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诸葛亮为啥不兵出子午谷 简单说,子午谷之策要成功,须满足以下条件: A 魏延的五千人可以十日内急行军到达长安(顺便:曹真西征时,军马在子午谷走了一个月)。 B 长安夏侯懋完全不设防,而且二到一听说蜀军来了,就立刻屁滚尿流逃走,而不选择闭门坚守——你急行军是不可能带攻城器械的。 C 此次偷袭保持信息的零泄漏,让魏国关中和南阳方面完全聋掉。 D 夏侯懋二到逃走了还给蜀汉五千人留足粮食。 E 诸葛亮二十日内把后续部队和粮草全部运到长安。 五个条件缺一不可,否则,魏延这五千人就完了,打下长安,也会立刻被魏国反过来包饺子吃掉。 五千人不多,没了就没了……话说,蜀汉灭亡时,一共38万户94万人口,诸葛亮北伐时人口估计还没这么多;所以诸葛亮历次动兵,兵力从不多过十万,这十万里精兵有多少?五千精兵是什么地位?全国人口的1/200分之一啊,为了撞个大运白白送掉? 再说了,哪怕取了长安又如何?马超当年也拿过长安,还不是在潼关被曹操按住了?魏国防御纵深太了得,拿了长安,你要搞定洛阳和许都还是麻烦。这又不是关羽时代了,襄樊大捷就能让各路反曹势力蜂起,“威震华夏”。 就算概率低到近乎于零,诸葛亮也可以赌一把嘛……想一想好了: 诸葛亮的资源地盘人力都不及对手,冒不起险。他北伐时,经常往祁山陇右那边晃,一度攻占过南安天水安定,后来又永久性占领了武都阴平。这打法是典型的不求有功但求无过,如果能把陇右割裂开就好。这是消耗弱化对手,不是求跟对手短兵相接赌命。 吴国的大鸿胪张俨曾经这么比较诸葛亮和司马懿: 孔明起巴、蜀之地,蹈一州之土,方之大国,其战士人民,盖有九分之一也,而以贡贽大吴,抗对北敌,至使耕战有伍,刑法整齐,提步卒数万,长驱祁山,慨然有饮马河、洛之志。仲达据天下十倍之地,仗兼并之众,据牢城,拥精锐,无禽敌之意,务自保全而已,使彼孔明自来自去。若此人不亡,终其志意,连年运思,刻日兴谋,则凉、雍不解甲,中国不释鞍,胜负之势,亦已决矣。昔子产治郑,诸侯不敢加兵,蜀相其近之矣。方之司马,不亦优乎! 诸葛亮的最终目标是北伐,但他历次北伐,客观上起到的结果,就是牵制、骚扰和削弱魏国:只要他存在,魏国凉州雍州不敢解甲,魏国始终紧张于他的出征,不敢加兵(曹真伐过一次蜀,没贯彻始终)。这可能才是他真正的战略:能北伐成功自然好,如果不能,至少让魏国头疼,自己也能平安回去;他自己在《隆中对》里早说过了,北伐成功的先决条件是中原有变,所以你可以理解为,他大多数的进攻,都是以攻为守的牵制,而不是没等到机会,就一股脑下狠注赌一把,你死我活。 大致如此。
乱斗的5v5战场要是想做的好,可玩性公平性高,必须满足以下几点 乱斗西游5v5战场必须 1 开放3路大地图 2 借鉴农药,开局只解锁一个技能,通过杀敌杀怪打野,获取经验,升级,来解锁更多技能,来提高技能伤害,减少技能cd(避免了强势英雄开局一个大直接秒杀的不公平性,最终技能等级满级才能达到最高伤害效果) 3 开放装备商城,对战中,通过杀敌打野获取金币,来自由出装(物法攻速,物法暴击,物法冷却,物法穿透,免爆肉,回复肉,冷却防护肉等等)增加对战乐趣 4 平衡英雄,控制时间长的削短点,范围大的削小点。最多能控3个等(避免控制英雄太强势,无脑放控。当然了,仅pvp削,pve该怎样还怎样。) 5 法师英雄增加魔法值,技能释放消耗魔法值。不能无脑扔技能,无限放 6 增强防御塔,野怪攻击防御(现在版本越塔啊杀野太轻松了) 7 技能全部采用农药那样的轮盘施法,这样更考验操作,技能释放的准确性,不能像现在这样智能施法,直接随便扔技能就行,不担心打不到(刚开始用这种方式可能大家不习惯,慢慢就好了) 8 经文问题,希望各人带各人的经文,自己根据自己的英雄来上经文,不是所有人公用一套经文 9 野怪问题,学农药,增加各种野怪。下面我会放图 10 借鉴农药,弄对战段位。如果对战真的改成我说的这样子。楼主我发誓,24小时手机不离身,誓要上王者! 众所周知,现在游戏竞技是大趋势,跟着形势走,才能更好的发展。如果乱斗对战真的又公平,又好玩。画面又不错,我想回坑以及从农药跳槽过来的人也会不少吧。到时候人多了,开花组出点经济实惠小R英雄跟皮肤,这样应该也不少赚钱吧。乱斗哪哪都比农药强,感觉没理由输给农药。 希望乱斗能恢复往日荣光真正的做大做强。
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