q黑暗之神R
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有些人原始人都玩不不明白,天天叫膨胀 贴吧多的是只会叫的,给你膨胀玩起来也是最绿色的。 只适合策划弄好的鬃毛,比如随便打两下就会自爆的鬃毛,啊不充钱就100多w,充钱就分更高。冲了钱看着高分太有操作感了,稍微要点操作的,啊膨胀,逼氪。 深蓝是膨胀,绿色也是真绿色
老是看到有人狂拉等级,然后叫 等级不能打破一切,共鸣可以,高练号和新号没有区别的是,只要把怪打死就行。 如果你只想一只就行那就拉高一只输出主c的共鸣等级,剩下全拉一些洞1挂件去增幅 要防御有坦南特开局白嫖一次20减伤给主c,debuff拉拉泉兔女郎,剩下就交给主c输出就行。 打死就完事 这种号没有必要把等级资源全拉了,留点对策卡资源都行 共鸣不高什么都白费,我厅堂540,给少歌在加60级能多打几w呢?
这要是出个5星激情拐直接无敌,一回合一大 叠个25多回合新世界,平a下直接爆炸 和平乌鲁两回合一大都可以100多w,要是人马弓箭手这种能洞3共鸣15,这一下不得200w?
大波新新模式为什么大招算术法,不让叠是吧 真牛啊,反正就得按你的来,只要超出预期都不行 避免出现bug是吧,也不用担心被无限叠导致bug 看到第一个大波就蹦不住了, 大招算术法就能触发盈月了。
不是贴吧啥差又开始了?0塑水有什么不抽的? 信他们的? 他们当时卡卡0塑不行需要3塑,高成低不就,现在又舔 我打540w 160w不用的0塑卡? 又不是所有回合都是输出爆发回合,这个是正向的暴击率buff,是可以和负的一起的不覆盖的, 142d就是buff是负的导致和牙仙有些抵消。 0塑是有问题,但是怎么可能差
重返未来游戏玩法讲解 1,策划玩法,塑造共鸣充满,策划会教你玩,就像机器人鬃毛一样。12开大12开大,只要塑造高伤害高,公式打法,怪都不还手。 2,玩家开发,目前就两,北方 攒牌,只要能叠属于幻神,大波叠被动,接近T0原因,鬃毛都是几百万在那,有几个比大波高? 3,挂机玩法,跟着新角色慢慢补一些强力0塑就ok,共鸣10,总有一天角色的提升足够你挂机打完所有。
这游戏0塑收集点,然后xp补点就行 反正我是玩的比较轻松舒服的 我比较后悔的就是抽了j,和给了曲娘共鸣15 像0塑露西 马库斯 曲娘最多只配个共鸣13
1塑 160w
下午忘记调频,现在睡得着了
0塑就差不多吧300还是有点难上 主要是10回合那个小怪才给北方挂上了醉意,6一直没加灵光。不过3张6的升阶卡这种开局也比较难,直接升了6张3星。就这样吧,不追求完美。
就谈谈重返未来1999 一会估计又得被删,我是重玩法的 游戏难度低,以现在的游戏难度,还停在共鸣够就行,抽不抽塑造无所谓的。 充高塑造只影响你深眠快1回合到2回合,前提还是你共鸣够 鬃毛就是定制的,为角色出鬃毛。共鸣够阵容0塑都是120往上,冲钱就是为这个鬃毛分高点。 打了一年多还在打定制鬃毛,深眠,真不会懒吗? 然后游戏最核心的剧情,嗯~…… 美术我觉得还好 一直这样没意思的玩法➕剧情,美术在好有什么用呢?
给0氪微氪一个建议只抽强力新角色就行 每个新角色都有版本buff什么的,角色强抽了直接爽玩。 之前的up角色我觉得也就0塑北方值得一抽 原因很简单,你现在新出的角色机制不领先他,膨胀一点也不一定有这个强 0塑幻神级别 0塑就能统治自己的版本 做不到就是做不到,0塑主c打深眠16谁不是基本45回合结束,鬃毛85随便打。既然都差不多,凭什么排一个级别?
4人队0塑大波2回合爆发来到0塑第一了 现在新的律动,4人队第一回合主c可以有3张牌,大波轻松2回合出大,在打次一技能还可以吃两个拐放3星单体大招。 现在的活动最后一关0塑大波轻松2回合过关 这里肯定要点名cjb曲娘,我有0塑15曲,但是没测试,两回合0塑曲娘爆发应该是比不过大波的。
以后露西就是曲娘的位置,就和曲娘当时一样,当期限定人多不敢喷,0塑露西一般般而已。 后面牙仙卡卡在前面,身边主c一有一批而已。
0塑阵容鬃毛的极限分数 在提升最简单是2塑6更多灵光升牌, 3塑薇拉 buff,卡卡,不谈了,最简单的提升点在2塑6。
卡卡优先级非常高,建议无脑优先抽取 直接类比,以前的牙仙,身边的主c换了一圈,现在是曲娘都要out了。 什么0塑露西低塑露西直接无脑卡卡 什么限定曲娘➡️露西➡️? 明显?更强
老是看到推荐什么排行几塑有什么意义啊?要么满要么有 明明追求全0塑,等待合适版本就,一些组合就可以做到联动。非要这个几塑那个几塑,要么全满塑全角色,要么你得有角色。非全满塑满角色有什么意义呢?游戏根本没难度的,0塑照样挂机,只需要共鸣等级。补个几塑又做不到顶分,还有可能失去一些联动
0塑北方 400w 全0塑队 塑造确实没钱冲,只能打打0塑,20个追击 提升点在于2塑6灵光获取,升更多的牌
夏神王风采依旧不愧是原始人之神 现在夏利打这个鬃毛非常轻松了 维拉给夏利buff 蘑菇大招配合夏利大招进图直接杀死两只小怪 然后花3回合左右攒激情打死主体 循环就行了 我去年11月份打夏利一个大招打不死还需要星锑来开双大比这个难太多了,现在轻松一个大招暴击清怪,2奶一盾慢慢打就行,后面是需要蘑菇多出手的,夏利打不动 夏15 其他10,共鸣够随便打,不够就自己慢慢操作吧
共鸣要溢出了,共鸣一只15玩玩吧 露西歪了,不过感觉0塑露西不配共鸣15,0塑给个共鸣13就到顶了
满塑露西深眠2回合,那0塑就应该3回合 难度你们挑的嘛 管你什么满塑造限定,我只允许你比我0塑最多快两回,多了我要喷难度太高哦
重返未来1999只需要为喜欢充钱,强度不用考虑 这游戏难度太低,充钱没必要,已经被删过一次帖子,就因为说了这个吗?哈哈 强度最大的核心是共鸣等级,共鸣是充钱获取的也不多,正常都是需要慢慢积累的。没共鸣的情况堆塑造没啥用。 共鸣够的情况,每个up版本的0塑共鸣15主c, 吃到版本buff加持,深眠5t左右,鬃毛10回合3s。 而满塑队共鸣15深眠的极限回合是3回合左右,鬃毛这个不太清楚,大概7回合左右3s。 差距其实不大 最大的问题是,氪金一部分塑造的提升是多少?这个氪金了的自己清楚,能打什么回合数据 吃不到版本buff的以前的满塑造什么这里就不想提了哈 原因吗两方面 1难度 2新角色___ 放一个我个人觉得自己的代表0塑深眠16三回合 共鸣15大波 14曲娘。
我已经无聊到连深眠挂机都懒得挂了 新角色限定跟抽不抽跟我有什么关系? 要打随便打打鬃毛也是12回合左右就3s, 深眠5回合。 顶分?极限?那就是冲很多钱的事情 而且版本变动就得冲 那充一点钱的意义是干嘛?顶分极限做不到, 过图,只要共鸣够了,满塑,0塑打起来差距也没多大,多数2回合左右的差距罢了。 那这游戏充钱干嘛? 玩游戏干嘛,天天打几个低能怪?我共鸣15都快78只了。
深蓝个别图难度翻倍吧,游戏太简单爆米体验又不足 不需要搞奖励纯给玩家打的玩就行 爆一点米也拉不开什么差距。 更新迭代,环境buff又抬,游戏还这么简单,爆米没有什么体验感
0塑马库斯11回合3s 适合环境的0塑基本都是10回合左右鬃毛3s 强不强度无所谓的 要么充钱追顶分,不然这么低难度的游戏充钱为了什么呢?过关? 马共鸣13 大波15 共鸣游戏罢了 之前说无关塑造,共鸣15深眠5t左右 现在鬃毛10回合?
0塑 9回合3s 你满塑曲打个8t看看?? 🐶永远是这样,上次16-2 0塑3t,就急眼了 这次又狗叫让别人打9t ,第一次的图就是10回合80w,有点🧠你都知道9回合也就多半个大招的事情
老是看到有人预测新角色,下个爽点就是暴击率溢出,准备好就行 曲娘可燃点已经做到小技能和大招的顶峰了 对马库斯不了解玩最近没咋玩,按理说3阶暴击小技能也算曲娘之下。 这次给了40暴击率,给很多面板50的都补满了 加上牙仙25。就算是夏利共鸣15也有30暴击率。 是95暴击率。 也不用执着可燃点复刻什么的,维拉40的暴击率可燃点吃不到,只能吃到爆伤。 精神系 50+25的暴击率 在这摆着 总会有人吃到的,溢出就是75的爆伤加精神20 全民暴击 对于t0已经很久了,这次又➕40,不太可能为了已经满爆的出。
感觉那什么鬃毛杯里面的有点辣鸡啊,怎么连85w都没几个 就算让我共鸣10满塑造柏林去打 85w也不难 核心就是牙仙明媚接柏林大招就行 输出位柏林 ➕牙仙组合 共鸣10应该也有8w左右 142d 控拐 最后留生存位 推荐 蘑菇,你要用什么讣告人我只能说随便,这图又没有激情增加,不一定比蘑菇好用 这是共鸣15柏林带 0塑共鸣10队友 直接133
0塑比马库斯强的就两 曲娘和可燃点 曲娘一个追击,可燃点 燃烧 都是有配对的 错过曲娘可燃点的 建议不要错过马库斯 目前游戏无强度压力抽一只就行,0塑目前深眠5t左右,鬃毛多数图红3s能打,所有图都可以85w 马库斯现在就一个牙仙和6 目前版本暂时配对是 马库斯 的士 6 牙仙 的士会有上位替代,不用强求的士
马库斯是两回合一大角色,与可燃点类似 现在肯定是都在思考怎么循环,以及塑造问题。 能做到出牌 大招 高阶 高阶 高阶 下回合又有大招 高阶牌 这个爆发回合还是很猛的 其他就不说了,祝愿想抽的大伙一发入魂。
0氪 0塑 共鸣10 红3s 这游戏有什么难度呢? 全0塑 葛天共鸣5 其他共鸣10 另外两个用的是 共鸣15满塑造柏林 跟着抽卡,给贴近高暴击率角色 高共鸣就行
用木系给木系鬃毛一个交代,谁能想到木系现在最弱 木系目前暂时由柏林捍卫 辣鸡洁西卡就看这次能否升阶成功 不是很极限,跳层3次
说出几个你认为洞一比洞二好看的角色 我先来 可燃点洞一风格比洞二好多了,洞二感觉太普通了 可燃点这么热赶快出个皮肤啊🥵 142d进图洞二衣服不如洞一,唯一有点就是洞一的造型不该这样抱着的,像牙仙。 大波洞二像大妈,我是真服了
曲娘鬃毛没有高分很正常,除非鬃毛没减伤 高分永远是有单次高倍率,然后吃所有加成 进行多次跳层,逃避减伤 曲娘是术法c,小技能伤害已经够高了,就算是像可燃点一样出一个142d专辅 提升的点也不过是帮术法c升阶,3阶牌曲娘的话400倍率+5*90=850,还是分开的两段,吃拐,单次10w跳层也难,可能还不如3阶洁西卡的700倍率 有减伤的情况曲娘上限在这了,前面不跳层逃避减伤后面打不动,像沼泽是满练6前面帮助跳层 总结曲娘永远没高分,除非鬃毛没有减伤。
16-2教学 全0塑5回合 学会了你就是下一个游戏大神 重返未来已经没有什么游戏难度,只需要你跟着抽卡就行,所有角色抽个0塑就行。 游戏核心东西就几个字: 给对应角色高共鸣13 or 15 Ok教学内容已经说完 有些人别嘴硬,深眠全0塑4t咋说呢,也不是不可能 鬃毛0塑可燃点已经150w,贴吧有 那我问满氪金的记录是什么?深眠3t?鬃毛不知道 所有的做不到的玩家都是共鸣给歪了。 高共鸣怎么给,大前提暴击率高,优选高倍率单体 我简单从1.4开始说起, 37塑造给暴击率 丨 6 单体大 共鸣15 50,牙仙明媚被动40,但是辅助 可燃点 优秀高倍率单体高暴击率 爱兹拉 辅助丨 曲娘 28暴击率心相 共鸣15 57 优秀 葛天 塑造给暴击 丨 142d 心相给16 共鸣15 50 可以给13 分析的结果塑造给暴击率的全部爬,心相给的还可以,和6一样的共鸣15面板50暴击率的单体大招角色配合牙仙+40还可以,代表有梅兰妮大波这种
0塑共鸣12 142d 大招核爆6w 不比某些啥都没有测试,就说短线不行 我之前为什么说不分高低塑造,只要是共鸣15深眠都在5t左右,我是要堵住一些人的嘴,深眠5t都打不了有什么资格谈深眠,有什么资格评价短线 0塑 142d也符合这句话,这是共鸣12 共鸣15没准5回合秒了。 深眠16-1 心相用的夜色,专属没增幅
我有种预感红神即将归来 现在游戏无非就3大板块 深眠 鬃毛 UTTU 首先以前红弩箭被喷的原因是深眠速通不行,现在影响不大,只要是共鸣15高低塑造基本都是5T左右 放个图 0塑曲➕0塑大波4T 16-1 我也曾打过16-2 3T和满塑持平,深眠没啥好谈的共鸣15就是做到了 UTTU也没啥好说的 红弩箭发挥真不差的 在谈鬃毛 ,鬃毛的打输出是 清掉boss抗性 吃拐,打出一击暴击高倍率 大招或者技能 红弩箭机制是吻合的高暴击 大招单体600 0塑共鸣10红弩箭 海妖可以打到3s,能做到就是能做到,一味尬黑没有用的。在加上现在各种物理拐 红的强度已经提上来了,在补个心相就起来了 142d都出了暴击追击夜色,以后出个暴击夜色也不是没可能。 以前确实黑红弩箭,但现在确实红弩箭好起来非常多,至少比我的洁西卡未来可期太多,我都不知道没有暴击率,没有单次高倍率的洁西卡怎么办。
目前的游戏难度共鸣10玩家刚需一只护盾角色 盾的好处就是提高斩杀线避免被爆发直接秒杀奶不起来 大众通用选择 坦南特 或者新巴別塔 持有率比较高 坦南特资源需求少共鸣9就行减伤盾 新巴别塔 我抽双选出了哎这么高的持有率就练呗 输出增幅优选 蘑菇 生存优选 小叶尼塞 盾奶的未来趋势 前面说的两个都是攻击力转换 但是辅助一般不会给太高的共鸣又不打输出 后面预计都是以蘑菇叶尼塞这种生命值的奶盾
为什么说暴击率低的是原始人,看看最直观的数据 曲娘共鸣15 带心相初始暴击率73.3,心相叠满50爆伤12暴击率 4回合曲娘是85.3的暴击率 爆伤244.8 带上0塑牙仙就是100暴击率 常驻244.8的爆伤 往下点 可燃点共鸣15 41.7暴击率 2塑被动50暴击率,0塑带掌声被动一起41暴击率 2塑91.7暴击率 0塑82.7暴击率 带个0塑牙仙就是基本满暴击率,稳定吃167爆伤 深眠我不管你什么强弱高低塑造,共鸣15去打基本都是5T左右 目前最快也就3T,有什么差距? 到了鬃毛暴击率低的,不是汗流浃背打个及格分左右?有的好点及格分偏上,有的差点刚好及格85w,每次放大招或者高阶单体打爆发跟猜谜似的 爆爆爆,你期望的暴击,人家轻松达到,不比你少凹多少次?
批斗一下6星角色 先从梅兰妮开始吧 空降1.1 '完美答卷' 。 2塑造机制完善,算半拆分机制吧,现在其实无所谓了哈哈,有激情保护 出在1.1虐菜时代,虐菜能力差,安慰自己长轴高难,后面灵光条,激情保护 Up时深眠发挥一般,还被斛寄生抢了一下风头 现在鬃毛能用属于及格线偏上点角色 暴击率50,配合牙仙1技能加被动40也有90暴击率,放大招也还能爆 但是我要提一嘴我用梅兰妮打沼泽我刚开始还以为我共鸣低了不爆,给共鸣13,真是沟槽的暴击率,明媚加被动大招不暴击,打沼泽不爆的时候真的高血压了。
原始人之神一一夏利 目前处在暴击率已满阶段,回望众多原始人, 夏利就是最强原始人,夏利厨?你厨的原始人做到了吗? 作为初始角色,夏利16-1 16-2 2 T,各种活动资源本2-3T,UTTU各种精彩发挥,夏利23年8月就可以的2T意志,到现在还有多少老东西做不到
贴吧看到几天扫荡节奏都没怎么看 今天点进去看了一下是为了回合数吗? 简单分一下玩家 氪佬共鸣15高塑造 贴吧喜欢搞的共鸣10box流 我是属于共鸣15主c不追求塑造 氪佬来说需要扫荡的本不多,活动资源本也就2回合 就比方说5-5厄险秘银,氪佬打起来估计2回合吧 我是之前没用0塑共鸣15曲娘打的3回合 我是根本无所谓扫荡的,难度低点我凹凹也能2T,每天资源啥也就5分钟无所谓的,我觉得氪佬也是无所谓的 如果是为了回合数叫苦,是哪类玩家显而易见 什么肉鸽我不缺这点资源谁爱打谁打去,心相目前能高增幅的也就夜色大娱乐,四方,我两张5增幅夜色大娱乐四方也是5。共鸣匣9月的号 目前4个共鸣15 商店2 金票换一两个 大月卡 1,uttu 1 共鸣匣多的缺金色振响。
金典大神觉得我逆天😃,100暴击率不是理解,是分析 开服红弩箭 没有爆击溢出 暴击防御 抗爆率 1.2牙仙 暴击防御降低 抗爆率降低 15 1.4 37 1.5可燃点 1.6 曲娘 共鸣15结合心相80暴击率 连续主c这样出 ,暴击率基本都是满的 那接下来该怎么出角色?那些暴击率50都没有的以后什么地位?当然游戏本来就简单5星都能玩。 你喜欢玩低暴击率也没有问题。 金典大神1.6还在尬黑爱兹拉,真的金典
新人必看,重返未来游戏玩法介绍 重返未来的游戏玩法目前是 进图100暴击,每次攻击都暴击 游戏的进程是 1.2牙仙 出来后全民暴击 37 可燃点 曲娘 几大主c开启100暴击 每次攻击暴击 下个词是溢出暴击,刚刚回复别人突然想明白的 刚开服很多内测玩家推荐红弩箭,后面发现暴击有问题,游戏玩法抵制暴击,结合现在的进程看,封印在一点点解除 目前游戏里所有的鬃毛(长轴高难)高分都是高爆角色,极限记录基本每一次攻击都是暴击。 高暴击率氪金大佬可以接近极限,平民可以更容易接近及格线。 贴吧很多人喜欢谈深眠,目前深眠其实就新手boss,一般一个月半左右就行了,跟开服没有本质区别,深眠是提升了一点难度,你现在的角色也提升了,是一样的
想了下满塑洁西卡到现在所有的体验,发现是真不行,木队纯工具人 鬃毛,术法c在没有曲娘之前,所有的术法c都只能说过个3s,极限分数和洁西卡根本没关系 UTTU ,除了开始几期爽了一下,到后面 满塑造夏利爽的次数都比洁西卡多! 深眠 现在已经沦为速通本,又不是非洁西卡不可 洁西卡或者说木队就是一个工具人,你没有当期利好角色?没事用木队打个及格分吧 深蓝必须出一个 木队毒系术阵 不然我们鹿厨和你没完
1.6 6星主c排行榜 先自我介绍一下,我已经是夏利坦南特可燃点爱兹拉未锈凯厨, 重返未来5星都随便打无强度压力 本次评价绝对主观,以常驻共鸣15暴击率为标准 以0塑为主 满塑就两句话说一下 0塑 T0 曲娘 80+ T0.5 可燃点 80+ T1 伽菈波那 梅兰妮 50+ T1.5 未绣凯 50+ 80+的可以配合0塑牙仙接近100暴击 50+的大招c可以让牙仙给个明媚保证接近100暴击 深眠短凹一下暴击无所谓,鬃毛高分必须要高暴击最好每次都暴击。 术法c目前就曲娘一个,其他术法c不能接近100暴没啥排的必要,曲娘一个一阶和你大招倍率差不多还能暴击。 大招c目前可燃点去可以做到0塑+牙仙接近100暴 其他几个50倍率的随便排排就行了,单体的可以搞明媚接大招,群体弱一点。 满塑曲娘以一个一阶610倍率接近其他人大招倍率在深眠速通打出逆天表现 满塑37靠着真伤在鬃毛后半,其他人都没输出情况打出稳定真伤
双选池 洁西卡不建议高优先级选取 直接说重点 洁西卡作为夜色 术法c 术法伤害低了。梅兰妮狗牙仙都up了,反正我觉得快了。 直观伤害 深眠暴击 曲娘1阶卡3w,洁西卡撑死1.5w到不了,人家暴击率还比你高。至于说要配苏芙比的,主c暴击率倍率被爆完了,要苏芙比干嘛? 不用谈奶,奶退环境很久了,你觉得奶重要那你也退环境了。(沼泽我用洞2共鸣6也是能97w,160w那确实需要共鸣15牙仙) 当然作为木系c是没有问题的,术法c就不行而且快up了。 目前术法c没有能和曲娘玩的,要避开赛道,大招流单双都行。 推荐选择 辅助 牙仙 狗(有激情回转驱散,讣告人这种就鬃毛加激情跳一跳,平常有狗谁用讣告人) 主c 未绣凯 洁西卡之前依靠的是不错的攻击力 加中毒创伤增加20 加技术法技能倍率 触发夜色 打出不错的伤害暴击率非常低共鸣15只有 39.5,目前术法c有 曲娘, 术法倍率高,共鸣15暴击率常驻80+。
燃拳时刻,可燃点4回合两大 4T 16-2 3塑可燃点携手0塑曲
0塑曲娘携手0塑大波16-1 4T,这就是我们岩系双c啊 你们系有没有这样的双c啊? 最后是留一丝大波追击打了个丝血,洁西卡那下不是很重要,4T就收手了不打了大波曲娘肯定可以打 大波的单体大招追击全部没暴击 真的BYD!!啊 以后新主c常驻暴击没有办法到85 就是拉胯。
真的是逆天,天下有风不如走格子? 我最开始玩1999是因为剧情➕游戏策略性 经典天下有风不允许使用自己的角色不如走格子 天下有风 是最近上的 体验新角色➕策略性体验 喜欢用 自己配对的 短线有深眠 长线鬃毛 喜欢多打可以去打 执事 喜欢玩走格子还说出来的,我觉得可以不用玩 影响了1999游戏的后续发展,喜欢走格子,可以玩走格子游戏,没必要玩了。 说难度高,深蓝给你降了,你说你还打起来困难,我建议把新手教程咒语训练多做几遍,了解一下游戏。
葛天哪里弱了?全0塑鬃毛129w,深眠16全部5t 弱确实弱,主c没有高共鸣,就指望辅助能怎么办 16-1 0塑大波和曲娘一把剩下600血的5t 下半 3塑可燃点 3,5回合20w血斩杀 ,5t 我觉得已经没啥好测试的 结论就是共鸣15玩起来没问题,至于鬃毛沼泽我个人觉得葛天不好打,需要停手或者驱散,但这鬃毛本来就是这样,以前也是驱散或者等反制消失打。
曲娘共鸣15纪念 1月还没过完还算是一个月一只共鸣15 本来不想开大月卡,结果看到了40级,没忍住 大小月卡一个月一只共鸣15还是可以 9月到现在也算是有一队共鸣15了 体验的话这个版本 梦境鬃毛115 机器人 160几 深眠整体随意打56回合结束 用0塑大波和曲娘 完成了一次16-2 3T 体验还是蛮不错的。
柏林鬃毛100w 老一辈的输出模板 攻击力1100+ 洞悉增伤20% 大招倍率800 暴击残缺 新一辈的主c 可燃点 曲娘 攻击力1100+ 洞悉不增伤 大招倍率600-700 共鸣15面板暴击率85左右配合牙仙100暴击。 以后主c标配带牙仙100暴击,近期出的两个角色也没有向37一样非要塑造才能100暴击。 以前的一些主c都是原始人,就像这个100w,柏林开大必须要牙仙给明昧,期望大招暴击,这次运气算好大招全暴击了。 满爆非常好用,可燃点大招暴击5w,梅兰妮大招暴击6w,不暴击3w Boss剩下4w,那没暴击怎么办?只能说梅兰妮上限更高,但是没暴击就高血压。
肉鸽弱智配对推荐,基本每个人有,打法一句话 坦南特➕气球,所有难度开荒都没有问题, 猪都会的打法,坦南特除第一回合后每回合开盾,没血回血,输出选择你认为强的c位。 后面需要说一下我坦南特本身是洞3共鸣10,后面会升级到意志到满或者差一次满。气球就是正常洞250共鸣5。 我所有装备都会选择输出,因为我坦南特练度已经就是最高防御一档,如果你没有高练度生存角色那就可以搞点生存装备继续用坦南特也没问题,不用特意去拉一个生存位。 图片当个7回合难度5,一个人都没死。
难度5最后一关 7回合 曲娘 行动打法,这把行动装备搭配不是很好 有人想看,就发出来看看 极限点也就一个56回合,个人认为,也没准有人搭配完美34回合结束了,比较难度4也就3回合而已 第二图是难度4。
打到难度5,发现肉鸽的唯一难度就是时间 发了个贴说肉鸽弱智都说我没打到难度5 图片难度4大招10w,难度3好像有次18w 现在难度5打了前面开荒,有什么区别吗? 肉鸽最恶心的地方是每次都要开始慢慢打装备 打5次,直接把你打吐,后面玩法又都一样,基本几回合就秒,打5次时间太恶心 开荒最稳的都是 盾攻流,每回合一盾攻击,血量低了回血,对面打不破盾就不回。 后面装备起来比较无脑的是移动增益曲娘 真的浪费时间,玩的累
这还不是低能肉鸽?到后面还是速通 难度4,曲娘行动增益玩法 前面让你重返新手后面开启uttu模式 那后面还是随便速通,就升两个最高共鸣 曲娘和盾,曲娘进去一个巴掌3-4w,坦南特给个盾,3回合基本全秒了 就算难度5难,也无非是只升曲娘一个共鸣最高等级 其他均衡一点。这个后面增幅和uttu有什么区别, 区别就是让你先在那用新手打会发育。
肉鸽T0玩法 曲娘,行动 增益 燃烧 削减的,搞点🔧叉子, 核心是行动 附魔变成单体预备,我用的长矛 扳手叉子燃烧 削减给上给上触发燃烧异常增伤 在增益的忘记给那个能触发流失还是什么 图片就是一下叠起来几十层,最后搞个大招收尾 我一个大打了18w就正常打,喜欢凹大数字的可以去试试。 个人体验综合来说就是一个重返新手打工后面,uttu玩法 强迫高练度玩家使用低练打攻击防御 不好玩,我想体验的是策略,这还不如上次那个活动。
冬天到了,红秋裤赢来加强,夏红梅组合鬃毛100w 精神队 2塑共10 梅兰妮 满大娱乐,满塑共15夏利,0跳房子前面操作挺好的19回合就快85w,结果又神智不清,有个牙仙大在夏利前面,没驱散,导致核心没死,梅兰妮大招只打了2w,这波就影响太大了。 无所谓了100w就行了,只是想试一下精神队的能力。 梅兰妮这60w至少有50w打在主体上,我梅伟大,无需多言。
酒➕刀 伤害果然高👍🏻 0塑共鸣10 曲娘 未绣凯。 0塑共鸣10要打100w曲娘队友首选37 次选未绣凯 还得操作一下。 后面操作乱了,不过差别不大,后面这半截血在没真伤情况要刮好久,要打的动得激昂曲娘100穿大招。
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