随风的稻草
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夸新版救援任务的人能不能出来解惑 我现在就想问问18分钟4+1的。有没有做到采集任务,甚至是9级资源的采集任务
关于不明生物优劣讨论 一.满基础奖励肝度 1.新版不明生物因为基因点限制,只要打够当前满基因就够(根据等级不同基因上限不同,本人12个) 2.旧版不明生物,需要打满9个地图的不明生物 从耗时肝度来说,新版完胜。 二。从奖励来说 1.打满BOSS奖励 (1)新版12基因的奖励包含3个1500金条奖励也就是4500金条。其余陶瓷之类不算(有大佬可以自行计算) (2)旧版9个BOSS,3级伤害是700金条 9*700=6300(莱文市因为难打或许倒不了700) 结论,基础金条奖励旧版更多(当然是以时间充足能打满为标准,不能打满的人,新版更好) 2.排名奖励问题. (1)新版因为BOSS硬度大,刚更新参与大佬多等各种因素,一般玩家或者说大多数玩家拿不到前三奖励。再加上需要参与的BOSS次数减少,拿到排名奖励的几率相对减少。(个别大佬不存在拿不到) (2)旧版BOSS因为数量多,分线多。BOSS孱弱(尤其是低级地图)。大部分玩家只要有心基本都能拿到前三奖励,甚至单撸大部分BOSS 结论:旧版BOSS拿到的排名奖励和致命一击奖励机会更多 3.武器消耗问题。 (1)新版BOSS明显变硬,但是因为现在初期人多,基础奖励需求低的情况,目前武器消耗不明显 (2)旧版BOSS。低级地图消耗基本无视。高级地图除了自己单撸外,只要刷新第一时间过去。有几个玩家消耗基本不大 结论:目前没明显差距 5.BOSS赶场 (1)新版BOSS离飞机点过远。卡时间或者时间紧张的情况下,及时赶到困难,需要等下一批 (2)旧版BOSS也存在下飞机过远问题,单也有不少BOSS能快速抵达战场。 结论,新旧优劣不好评价,旧版BOSS胜在对BOSS刷新位置,实力的熟悉。可以自我调节赶场时间。
关于好多没有正确分析新旧悬赏的补充发言 一,新旧悬赏对比 1.肝度。新悬赏目前最佳就是3倍限时+黎明4任务。时间20-50分钟(综合不同速度的人和结论)旧悬赏6个手动+4个自动40-50分钟(也是根据平均速度)。结论采用最佳线路的新悬赏,理论上会比旧的快一点 2.奖励。新悬赏是2400金条+800X4=3200金条,共5600金条。旧悬赏10X500=5000金条。结论金条奖励新悬赏多600(建立在做800金条任务之上。做700的或750的不算) 3,经验。新悬赏经验给的多,但这是根据游戏版本节奏发放的,不属于可对比优势。(因为旧模式也可以增大经验)。 4.难度。新悬赏因为地图多,阴间任务多,和限时任务分配高难度区域,综合来看不是所有玩家可以简单快速完成的,而且还有消耗武器(清理10个感染者。6个野猪)这种任务。旧悬赏不多说了每个地图基本是固定的,难度也固定。 5.任务提示。新悬赏任务一次追踪一个目标(目前不会同时看三个)造成来回跑路。旧悬赏可以根据3个同时存在的提示规划路线 结论。新的悬赏在奖励和时间上有优势,但是存在一定的随机性和不稳定性。旧悬赏任务稳定,奖励问题,不存在更快或更慢的任务流程。
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