随风的稻草 随风的稻草
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关于不明生物优劣讨论 一.满基础奖励肝度 1.新版不明生物因为基因点限制,只要打够当前满基因就够(根据等级不同基因上限不同,本人12个) 2.旧版不明生物,需要打满9个地图的不明生物 从耗时肝度来说,新版完胜。 二。从奖励来说 1.打满BOSS奖励 (1)新版12基因的奖励包含3个1500金条奖励也就是4500金条。其余陶瓷之类不算(有大佬可以自行计算) (2)旧版9个BOSS,3级伤害是700金条 9*700=6300(莱文市因为难打或许倒不了700) 结论,基础金条奖励旧版更多(当然是以时间充足能打满为标准,不能打满的人,新版更好) 2.排名奖励问题. (1)新版因为BOSS硬度大,刚更新参与大佬多等各种因素,一般玩家或者说大多数玩家拿不到前三奖励。再加上需要参与的BOSS次数减少,拿到排名奖励的几率相对减少。(个别大佬不存在拿不到) (2)旧版BOSS因为数量多,分线多。BOSS孱弱(尤其是低级地图)。大部分玩家只要有心基本都能拿到前三奖励,甚至单撸大部分BOSS 结论:旧版BOSS拿到的排名奖励和致命一击奖励机会更多 3.武器消耗问题。 (1)新版BOSS明显变硬,但是因为现在初期人多,基础奖励需求低的情况,目前武器消耗不明显 (2)旧版BOSS。低级地图消耗基本无视。高级地图除了自己单撸外,只要刷新第一时间过去。有几个玩家消耗基本不大 结论:目前没明显差距 5.BOSS赶场 (1)新版BOSS离飞机点过远。卡时间或者时间紧张的情况下,及时赶到困难,需要等下一批 (2)旧版BOSS也存在下飞机过远问题,单也有不少BOSS能快速抵达战场。 结论,新旧优劣不好评价,旧版BOSS胜在对BOSS刷新位置,实力的熟悉。可以自我调节赶场时间。
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