川卓司和痴女由岐让我对这章反而评价最低,以及耐摔王皆守属实nb,这都能没死,真的命厚到难以想象的程度
当大伙都在纠结黑猴的地图和剧情时 ps5端的我还得忍受这堪比答辩一般的优化,一边迷路一边卡顿地探路,游科用这一顿操作把我在沿途看风景的好心情全毁了。原本我想前两章好歹是最开始做的可能经验不足优化欠缺,下一章会更好,然后我就来到了目前我最反感的地图——雪山。 我不想扯妙音和亢金龙哪个更答辩,也不想调侃浮屠界中究竟存在几个杨奇小时候回家的故事,我现在唯一想的只有怒骂这地图的优化,因为这简直是我近年玩游戏中最差的一张地图优化。雪山地图几乎无时无刻不在掉帧,光是走几步路就卡,个人观感帧数差不多在15—35这个阶段频繁波动,你要是稳定30帧我是无所谓的,但你不能一直跳帧啊!特别加上这雪山刺眼的光影,对我的探图体验真的是相当折磨。这还不算上地图那堆破碎模型对帧数的影响,因为算上了我可能还得把帧数继续降到个位数上。当然,这对比接下来的boss战那还不算什么。因为你可以看到各种粒子特效堆满的boss把你的帧数持续干到十几帧甚至个位数,龙娘漂亮吗?当她转阶段开始各种风雷时我就知道这boss多待一秒我的体验就多烂一刻。当我以为她就是巅峰时,马上又给我来了个魔将,对比宣传视频简直就是诈骗,但凡我的boss战体验有视频一半流畅我也绝不会发这帖怒喷优化,这还不算上那一堆的精英怪同屏啥的,说多了都是泪。还有各种即时演算的频繁卡顿和跳段,大量的画面bug、逆天的光影过渡和地图上随处可见的“多样化”纹理,以及时不时画面卡死不得不退游重来的体验。总结下来顶着这依托优化玩这游戏真的是难受。 你要问我游戏那我还会说是好游戏,画面也是优秀的,但论起个人体验那绝对是相当糟糕的
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