稻🌸丰年
-
关注数: 27
粉丝数: 72
发帖数: 1,320
关注贴吧数: 60
[改派相关]分享一个aoe3决定版的自动打包工具 先贴上项目地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fsophronia-del%2Faoe3-auto-packager&urlrefer=473fcad1ec2071080c9904a12889d856 因为游戏数据的xml文件需要编码成xmb后再打包成bar才能被读取的, 所以改一个文件的时候需要用工具手动给修改过的文件做转码, 再手动把转码后的文件替换到数据目录里, 再手动把替换后的数据目录打包成bar文件, 整个流程非常繁琐, 开发这个工具就是为了自动完成三个步骤 楼下放具体的使用说明
见证历史
【MOD预告】剑犁华章:Holy RBQ Empire 神罗机制和天朝机制在代码上有很多的相似性,然而和天朝相比,神罗不可重建、不可指定皇帝,对于改派来说显然是巨大的限制,这也直接导致了我的几个设想在往期版本未能实现 这一问题在下个版本就将不复存在。本期预告会展示奥斯曼夺取神罗皇位的任务、事件及语句实现方法。从下个版本开始,神罗皇位就会像天子一样可以武力夺取,而不再仅仅通过选举或世袭生成 让高不可攀的帝皇成为匍匐在异教徒脚下的rbq吧!
【改派教程】自定义和谈条件 首先声明,这个帖子介绍的不是战争理由(cb),也不是战争目标(wargoal),这两块内容轮不到我来介绍。这里说的是自定义和谈条件(peace_option,po),也就是在和谈界面里新建一个可以勾选的条目 eu4的宣战及和谈包括cb,wargoal和po三个部分,这在p社游戏里是最完备的,比方说ck2只有cb,vic2和hoi3没有wargoal。cb决定wargoal(比如说独立战争的战争目标保卫首都),wargoal决定可选择的po(比如说羞辱宿敌不允许割地),po写在内核里无法更改,eu4也没有on_add之类的语句,所以在eu4里实现特殊和谈效果需要非常复杂的判定——昨天之前我是这么认为的 不过我昨天晚上翻到了一个有趣的东西,common文件夹下的peace_treaties文件夹,里面有一个p社的自定义po模板,用于在和谈界面添加新的和谈条件。刚好晚上睡不着,我就把里面的大部分语句照着注释逐条测试了一遍,现在分享一下探索的成果
有件事一定要开贴问问 以前吧里偶然看到的,今天刚好把这张截图翻出来,有没有人知道这是什么情况
1
下一页