贴吧用户_7W94JDX 不回玩free小哥
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死灵小技能玩起来太费劲,技能过于老旧强烈建议改动 强烈建议死灵小技能优化,目前大技能数据不高,而韩服优秀的小技能流,并不契合当前国服爆发版本。 1:诅咒之剑应该学光兵分身一样,全部命中一个敌人并施加诅咒10秒。 2:百鬼技能形态过于老旧,技能范围加20%,演出时间缩减为3秒(或者改为类似魔道酸雨自动追踪)。 3:叙利亚僵尸,召唤的宝宝实战作用不大而且操作繁琐,应该改为召唤一个黑洞漩涡,漩涡内每三秒生成四个舞王僵尸,大大减少频繁召唤的操作。 4:蛛网,蛛网应该设置为一件开启或关闭(这样也能吃到手搓12技功),开启后不再由死灵释放改为尼古拉斯自动释放,多老的怪物了还一直靠主人把技能喂到他嘴里,真麻烦。 5:爪子,爪子我一般和杀意剑气一起出招的,因为两者冷却时间一致,不过爪子只有秒伤一个优点,实战需要贴着boss打,建议改变技能形态或增加连击数,并可柔化所有技能。 6:杀意剑气: 加大y轴判定,实战由于手搓,一个小身位的失误可能打不到boss,或者改为由一个大圈变为三个分散的中圈来增加命中率。 7:泼脏水,这个技能存在感很低,以前主打功能性束缚并且,现在清小怪总感觉没伤害,或许是结算太慢了?但实战中伤害和爪子一个级别,建议优化为秒伤并增加连击数,并给怪物套上10秒灼烧和中毒。 好了,以上就是我对现版本死灵小技能流,觉得可优化的地方,毕竟我只玩了三天小技能流,对技能把握不到位请大佬见谅。
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