chinadreaming
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发现了一个奇怪的设定 三年前忍者猎人这里的有花的草丛没法被火焰属性的忍具点燃,但是别的地方类似的潜行的草丛都可以被火属性忍具点燃,不知道有没有火星(我还发现火伞的派生释放斩点不燃正常的草)
赤成珠这道具是不是相对来说比较鸡肋? 如题,比起龙胤滴露(战斗中使用后可以解除对回生的黑色墨迹上锁限制),襁褓地藏(用了后加回生之力,死多了用一下可以迅速加满一格),赤成珠对想通关的新手来说似乎帮助约等于0?虽说吃了后有常驻霸体很爽,但是会禁掉起死回生之力,这一加一减感觉并没有上述两个道具对战斗的纯正面增益来的给力
发现了一个奇怪的事 义父和老一心都有招超长前摇霸体,义父是超长前摇霸体下劈,老一心是超长前摇蓄力防火,我知道可以打断,但是我感到奇怪的是我站地上正常用斧头一下就能打断他们的前摇,但是跳跃释放斧头反而一下打不断了,这算bug吗?还是说跳跃斧头冲击力就低一点?
关于老一心的侧闪 我印象中主要是他后撤拉远然后马上散步自由态,这时肯定会侧闪,我也能判断出来。但是有时候我用武技打压制时老一心时明明他在挨打,但是有时却莫名其妙侧闪反砍我一刀,请问这种情况有什么解决办法吗?
关于碎步轻行前的强制战斗 拿碎步轻行前的这场战斗未免也太恶心了吧,地形恶意满满,第二波真的太恶心了,漂浮怪数值感觉是用脚填的,我生命210硬是能一下打我一半,而且还不能专心对付它,有另一只恶心的上标记的怪不打的话马上持续扣血,最后关了陷阱伤害靠跳悬崖锤子A一下这样无损打过第一波双毒怪才靠血瓶+鲜血奇迹爆发远程伤害秒标记怪才撑过第二波
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