1◎二◎叁 ntranran888
别看了,拖更不超过一周基本就是被封号了
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(自创)皇家守卫军·深渊 又双叒叕是我…… 上一贴的剧情崩了,过于庞大且过度追求平衡就重来了 剧情:维兹南占领王国后不久,沙漠地区的战锤要塞就掀起了反抗力量。但是维兹南心不在此,他关心的是另一种东西…… 开场漫画 (沙漠中,背后是战锤要塞,无数人正站成队伍宣誓):为利尼维亚的光复而战! (在另一边,一位手持弯刀的英雄——确实是第一位英雄正和几位魔法师交谈):你们能确定宝石就在地下吗? (一位魔法师在空中凝聚出宝石的投影):不确定,但我们别无他法(场景:不净化宝石,就不可能战胜维兹南) (英雄)那就——出发吧! 箭塔Ⅰ 造价 60 攻击 5-7 范围 较近(280) 攻速 中等(0.7) 弓箭手在远处射击敌人 兵营Ⅰ 造价 80 生命 80 攻击 2-3 护甲 无 tip:兵营常规集结范围280 tip:兵营常规重生10s 新兵阻挡敌人的前进 魔法塔Ⅰ 造价 100 攻击 11-19 范围 较近(300) 攻速 慢(1.6) 魔法师撕裂敌人的护甲 炮塔Ⅰ 造价 120 攻击 9-16 范围 中等(340) 攻速 非常慢(3.2) 炮塔轰炸成片的敌人 武僧 克兰 生命 240 攻击 12-20 护甲 中(40) 重生 18 狩猎刀锋 2/2/2 每次连击两刀,第一刀造成80%伤害,第二刀造成40/60/80%伤害 夺命之刃 3/2/2 向一个敌人重击一刀,造成60/120/180真伤并眩晕2s(16/14/12s) 棱角分明 2/1/1 攻击破坏敌人20/30/40物防 敏捷训练 3/2/2 20/30/40%闪避伤害并造成自身后退40范围后的60范围20/40/60伤害 【手动奥义】震地斩 3/3/3 向240范围内跳去重击地面,对100范围目标造成无视20护甲的80/160/240/320伤害(34s)(英雄释放) tip:本作闪避逻辑为:对于没有防反/没有特效有防反的,不影响攻击。对于有特效有防反的停止普攻/技能释放闪避效果 tip:所有英雄初始0级,满级10级,每级提供3技能点(共33)并提高10%属性,也就是满级属性翻倍不加护甲 tip:手动奥义英雄释放戴表相当于一个手动的普通技能,必须在英雄存活时释放。 第一关 要塞之前 敌人:沙漠匪徒,沙漠袭击者 tip:此关为教学关 沙漠匪徒 生命 40 攻击 3-6 护甲 无 速度 50 沙漠袭击者 生命 80 攻击 6-12 护甲 低(20) 速度 40
给各位自创爱好者的平衡问题攻略 最近吧里的自创贴不少,但看完之后,我在平衡上发现了不少问题,其中很多是因为游戏概念不清导致的。为此开一贴,氵一下 同时,lz不希望本贴限制了各位的想象力 1.防御塔基本属性 防御塔有数个属性,分为必须考虑和不必须考虑: 【必须考虑】 裸塔/满配秒伤,一般按照一代价格,箭兵法炮比例在10:8:13:5,满配时很多技能可能不是攻击所以难以计算 裸塔/满配金伤比,一般逐级递增但增幅较小(四代除外),一级/二级/三级/四级可以理解为10:11:12:13,满配时需额外计算 裸塔/满配全塔实血(兵营),指兵营血量*(1-护甲)*人数 【不必须考虑】 裸塔/满配战时极限承秒伤(兵营)(如果有二代兵营满级的那种可以无视),指在战斗状态下兵营依靠自身回血和复活能够无限承收多少秒伤,这一点参见斜阳但丁打丛林时圣殿承伤 裸塔/满配脱战极限承秒伤(兵营)脱战状态下的上一项 裸塔/满配金实血比(兵营),指金币除以裸塔/满配全塔实血,注意二级和三级兵营很容易过优,如一级兵营60血0甲70费,实血60,金实血比7:6;二级120血20甲180费,实血150,金实血比6:5;三级180血40甲340费,实血300,金实血比17:15,一般采用加价/削甲/削生命解决 ————尾声———— 1.别忘了考虑科技加成(下一条) 2.1-3级塔数据误差一般不超过20%,四级裸塔不超过30% 3.虽然兵营1-3级不注重攻击,但仍不宜过低,为四级高攻击兵营做准备 4.法师塔的攻击非常不稳定,最大伤害常常达到最小伤害的1.8倍,四级塔更是经常放飞自我地三倍四倍,其它1.6倍左右
(自创)KR编年史 (本作集合了已有的背景,个人yy和中世纪的常规背景) 纪历前约600000年 虚无纪元 这是可考的最早的大陆历史了……再往前,便是真正的虚无。这个时代是属于一群外星生物的时代,他们争夺这颗星球,争夺了十余万年,最终没有人获胜——或许这就是高于神的力量。从此,这片大陆才真正属于它自己,无数的生物即将在这之上繁衍…… 纪历前约300000年 创世纪元 混乱结束了,万物在慢慢复苏,鸟兽虫鱼,还有龙族。 这里,就不得不提到龙族。虚无时代结束后,他们比众神苏醒得更早。每一条龙都是独一无二的个体,他们拥有着不死之身,即便肉体被毁,也能在千年之后重生。他们的灵魂寿命长达数千年,而且最为强大的力量都难以摧毁——无论是神谕,科技还是魔法。最为可怕的是,他们大多贪婪,残暴,所到之处任何敢于违背他们意志的生物都会化作灰烬,而这正与众神的期望相反。 纪历前约180000年 众神纪元 又是数万年的沉睡,众神苏醒了……在此之前,他们就创造了大陆上的生灵,甚至有人说,是他们创造了这片大陆。随着众神创造出的“小玩意儿”投放到大陆上,生物种类也变得越来越丰富,当然,不排除邪恶的,但那些意图破坏整片大陆的邪恶生物最终无不倒在众神的力量下。 纪历前14000年 混乱纪元 终于,在数万年的生机勃勃后,众神与龙族开战了……这一战几乎毁灭了所有的山峰与地面,持续数千年未结,神谕可以用数天摧毁龙族的肉体,也可以用数百年撕裂龙族的灵魂。但撕裂后的代价,就是龙族桀骜不驯的灵魂爆炸所带来的一个个森林,山脉的毁灭——于是众神认输了。他们以自己的永久沉睡换来了龙族数十万年的封印和对灵魂的重组,并留下了自己的血脉,一部分复苏大陆,一部分在很久很久以后散布到每个角落,孕育出大陆新的主人。而那灵魂重组后的龙族实力将会十不存一,但也有了更高的智慧,以及……善恶。 纪历元年 人类纪元 这是一个伟大的时代,一个复兴的时代,以不足五千年的文明创造了远超数万年的辉煌…… (进来就说句话吧)
饥饿鲨进化鲨鱼解锁顺序推荐及浅析(氵个攻略) 首先我们要明确,饥饿鲨进化鲨鱼分为两种:普通和特殊,普通鲨鱼需要一个一个解锁或是用钻石购买,特殊鲨鱼则必须在达到一定分数后金币购买。金币可自行搜索“饥饿鲨 浅滩”了解 钻石:钻石在游戏中更多用来购买鲨鱼幼崽,尤其是中文版。而在国际版中,经常会出现125钻购买高级鲨鱼的特惠活动,此时不妨看125个视频拿下当前的最强-1等级鲨鱼。除此之外,钻石不用来购买鲨鱼。 这里讲的是主线鲨鱼,没有讲到的意为作用不大,按个人喜好选择 1.礁鲨 如果可以,我愿开局入手灰鲭鲨,奈何系统直接强制 2.灰鲭鲨 性价比极高,相对礁鲨质变,可以捕食魔鬼鱼使其在浅海的生存能力,但一般来说,由于灰鲭鲨咬合力较差,人们很少用它捕捉魔鬼鱼 3.锤头鲨 性价比很高,可以捕捉狮子鱼使它不用再害怕海域之间的通道,在浅海基本上除了骑大白鲨的人和特殊鲨鱼无敌,也可以轻松通过红绿螃蟹。 4.电鲨 性价比极高,前期用着非常舒服,电流爆发就有,价格在虎鲨和大白鲨之间,但却拥有着略低于大白鲨的捕食能力(除了不能吃敌对大白鲨基本一样)和强大的电击能力,血量高于虎鲨,体型更是超过大白鲨。 5.虎鲨 没事,为巨齿鲨做准备的,除了可以保留成长之外被电鲨完爆 6.大白鲨 可用于刷分,虽慢但稳,掉血速度明显慢过其它,整体和电鲨平分秋色 6.巨齿鲨 浅海无敌(不开入侵)可以吞水雷了,还可以干掉渔船(小)非常大的提升。用完巨齿鲨之后再用低等级鲨鱼很容易直接被炸死 7.邓氏鱼 终于,不怕潜艇和核弹。已经可以较为轻松地通关黑螃蟹 8.机械鲨 吞水雷的怪兽,飞行能力当数第一,但是移动速度感人,没有爆发。
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