xsczz 朱相融
关注数: 9 粉丝数: 54 发帖数: 209 关注贴吧数: 27
35区同盟简单介绍给想跨服或者跨赛区的朋友参考一下 首先本人600万战功,中氪党,准备跨服或者跨区,尽量站在中立客观的角度评价,另外因为本人不在以下任何同盟的vx里,所以了解的情况可能有偏差,欢迎补充。 霸业一盟:一骑当千 霸业二盟:一骑纵横 霸业三盟:一骑逐鹿 霸业四盟:一骑千里 本区实际上从一开始是被一骑系霸区,实力排行基本等于霸业排行,一骑当千被苦力波评价为t1+,据说一骑四个霸业盟s2要分成一骑当千,一骑纵横,一骑聚义,本人猜测大部分高战要被整合进一骑当千和一骑纵横,一骑聚义基本上是那些不去纵横和当千但还想顶着一骑名号继续s2的,其实一骑系还有一个一骑画中,大部分是随着一骑系不断吸收35区高战,淘汰下来的人,或者本身想种田养老的人,不知到s2赛季会不会继续保留。 一骑是内侧老盟,核心成员的氪度和凝聚力一定是没问题的,但吸收了35区大部分高战,并且这个赛季其实一直是在打顺风仗,也没有啥硬仗,所以不知道新吸收进来的成员逆风会怎么样?但一骑总体来说纪律是比较好,管理也是比较负责的(因为本人长草期在一骑千里混过),世界说话相对比较克制,对于世界频道过分的也会下野处理。 墨阁韶华:一骑盟友,散人盟前期韧性不错,扛着两个散人盟打,压力大了以后求援一骑,遂成为一骑系盟友,那些散人盟被一骑系打散又不想去一骑的基本上就去了韶华,综合实力应该是在一骑逐鹿和一骑千里之间,现在具体实力不好说,主要因为这个盟长草期时间太长估计得有小40天,大家都这道如果slg不打架只打打友谊赛的话,会流失部分人口,管理和纪律相对不错. 摘星阁:全区反一骑人员聚集地,韧性没的说,总共经历四次复国,末期再起一骑出生州,成功拿下一骑州府,后失守,所以执行力活跃度也是不缺,实力本人估计和整合过后的一骑纵横平分秋色,内有多位满红高红,但是相比于整个一骑系,管理明显不如,但也没办法毕竟是散人盟,还有一个我认为比较大的问题,盟里***较多,经常上世界,这样会对同盟的外交比较不利。35其他的基本上没啥可说。欢迎指正和补充。
简单聊聊对pvp各种武器看法,如有错漏,欢迎讨论,大佬勿喷 入坑阿尔比恩也快一年了,冲了快3000了,主要烧书,烧专精了,一个纯pvp玩家(90%小团,10%zvz)简单聊聊小团和zvz(主要聊聊小团),包括里面各种武器配装和用法的一些自己的见解(其实大部分武器在zvz里是比小团简单),申明一下这里的的小团是指20-30人左右(这里指的是一边20,两边40),即以上的pvp,因为10人左右的小架基本没打过,所以不过多评价,本贴只是个人愚见,欢迎各位大佬指正,不喜勿喷,另外说一句,真心的希望阿尔比恩能越来越好,玩的人越来越多。 锤杖:现版本pvp应用最为广泛的武器大类没有之一(每把武器都会提到,不涉及pvp的简单聊聊) 单手小锤 小团配装:电圈头,驻地甲,猎人鞋,蓝披,副手号角或邪杖(zvz头冰箱(zvz里大部分坦克都可以带冰箱后面就不多说了),副手血牌) 现在的进攻t(造控点的那种)10个有9个是小锤,自从去年一次更新空气压缩不需要原地罚站之后,这玩意直接取代了正义之手,这里主要想聊聊配装可能有争议的地方,副手带号角主要就是为了压缩对面时停cd,号角加减cd食物可以做到23秒一波进攻,对面时停大概率cd转不过来,其他防守技能同理,邪杖就是增加控制时长,关于头的问题从小团来讲电圈头可以提高队伍上限,释放时机好的话一个电圈就能化解一波进攻,冰箱头则能提高下限,毕竟主call死了一切都是浮云,一般不带骑士头,因为断水炼狱这种一般会给你开骑士头(你如果吃不到那也没办法),其实在骑士头没有改版之前,那时候流行cd头,但没办法骑士头太香了,从zvz的角度来讲基本都是冰箱头,zvz伤害溢出会很严重,没个冰箱真活不下来,懂的都懂。 重锤 配装:电圈头(骑士头甚至弹头),虚弱甲(蜘蛛甲,恶魔甲)猎人鞋(鞋子其实随意有cd跑的都可以) 如果说小锤是主call标配,那么重锤则是一个队伍的中流砥柱,重锤的强势在于它大招的效果和cd原本15秒,如果吃减cd食物可以13左右一个大,如果中间再穿插cd跑,那么cd就是10左右,这种情况下重锤就可以在防守端和进攻端都做到事情。举例说明,可能的情况是这样,我方准备打进攻——副t小锤开着空压上去(主要骗时停和其他防守技能)——重锤w加E(留人加驱散骑士头和沉默)——主call小锤上去打控点(这一步和上一步基本同步,控点里的人被沉默交不出技能)——dps输出——对面准备进攻54321——我方重锤e已经转好直接驱散断水叠层,w直接定到开骑士头的烈狱,虚弱甲覆盖其他远程输出,ok对面控点没输出,以上是比较极端的理想情况,实际上的战场千变万化,只是想表达会玩的重锤在一个进攻轮次能做到很多事情,例如我方想进攻时候,对面时停没有被骗,那么重锤在主t进攻的时候要同步找到对面时停等等等等,在zvz里进攻和防守就一个原则(哪里人多,往哪里跳,跳完或者吃伤害了开鞋跑回来等技能)。 关于重锤配装的问题其实千人千面,比如说虚弱甲和蜘蛛甲比,虚弱甲能减伤,但会被驱散,蜘蛛甲在口子效果好,但是cd长还有释放时间,所以这其实就是一个选择,和应用场景的问题,没有绝对的正解。 晨星 这把武器以前是抓鸡的,后来官方改版了一次,官方原本的意思应该是让它用在pvp当中,后来发现虽然大招能让对面动不了,但自己也动不了,这样显得自己是个笨比,起初还能配合陨石法用用,但后来有比较好的替代,现在确实不知道这玩意能干嘛。 基石锤杖 配装:弹头,风墙甲,溜冰鞋(cd鞋),副手号角 基石锤杖我心目中的锤杖系天花板,兄弟们见过直接锤飞正在开空压的小锤吗,见过一个弹头在进攻的时候直接把对面时停弹飞,不错拿起基石锤杖的你就是小团中最靓的崽。 好言归正传,基石实际上是一个上限很高的武器,它的上限一半取决与你自己的操作,一半取决与对面骑士头的使用,基石锤杖很怕骑士头,但是在对面进攻骑士头的情况下,那么基石其实可以提前开锤,打断对面进攻节奏,强制延长对面的进攻距离,这种情况一般是我方先打一波,对面马上要反打,基石在对面还没有开骑士头的情况下直接开锤,我方根据call指令和敌方拉开位置,因为大家要知道什么样的进攻最危险,就是在敌方的进攻轮次里,双方混在一起,输出是从4面8方打过来的,基石要尽量避免这种情况的发生,传统意义上来讲基石锤杖是防守t,基石还可以作为一个进攻t来使用,比如说弹飞对面时停或者更秀一点直接把对面脆皮弹到我方进攻t的脸上,但是这种绝佳的机会需要天时,地利,人和,基石锤杖还有另一种作用就是帮助队伍拉位置,这种情况在小团混战的时候非常常见,多方混战我方想要找有利地形,但敌人一直粘着屁股,这时候基石不管是风墙甲还是大招都可以有效的帮助队伍拉位置,zvz人越多基石越没用,骑士头太jb多了。 至于配装极致的cd和强制位移懂,玩的就是心跳。
1 下一页