全民公敌☞
金牛座的那个她
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【欧米茄☆鉴定】请各位大佬看看真假 单表一枚,说是99新,请各位大佬看一看真假
集训神这是bug还是又削了 大招靠人后撤,之前是一下把对手撞飞出去获得空位,现在对手反而是往阿神的方向倒,被迫触发集中投篮。
希望官方对角色尺寸严谨点 之前永野满模型过小,身材像是小头爸爸,后来模型及时改进了。如今伊藤卓又把体型做的巨大,180的小个子和樱木一般高。体型决定着地板优先级,优先级仅次于中锋了。希望官方及时改进一下,不然玩着很影响观感。
最大最小的mc/ms 对比下来老版妙蛙种子应该是体型最小的mc了吧,真的好袖珍,体型最大的感觉是快泳蛙
潮崎左转身真难搓 玩了快五年灌篮高手了,潮崎的左转身还是没法百分之百搓出来,有时候方向键就能出,有时候必须摇杆滑一下,有时候必须向左转个圈才能出左转身。一个最便宜的底层球员还得配个键盘?
集训神真是弱的离谱了点 就靠人后撤一个稳一点的技能还经常放空,没察觉出有加大过范围。 作为拉空间的牵制点,传球很容易被截,太怕老流川和集藤了,不敢传自己又没硬解能力。 接球投篮很搞笑,又慢距离又短 能量套三分巨铁,三分套能量又不够用
横突速投到底啥意义 触发横突速投必须晃倒对手才能触发,那都已经晃倒了还怎么才能骗跳呀。那至少得两个人防宫益,一个倒了一个骗跳了,这么苛刻才触发的招式却怎么看都和横突跳投没啥区别,真是很搞笑。
赤木扩层其实很简单 一 1.强化舞步,赤木日积月累的训练,普通转身变为梦幻转身,同时转身投篮,转身勾手,转身上篮更快速,释放范围更远。 2.可选择转身投篮或转身勾手为起始动作。 3.接球梦幻转身,初次接球时可触发接球梦幻转身,有更快的转身速度,有一定几率使对手踉跄同时接球梦幻转身可衔接梦幻舞步。 4.接球梦幻转身扣篮,梦幻接球转身后直接扣篮。 二 1.接球快扣,赤木有出色的身体素质和身高,接到空接传球快速扣入篮筐。 三 1.篮板速传,抢到篮板球快速传给队友,有更快的传球速度同时降低被截球几率。 四 1.大猩猩灌篮,赤木刚宪精通于灌篮,在梦幻舞步过程中,可直接打断舞步触发大猩猩灌篮。 2.大猩猩空接灌篮,在空接扣篮接到球前可触发大猩猩空接灌篮,使空接灌篮变为大猩猩空接灌篮。 五 1.赤木处于篮下区域,盖帽上篮和扣篮时,盖帽高度增加 2.大力封盖几率提高30% 六 1.篮下金刚,卡位对抗增加,当篮下有两名及以上对手时卡位移动速度增加,如果处于优势位置,增加篮板高度。 以上内容纯属娱乐!
集训牧今天怎么突然传不出球了 之前都好好的,今天打了几把传球很困难,上篮传不出去,连勾手投篮都传不出去了,网络也没啥问题
超领域装置对小黑无效吗 潮崎的转身投篮是算中投技能吗,所以超领域装置没法给小黑加范围是吗?实战了几场范围毫无变化,还是一不留神就变成中投了
谁是大猫谁是小猫呀
什么时候把篮板和抢断优化一下 玩了四年的灌篮高手过来的,全明星和它相比操作流畅度差很多。但是操作比较简单,氪金也少的多。不过玩了一段时间感觉两点最不满意 一个是篮板球,卡位机制太简单,可操作性太差,玩中锋毫无体验感,同样是护框和抢板灌篮高手里可不会感觉无聊。第二就是抢断的惩罚措施太轻,中低端局全是运来运去的,卡停了都掏不下来。
灌篮高手举办扣篮大赛谁会是第一? 流川?青田?还是阿福
老赤木一点投篮动作为啥一直不优化一下,夹在两手之间投出去的,穿模严重
集训神史诗级大削 突破速度肉眼可见变慢了,更要命的是会向突破方向上转头可以预判突破方向了。
这游戏彻底放弃5V5了吗 现在有四支球队都凑齐五人了,可以打校篮球赛了应该安排上。另外为啥pvp模式下只能控制单人迟迟不革新。
这么久了,集训神集中投篮还是老样子呀 集中投篮算不算空位出手,如果是的话应该是必进。如果不是空位,仍然要算一部分干扰值的话请把“空位三分命中率+5%”改成三分命中率+5%。
荣耀转盘每抽只能出一张 昨天充了328抽了十次,今天又充了328抽了十次,全是一张一张出的。转盘应该是概率均等才对呀,如果不是均等的就不要搞成转盘来误导消费。
一场六个帝王三安抚了我冬至没吃上饺子的遗憾
伍代友和是个特意削弱的可笑角色 1.后撤后仰跳投一听就是个厉害的招式,结果怕大家防不住直接加了个蓄力,等你半拍让你跟上来。 2.横向跳投感觉挺难防,所以特意设计和突破方向一样,生怕你防不住。 就这样的角色还要450一个大头卡,简直是笑话
半年多都没收过一台小车 快奔三了,对小车的热情减退了
西蒙斯有奥多姆强吗?
赤木和鱼住还会阔层吗? 都说鱼住阔层会破坏平衡,看来没戏了。赤木还会阔层吗?
系统局真是火大 本来很高兴,结果今天最后一把被低潜能的对手爆板了。大家发现是系统局是马上投,还是咬牙不信邪
潮崎在三分线附近的转身怎么老和方向键相反呀,有啥技巧避免吗?
集训流川枫的顶投机制没了 今天用命中套打了十几把,发现以前二中一,三中一的顶投机制完全没有了。好久不玩集训流了,不知道是不是早就改铁了。
整场全在笼边搞基,这种比赛好看吗
中锋卡位胶着时,篮板总被前锋甚至后卫抢走,这也算机制吗
集训牧助攻为王 这个技能必须是帝王传球送出的助攻才会回复一个大招,而不是演示视频里的普通助攻吧
高野用着真的好难受 高野本来可以很强,但所以技能都刻意被压制削弱 1.抛投是来规避盖帽的,但高野的抛投容易被盖,而且吃干扰,动作也卡滞不流畅。 2.全游戏最差的接球技能,无法在接到球之前按,需要一直按着才能触发。如果对位前锋,这么明显的后撤就是找帽 3.补投无法在篮下触发,队内有c帮卡位这个技能很好使,但当单c会被爆板。当副c接球一二点又都费了
这老牧绅一啥时候阔层呀,感觉榨干所有对胜利也没太多贡献
内藤的被动现在怎么触发不了 内藤阔层真是失望,本来技能就不多,还不少是被动触发。刚上线还可以,但现在卡停撞倒一直无法触发,十次也没法触发一次,截球和头盖帽也是很久没见到了。已经这么弱的球员也要削吗?
仙道幻影后撤问题 仙道幻影突破时间挺长的,但是留给后撤的时间非常短。从逻辑上讲不应该是整个幻影突破期间去按后撤键都能触发才对吗,这样操作失误的几率也会大幅下降。
把这背心给集训花型多好
植草阔层后加上假上真传和一个加速按键,再把其他技能优化一下会不会能力超纲。
对多美卡还有多少热爱? 优秀的合金小车品牌层出不穷,多美卡的红白盒再墨守陈规,感觉就要凉凉了。为啥不设计几款可以共用的仿真轮呢?
会出铁男或是崛田德男的应援人物吗 三井好像还没有专属应援
请问这句话啥意思? 从小语文就不太好,这句话是不是说只要对手起跳封盖就加命中率
牧绅一开始削机制了 当越野宏明不倒斗士触发成功没有倒地,则牧绅一没法触发帝王速投了、当发动帝王断时,可被对手晃倒从而无法发动
樱木的aj怎么没了,大家为啥突然穿一样的鞋子了
牧绅一又要被削了,难受
福田接球转身投篮需要优化 福田接球转身投篮如果接球位置踩在高抛上篮技能范围的附近,就无法触发接球转身投篮了,接到球任何动作也不会做,如果这时候想用漂移投篮就会直接普通投篮出手了。
集训赤木是两个水晶吗?流川什么时候阔层呀
把跳步和后撤步做到无缝衔接,还能根据局面灵活应用跳步后撤和跳 把跳步和后撤步做到无缝衔接,还能根据局面灵活应用跳步后撤和跳扣,并且没有失误,这种猴子的玩家应该是宏吧!
下一个该池上进阶了吗 池上防守端很强,但是进攻端自己的对友就要面对包夹了,希望可以增加一个接球速投技能,让对手不敢扔下池上,肆意包夹队友。而且也可以和虚晃投篮相互关联。
樱木的虚晃抛投是不是应该把冒点大幅缩短一下,这样才能和虚晃扣 樱木的虚晃抛投是不是应该把冒点大幅缩短一下,这样才能和虚晃扣篮有所区分。名曰抛投却比投篮还容易被冒。对于有强迫症的人,这种毫无意义的技能真是膈应人。希望平衡性调整时能把樱木抛投加强一下。
英菲尼迪q50车机 今早q50启动时,车子的双屏不断重启,然后黑屏,倒车影像也用不了,车子重启也不行,请问车友要怎么解决
长谷川接球闪电 长谷川顶投被削以后,效率堪忧,接球闪电机制应该改善。发现有好机会按了接球闪电,结果队友没第一时间传,发现错过机会,就松开了接球闪电,但接到球还是投出去了,结局就是干扰下打铁,非常容易被举报浪投。应该改成按住时触发,不按时取消,不要成为一个触发开关。另外技能范围也太窄,很难跑出空位。
难得申诉成功 输球要先自我反省,不要总抱怨别人,玩游戏太反应人性的丑恶了
刚买的18aw ma1,请帮看看真假。做工比较随意,口袋内衬感觉吹弹可破
长谷川进阶以后真是好用,防刘窜风和三井都很合适,闪电干拔是最简单粗暴的技能,上一球不进,下一球增加命中,也可以二中一了。其他技能设计思路也很清晰。这进阶比藤真值太多了
狂野非洲vs狂野美洲
牧拖沓比赛节奏? 玩牧绅一反闪传球给流川枫,会被流川枫骂:***快点把球给我,瞎jb运什么?以后我要找个发牌快一点的和t0搭配,就荒木吧。
这游戏以后不再出红卡培养的球员了吗?本来以为武藤是红卡的
EG头灯有点傻,其他完美,奔驰做工最棒,但是前后镀铬太容易掉漆了
收藏的一些手办,都来自tomy
长谷川盯防干扰值很高呀,比池上潮琦还高,为啥出不来严重干扰,本来想防帝王踢人的,结果根本一点用也没有
手涂显得很糙,既然风火轮搞不定镀铬保险杠,设计挂卡为啥不搞个车身同色的款式呢,找着让人吐槽吗
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终于把面条胎换掉了,没有行李箱确实少点啥
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