ڤChino pxerha
それは冒険の始まりです
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我好像被这个叫阳茉莉的女人给拿捏了(无剧透吐槽) 真的是一见钟情。她在教室里的座位上微微一笑,就深深地吸引住了我。我本来打算留在最后推的,但实在抵御不了她的美貌,因此就丢下DC3PP的夏露露线重拾这部作品。不得不说这条线质量远超我的想象,可能是我预期太低了吧 朝宫阳茉莉:神秘、电波系;距离控制;爱哭鬼;怕寂寞;大姐姐。 在经历乃绘里线的高血压剧情后,这条线解决事件上并没有花太多时间,因此显得不那么灌水。日常相处的氛围感也很好,cv配的也很不错。强力推荐一玩,真的感觉被她拿捏了。 后面阳茉莉敞开心扉,依赖男主,开始撒娇,很有女友感。最后一起向一个目标努力的剧情也很不错。 以下是我的个人的唠叨: 每次玩这游戏我都会想起我ftl望月理奈线都还没进线呢,我一定会补的,果咩那塞。 至于初音岛系列可能真得放一下了,这几个月天天马戏团感觉自己已经是马戏团御用宣传部门负责人了,真得换换口味了,所以夏露露的完结吐槽暂时鸽了。 大家不知道回什么可以发,我的贴子不必严肃。 盲猜会有很多smee领域大神,所以最后说这作其实是Dal Segno,聊的不是皆原阳茉莉,建议各位smee领域大神也来体会一下另一个阳茉莉的魅力。 就这样吧,想说的太多怕剧透影响游玩,就不多说了。
てんぷれっ樱井诗央线无剧透完结吐槽 经历了共通线注水剧情的折磨,进了个人线后明显观感好了很多。因为这作的hs相对比较密集,相较于DC4、DS多太多了,很难想象这是马戏团的作品,玩法丰富,造型多样,使得个人线没什么地方可以水 樱井诗央:初恋;料理苦手;义妹(青梅);勤奋、愿意付出努力来改变自己;小恶魔;缺乏安全感。 共通线对人物的塑造是有点灾难的,这作在个人线才大概能看出角色的魅力。如果不看颜值cv之类的真的很难抉择推哪个,因为感觉都没有什么推的动力。 而到了个人线,我终于可以从樱井诗央这一角色的行为中读出她的所思所想,而不是看她机械似的与男主互动。面对十年来的感情与家庭之间的矛盾,男女主各自给出了答案。这种剧情确实很“套路”,个人线的后面也有一些“套路”剧情。不过在这种“套路”剧情中,并没有下太多笔墨,也没有设计过多的“套路”,反而是明智之举,一定程度上避免了对玩家造成的精神上的疲劳。 就像个人线最后说的那样——“这种template,也不坏呢。”可惜共通线给我带来的观感确实不太行。 总之还是可以一推的,共通线看到4个女主都登场后可以直接c到告白,这作cv也很不错,只看cg有点浪费。 想不到继续说什么了,就这样吧。大家想不到回什么也可以发个。
てんぷれっ共通线无剧透吐槽 经历了数天,终于推完了这作的共通线。 “てんぷれっ”本意是template,即样板,在这里我想把它理解成“样板戏”。一开始我并没有理解为什么取这个标题,也没有理解这个词在这里的意思,因此在直播贴里对剧情中关于这个词的解释也没有理解,以至于我认为剧情前期有点谜语人。“大概一定会确实发生的约定俗成的事”,剧情中的解释这样翻译应该会准确一点吧(不过我日语水平比较低,也不一定对)。 这作完美贴合标题,所有剧情全是套路、套路和套路。福利是发不停的,男主是经典木头的,剧情全部是有既视感的。之前看简介说是“王道”的剧情展开,某种意义上说的没错 那么这作共通线的最大问题就是,为了写模版剧情,放出来的设定割裂感很强,剧情灌水让我体会到一眼望不到头的折磨(真的不知道什么时候这共通线才结束)。比如说写社团活动,却和她们加入的社团没什么关系,真正的社团活动一笔带过。她们加入的社团,更像是为了是前面的剧情齿轮相互啮合而一拍脑子想出的设定。女主的人设也是很割裂,剧情想到哪写到哪,我很难分析各女主的性格特点,让我怀疑我到底能不能写出妹妹线的无剧透吐槽贴 再来说日常男主和女主们的互动,基本上就是星七调戏男主,男主被其她人骂破廉耻,这种剧情反复出现,有点没有意思。 以“模版”为标题,没有做到“反模版”,这样的剧情并不能做到眼前一亮。 还是把诗央推完就尽早润了,共通线感觉还不如DS,可以和DC4男主在家里和二乃、谙子的日常争一争谁更无聊(不过没有DC4在学校的日常有意思)。看看个人线发挥吧,希望能比DS乃绘里线强
DC3RX无剧透完结吐槽:剧情亮眼的佳作 终于推完DC3RX的主线了,现在还在推樱风无敌大作战。虽然一开始我并没有很看好、很喜欢RX,但后面的剧情表现还是小小地震撼了我,刷新了我对它的评价。 先说一下我为什么一开始不是很喜欢RX,因为我更喜欢初音岛系列我推过的其它作品那样,魔法这一存在处于保密状态,也就是有那种没有渗透于日常之中的神秘感。而RX的魔法学院这一背景怎么说呢,总感觉不算是我喜欢的世界观。 为什么我后来对RX的看法越来越好,以至于成为我心目中评价很高的作品,主要是从夏露露线开始的。RX每条线(我没推莎拉)都有情感爆点,而夏露露线给我带来的感动更胜一筹,一是我对夏露露线涉及到的主题(具体是什么就不说了)毫无任何免疫力,二是预料之中的展开使我能更好的沉浸于感情之中,没有强行反转之类的画蛇添足。在我看来十分优秀。 然后是葵线,个人感觉人物塑造的很好,现实中真的会有那种坚强得一点都不曾退缩的人吗?当然没有,小葵时而胆怯的表现反而使人物形象更符合现实,没有显得过于完美以至于脸谱化。 最后解决主线问题,每个人的擅长的魔法都派上了用场,很有最终决战的氛围。这一段我也特别喜欢。 这一作我最喜欢的还是op,单曲循环了不知道多少次了,op的播放时机也恰到好处,让我不免有些惊讶。再加上DC4序章也放过这首歌,也有一点感动。(上个月主要去听爱乃亚的专属bgm了,才听了58次。7月份我应该听了138次吧)(图4) 最后就是游戏系统方面我认为也有惊喜的一面,大家就自行探索吧,不多说怕影响游戏体验。 个人想说的话: 感觉吧里的活跃度随开学有所降低,我自己回贴的欲望也大大降低了,主要是看了一圈真不知道回什么。相信大家或许也有这样的想法吧。不过我的贴子下面可以随便发,别有压力。希望大家学业/工作顺利 也欢迎大家在楼中楼讨论
g吧观察心得1:长达一个多月的DC推荐经历带给我的启示。 长文预警! 本贴结论基于本人上个月高强度看帖、高强度发帖所得到的直观感受和数据,在主观性强的同时保留了一定的逻辑性、科学性,对DC(主要是4、5)的粉丝群体和在推荐DC的过程中获取的经验教训做出总结。 看之前,你可能会认为我没活了,又在模仿森月大佬,实则不然,如果有耐心可以看完,没耐心可以发个就走。 【课题背景】 我曾一直认为,g吧是一个大杂烩,有个人不可能会玩完所有游戏,因此自然会出现游玩的人多的游戏讨论度高、反之亦然的现象。在经过一个月的观察之后,我得出结论:讨论度高是暂时的,且由很多因素共同决定。(我的流星a-wish-star的推荐贴超出我预料的数据正是给了我此贴理论基础的灵感)那么,如何维持高讨论度,如何将讨论度转化为游玩人数,就正式成为了一个课题。 【相关论述】 本人学业水平属于胎教毕业,因此本贴会有以下要素: 牙齿焦黄 冒充内行 不明所以 大胆暴论 错字连篇 语义不通 词不达意 数据模糊 主观臆断 不打草稿 被说破防 然后玉玉 一周四贴 不知悔改 本贴数据优点: 时间跨度小,少有其它因素对结论产生干扰;数据量多,以排除误差;数据均经过了多重考量,在实践中总结归纳后再次实践,以保证数据基本符合预期。 【参考理论】 以下理论在此板块解释,后续不再赘述: 1.讨论度高是暂时的,由很多因素共同决定(基础)。此结论基于观察,实际上有看贴吧都能发现,一些热门游戏虽然经常有人开贴,但回复、交流的人并不多。我之前推荐流星发在了新作发布的第二下午,获得了较高的浏览量与讨论度。窗社新作也是前面讨论度较高,后面大家讨论的欲望明显降低。说明发售时间也是影响因素。 2.吧内活跃度高的时间段为中午12:00左右与晚上23:00~00:30左右。此理论为数据收集的合理性提供保障。 【探索阶段】 本阶段楼主分别发了三类贴:噱头贴(以列车上玩DC5为例)、剧情解说贴(DC3WY&DD美琴线)、剧情片段贴(以初音岛怪兽哈希的小把戏为例)。 结论:阅读量数据噱头贴>片段贴>解说贴。评论数据噱头贴>解说贴>片段贴。鉴于解说贴的评论很多都是我自己发的,可以说解说贴的数据惨不忍睹。 在后续,我再也没发过解说贴。 【现阶段】 以无剧透吐槽为主,噱头贴为辅,有时会发剧情片段贴,最近又发了效果和剧情解说贴一个样的长文杂谈贴(没看的可以去看看提提意见或发个表情,这数据真的太惨了)。 实际上,无剧透吐槽贴在很差的数据中达成平均,甚至形成了一套规律,在长期的对此规律的挖掘和将其与同类型的贴子的比较中,一个个结论在我脑海中显现。 【得到结论】 1.对贴子的回复作出分析——DC表面上的讨论度高一定程度上得益于轻松的讨论环境:这些贴子普遍不够严肃,再加上你一般只需要评论“DC领域大神”“xx可爱捏”或者就能完成回复,因此没有什么回复门槛,你甚至可以没玩过DC,不必考虑太多(当然,这也是我所倡导的,以营造轻松的讨论环境),那么这些贴子就会被顶起来,就会出现在别人眼前,就会出现“怎么感觉每天都有人发DC”的感觉。 2.对无剧透吐槽贴阅读量、评论数进行分析——DC讨论度高得益于讨论群体的高活跃度、高忠诚度(主要是4、5):以昨天发的姬乃线吐槽为例,这是在g吧活跃度最高的时间段发的,就会得到一组耐人寻味的数据。发帖一小时,评论数70,阅读量150;数据平稳下来,评论数100,阅读量1500(这组数据大致可以除2,因为我每个评论基本上都会回)。意味着70%的评论来自前10%的阅读量。这不是个例,不过这个数据在其它贴也能得到相似数据,怎么得出这个结论的呢? 3.LAMUNATION无剧透吐槽贴(图1)——为争议画上休止符。此贴距发布接近12天,现在阅读量2755,9月1日阅读量约1500。现在已经反超我阅读量最高的白河爱佳(图2)的吐槽贴(所以说我的无剧透吐槽贴数据并不好看)。而DC的无剧透吐槽贴在1天后阅读量便不再平缓上升,而是趋于稳定。高情商:活跃度高;低情商:玩的人不多,讨论的也是那几个眼熟的吧友。 【反思总结】 1.目前看来在g吧推荐DC最好手段就是发噱头贴,如之前我发的体操服的那个,以及吐槽瑞花睡衣。因为这些噱头贴更是没有交流门槛,想回复什么就回复什么,这会带来热度,热度会吸引新人,达到推荐目的。缺点很明显,就是时不时就担心会被删贴,还是希望放宽一点吧,写长文感想来获得讨论度在冷门作品中难以实现。 2.以后如果想要推荐其它作品可以按照这个思路对具体情况进行分析,探索是积累经验的一环。 3.关于未来发什么贴我还没有很好的想法,走一步看一步吧。 【结语】 我的贴子一直都不会很严肃,发表情完全OK,别有心理负担。然后这个贴子的回复不一定全部会回,因为反而是我不知道怎么回
【吧务】关于今后对吧内违规行为的处理 大家好,好久不见! 相信大家发现最近吧里对违规行为的处理速度变快了,之前几天前的没删掉的广告贴被删了,挖坟回复也被删得很快,对于前缀违规使用也更严格了。 那么之前为什么没有这么严格呢?因为吧务基本上都是成年人,有自己的事情,贴吧并不是随时都能上,对吧里很难做到实时监管。实质上造成了对一些违规现象的纵容(特别是挖坟)。借周五大家下班放学这一机会,阐述一下,今后(起码是这一年)我个人对违规行为的判断和处理以及大家需要注意的事情。 1、挖坟行为。记住回复看最后一次更新/回复时间,超过30天即为坟贴。不要疑惑为什么你的正常回复被删了,大部分是这个原因。我不太喜欢拉封坟线,一般我拉封坟线都是被反复挖坟、反复顶上来已经达到影响版面的。挖坟一是影响版面,二是会打扰到发贴人(一般人都不会想回很久以前自己的贴的回复吧,更别说发贴人也有自己的事情,突然弹一个不怎么相关的通知有点影响心情)。 2、滥用前缀,发贴使用不相符的前缀,比如吧务、攻略,我会在贴子下提醒你,过了一段时间后没有改正的会直接删贴。有些人发贴似乎默认是使用全部前缀,请注意一下,谢谢配合。 3、人身攻击,一上来就yygq、喷人,直接删回复+封三天。 4、在精贴下面水经验的注意了,别一直在精华贴下反复刷+3或者氵,本吧设有有官方水楼,你还在别人的精品贴下打扰别人,我见到了的话直接封两天,刚好少水一天经验。屡教不改直接严肃处理,希望大家尊重创作者。 差不多就这样吧。除了这些明显违规我都不会怎么管的,大家也别担心。 上次在这个吧当吧务是3年前,现在在线时间比以前还长,因此不要期待能成为漏网之鱼了。当然我之前当吧务也不严格,对很多行为都非常宽容,因此大家正常发贴回贴就行了,该严肃时严肃,该轻松时轻松。大家上班上学也很累,在贴吧别有什么压力,希望大家都能在贴吧玩的愉快。我应该也会经常回复大家,会在吧里频频露面,最近发的吧里的每个贴子我都有印象(得益于此有没有挖坟我一眼便知)。 以上为个人的倡议以及看法。 祝大家工作顺利,学业有成,周末过得愉快
DC3PP&DD葛木姬乃线完结吐槽(尽全力不剧透) 这是玩DC3第一眼就喜欢上了的角色,不过我为了推美琴,想要先了解前面的剧情,就先推了我自以为是真女主的立夏,在推了立夏、美琴、李后,对姬乃先抱有极高的期待,因此我把结论放在前面——这条线很有意思,但我有一些的地方不满意。接下来开始吐槽。 葛木姬乃:自称妹妹的青梅竹马,爱吃醋,会因此向男主发脾气;尽管多次明示对男主的情感,但怯于说出口。 先说我认为处理的比较好的地方,姬乃和男主从小互相认识,青梅竹马关系,改变长期以来维持的关系需要付出更大的勇气。鉴于立本的表白文化,不表白就不算确认心意,姬乃和男主都不敢把情感说出口(这些均可以从设定推出,和剧情无关),因此需要下猛药,PP则正是下了一剂猛药,满足了我的推这作的预期,想要知道相关内容,请自行游玩。 姬乃和男主交往后,会提出自己的任性,还会撒娇。这种撒娇的语气我听了直接被萌化了。(图4) 然后就是不好的地方,PP解决完事件之后,一直狂do,就像是在完成指标。DD故事立意很好,但是篇幅太短,总而言之就是感觉不太甜,没看够。一些剧情上明明可以继续延伸,但却没有这么做。 还有就是姬乃线的前一部分由于某种原因和某人物的某些剧情有重叠,感觉压缩了剧情的长度,显得剧情更短了(我很努力在不剧透了) 总结:这条线相当不错,推完后总感觉没有看够。 最近总觉得吧里挺冷清的,我的贴子看得人比以前少多了,以后是不是得考虑周末发贴了。 还是那句话,回贴别有压力,发发图都行,讨论可以开只看楼主在楼中楼进行讨论。本来贴就没什么人看了,不然贴子顶不起来。
DC3WY&DD雪村李线吐槽(大概无剧透) 这条线中规中矩吧,为了使这篇文章看起来很长,我会在文末写一些碎碎念,对我本人不感兴趣的可以跳过。那闲话不多说,开始吐槽吧。 雪村李:热忱,对待爱好十分执着;冒失;(对白河美琴)毒舌;直来直往,不怎么会闹别扭;(对待小孩子)温柔。 这条线着重写我们的男主芳乃清隆的心境变化,我们能从wy中完整的看到男主从在意到喜欢的这一转变。反过来就是说对雪村李的感情描写不够仔细。但因为李直率的性格,喜欢的过程大概也能推出个七七八八。不过我还是想看女生的心理变化啊……(论美琴线为什么是神,同样前世没什么关联,这条线就是缺少那种宿命感) 然后就是属性刻画不够,少了贯穿全剧情的属性,像是单纯地堆砌萌点。像是冒失(如图3撞过电线杆)这一属性,仅两处有体现。设计了一大堆设定,体现的却很分散。 全剧情最有意思的是杉并召唤外星人(图4)(这个熊前作有吧,虽然我没推DC1、2),这剧情让我想起了DC5的可子线。 剧情算是有头有尾,还行。这条线给我的感觉就是中规中矩。不过情怀拉满,喜欢前作的完全值得一试。 最后就是个人的碎碎念了,和游戏本身无关,对我不感兴趣的请无视: 随着开学,吧里的活跃度开始降低。DC3的讨论热度应该不及DC5,况且还是没汉化的wy&dd,大家不知道怎么回复我完全可以理解。因此我想说的是,在我贴子下面大家完全可以发或者游戏截图的表情包,不要担心回复的是否得当,在我看来,一些熟面孔能回复我就很开心了。(当然在我贴里不能无意义地刷楼或宣群,吧里有相关贴子)最起码我希望大家能在我贴子下面能轻松快乐。 除了3或者氵以及我不知道怎么回的回复,我都会看并且回复的😣,表情也会挨个回复。 如果想要正常讨论并且让其他吧友看到讨论过程,建议开启“只看楼主”,在楼主的回复的楼中楼进行讨论,这样更能优化观贴体验。 祝大家学业有成,工作顺利
LAMUNATION无剧透吐槽 10.6小时通关,顺序妹妹—蓝毛—双子。 个人评价是少见的能让我上头的galgame,玩着停不下来。 虽然里面夹杂着大量的梗,而且我基本上还看不懂,但是没有关系,声优的演出让我对这些梗也能乐的出来。先是平平淡淡的玩梗,再附上卖力的吐槽,有时候没有吐槽而是梗连发,常常我自己也不知道为什么就get到了笑点。不过有一说一就算不懂梗,荤段子我还是看得懂的。自从玩了拔作岛之后我对这种段子就没有什么抵抗力,看到女角色若无其事地说出荤段子时,有种奇怪的搞笑的感觉。 说完了梗这个方面,再说一下人设。这里面有些人设是贯穿全游戏的,时不时加强一下你对这个角色的印象,很有意思。有些人设则仅在固定片段体现,也还不错,没有那种硬凹人设的感觉。每个角色在我心里都留下了奇怪的印象,我不好说,怕影响你的游玩体验。 剧情方面,剧情设计合理,前后有铺垫,线路之间有伏笔。虽然每个章节都像单元剧,但主线完整。不过玩完之后我就对主线之外的剧情没什么记忆了,宛如失忆。 配音的方面前面提了,就顺带提一句妹妹是楠原配的。 最后吐槽一下steam上的这个版本,有几个问题:1.装补丁前要先运行一次游戏,不然打不开;2.系统没有jump功能,听说民汉有(这个功能严重影响了我存档,经常在我想存的地方停下后不小心又到了下一句话,导致我还要读档再c到那个位置,严重影响了我存档的积极性);3.官汉版本出现了语音字幕对不上的问题(错位),不过间隔不大,因此对游戏的游玩体验影响不是非常大;4.部分hcg在cg鉴赏打不开(不知道是不是我个人的问题)。 总之就是值得一玩,个人觉得很好玩。 以下为个人的一些唠嗑吧。 没想到这么快就玩完了,那么明天还会有可子的一个吐槽贴,那可能是DC5的最后一个贴子了。
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