swiftaswind swiftaswind
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第一个隐藏关的问题 就是打掉第8关后进去的,开始有个5级龙的那关。其实是第一次看到龙,长的可不咋的,像奥特曼里面的怪兽。那关打起来好麻烦啊。不知道有多大?我现在打到有4个圆石陷阱还有伏兵的那个厅,估计还早了,弄不好得转一大圈。主要有几个问题,一个是龙的视野问题。本来这关靠龙硬打似乎也没什么不行,可是现在视野出问题了。游戏进行到一定程度后,附身龙,看出去的就是马赛克一样的花花绿绿的了,也有可能是非常暗。这个肯定是程序问题了。结果龙就废掉不能用了,不然来个小兵也算了,来个圆石铁定被压死;还好巫女已经救出来了。其他的兵都正常,这个问题有朋友遇到过吗?胖子就没用过,毒气也全让龙去踩的。后来差点被饿死了,赶快拉回去。这关有个大问题,兵一旦被拉起来,就没法放下去了,因为都是别人的地,只好放回家。圆石太可怕了,要是我用龙去踩,不定得回城几次呢。现在也不行,害得我巫女一直重复着跑岩浆--饿--没血--睡觉的流程。还好她跑得快,要是胖子,也许在岩浆里面就烫死了。但后来不妙了,3个兵现在都生气了,没钱没食物。前2个还好,只是睡觉,女人就不对了,老要打架。没办法,我只能把另2个拉起来,让女人先睡了补血。好累啊,有其他办法吗?这个rpg关好像从来没人提及,更别说攻略,是太简单了吧。难度似乎是不大,流程实在太长了,我又有些晕3D,走路基本就看地图,还好这3D效果搁今天算特别差了,要是中等水平的就糟了。
魔镜啊魔镜,不确定性 使用魔镜的一点体会,如果有体会的话,和一堆问题。说的还是原版,因为我没有资料片...mirror大概是最复杂的东西之一了,好像也从来没人研究,因为随机性太大了,除非去查原码。这个技能比较矛盾,如果不是Galib这样的人用的话,常常被敌人误伤主力,还不如不学。1.是技能本身,发动机率据手册上是10%+2%×级别。对于这点我只能认为其正确,因为大多数情况下没统计过。感觉某些时候很低,比如战役zehir打到最后理论上应该有70%左右几率了,实际远远低于这个,当然这个统计有问题,因为通常敌人出手机会很有限。不过有时候高得离谱,特别是技能英雄Galib,有2次对决,一次敌方一次我方,我算了下,居然高达60%多,照理说应该只能有40%。另外有某些情况是不会发动的,比如对于所有的群体或者范围魔法,还有titan的闪电,至少我是没见过。至于魔法净化术,个人认为是不能扭转的,因为其属于光明。2.转移目标的算法。这个是大问题,至今搞不清楚。新的目标,是在所有场上的目标中随机选取吗?这样就意味着谁场上的兵多谁就危险。还是敌我方各是50%概率?至于英雄Galib的技能,游戏当中的翻译是错的,并不是全部反射到对方身上的,手册上的说法应该是正确的。但这里涉及到一个跟原有概率换算的问题,是叠加还是叠乘?并且是在哪个基础上进行计算的?魔法对于新目标,不一定是命中的,如果新目标有抗魔的话,也可能躲掉。不过似乎不会转移到魔免生物的身上,比如我从来没见过石像鬼被雷劈。3.跟法师印记的关系。也搞不清楚,貌似是如果对敌方某兵施法被反转到己方,则法师印记不会起作用,但如果该目标被施了印记,则印记仍会起作用,连锁该目标,造成一份伤害。太混乱了。有待高人求证。
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