evangelionpop
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最近的一些有的没的的胶 天气转冷以后几乎一直都窝在被炉里,所以没做什么东西。收了一盒只组了中身的光镰。 设计很赞,外形也很棒,零件很锐利。大翅膀很爽,也很累赘。
最近的一些有的没的 天气转冷以后几乎一直都窝在被炉里,所以没做什么东西。收了一盒只组了中身的光镰。 设计很赞,外形也很棒,零件很锐利。大翅膀很爽,也很累赘。
【惊奇队长食完】漫威在表现机体性能这件事上越来越不行了 一台陆战高达躲掩体后面,和对面的扎古拿机枪射个有来有回,这很正常。 一台志雷马刚放完一个次元连接炮,一会就拿起机枪和一台扎古射得有来有回,这就很不正常了。 前一种现象是美队程度性能的漫威超级英雄。 后一种现象是惊队程度性能的漫威超级英雄。 不管角色在炫彩特效加成下多么秒天秒地,到了对人战斗的时候就是街头混混斗殴水平。 到了大场面也好不了多少,从美队3的机场战,到黑豹的内战,再到妇联3的瓦坎达之战,镜头拉远了看是战争,镜头拉近了看还是打群架。 忍不住又要吹扎导的钢铁之躯。
随便改下图,感觉就跟自己已经做完了一样。 加个背包筒子。 完善装甲。 拉低帽檐。
万代的FA?简单聊一下万代的新系列。 其实个人的第一反应是B社的Frame Arms。但是仔细一琢磨,发现其实根本不是一回事。新产品并没有通用骨架,而是通用关节。依靠通用关节形成的通用结构,跟当年All HG Project以来的关节零件统一化如出一辙,只不过是进一步体系化以后单独当一个IP来做而已。这个图中也能明显的看到前臂和小腿内部并没有结构,不存在骨架一说。各关节接口也并非同一规格,包括装甲接口也是不统一的。因此只能实现在体系内同位置部件的互换性。跟FA在3mm通用接口体系下的无限组合性相距甚远。 不过呢,原创IP谁真的看中这些所谓的可玩性啦,好看才是最重要的,骚气的机设才是吸引机佬购买的第一动力。 因此不明白的就是,大B随便操作操作就能给这玩意扣个高达的帽子,然后随便做做都有足够的销量,却单独拉出来做IP。可能试验性质更大于商业意义吧。而这个系列的名字,可能如字面意思上一样,是30分钟就能拼完的东西。代表着一种更加轻度化玩法的趋势。 也不排除跟寿屋的Cross Frame一样,将来会应用到高达或者其他题材上去。 也希望这个系列能给腐烂的拼装部带来一点新活力吧。
简单聊一聊万代的新系列 我第一反应也是B社的Frame Arms,不由得要替狗屋捏把汗。但是仔细一琢磨,看看宣传看板的通用关节几个字,这玩意不就是当年All HG Project的发展产物吗?? 新产品并没有通用骨架,而是通用关节。依靠通用关节形成的通用结构,跟当年All HG Project的关节零件统一化如出一辙,只不过是进一步体系化以后单独当一个IP来做而已。 各关节接口也并非同一规格,包括装甲接口也是不统一的。因此只能实现在体系内同位置部件的互换性。 不过呢,原创IP谁真的看中这些所谓的可玩性啦,好看才是最重要的,骚气的机设才是吸引机佬购买的第一动力。 因此不明白的就是,大B随便操作操作就能给这玩意扣个高达的帽子,随便做做都有足够的销量,却单独拉出来做IP。可能试验性质更大于商业意义吧。 也不排除跟寿屋的Cross Frame一样,将来会应用到高达或者其他题材上去。 而这个系列的名字,可能如字面意思上一样,是30分钟就能拼完的东西。代表着一种更加轻度化玩法的趋势。 也希望这个系列能给腐烂的拼装部带来一点新活力吧。
脑补了一下FPS版的流浪地球 流浪地球电影这段剧情其实很适合改fps的。 -开篇沿用电影剧情,在地下城逛一下,取得基础装备,然后上地表偷车。 -旅途中遇到地面幸存者袭击(教学关),用焊枪(初始武器)战斗快撑不住的时候被治安部队救援然后扣押在看守所,继续接电影。 -爷爷赎人。 -危机爆发。 -一边赶路一边打幸存者和叛军(反对派,还没形成正式的叛军)。 --电池的损耗设定,需要收集电池,低温和高温都会掉血。 --需要寻找补给或者地下城给转载车加油。 --补给点或者地下城购买或者升级装备,包括装载车。 --小队系统,除了王队几位以外的主线队友会阵亡,通过剧情或者救援支线获得队友,拥有各自的技能和装备。 -出现新势力邪教灭绝派,妨碍救援,想让地球灭亡,刚***。 -说服叛军取得支持,一起拯救地球。 -空间站线,敌人是moss控制的萝卜或者其他机械装置,需要不时切换推进该线来获得对地面的支援功能。 -若干年后玩家扮演的主角因为木星事件里爷爷、妹妹和父亲的死去一直消沉度日,被叛军拉拢推翻联合政府。 -剧情就可以接小说了,一串cod关卡。 -最后的结局只到叛乱篇结尾,就是把联合政府高官拉出来冻冰棍的时候太阳炸了。 又可以打5.8又能开装载车,还能穿外骨骼,想想都爽到。
和牛装甲真的丑到我了 小改一下
【日常小进度】MG铁球改造 其四 侧面装甲安装位加点结构刻线,避免单调趁放晴了赶紧上一遍水补火箭头是我刻线刻得最爽的部分再修一遍瑕疵就可以上色了
【日常小进度】MG铁球改造 其三 第一遍水补以后主要是修补瑕疵和增补细节四片装甲板。侧面顶部观测站换了新的天线。大概是刻线最用心的部分前脸
【小科普】到底是塑料还是金属?——浅谈拟金属成型色 对于塑料套件来说,如何表现金属质感这一课题不管是玩家制作还是厂商开发都需要考虑的一个重要方面,而对于厂商来说,即使有多种方案和技术可供选择,最终还是要出于商业利益上的考量,选择成本上更为合适的一种。 目前市面上主流的金属色表现方法不外乎四种:贴纸、电镀、预喷涂、拟金属成型色。 贴纸我们略过不谈,主要看看后三种。 1.电镀通过电镀技术直接给板件表面镀上金属涂层,亮度和光泽度都非常高,呈现出非常闪耀的效果,为广大玩家所喜爱。 当然,电镀涂层也不只限于金银等颜色,包括珍珠色在内的特殊效果也可以实现。但是只限于表达光泽质感。 电镀涂层的缺陷也较为明显。 一方面,为了更好地发色,电镀零件本身的成型色一般都设置为黑色,如果没有设置隐藏水口,就会有非常突兀的黑色水口留在零件表面。而且因为涂层的特殊性,也无法对零件进行打磨修正处理。 另一方面,电镀涂层具有一定的厚度,会模糊零件表面的细节和轮廓,甚至在一定程度上影响组合度。如果要进行喷涂,也需要通过溶剂将电镀涂层洗掉。 最后,是成本方面。电镀技术本身并不是成本非常高昂的技术,但是涉及的环保成本却逐年上升。管控已经非常严格的日本不说,中国大陆也在日渐重视,电镀企业的在环保方面的税费水平是非常高的。而对于模型厂商来说,如果使用电镀涂层,是否要设置隐藏水口,又会进一步增加成本。所以市面上电镀套件相对来说比较稀少,而且价格非常昂贵。 2.预喷涂相对电镀来说,预喷涂实现的金属色光泽度较低,呈现的效果更加自然。涂层厚度更薄,细节和轮廓损失也相对更少。 缺陷方面却和电镀涂层基本一致,环保成本则替换为了进行喷涂作业的人力成本。 而且相比厚实的电镀层来说,预喷涂的漆层相对脆弱,更容易受到磨损或破坏。 3.拟金属成型色。目前最为常见的金属色。 限于 电镀和预喷涂的缺陷和相对较高的成本,以成型色来实现金属表现当然是更为划算和方案。其结果就是通过透明或者半透明材质混合金属粉末成型的拟金属成型色。 最大的优点就是成本低,其成本和普通成型色相差无几。因此被非常广泛和频繁地使用。 缺点也是非常明显。 ①水纹。拟金属成型色一般有着更加明显的水纹。 拟金属成型色的水纹和普通成型色的形成原因是一样的,都是不同热熔射出流在相汇时的密度差导致的。但是因为拟金属成型色本身的材质是透明的,又混入了金属粉末,所以色差处金属粉末密度的差异回导致水纹显得更为明显。同时,因为色差部位并不是一条单纯的线,而是在内部的整个面,普通成型色可以通过打磨来将色差消磨到看不出的程度,而拟金属成型色的色差更大,因而无法通过打磨消除。 因为相似的原理,水口部位也会显得更深。 ②观感上细节和轮廓的模糊。前面已经说到,拟金属成型色材质本身的透明或者半透明的,所以在较薄的位置或者区域,由于金属粉末更少,透明度更高,轮廓会显得更加模糊,在观感上会显得更肉。相同的模具,拟金属成型色的HG独角兽显得更加肉,其实只是视觉上的差异。颜色较深的拟金属成型色轮廓显得更清晰,主要是因为透明度的降低。拟金属成型色确实可以取得一定效果的金属表现,但是非常明显,颜色的指定和配色非常重要。 拟金属成型色可以和通常零件一样进行打磨处理,喷涂也不需要额外的处理。 金属质感的表现虽然有多种实现方法,但是各有优劣,没有高低。最终还是厂商出于成本和效果之间的综合考虑,所以没有必要抬高或者贬低。 以上
【日常小进度】MG铁球改造 其二 原型是几年前个人的一张机设待续
给模工坊的投稿 美滋滋
【日常小玩具】NSG-X3猩红大鹫 断了三个关节轴,修复了不知道多少次。 两个大腿甲因为自己的睿智操作洗掉重喷了一次。 多灾多难。好在整个大鹫系就没有了,可喜可贺,可喜可贺以上!
【日常小进度】改造 截击型铁球 原型是几年前个人的一张机设。因为没有点补土曲面造型的技能,所以只能用零件凑合搭个型,好在有合适的零件。 然后就只需要自制武装和侧面装甲板了。 待续。
【日常小玩具】Frame Arms猩红大鹫 断了三个关节轴,修复了不知道多少次。 两个大腿甲因为自己的睿智操作洗掉重喷了一次。 多灾多难。好在整个大鹫系就没有了,可喜可贺,可喜可贺以上!
TT酱,你能再表演一下那个吗? 董事长跳脸导致大班资深原型师七夜魔怔,直接把抄袭实锤放出来,一大早把我笑醒
关于小号手给狗屋代工的都市传说 是真的。 以前一直把这个说法当笑话,但是因为某些产生了怀疑,于是重新调查了一下。总和各方的信息和说法,确定确有其事。 1.可以确定的是装甲核心,至少AC001和002都是号手生产的。 2.OG系列实际并没有外包过,普遍认为是代工生产而质量异常粗糙的的老OG也都是狗屋自己在东莞的工厂生产的。这个工厂后来被合并到寿屋05年在虎门开设的新厂。 3.寿屋确实也有一部分建模业务外包,不过并不是产品开发建模。被外包的业务是开发建模CAD转制工厂出模CAD,负责的公司也是国内实力较强的一家,还承接了不少其他日系大厂的同类业务。 在此给因为这个事情被我冒犯过的朋友致以歉意。
关于小号手代工的都市传说 整合了一些各方面收集来的说法,小号手给寿屋代工过确实是真的。 1.可以确定的是装甲核心,至少AC001和002都是号手生产的。 2.OG系列实际并没有外包过,质量异常粗糙的的老OG也都是狗屋自己在东莞的工厂生产的。这个工厂后来被合并到寿屋05年在虎门开设的新厂。 3.寿屋确实也有一部分建模业务外包,不过并不是产品开发建模。被外包的业务是开发建模CAD转制工厂出模CAD,负责的公司也是国内实力较强的一家,还承接了不少其他日系大厂的同类业务。 在此给因为这个事情被我冒犯过的朋友致以歉意。
【老物修复】Metal Gear Rex 狗屋的REX,放到现在来看也是素质非常高的一款套件 当年是第一时间入手的,后来因为工作的原因搬来搬去,弄丢了一些小零件 最近在玩儿合金下巴,于是狠下心到处找,找不到的就自制 终于算是修复好了以上
【日常小玩具】铁球坦克Ver.Re 6年前的**小玩具地方土匪武装使用推测可能是连同战舰一同坠落的铁球的外壳所改造的小型战车。 原本的驾驶舱位置被塞进了大尺寸的mega炮。 但是因为没有炮管,只能进行近距离的大范围攻击。 所以时常会把自己消灭掉。 因为主炮本身的强搬硬套,就算不开炮。 也时常会把自己消灭掉。以上
MG独角兽改造 Unicorn Duplicate Unicorn Duplicate。 使用无印MG独角改造。 一个互联网企业老板有幸目击了独角兽事件,从此魂牵梦绕。一番PPT融资后,和第三方企业合作做独角外形的MS。发布会上被联邦请喝茶。出来后还没死心,倾家荡产想办法把原型机弄了回来。修改外形后以“最强性能民用MS”为口号重新发布此机,并声称可以提供独角兽外形的改装套件及服务。然而所谓的最强性能实际只有扎古I水平。 最后一台都没有卖出去。以上
【日常小改造】MG独角改 Unicorn Duplicate。 使用无印MG独角改造。 一个互联网企业老板有幸目击了独角兽时间,从此魂牵梦绕。一番PPT融资后,找了个第三方企业做独角外形的MS。发布会上被联邦请喝茶。出来后为了回本想办法把原型机弄了回来,修改外形后以“最强性能民用MS”为口号重新发布此机,并声称可以提供独角兽外形的改装套件及服务。然而所谓的最强性能实际只有扎古I水平。 最后一台都没有卖出去。以上
【日常小改造】MG独角 最终回 手炮,舱盖可动第一遍整体上灰,然后就是逐个零件的检查打磨,完了就可以上色了但是上灰就发现膝盖太秃了,于是补一坨结构来平衡。 就是这样
【日常小改造】MG独角 不知道多少回进度 重新做了光剑,用狗屋的MSG改造。磁石挂载长长的比较有存在感进一步调整了盾牌的形状。切割位补了结构。内侧的挂架作了修改,取消了可动,减少了和手臂间的间隙。脚掌的细节追加面部和额头的细节补充,和身体保持一致、 侧裙甲是一个比较纠结的部分。想要保留原来毁灭模式露出的一点点骨架,但是侧面的裸露又太蠢,补起来很麻烦。但是用独角模式的话又很短,特别是前裙甲延长后就更加显短了。于是直接采用独角模式下切割部分装甲的办法直接露出骨架,然后向下延长裙甲就和谐很多了。突发奇想的手臂追加机构 以上
【完全对比评测】寿屋和万代 1/60强弩 没有别的办法只能全部整理成图片来发了
量产型独角了解一下
【日常小进度】MG独角改造 细节阶段 手臂的改型和细节追加 肩关节削短,使肩部向身体的距离减少了2mm左右; 肩甲形状修改,增加了一小片外露的骨架结构; 上臂两侧加厚;前臂原本的光剑格纳架修改形状; 前臂重新分件。腿部的改型和细节追加 为了填补大腿甲的斜向分割以便重新刻线,修改了整个大腿甲的装甲分件; 大腿甲重新刻线和添加; 膝盖部重新分件,整合零件后重新刻线; 修改小腿肚装甲的形状; 修改小腿两侧装甲形状; 脚踝骨架拆除一部分并改造,小腿整体缩短了7mm左右; 修改脚掌形状;头胸的改型和细节追加 修改胸顶部装甲形状,追加结构; 修改部分分件,主要是便于喷涂; 添加细节;头胸部喷灰前的一张整体照 暂时这样
【有生之年】潜行者2公开 然后继承初代传统,跳票,三年起,请
【日常小进度】MG独角改造 确定了胸肩和群甲的外形砍掉了一部分脚踝,对应地修改了脚掌形状PS配个色就当做完了(雾
【日常小玩具】HG智天使SAGA 小改OOV配色
【日常小玩具】HG环太平洋2 铁腕凤凰 两个瑕疵,一个是目镜不是透明的,一个是火炮没有向后的模式 作为一个HG来讲真是过于用心,大B和任何日本人一样,在讨好洋大人这件事上总是格外投入(参考物美价廉的星战系列)SAGA的进度,改动了侧裙甲枪盒则移到后裙甲上这样从正面看的时候不会那么拥挤小手枪的无缝非常恶心,只能顶部整个磨平再另外贴细节以上
【日常还是小进度】HG智天使SAGA最终修正
【日常小进度】智天使SAGA 天气已经回暖到可以在被炉外面活动的程度的,所以趁天气晴朗做了第一次水补
【日常小玩具】钢魂AW-110 钢魂AW-110刻线辅助用蚀刻片 平行、八字和品字三种类型各尺寸共计8片 非常好用,省去了大量的测量和尺规作业 因为喝了点就所以刻歪了,不要介意
转微博。喜闻乐见的黑化梗 微博呵呵帝HED。 应该是冬活拆包的东西,冬活boss铁血16哥。lv140,360k的hp。 铁血科技世界第一,你窑的什么心智升级真是弱爆了。 然后回归以后又是喜闻乐见的弱化梗
愿望
你圈大部分玩家和爱好者的辨识能力 如图
玩梗
【年终总结】咸鱼球 对我个人来说17年是人生中非常重要的一年,发生了太多的事情,可以说是应接不暇 四月份考公务员,五月结婚,七月通过公务员考试,八月在家待业,九月开始就上班了 所以自然模型就做的少了 不过17年的作品都是个人比较满意的 首先是开年的代工Z+C1,在顾客同意的前提下作了许多改造快餐作HG IBO格林歌德,下比赛的奖品长达4年的怨念终结,Frame Arms 脊柱剑/NEFrame Arms 辉鎚·丙 作了一下个人化的改造Frame Arms 祸月·崩天,也是怨念物,但是获得的过程非常愉快2017没有画画个人工作间被炉
【日常小玩具】智天使SAGA进度 老公丢垃圾的时候被发现了,被骂败家所以只好检出来硬着头皮继续做背包错位有点厉害,重新打磨,扰流板连接重做小腿无缝的分件处理最后一不做二不休重做了脚踝武器。两把AR修改为了一把SMG一把短AR步枪我流修改后裙甲砍掉榴弹仓,增加武器挂架头部和胸部的改造。肩部刻线添加细节 暂时到这样 以上
贵社开发能力,着实令人赞叹 前回:tieba.baidu.com/p/5474945931
贵社在产品开发上的诚意创意和用心,令人动容 开发人员辛苦啦!
HGBF智天使SAGA+工作间的新设备 做模型?不存在的,各位夏天再见吧
【无技术评测】橘猫工业1/12 FN P90 被这个素质惊到不要不要的,作为第一弹产品来说几乎完美。轮廓犀利,细节清晰,分件精细,水口规整,材质细腻,甚至零件背面都豪不马虎 问题的话,一个是组合偏松,虽然组合精度没问题,但是黑色的机匣部件和沙漠黄的枪身组合几乎没有保持力,需要上胶水;另外就是13号零件和3号零件的水口都开在凹位比较难处理。然而都是小问题 期待今后的产品
【日常小玩具】真红鬼神 祸月·崩天 Frame Arms NSG-Z0/D 祸月·崩天 祸月的强化异色版,宫泽流通限定,发售次年绝版,不过有紫闪再生产先例,崩天也说不定就是哪一天了 面部:重刻细节,下巴下延2mm,正面延长1mm 手甲:附加装甲重做细节 肩甲:增加装甲 腿甲:修改正面附加腿甲形状 裙甲:修改正面裙甲形状;修改侧面裙甲形状,安装位置下移7mm,内缩7mm 羽织装甲:正面装甲内侧填补细节,增加装甲 武装:武士刀其中一把修改为短刀;修改武器挂架,武士刀可侧挂;增加了可变大剑的挂点 造型手:调整了一个开掌的手指角度 作为新工作室的第一作,因为硬件和环境的完善,整个制作过程还是很舒服省心的,但是成品还是有不少只有自己猜知道的瑕疵以上
【武器包的卖法】寿屋M.S.G mw武器包新作 & 更新计划 M.S.G Weapon Unit新作,Multi Missile多重导弹。包含四个可自由组合的可开合舱盖式发射舱体、两种不同的弹头,两种不同支架以及双头链接件。 该武器包所代表的是名为weapon unit renewal project的系列计划因此,该武器包的商品番号被定为MW05 而该番号原本是属于下图的武器包的新的导弹发射器武器包将会取代原有的武器包,旧的mw05将会停产 但是“不确定会不会以某种形式复刻” 而今后,将会有更多的武器包新作替代编号较为靠前的、旧的、设计简陋、通用性不足的武器包。
【一图流进度】祸月·崩天
一图流进度 祸月·崩天
【日常小进度】FA祸月·崩天 后裙甲设置连接,用来挂弓手臂附加装甲的无缝非常难,只能重新分件用现成零件制作新的大型化前裙甲原来侧裙甲的安装方式非常向外,导致手得像傻子一样架着。从内侧掏空,安装位下移了7mm,内移了5mm;裙甲的形状也作了一些切割刻线;设置扩展孔(3mm)前部的羽织装甲内侧线条过于平直,增加一小片装甲改善,也强化了整体性设置了可动,减少干涉肩甲追加装甲小腿肚的装甲补个缺腿部附加装甲改造,让小腿造型更加干练两把等长的小刀,其中一把切短连接件也切短一个更加武士风的携挂方式目前的状态。暂时没有要修改的地方了,等阴雨天气结束就可以上色
改造方案 简ZZ 简单的PS效果。步枪也是随便拿的。 因为一直觉得ZZ鸡舍太过于累赘了,而且当年的设计又特别玩具,所以一时兴起就改了改。果然本体很好看。 改造上基本是切割填补活儿,只有肩甲需要大型化处理,以及头炮的重做,应该不会太难。不过自己暂时不会做,除非收到了好价二手。 分享给大家,喜欢可以拿走
一些工具耗材的收纳工具 空瓶,剪个合适的形状,挂起来,装胶管胶棒同样,挂在喷涂箱后面装夹子缝纫机拿旧布缝的笔袋,装推刀和刻刀 以上
随便掐点梗
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
终于布置好了自己的工作室 先是全景主工作区台灯是麦克风架子加上普通的一体式LED灯管 自己用瓦楞纸做了个简单的灯罩,遮一下正面的灯光点击展开,查看完整图片 上下和左右的活动都很自如装上带开关的LED电线,从支架背面用捆扎带固定中间涂装台。旁边的油漆抽屉空间是封闭的,抽屉口贴了橡胶条,平时基本不会散发出来。回头再弄点活性炭丢进去。喷涂箱是买了朋友推荐的大力星 请师傅做了箱体 然后自己设置了灯管侧面走线,反正正面看不到就行右侧放电脑桌子底下是充足的储物空间。 还有很多空间可以用,但是暂时没有想到什么新点子,所以暂时就这样 房间另一边基本是空的,可以放柜子,但是搬家的时候拆了还没组,懒得动了
工作间布置完成 先是全景主工作区台灯是麦克风架子加上普通的一体式LED灯管 自己用瓦楞纸做了个简单的灯罩,遮一下正面的灯光上下和左右的活动都很自如装上带开关的LED电线,从支架背面用捆扎带固定中间涂装台。旁边的油漆抽屉空间是封闭的,抽屉口贴了橡胶条,平时基本不会散发出来。回头再弄点活性炭丢进去。喷涂箱是买了朋友推荐的大力星 请师傅做了箱体 然后自己设置了灯管侧面走线,反正正面看不到就行右侧放电脑桌子底下是充足的储物空间。 还有很多空间可以用,但是暂时没有想到什么新点子,所以暂时就这样
【FA】飞行的钢铁山 四八式三型 辉鎚·丙
【17-07-11】 仓鼠指挥官
【17-06-22】随手测试下 截图只截到416的一发,技能15倍伤害。0强金装
辉鎚扩展包的制作。几个大部件内侧都是空的,不得不补。虽然难度不大,但是量大呀,感受不到狗屋爸爸的爱了。
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