◆風殇◆
过分过分就回家
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构思了一个愚人节小游戏——明日方舟:随机版 所有干员变成相同费用的盲盒,只有部署之后才能知道部署的干员是谁。为了提高一些可控度,避免过于随机,添加一些局内小道具,比如交换两干员位置、重新调整干员朝向、将已部署的干员重新随机成别的干员之类的。盲盒只会出高练六星干员(精二60级专九),与自身持有情况和练度无关。盲盒的费用随着场地上已部署干员的数量增多而变高(有上限),费用回复改成击杀敌人回复数点费用。
有一个憋了很久的疑问 以前的周年活动在结束之后还能进关打,为什么六周年的众生行记结束后进不了关卡了。
这次解包没有解出剧情CG和立绘嘛? rt
打团本发现了华点 如图,有一种没有修订的美
时间差不多了 一楼图
为什么我最近总是刷到什么7-4作战记录 然后标题是什么rua牛巅峰之作,反向推演最优解啥的,感觉内容挺意义不明的。就很好奇这是什么新的梗还是啥新的节奏吗??我怎么完全不知道
崔金复刻会不会有巫王的人物系列ep 如题
无聊看pv3的发现 虽然pv4都出了,但是pv3里有些镜头让我很在意 见楼
问问大伙对饼组的看法(助战镇楼,想求个官服好友💦) 如题,近期逛吧看到很多没有什么推理和逻辑就硬猜硬传硬信的帖子,我关注饼组和关注内鬼吧时间差不多长,个人感觉饼组依于对已有规律的总结做出推测准确率还不错,对以往很多活动的排期与安排上的解释都有很高的合理性,吧内很多乱七八糟的谣传和执念都很好用其破解。不知道吧友对饼组怎么看。 顺便想求个官服好友(?)
标题五个字 双异格 元素奶 行商
给我干哪来了,这还是汐斯塔吗?
带萌新,带可爱萌新
终于找到了澄闪的理发店
训练室729小时???我把纯艾忘里边了???
才知道注意力涣散的干员专精技能时会有提示 点不掉好难受啊!!!!!
小众穿搭拍照分享 “嘿,小家伙,我踩到你了吗?”
所以特蕾西娅没有没可能是boss 以前也出过霜星手办0.0
小众穿搭分享 是阴暗批,会吃小孩的那种(确信)
虽然正脸憨憨的但是侧颜真的很能打 放点自己的光崽
林新皮肤(确信)
五周年也许是新主线 猜测如下 周年和半周年直播预告未来活动时会预告夏活和新年主题,而夏活和新年直播预告未来活动的时候是不会预告周年和半周年主题的。而每年周年活动之前的一个活动就是新主线,都会在新年直播中提到,而今年没有提,说明主线活动很可能就是周年活动。
请问100级各职业技能展示什么时候能放出来呀 啊啊啊真的好急好想看新技能
请问100级各职业技能展示大概什么时候会放出来 真的好急啊啊啊好想看100级会有什么技能改动
自家光崽子发发 2楼放图
全体目光向我看齐!我宣布个事! 二楼放话
饼组开始造饼了,来打个预防针 好奇想看看还有多少人当真饼拿来氵
【求助】萨米肉鸽四结局大概要等到啥时候唔 感觉饼组讲过,还是哪里见过规律,但是怎么都回忆不起来了
崔 林 特 尔 梅 之 金
突然发现一个很神奇的 自己很早以前发癫生造过一个法术大c,现在回头一看,技能、特性、模组名怎么看怎么像黑键异格。(我当初怎么想到的救命)
【明日方舟x最终幻想14】联动爆料,最终boss战攻略流出 boss战【雷克松暝乱歼灭战】攻略视频流出 (来源:b站,up主在右上) (整活!是整活!别信!)
感觉打着自选包求助来晒卡的b又快活跃起来了 提前来吐槽下,毕竟快半周年了x
12345 让我看看今年会有多少人把饼组的夏活假饼发吧里来氵经验
恕我眼拙没认出这是谁,可她为什么跟戴了口球似的(逃跑 看直播时发现的💦
氵个地狱笑话
外服绿野幻梦延后的原因找到了(被打 多萝西被抓去ff14当npc了
继上次生造影术士分支之后,我又来生造怪杰新六星了 前言:只是一些粗浅的想法灵感,没有太细致地考量数据,和上次生造影术士模版的严谨性不在一个层次xwx,大伙看个乐就完了。 注:技能为专三数据 生造干员——怪杰新六星 特性: 自身生命值不断流失 天赋一: 自身血量每下降1%,攻击力提升3% 天赋二: 技能开启时,攻击变为法术伤害。 一技能: 技能开启后自身获得80%闪避,每次攻击有概率回复10%生命值。 技力需求5,初动0,自动开启。 持续时间无限。 二技能: 携带一技能时,再部署时间大幅度缩短,部署后立刻损失95%的血量,自身血量不再自动流失,攻速略微提升,更不容易被攻击,技能结束后自动撤退。 技力需求0,初动0(部署后立刻自动开启) 持续时间25s。 三技能: 技能开启后自身血量不会低于1,特性损失血量变快,攻速略微提高,每次攻击有概率获得一层印记,技能结束后,根据所获的印记数回复血量(每层印记回复15%的血量)。 技力需求25,初动15,手动开启。 持续时间30s。
yj回应大群的呼唤(被打
标题五个字(汗
最近逛贴有点麻木 就是问下,每天看猜PV落地的求撅贴,大家视觉疲劳了吗?
话说每次复刻活动开启后紫票商店会补合成玉嘛? 弱弱求助一下
无聊捏了个术士新分支,脑洞很大,看着乐就完了 突发奇想捏了个术士新分支 重振术士荣光,我辈义不容辞! 温馨提醒:数值上心里没概念,倍率什么的都是瞎给的,总之希望是个很强的术士就对了! 术士新分支——影术士 特性:攻击造成法术伤害,可部署魔影协助战斗。魔影的生命值、攻击力为本体的70%,再部署时长为本体的30%。每次释放技能本体与魔影会交换位置。魔影不占用部署位。本体或魔影周围八格存在三个及以上地方单位时,更不容易成为攻击目标。魔影无法部署在过远位置。 顺便捏个影术士六星干员 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 代号:** 种族:** 出身:** 专精:**、***、****、** 攻击范围: □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 生命值 1650 攻击力 835 防御力 120 法抗 20 再部署 慢 初始部署费用 25(魔影 5) 阻挡 1(魔影 1) 攻速 慢 第一天赋 回响 **开启技能时,魔影的生命值、攻击力提升至本体的85%。 第二天赋 如影随形 **释放技能时,技能范围内每多一名敌人,技能伤害提高3(+2)%最高提升30(+20)%。 一技能 影袭 **与魔影快速交换位置三次,每次对二者连线上的敌方单位造成相当于本体攻击力105%的法术伤害。 七级:技力需求30,初动0。 专一:技力需求28,初动1,造成本体攻击力110%的法术伤害。 专二:技力需求28,初动3,造成本体攻击力115%的法术伤害。 专三:技力需求25,初动5,造成本体攻击力120%的法术伤害。 二技能 共鸣 **与魔影对各自周围八格释放法术冲击波,分别造成各自攻击力的140%的法术伤害,并造成减速。 七级:技力需求10,初动0。 专一:技力需求20,初动0,伤害提升至攻击力的145%。 专二:技力需求18,初动0,伤害提升至攻击力的150%,减速效果提升+。 专三:技力需求15,初动0,伤害提升至攻击力的155%,减速效果提升++。 三技能 影怒 **与魔影跃向空中,进入短暂不可选中状态,对其连线为对角线的矩形区域进行倾泻影怒,造成两段相当于本体攻击力180%的法术伤害。(该技能可储存两次) 七级:技力需求40,初动10。 专一:技力需求37,初动11,造成伤害提升至本体攻击力的185%。 专二:技力需求34,初动13,造成伤害提升至本体攻击力的190%。 专三:技力需求30,初动15,造成伤害提升至本体攻击力的200%,技能可储存3次。 伴生模组:旧日吊坠 一级:魔影的生命值、攻击力提升至本体的90%。 二级:魔影的生命值、攻击力提升至本体的95%;生命值+,攻击力+。 三级:魔影的生命值、攻击力提升至与本体一致;生命值++,攻击力++。 二模:影之契约 一级:新增效果:魔影阵亡后一段时间内本体获得一定几率闪避;攻速+。 二级:闪避触发几率+;攻速+。 三级:闪避触发几率++;攻速++。
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