想哭不解释 想哭不解释
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既然官方就准备这样了,那诚心建议一下:1.玩家不傻,就降低一 既然官方就准备这样了,那诚心建议一下: 1.玩家不傻,就降低一下魂环难度,刷到的高魂环增不了多少属性的,该过不去的主线和秘境还是过不去的。你们说的“被削弱”,“关卡难度增强”究其最根本的原因就是你们官方所说的“狮鹫魂环bug”存在时间的时间太长,没有“及时”改正造成的,现在“改正了”,让玩家买单,官方就降低一下魂环难度,对这操作不做评价。 2.官方出个关卡怪物的属性面板呗,方便以后计算伤害,省的都不知道为什么打那么久,怪物血量怎么还那么多,暗改怕了,透明一些,或许还能留住那么“一丢丢”玩家。 3.注重一下信誉度,说到做到,说维护多长时间就是多长时间,别总强迫自己完成自己做不到的事情,超过时长增加补偿,没事弄点礼包码,否则头像栏里的兑换码就刚开服几天有点用,之后就成了摆设,抠太很显得小气极了。 最后是我公测玩到现在的感受:我是真喜欢斗罗,能玩到现在也是因为喜欢斗罗,而你们这个游戏没有给我感受到对斗罗的注重,可能公司负责这游戏的人里没有多少喜欢斗罗的,否则也不能把这游戏做成这样。有时候在想为什么动漫方要很你们合作,帮忙宣传,是有点想不明白的。说岔了,说回感受,玩法很新颖,是个好点子,但运营。。。 1.首先总是暗改,暗改后还总有bug,这是事实没夸大。2.反馈的建议没怎么做出来,例如置换人物麻烦等增加玩家玩游戏便捷性的建议,但你们捞钱的活动做的是真快,感觉不是很注重玩家感受,反馈是反馈了,但没用。 3.官方群新活动预告极少,都是玩家自己到处搜,官方群全用在窥视玩家发现bug上。哦,对,感觉玩到现在都是玩家发现的bug,而你们官方只管出新的捞金玩法,自己都不测试的。 4.宣传挺到位,各种虚假宣传,也是,每个游戏都这样,但看你们宣传力度应该也是想长期做下去这个游戏吧,但是现在看来并不怎么成功。 玩到现在我也挺佩服自己的,哈哈,你们官方可以对我不屑一顾,但我希望我的建议可以看看,我也没啥期望了,就等7月22日对比一下,可能就离开了,写这些就是出于喜欢斗罗而想对你们官方说的话,想长久就别吃相这么难看,祝越好。
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