cy童心 cy童心
关注数: 10 粉丝数: 60 发帖数: 115 关注贴吧数: 1
嗯。不知道是真的还是假的,反正是说要修复!!文耗你说真的吗? 1.【内讧】、【混乱】的技能描述为“持续1回合”,而实际上却持续两回合。实际与描述不符。 2.【神算】在实际战斗中的“免伤”效果出现问题。。实际战斗中,“免伤”效果在发动技能这一回合时就出现了,并一直持续到下一回合,一共持续了两回合。但在技能描述为“在接下来的一回合中免除一定伤害”,也就是说,免伤应出现在后一回合,而且也只能出现一回合。实际与描述不符。 3.弓兵的兵种技能【连射】,经常会出现触发4次以上的情况,而在技能描述为“有几率连续攻击2次”。实际与描述不符。 4.弩兵的兵种技能【急射】,经常会出现连续触发6次的情况,而技能描述为“连续射击两轮”。实际与描述不符。 因为这些问题几乎都与技能的“回合数”相关,而“回合数”的代码设置关乎所有的技能设置,修复起来会涉及到很大的模块,出现未知BUG的风险较高。我们在修复这些BUG的时候需要极其谨慎,必须要在保证线上战斗不出问题的情况下,用最快的速度来修正。希望我们的程序团队可以尽快给大家更好的游戏体验,也希望大家能谅解他们的工作。 除了以上这些bug,大家关于游戏有其他问题,希望能理性讨论,我会根据我们的进度,给予大家一一回复。一旦bug被确认,首位提出本bug的朋友将被给予100黄金的奖励,奖励通过邮件进行发放,获奖名单我将会在发放前公布。
1 下一页