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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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和尚100级鬼道触发不了 不可能触发 坑 过于苛刻 昨天刚刚100级 等了好久 之前氪金和尚 想着这么贵的羁绊 再怎么也不会太差 首创的打断无敌机制觉得很创新 但是却没那么美好 CD18秒 相比现在椅子蓝8秒 差太多 和尚100级是连续攻击100下就封印对面 本来以为是针对群体的连击 结果竞技场连击都是针对个人 晚上熬夜打了2 30次竞技场 哪怕一次 一次都没触发过 我当时怀疑是BUG 就去灵魂试炼记忆之路测试 其实是可以触发 但是竞技场里这个条件太苛刻 第一 如果对面是平民阵容 这个鬼道没意义 因为几下对面就死了 第二 灵骨角色自然是和璀璨灵骨同级别 他们之间打才有意义 但是没有哪个璀璨灵骨角色会让和尚连续打100下 没有 这个不用怀疑 一般和尚3个技能对面就落地保护 100鬼道只持续5秒 过了就消失 还没叠到100层 经常就是和尚没蓝 发下呆 时间过了 就根本叠不上 另外 及时对面让我连续打了100次 我相信这个时间不到100次的时候 对面也已经死了 在100级全体角色鬼道都在强化的同时 搞不懂一个天锁断臂羁绊的角色为什么连最基础的鬼道触发都走不到????这种地位还不如平民 本来80鬼道复活就天上触发继续死 策划你看下完现的桐子 是韧性极限强制落地保证复活有效 和尚给3条命都不够打的 这就算了 结果100鬼道还开这种玩笑 出来降低那微弱的攻击力有个毛用 而且即使封印了 只封印1个人 你这在搞笑吗 哪个角色沉默不是针对群体的 你妈的出1个葛6级别的角色也不能过于垃圾吧 再看现在的椅蓝 你们这些新团队 技术不行 不会设计鬼道 不会设计技能机制 角色动作都懒得画 还好意思说重视这个游戏 TMD椅子蓝直接靠100鬼道属性压制 跟以前FC团队比 你们根本不懂这个游戏的机制 这游戏已经失去了以前的魅力了 后面就是靠属性压制 因为你们根本不会设计鬼道和技能来针对以前FC他们设计的鬼道和技能 难怪这么多弃坑 一个月比一个月多 角色已经半年没调试了 从来不考虑玩家的想法 一味的出些为了骗氪的羁绊和角色 哎 太坑了 游戏里最贵的角色 TMD一个80 一个100鬼道居然没效果 有没考虑过玩家花钱后的感受?
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