✨咸鱼派蒙✨ -
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原神是否能加入以下功能。 1.商会系统 不是玩 原神是否能加入以下功能。 1.商会系统 不是玩家之间的交易,而是跟NPC的交易,不是简单的系统商店,而是玩家确实成为一场交易中的甲方或乙方。 在城市中设置一个商会,玩家可以在商会中获取到NPC的商业信息,比如花店老板想要购买清心,饭店老板在收购野猪肉。 这个时候玩家可以通过这条消息触发任务,通过讨价还价,将背包里的清心卖给花店老板,见过野猪肉卖给饭店老板。 假设蒙德盛产白铁矿,璃月盛产夜泊石,璃月的铁匠老板想要收购白铁矿,玩家可以从蒙德采购白铁矿运输到璃月,中间商赚差价获取一定的利润。 玩家和NPC交易成功,可以获得声望值,声望值高可以刷出一些特殊任务,任务奖励少量原石,或角色突破材料,或武器突破材料,或者经验书。 不想打副本的玩家可以通过跑商和做交易获取到需要的突破材料。 璃月的主线里就有讨价还价的小游戏,商会系统应该可行吧,璃月商业很发达,有商会合情合理。 2.研究食谱 可以在香菱的厨房或者丘丘人的大锅里自己研究新食谱,放多少糖,放多少盐,放多少肉让玩家自己决定。 做出来黑暗料理没关系,加的属性少也没关系,重要的是玩家自己做的食谱。 比如老芭秘制辣味小面包:一次性回复233点血量,在233秒内攻击力加5 由于有饱食度设定,这类加buff的食品没办法吃太多,做的熟练了食品的增益数值可以适当提高。 3.农场系统 等家园系统开了,可以划出一块地养宠物。 各种属性的史莱姆,鸽子,猫,狗,蜥蜴,野猪,想养什么养什么。 宠物和食用禽畜需要分开,防止一些人挑事。 野猪当宠物时无法宰杀,但是时间到了会自然死亡,死亡后掉落獠牙等特殊物品,玩家可以将獠牙作为收藏品摆放在家园里,或者出售给铁匠换钱。 猫狗同理,时间到了就会自然死亡,然后死的时候再做一点细节,来个过场动画,弄哭几个人不是问题。 宠物死前都会给出提示,如果不想让宠物死就做任务,获取特殊道具延长宠物的寿命。 宠物饲料可以在商店购买,也可以直接用野外采集的各种蔬果,如果长时间不对宠物进行喂食,宠物就会逃跑。 4.钓鱼系统 在靠海的位置设置一些垂钓台,可以钓到各种各样的鱼,可以放生,可以养到家园里,也做成黑暗料理。 以上观点属于个人脑洞,如果觉得不对,欢迎和平讨论。
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