我本无存
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怎么用不了了? 今天问过的几个问题没有保存上,问新问题显示当前操作暂时无法完成,请稍候再试。
有人听说过一款叫永恒之眼Eyes of Eternity的冷门游戏吗? 找一个小时候玩过的3d游戏,开局女主在一个类似森林的地方醒来,拿法杖之类的武器。deepseek给了一个超冷门的参考答案:永恒之眼,2001年发售,网上找不到任何信息,有人听说过吗
分享:布莱恩托马西克的野生动物痛苦量化研究。由deepseek提供 布莱恩·托马西克(Brian Tomasik)是当代有效利他主义(Effective Altruism)和野生动物痛苦(Wild Animal Suffering, WAS)研究领域的先驱思想家之一。他通过量化分析,提出了关于**自然界野生动物痛苦规模**的理论框架,引发了伦理学、生态学和动物福利科学的广泛讨论。以下是其研究的详细阐述: --- ## **1. 研究背景与核心命题** ### **(1) 问题起源** - 传统动物福利研究主要关注**养殖动物**(如工厂化养殖的猪、鸡等),而野生动物(如昆虫、鱼类、小型哺乳动物)的痛苦长期被忽视。 - 托马西克认为,自然界的痛苦规模可能远超人类造成的痛苦,因为: - **野生动物数量庞大**(如昆虫约有10^18个体,鱼类约10^12条)。 - **生存环境残酷**:饥饿、疾病、捕食、极端气候等导致高死亡率(如90%的鸟类幼崽活不过第一年)。 - **缺乏人类干预**:自然界没有镇痛、医疗或福利保障。 ### **(2) 核心命题** 托马西克的核心观点是: > **“自然界的痛苦总量可能远超人类施加的痛苦,因此减少野生动物痛苦应成为道德优先事项。”** --- ## **2. 量化模型与方法** ### **(1) 痛苦的基本单位** 托马西克采用**“痛苦秒”(seconds of suffering)**作为衡量单位,即: - **1痛苦秒 = 1个体经历1秒的中等强度痛苦**(如被捕食、饥饿、受伤等)。 - 不同物种的痛苦权重不同(如哺乳动物的痛苦可能比昆虫更严重)。 ### **(2) 估算模型** #### **① 野生动物数量** | 类群 | 估计数量(个体) | 平均寿命 | 每年死亡数量 | |---------------|----------------|----------|-------------| | 昆虫 | ~10^18 | 几周~数月 | ~10^20 | | 鱼类 | ~10^12 | 1~10年 | ~10^11 | | 鸟类 | ~10^11 | 1~5年 | ~10^10 | | 小型哺乳动物 | ~10^10 | 1~3年 | ~10^9 | #### **② 痛苦来源** - **捕食**:被捕食者活吃(如老鼠被蛇吞食)。 - **饥饿**:食物短缺导致长期痛苦(如冬季鸟类饿死)。 - **疾病**:寄生虫感染(如蚂蚁被真菌控制)。 - **极端气候**:干旱、洪水导致大规模死亡。 #### **③ 计算示例(昆虫)** - 假设: - 昆虫总数:10^18 只 - 平均寿命:1个月(~2.6×10^6秒) - 痛苦时间占比:10%(如被捕食前挣扎、饥饿等) - 计算: - **每只昆虫一生的痛苦 ≈ 2.6×10^5 痛苦秒** - **全球昆虫年痛苦总量 ≈ 10^18 × 2.6×10^5 ≈ 2.6×10^23 痛苦秒** #### **④ 对比人类造成的痛苦** - 全球每年屠宰约800亿只养殖动物(10^10量级),痛苦总量远低于野生动物。 --- ## **3. 伦理与哲学争议** ### **(1) 支持观点** - **道德扩展主义**:痛苦无论来源(自然或人为),都应被关注。 - **长期主义(Longtermism)**:未来技术可能干预自然生态,需提前研究。 - **有效利他主义(EA)**:减少痛苦是道德义务,野生动物痛苦被低估。 ### **(2) 反对观点** | 批评方向 | 主要论点 | |---------------|---------| | **生态复杂性** | 干预自然可能引发更大灾难(如灭绝捕食者导致食草动物泛滥)。 | | **认知局限** | 人类无法准确评估非人类动物的痛苦体验(如昆虫是否有“痛苦”)。 | | **伦理悖论** | 为减少痛苦而杀生(如灭绝肉食动物)是否道德? | | **自然主义谬误** | “自然=残酷”是否意味着必须改造? | --- ## **4. 现实影响与技术探索** ### **(1) 学术与政策** - **牛津大学未来人类研究所**(FHI)研究“非人类道德患者”权利。 - **Open Philanthropy**资助相关研究(如昆虫痛觉神经机制)。 ### **(2) 潜在技术干预** | 技术方向 | 可能应用 | 风险 | |---------------|---------|------| | **基因驱动** | 改造肉食动物,使其转植食性 | 生态链崩溃 | | **合成信息素** | 抑制掠食行为 | 可能影响非目标物种 | | **人工生态** | 建立无捕食封闭系统(如太空站) | 规模有限 | --- ## **5. 结论** 布莱恩·托马西克的研究**首次系统量化了野生动物痛苦**,并挑战了“自然即合理”的传统伦理观。尽管争议巨大,但其工作推动了: 1. **动物福利科学的扩展**(从养殖动物到野生动物)。 2. **有效利他主义的新焦点**(长期风险与生态伦理)。 3. **未来技术干预自然的伦理讨论**(如基因驱动、合成生态)。 该研究仍处于理论阶段,但可能在未来几十年影响生物技术、生态政策和哲学思潮。
贴吧把这个莫名其妙的吧当做门面,就感觉挺好笑的 有好长一段时间了吧
通关后,关于意根的思考 1楼防剧透
为什么现在还有那么多主播直播街霸2? 现在只能看到街霸2和街霸6的直播,街霸6有人直播很正常,但为什么2代还有那么多人,而3、4、5代几乎已经看不到主播直播了?
好家伙,主角杀了人被无罪释放,这也是能写的吗 有点把法律当儿戏了,宣扬了有钱能使鬼推磨的价值观,虽然现实中不排除有这种情况,但不适合写在小说里,尤其是放在主角身上。这种情节不知道现在还能不能过审?
新区满屏的广告网易怎么也不管啊 好几十个号不停发广告,正常言论一个都看不到,就算发了也被瞬间顶没了
李清明明是召唤师,胜者为王的时候居然变成驯兽师了 这么离谱的错误都能犯。刘云是驯兽师,joly是驯兽师,李清原本召唤师结果也被强行变成驯兽师了
天命人不会说话,为什么戌狗知道他来替辰龙要丹药了?
达克不杀老国王,算一个毒点 战争死了那么多人,罪魁祸首却能幸免于难,太典了。 本来让达克直接把老国王杀了屁事没有,达克魔化全是米莎和兰斯激出来的
道观允许道士把年迈的父母接入观中居住吗 如题
为什么柳木棍也能自由伸缩藏在耳朵里啊? 自由伸缩不是如意金箍棒的专属特性吗?
叶知秋是谁
不朽给死灵法师配个盾牌是搞笑的吗? 圣教军的盾牌起码有个盾击技能,普攻加格挡率勉强可以看作是盾牌挡的。死灵的盾牌有个什么用?有半点防护作用吗?
为什么各种游戏的评测区都存在大量复制粘贴的评测? 有人注意到吗?好几个看似很正常的评测,被好几个人复制粘贴
辐射电视剧在哪可以看? 有没有平台可以看正版带中文字幕的?
你们玩这游戏耳朵疼吗? 这游戏音乐好像有魔力,玩久了耳廓特别疼
不朽里的大菠萝好像没有找宿主? 难道凭借世界之石碎片可以直接把原形带进庇护之地吗?
我的3060显卡居然不支持光追反射? 什么样的高端设备才支持?
一区的顶氪战力这么拉胯吗? 跨服争霸赛只有两个队上榜?
金摇杆除了年度游戏外,还有一个奖值得关注:评委选择奖 年度游戏是玩家投票的,评委选择奖则是媒体选的,相当于媒体评选出的年度最佳,今年金摇杆媒体选择奖是地狱潜兵2
月恒这游戏感觉好垃圾 那么多人玩估计也是冲着脑机接口vr去的,做成pc游戏就鬼服了
宇宙中本没有罪恶,上帝创造了天地后,才有了罪恶 上帝乃万恶之源
特朗普的生命已进入倒计时
这是什么虫
起源法师主角回去拯救法环的时候居然已经离开一年了? 我离开法环去战场,没几天就完了,然后途经洛泽林后,直接奔向法环,感觉也没过几天,拯救完法环后,温妮告诉我我已经离开法环快一年了,感觉有些离谱
盗版血战上海滩上架steam
为什么使命召唤现在还没有metacritic评分?
起源里法环帮乔万出逃的任务,自由度还是低了 我都拒绝他了,不想掺和这事,想回去睡觉,结果不行,必须得去和大法师汇报,关键人家也没有喊我啊。大法师问我他跟我说了什么,我想糊弄过去,结果没得选,必须要说实话。我想回去劝乔万收手,告诉他大法师已经注意到他了,结果不行,必须得帮他逃。我既不想出卖朋友又不想背叛法环,关键是我真不知道乔万到底是不是血法师,但是我没得选
博得世界观里巫妖是否一定是邪恶的?
龙矛里卡立德战死了,对后续剧情影响大吗? 我回去找贾希拉,连个特殊对话都没有
游戏里的违禁品使用了会有什么效果 我记得好像有个叫梦雾的,还有其他几种
从剧情上来看,查内姆从开始到结束,个人实力有明显的提升吗 不包含装备的进步,只谈个人能力。如果有提升,有哪些关键节点或因素?以前玩过的剧情记不清了,现在有些好奇
查内姆是什么时候知道自己是巴尔之子的? 几年前玩的1和2,剧情忘得差不多了,现在玩龙矛,发现群众传言他是巴尔之子,那时候他知道自己是巴尔之子吗?
亡魂谷的冒险故事书页在什么位置? 已经地毯式搜索一遍了,没找到
主脑需要吃脑子来充饥吗? 体积那么大,是不是需要吃很多很多脑子?
后日谈的威尔bug有人遇到过吗 塔夫和威尔的对话,会变成莱尔泽尔主控和威尔的对话
一周目用了402.2小时,有能超越的吗? 如题
想把白日流速调成×1,会不会有什么严重的后果? 比如游戏流程被极度拉长、难以消磨时间之类的?能不能通过睡觉之类的方式加速时间流逝?
笑死,我还纳闷我的关注里怎么多了这么个货,原来是凃俊光的微博
京津冀地区有没有可以短期出家的道观? 一两周左右这种
有没有人觉得石宇奇长得像马斯克
盛李豪的心态是真的稳 不戴耳塞,发挥稳定,夺冠后神态无比淡定
第二幕罗契路线最后不救伊欧菲斯会怎么样? 伊欧菲斯会被杀吗
为什么武昌起义的发动,有两个不同的版本? 一个是蒋翊武跑路,群龙无首状态下熊秉坤等人自发组织,另一个是蒋翊武逃出后第二天白天亲自发布动员命令
我们服这周灾厄塔纷争状态没有双倍加成 别的服有这情况吗?
有没有人遇到过这种情况 就是游戏吃灰一段时间后,再次打开的时候画面设置还原成默认了。这是什么原因导致的?
死亡三神的真身现在在什么地方? 在费伦大陆某个角落藏着吗?
利维亚城只有1234人? 作为一国之都,人口是不是有点太少了?
有没有人遇到过属性被压缩的情形 我见过两个人,不在pvp活动里,力体坚精显示正常,但攻击生命和四围明显低于正常值一大截,巅峰属性是正常加着的
打坐能代替跑步吗
北软被卖给中手游后,姚壮宪和大宇还有关系吗?
有没有狙击战、流放、孤王正常竞争的服务器? 我的服里全是演戏
relic被世嘉出售后有没有带走一部分游戏的版权? 还是说净身出户,只能开发新ip?
死斗黑坑的故事有没有被放进正史里? 正史里有贝洛斯这号人吗?
我是眼盲,想问下博德之门3和龙腾世纪3画质差距大吗? 相距9年,两款游戏的画质在哪些方面有差距?有没有资深画面党讲解一下?
我是眼盲,想问下龙腾世纪3和博德之门3画质差距大吗? 相距9年,两款游戏的画质在哪些方面有差距?有没有资深画面党讲解一下?
我发现沙华鱼人袭击的那个海滩是稀有物种聚集地 那里有两个森林侏儒、一个壮心半身人和一个盾矮人。我在其他地方好像没见过这几个种族的npc
游戏里的传送阵是什么样的存在? 传送阵是专门给主角开的外挂吗?还是游戏世界里确实存在那些传送阵?什么样的人可以使用传送阵?
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