Dothx😈 矛盾的结晶9
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新补丁各族对抗变化,理性讨论 暗夜: 对兽族,加强,kog树人魔耗减少前期能多一发缠,加上井水回调,对于缺少驱散的兽族很致命,一缠一个大g让兽族无兵可用,黑牛面对缠绕也出不了,暗夜优势 对ud,小加强,冰塔和狂狗的改动都利好暗夜,ud回归蜘蛛流后熊鹿在哈皮面前没有那么不堪一击了,但ud否决的加入限制了暗夜首发kog,面对kog缠蜘蛛ud就会发现这个道具有多好用了,而dh还是会面对被nc压血线的问题,所以这个对抗基本回归之前,ud小优 对人族,小加强,主要是井水的影响,而且不论是kog还是白虎首发对人族开矿的威胁都增加,如果暗夜采用rush战术打人族开矿,这个对抗可能是小优甚至大优,如果人族用单矿打法,可能均势 兽族: 对人族,无变化,人族怕的不是黑牛是狼骑,兽族面对人族依然会选择先出狼骑,开矿后再考虑出黑牛,打破法会好打一点,但考虑到人族女巫也加强了,黑牛也许上不了场,这个对抗可能还是维持之前,兽族小优 对ud,小削弱,一个是狗削弱后变相增强了猎头,二是蜘蛛增强变相削了飞龙,如果变成猎头打蜘蛛,猎头首先要考虑的还是在ud英雄的魔法下怎么才能活下来,考虑到猎头还被削了攻,无疑变弱了,兽族小劣,至于黑牛能不能上场,数据太少说不好 ud: 对人族,大加强,女妖克制了坦克之后ud常态战术就是女妖蜘蛛了,这个组合人族很难破解,特别是骑士被大削之后,人族可能会优先考虑枪炮(依然怕nova),或者空军(天鬼没有群补是利好),总之人族对ud的兵种优势可以说没有了甚至被逆转,唯一的优势可能就是一本压制压制开矿细节不好的ud了,综合考虑这个对抗趋近于55开
Ud是不是最没有细节的一族 事实上ud想限制人族拆矿盖只需要做到一个细节,happy已经告诉他们了,就是开矿的时候多拉一些单位在分矿卡位(骷髅也好,小狗也好,或者是准备采金的农民),这样人族就算勉强拆了矿盖也会死伤惨重 这对于人族来说是最最最基本的细节了,因为人族农民没有任何保护措施,建筑学,卡位什么的都是基本功,而对于ud怨妇们来说这操作太难了,在他们的脑子里农民只能造五六个,因为ud造建筑不需要农民一直敲给他们造成了错误认知,虽然他们拥有最肉的农民,最多的前期作战单位,但他们就是做不到这个细节,这就是路径依赖,这就是多年族强人弱的副作用 Ud怨妇们还有一个最喜欢的论调就是人族的兵最全面后期最强所以最imba,是,人族的兵是全面,但是却没有一个无脑爆就能赢的主力兵种 火枪,坦克,牧师,飞机,骑士,女巫,龙鹰,狮鹫,小炮,破法,十多个兵种都是人族选手必须熟练掌握的,不然就会在比赛中毫无竞争力,mk,大法,至少两个英雄的开局流程要烂熟于胸,不然前期就输了一半 反观ud,只要用好了蜘蛛盒子毁灭就摸到了鬼王的门槛,只要多会一个狗就是硬实力第一,再会点天鬼女妖绞肉车直接就能被吹成历史第一人,以前无脑dk,现在无脑lich,因为这些英雄简单无脑,不需要扣什么细节,正好符合ud怨妇们的水平 天天叫嚣换族,事实上如果让ud怨妇们玩人族,他们可能连编队都搞不明白 这就是最没有细节的一族ud,然而ud怨妇们却把强度当成了他们的实力,把无脑nc秒英雄白嫖吹成是最强操作,真的让其他族的粉丝感到很尴尬
中国lol的颓唐,是撸狗怀揣原罪的下场 显然,拳头的设计师是无能的,从游戏开服抄dota旧案,现在连更新方向都要跟在dota屁股后面走了,偶尔原创两个设计得不错的英雄,好像就是做出了什么功绩一样被大肆宣扬,但是有什么用呢,整体的游戏机制自相矛盾,一坨够使,这都是设计出发点并非由自己构思致使设计师无法掌握游戏底层框架的造成的 就和中国lol一样,由tx垄断宣传吸引而来的流量玩家自然也无法肩负起在世界舞台上竞技的重任 有这样的背景,职业圈出现饭圈化,屮粉,跪族等现象就不足为奇了 自然,玩什么游戏是玩家的自由,也无所谓对错,但lol这种劣质游戏并不能发挥中国人的长处 反观策略性强的dota,中国人在世界舞台上保持了十几年的统治力,哪怕是这些年颓唐了,中国队的竞争力仍然不可忽视,要知道其他俱乐部基本都是国际纵队,现役最强c鸭头肉,明言自己的偶像和学习对象是去年退役的中国一号位ame,今年几乎由新人组成的lgd,在八师傅的训练和战术体系下也是取得了第三名的成绩 中国人玩策略战术,不可否认地具有一定的优势 而被戏称为“格斗游戏”的lol,更多靠的操作和临场反应,比的是思维敏捷度,不是说中国人这方面不行,而是韩国选手处在一个极度内卷的职业环境里,他们的精神状态和中国选手不同,更容易保持一个高度兴奋和集中的竞技状态,faker就是将这点做到极致的人,这也是他无敌的原因 中国dota的没落,不是因为中国dota不行,而是真的没有新人了,一群近30的老人怎么和20来岁的新秀同台竞技?而且人家直言不讳地照着你学 由此可观,撸狗的原罪不仅毁了cnlol,还毁了cndota 当然,现在说这些已经没意义了,对于现在的年轻人来说lol也是老东西了,再过几年就是下一个deadgame 只能感慨,要是当初那些玩lol的人听一听所谓“刀斯林”的劝,来试一试dota,现在的局面是否会有所不同
最强三势陆,白板福音火麒麟 1.强度 同为20御弓兵,对标麒麟弓,舍弃老诸葛换上曹操,舍弃阵营加成带三势,减伤和加伤更加充足,多穿能力更强,陆逊相比庞统输出差距不大,但身板更好不容易暴毙,对上突击队更加稳定 2.开荒 三势陆一直是开荒强势队伍,打地能力不用多说。16御换上姜维既可,后续曹操可以晚点上,等级低点对队伍强度影响不大,转型相当丝滑。成型后成为真正的铁壁队伍,打高级地极为稳定 3.战法 仍然是暂避士别援助的思路,杯蛇加刮骨是拉平血线保持持续战斗力的关键,姜维作为全游戏最适配夺魄的武将肯定要带上,那么战法就成了下面这样,曹操如果有弓宝可以曹操带刮骨 4.对位 依然对标麒麟弓,在面对突击队时的胜率无疑更高,面对盾兵舍弃掉无用的诸葛被动后强度也有所提高,对战控制枪时虽然没有了对主动战法的克制,但陆逊相比庞统没那么怕控制,而且还有一手震慑,强度基本和麒麟持平,面对吴枪不如麒麟,法弓内战不如麒麟 5.共存与转型 还是那句话,白板玩家不要考虑共存,考虑的应该是怎样才能不做一个战功宝宝。特别在游戏节奏飞快的现在,白板玩家本来资源就不多,往往第一队就决定了你80%的游戏体验,后出的队伍不仅等级低,还不一定赶得上主战场 当然火麒麟转型也很简单,可以拆了转吴枪和麒麟 6.意义 这游戏法师要想打动人就是要有属性差,所以t0的队伍要么带鲁肃,要么带姜维,而鲁肃的属性并不稳定,姜维就成了陆逊的最佳副c。姜维拥有超强属性和超强自带战法,但奈何蜀国没有辅助他的好队友,沦落到给庞统打工,曹老板的加入无疑是对他的拯救,吃了三势拥有50+的增伤,让他拥有了在陆逊演戏时也能一个人终结战斗的能力 楼下贴战报
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