空拂惹尘埃 空拂惹尘埃
开心就好
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黑天鹅加强总结 本体 普攻: 不能叠奥迹了,但是大行迹鹅攻击直接5层。 战技: 不变,配合天赋怪入场就挂战技减防,aq都可以挂战技减防。 大招: 改成常驻25易伤,原来满命0.5固定概率多叠一层放到大招,大招持续两回合不掉奥迹 天赋重点: 原来大行迹引爆最多3层,放天赋引爆叠层无上限,配合海一命,引爆叠层收益巨大。 奥迹常驻视为4dot,吃满一命和专武。 7层20减防改为常驻扩散不需要3层,回合跳就触发。 奥迹上限仍50层,但是每次跳完只会减半,溢出奥迹也可以结算伤害但是不计算减半层数,意思就是50层以上跳完,伤害按照层数算,减半后按照50上限算,最后留下25层。 大行迹: 72增伤变成群拐,另外两个行迹看我上述普攻和战技说的 命座: 一命不变 二命改为怪入场30层奥迹 四命减抵抗改成20易伤 满命奥迹上限多20层即70层上限,原概率多一层直接变成多一层,还新增常驻多一层。 个人理解 1.解决了鹅普攻收益低的问题,鹅现在可以考虑打点了,两个减防总计40.8常驻,即便怪入场一层,伤害也几乎是原来的30%多,而且一层也可以扩散180dot给旁边,这种优化很厉害,当然也取消了扩散一层给旁边,这一点无关痛痒,已经不缺层数了。 2.或许可以考虑高速风套充能绳鹅的玩法,特别是有二命海,全队增伤特别多,可以用攻击球配合卡拐攻击,当然最后来说强度还是134速伤害高 3.感觉看不到啥毒点了,现在很吃海一命,因为引爆叠层不限制3层,卡芙卡配合一命海,一动就是9层。 4.我鹅终于出手了,谁说我不是大c
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