swiftaswind
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继续问问题,谢谢大家 1.跟张良对话后,如果知道了赵茜是赵平的女儿,回赵村后会不会有特殊的剧情,或者至少任务日志里面会出新信息?我在鹰喙岭直接选了动画,动画完以后张良就走了。没问到关于赵平的情况。2.桃花源的山洞是不是固定的那个?还是每次开新游戏会随机的?3.pk模式,就是跟田还有荆打的,是不是打赢了也没有经验的?至少我打荆是这样。还有,上次谁说pk时不能吃药?我发现可以吃肉的。
问几个问题,谢谢大家 1.物品的耐久消耗是怎么算的?是被击中才会消耗还是只要使用了一段时间就会消耗?耐久为零了会怎么样,物品会消失吗?2.昨天看了下多人游戏,发现那15个角色,居然都有不同的属性的。那单人里面的npc有没有?有的话就糟了,我点可能都加错了。3.打造的物品时,物品的摆放有关系吗?也就是上下,先后等的顺序。另外,打造时有一格会有个金黄色的框,那这格和其他的格子有区别吗?另外打造技能的等级对物品有什么影响?4.存档文件在哪里?
剧情里面的几个问题,大家进来说说自己的看法。 先问个问题,哪里能找到完整的剧情对话和说明?最好是中英文都有的。我看游家上面也只是到HOF,而且常常有顺序重复或内容缺失的。唉,现在电脑重装,游戏也没了。想把三个版本都下来,感觉太大了。
我的贴子经常无故消失,不会是给版主删了吧? 以前也有过,现在那个叛变的又没了。
第一个隐藏关的问题 就是打掉第8关后进去的,开始有个5级龙的那关。其实是第一次看到龙,长的可不咋的,像奥特曼里面的怪兽。那关打起来好麻烦啊。不知道有多大?我现在打到有4个圆石陷阱还有伏兵的那个厅,估计还早了,弄不好得转一大圈。主要有几个问题,一个是龙的视野问题。本来这关靠龙硬打似乎也没什么不行,可是现在视野出问题了。游戏进行到一定程度后,附身龙,看出去的就是马赛克一样的花花绿绿的了,也有可能是非常暗。这个肯定是程序问题了。结果龙就废掉不能用了,不然来个小兵也算了,来个圆石铁定被压死;还好巫女已经救出来了。其他的兵都正常,这个问题有朋友遇到过吗?胖子就没用过,毒气也全让龙去踩的。后来差点被饿死了,赶快拉回去。这关有个大问题,兵一旦被拉起来,就没法放下去了,因为都是别人的地,只好放回家。圆石太可怕了,要是我用龙去踩,不定得回城几次呢。现在也不行,害得我巫女一直重复着跑岩浆--饿--没血--睡觉的流程。还好她跑得快,要是胖子,也许在岩浆里面就烫死了。但后来不妙了,3个兵现在都生气了,没钱没食物。前2个还好,只是睡觉,女人就不对了,老要打架。没办法,我只能把另2个拉起来,让女人先睡了补血。好累啊,有其他办法吗?这个rpg关好像从来没人提及,更别说攻略,是太简单了吧。难度似乎是不大,流程实在太长了,我又有些晕3D,走路基本就看地图,还好这3D效果搁今天算特别差了,要是中等水平的就糟了。
魔镜啊魔镜,不确定性 使用魔镜的一点体会,如果有体会的话,和一堆问题。说的还是原版,因为我没有资料片...mirror大概是最复杂的东西之一了,好像也从来没人研究,因为随机性太大了,除非去查原码。这个技能比较矛盾,如果不是Galib这样的人用的话,常常被敌人误伤主力,还不如不学。1.是技能本身,发动机率据手册上是10%+2%×级别。对于这点我只能认为其正确,因为大多数情况下没统计过。感觉某些时候很低,比如战役zehir打到最后理论上应该有70%左右几率了,实际远远低于这个,当然这个统计有问题,因为通常敌人出手机会很有限。不过有时候高得离谱,特别是技能英雄Galib,有2次对决,一次敌方一次我方,我算了下,居然高达60%多,照理说应该只能有40%。另外有某些情况是不会发动的,比如对于所有的群体或者范围魔法,还有titan的闪电,至少我是没见过。至于魔法净化术,个人认为是不能扭转的,因为其属于光明。2.转移目标的算法。这个是大问题,至今搞不清楚。新的目标,是在所有场上的目标中随机选取吗?这样就意味着谁场上的兵多谁就危险。还是敌我方各是50%概率?至于英雄Galib的技能,游戏当中的翻译是错的,并不是全部反射到对方身上的,手册上的说法应该是正确的。但这里涉及到一个跟原有概率换算的问题,是叠加还是叠乘?并且是在哪个基础上进行计算的?魔法对于新目标,不一定是命中的,如果新目标有抗魔的话,也可能躲掉。不过似乎不会转移到魔免生物的身上,比如我从来没见过石像鬼被雷劈。3.跟法师印记的关系。也搞不清楚,貌似是如果对敌方某兵施法被反转到己方,则法师印记不会起作用,但如果该目标被施了印记,则印记仍会起作用,连锁该目标,造成一份伤害。太混乱了。有待高人求证。
性别都翻错了...orz 没toe啊,只能看资料玩玩。结果看到这个.....地狱牝马(Hell Stallion)汗死了。其实直接翻译成雄马或者种兽不就好了。硬要把牡牝搞出来,还搞反掉了。
又有个问题,瘟疫帐篷的伤害 RT,谢谢。哪里都查不到。话说那个731医生每级能加5点伤害,即使初始为零,20级的话就有100,倒是一个不容小视的攻击点。
问个技能,极少人关注的 就是消费宝物,这个技能是如此冷门以致在对决里面都没有英雄会。找到了个公式,不过已经是新版里面的了,恢复生命用的。在原版里面它是回复魔法用的,有谁知道恢复的魔法跟宝物间的计算公式吗?我只试过一次,消费宗师制宝37点知识的三级宝物,能获得98点mana,不论宝物本身属性。其他的都不知道了,估计不是线性关系。现在问这个大概没有人知道了...
死亡化身的形象改变了 最新消息,据众多玩家反映,死亡化身的形象过于单调,所以制作组决定采取一个新形象,正在设计和完善中。目前只有一个平面的图片,值万圣节到来之际,率先公布。
Ossir和眼泪那关有人玩通过吗?有些问题请教。 这关的路牌搞得人是晕头转向的。有些内容似乎是无关的,猜半天也弄不清所指,有些路牌却会变化好几次,上面那些迷语般晦涩的话,等我研究下,也许又好出本书了。挖啊挖,搞得到处都是坑,乱施工呢:p 后来才发现,如果一个地方的附近有眼泪,即使挖错了地方也会有提示的 : ( 真后悔没练个有寻宝能力的英雄。下面是些问题:1.这关的藏宝图是不是没有用的?根本开不了?2.下面那个可选任务有人能完成吗?就是追踪路牌的那个。我打出来的最后一句话是“故事又回到了原点,开始的地方。”后来再把所以的路牌都看了数边,发现再也没变化了。一共是十个对吧?我没有漏的吧?左边3个,地下2个,右边5个。结果我就在主城边狂挖啊!人家还以为是挖城防池呢...后来才领悟到,应该是在第一块牌子边上,瞧这悟性。但是那个可选任务,是不是在挖出圣杯后,跟主任务一起完成了?3.再有就是圣杯的位置,是一定要看到那句“回到原点”的话以后才出现的吗?我后来重开了遍任务,还抱着2天通关的幻想呢,可是在去那个地方刻舟求杯,却怎么也挖不着了。如此说来,那个可选任务根本就不可选啊!
不知道有没有火星,发现个森林的bug 森林不大用的,昨天才发现的,应该算是个bug吧。就是游侠带了技能项链后可以设置4个宿敌,而且脱下项链以后,宿敌仍然为4个,没有变化。这样项链可以给其他英雄用。森林就与学院一样了。
猎鹰陨落,狮鹫崛起 上次那个帖子的排版被很多人诟病,就重新发个试试吧,希望这次效果好点。
关于在控制台中添加技能的问题 Giveheroskill这个命令,是不是只能给英雄加基本技能啊?我一加基本技能下的能力,如果用的是控制台名字,就显示出错,如果用的是ID,则完全无效果。另外,是不是没有removeskill的命令啊?我想移除一个技能,有办法吗?
问个问题,关于出过领袖后的兵 出过领袖后的兵,可以改名字了。除此之外,跟5级兵有区别吗?还能不能再出领袖?如果不能的话,那升过级后,还能不能再出?
困难就是难打
问个问题,关于森林护城河的缠绕特效 敌军走到护城河上,被缠住了。我点了下,发现显示是能缠5个回合。但实际的情况就难以理解了。有时候,敌人下一个回合就挣脱了,安然无恙地来打我。有时却还是被缠着,又扣了次血,爽,再点下,发现显示的仍然是5个回合,换而言之,就是相当于又被缠了下,回合重新算起了。敌人就有这样被缠死的,嘿嘿。这样问题就出来了,每次被缠住后,显示的5回合,是不是都是虚的?我意思是其实每回合都要对被缠的兵做一下鉴定?如此,那5回合应该改成1回合才符实。
提问专贴,高手多来帮帮忙啊。在此先行谢过。 以后我的问题就发这里啦。1.游戏开始设置的时候,有个选项叫随机种子,是什么意思?2.有个选项,叫允许电脑再生,是不是就是电脑灭了以后,会出现一个settler?但我发现,有时候电脑会再生,有时候直接就被灭了。3.再有个选项,是加速建造,这个选项一般人玩的时候都选吗?选上之后,虽然我快了,但电脑会不会也因为加了速后,科技奇快或者暴兵多,以至尾大不掉?经常听说高手的伟业,什么1500年左右,飞船就上天了。我怀疑这些是不是都因为选了加速建造?还是都是从科技发达的高级电脑那抢过来的?我玩酋长,科技每次都领先群雄,能抢的科技我也都抢光了,科研投入一直50%没改过,十几个城市有大学,20多个有图书馆,奇迹全是我的,却要等到1800年不到才进入工业时代。这些选项,包括那些地图选项,都没说明,真够呛。这也是游戏百密一疏啊。
弱弱地问下:本国工人被敌方俘虏后又给我夺回来,算什么工人? 如题。
让敌装甲车无法移动之妙法 前几天又开始玩地雷战,发现一个bug:敌人的装甲车,威力甚大,不过只能在铁路上移动。而在地雷战当中,好几关都会出现增援的敌军。如果我军在增援敌人到达之前,就抢占了敌人预定出现的位子,系统就会自动将敌人出现的位子移到旁边的一格。今天我就试验了下,如果我抢占了铁道上的位子会咋样,结果,敌装甲车都出现在了一边的地面上,哈哈,这下,鬼子的重武器就寸步难行啦,当然,他们仍然可以攻击。不过这样敌方就无法集结,而我方就可以集中兵力各个击破啦!这招可以用在打火车,过铁路等关中。
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