gallas1 gallas1
关注数: 2 粉丝数: 11 发帖数: 589 关注贴吧数: 14
一周目ex通关了 说说感想和阵容 不知道为啥用教条的那个主角没入队,可能是先打了主线支线搞没了? 最终阵容: 主角:选了男主后来有点后悔感觉还是女主好看 祖传的援护+援护暴击,后期拉满4级,输出还是挺高的。我选的生日有直觉有铁壁有气势有勇气,除了没觉醒挺全面了。在母舰附近还能自带回蓝,反正是主角拉满就完事了,零件加输出 vtx主角(忘了是哪个字母了就是boss打社长那作):很好的援护手,后期给上援护4加援护暴击,副驾有觉醒,用! 希罗:本作前几的实力,零式系统气力转全能力,不设上限,带个气力+30上限,学个气力界限突破,能力都加爆了,又硬又暴力,还有可p地图炮,带个回en类的零件,无敌 鸡神:5格地图炮强无敌,遇到大量很硬的怪可以靠连击地图炮清场,单点实力比顶尖的略低一点,不过本身超级调整者带1.1和高暴击,也不差。跟拉妖有合体技,威力+1000还可以。主要价值还是地图炮和回避反击。我带的哈罗和全能力+20 恐龙队立大功:4人份精神,早早拿到高威力大招,自带爱+热血+斗志,几乎完美的超级系了,没啥可挑剔的几乎。对了三位一体机制有点蠢,合体以后是古利特主驾驶,给失🐴学的技能都白学了,所以我一直是单走恐龙队。带的+300贯通和护甲回en 骡子:跟以往系列区别不大,带每回合回满弹药和+200+1射程,中远距离输出就是了,自带再攻击和高技巧,输出不低 鸭子:威吓-20全能力挺有价值,30连击配合击杀回20,可以花式清场。要打boss也有魂,同样自带高技巧适合再攻击,也几乎无可挑剔了。带的击杀回20和加输出零件 东方老师:第二个威吓,本身技能有那个对技巧低于自己的增伤减伤,已经很豪华了,石破天惊拳威力也很高,倒数第二章才加入,不过输出很有保障,用就完了。带的盖塔皇帝意志拉气力上限,多一个突击省sp,和一个护甲回en零件 多蒙:其实这作的多蒙很微妙,出石破天惊拳以后输出是挺高的,自己也带倍率,但是生存是真不怎么样,流程中为数不多的己方被打爆多蒙就贡献了好几次,前期没大招,气力也吃紧,要是再玩一次我前期不练他了。后期跟媳妇和洗牌同盟有合体技,画面做的还不错。 盖塔:三人份精神,带重击可以给boss减甲可惜不带斗志,自带1.2倍率,但是流程大多数时候只有个雷霆爆破一直用,后期出了大招+觉醒完全体是挺猛,不过出觉醒时候也快通关了。。属于中规中矩感觉 带的护甲回en和加攻零件 莱汀:典型的打boss用机,大招带减护甲,很省sp和支援点,每回合回sp,自带斗志都很优秀,就是武器消耗过大,打小怪需要配补给人,也不太擅长面对小怪围攻(没有铁壁这种)属于对boss特化,推荐学个h&r 带回40%血蓝和加攻零件 飞鸟:入队早,但是越到后面越乏力,该学的技能都学了不过最后两章基本只能打打小怪,硬度也不行,强度来说前期用用就行,中期强人多了可以放弃 朱雀:虽然底力9没了,但是带命回带倍率还有廉价不屈,生存还是有保障的,强度打boss不上台面,也是清小怪这个赛道的,略强于真飞鸟吧 卡莲:没倍率输出比朱雀差,带铁壁毅力生存还可以,也是清小怪赛道的,强度介于小鸟和朱雀之间吧 原创凤凰小哥:这哥们居然自带两个倍率,还有减伤回蓝,真是岂有此理。有勇气,能援护,整体性能非常好,只能用用用了。带个回血+护甲的和加输出零件。 超级补给人:本作由于辅助的技能非常imba,补给一下能回50sp,我每场都带一堆补给人,sp和en都管够,移动补给卖6w也不贵。花园丽(声援,希望),诺因(激励,期待),多蒙媳妇(主要是有点战斗力,有援护还有合体技),紫二(分析,补给,有铁壁有生存),通通上去补补补(不会补的带零件) 脱力人: 风灵,女主(没选的那个主角)是30sp,兔子小队红的那个是35sp,拉妖是40,配上回sp的芯片和辅助技能,够把所有boss全程控制在最低点了,这作带精神耐性的boss挺少的,脱到50都是一顿爆锤 鲁路修:自带扰乱,清小怪开个扰乱蹭蹭人头,打boss有分析有指挥叠能力,用就完了 主舰我一直都是永恒号和螺丝。永恒号有倍率,有期待有脱力,还有鸡神合体技,螺丝的突击技能很优秀,能让你第一回合就冲上去打很多输出。本身也有输出。 主舰: 共感提供辅助点很好,就是生存能力一般,我前中期被小飞机小队冲爆过两次,后来猛拉了护甲和hp,再配几个援护防御站边上才好保住。主要没铁壁,就不像永恒号和螺丝那么硬 有一些没用的作品倒不是不强,就是没有爱就格纳库了。像重战机,灵光战士那些实在喜欢不起来。虽然那几个妹子还挺不错的。螺丝主角没有爱,兔子小队也没什么爱。。技能学习基本射击系4枪战,格斗系4近战,输出手全员攻击手,剩下看情况补一些hr和移速就行。然后看破和格挡省e省b都是一级性价比高。斗争心3级很贵但是我觉得给主力值,气力上限也值。 辅助看自己喜好吧,应该配法挺多样的
1 下一页