ArchonJK
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〓角鹰胜天鬼!不服进! 别急,我这个标题只是为了吸引人过来,并不是角鹰在所有情况一定胜天鬼。我是正宗标题党的……上次在我的帖子里测试过了角鹰战天鬼的情况,除了50v50因为天鬼出招快而胜外,其他都是角鹰胜。由于吧里有许多玩家讨论在荆棘和吸血光环下谁强的问题,因此本人这次又做了个测试。情况:无攻防升级,3级光环1v1:平局!(罕见啊,同时死,测了好几遍都是这样,服了暴雪)2v2:平局!(50%情况是天鬼剩一只10滴的,还有50%角鹰剩一直100多的,主要是谁先死第一只导致的)6v6:还是平局!(一半略少的情况是天鬼剩100多滴和几乎满的,一半略多的角鹰剩1/3血和2/3血的,原因同上)12v12:角鹰胜!(第一次剩2只,第二次剩3只,第三次剩4只,于是不忍心测下去了)50v50:天鬼胜!(天鬼剩10只左右,原因同我上次发的帖子)综上,是平局!但如果是升了攻防怎样呢?测试发现,无论有无光环,都是角鹰大胜,是大胜啊,这里就不再赘述了。所以总的情况是角鹰略胜天鬼。为什么?原因很神奇:没升级,天鬼打角鹰,要8.01下,通常是8下。而角鹰,要7.66下,即一定要8下才能解决一只天鬼,因此角鹰攻击输出亏了不少。而升了级后,天鬼要打7.55下,基本上要8下才能解决,角鹰要7.22下,实际很多情况7下解决,这么一比,角鹰赚大了,差距由此体现。
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WorldEdit测试——角鹰战天鬼 编了个地图,自动控制角鹰战天鬼角鹰在地图左,天鬼右,有一定距离,0攻0防1v1:角鹰胜,余60HP左右2v2:角鹰胜,余2,一只60HP左右6v6:角鹰胜,余312v12:角鹰胜,余350v50:天鬼胜,余一群(估计有一队)做到最后一个,结果令人差异。仔细分析,发现天鬼角鹰相遇时,总是天鬼先伤到角鹰,50个天鬼的第一次攻击,角鹰损失很多,导致后期攻击输出不足,败于天鬼。后来又做了个测试,50v50,双方同时出现在一起混战,角鹰胜,余5。由此可见天鬼不一定输给角鹰,空战时的阵形起了相当重要的因素。
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◇跳关技巧◇ 这个跳关技巧主要是针对老鸟,用这个方法可以随意地选择战役的关卡,新玩家一定不要用,免得影响游戏的乐趣。如果你有HexWorkshop,打开continue.sav,没有?那去下载个。在第一行第5列可以看到0008或是000C之类的十六进制数。这是关卡的标号,表明继续游戏的关卡号,如0008表示从第8关继续,000C表示从第11关继续。这样一来,就可以轻松跳到你想去的关卡咯,不用一关关地干,想来一局第17关?就改成0011吧。不会十六进制转换?那就用电脑里的计算器。另外,隐藏关卡的标号正在寻找中,说不定能发现某些新的隐藏关……
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