Don Liu Liu阁下wi
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对“赛洛迪尔的瑞格梅”的一些吐槽(剧透警告) 赛洛迪尔的瑞格梅真的是……我感觉这作者已经神经了各种乱七八糟的元素都开始往里面硬塞,政治斗争你可以讲,毕竟第一部布鲁玛的瑞格梅就是一个政治斗争的故事。 然后又硬塞进来个冷港之女……现在的mod作者都怎么回事,这么喜欢迫害莫拉格巴尔?行,魔神就魔神吧,还学人警戒者搞恐怖?在皇宫里睡觉那一段突然闪过个鬼脸当场就唤醒了我在警戒者里某些不好的回忆关键是你之前还没有任何预兆,突然就莫名其妙搞恐怖,警戒者好歹从前两章就开始营造诡异的氛围了… 恐怖就恐怖吧,我不是那么胆小的人,但是居然还有ntr??玩过第一部布鲁玛的人应该知道瑞格梅和龙裔按剧情是恋人关系(也可以选择不成为恋人,但剧情设计完全就是恋人模板)结果第二部龙裔千里迢迢跑到赛洛迪尔找到瑞格梅以后发现她有了未婚夫,还是个强盗出身的娃儿??而且还必须和这个强盗出身的黄毛结婚??说实话,之前如果和瑞格梅的对话是选的恋人或情人的选项,玩到这里你会觉得非常地……搞笑(毕竟只是个游戏,但是现实中这种展开估计没几个人能笑得出来) …… 行,这些都算了,但是这作者的控制欲相比前作有了恐怖的增长……任务标记几乎取消,你必须时时刻刻跟死了剧情npc,听仔细了每一句对话,稍微走神看个风景人就丢了或者就会发现不了任务的要素(在大段的对话里面),完了你还不能通过任务标记去找(因为根本没有)只能读档,除非你愿意花大把时间去找人。 而且不能传送,原因也是和上面差不多,比如你和剧情npc要去某城,你不能像天际那样传送到那去等着,你必须跟着他走路过去,因为在路上会触发任务步骤,而这个任务步骤不是战斗不是找东西,而是对话,对,对话,本来可以一次讲完的对话硬是拆成起码将近十个任务步骤,分散在到达任务地点路上的各个路段 类似这样: 走了一会,任务链触发:和某某对话,于是上去讲了两句,真的就只两句,任务链完成:和某某对话。 然后继续走,走了一段,重复以上环节,一路走走停停起码五六次本来可以提前探索到地点后一个传送搞定的事情,弄得…… 这mod作者我说难听一点,他硬是把老滚的自由度给阉割掉了,强行把玩家变成他的提线木偶 说好听一点:他不是在做一个上古卷轴的新的游戏内容,他是在借助老滚创作一部小说,他让我觉得我不是一个玩家而是一个读者 不过有一说一,瑞格梅系列可以说是不仅弥补了龙裔的感情空白,同时也补上了龙裔明明作为名动天际甚至整个塔姆瑞尔的奥杜因屠杀者却几乎没什么政治影响力的缺憾,如果能忍受游戏自由度的大幅度阉割,其实还算是值得体验的一个任务类mod
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