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【搬运+重打包分流】【OST原声集】KARAKARA Original Soundtrack OST源自https://tieba.baidu.com/p/5780290838 本帖为搬运+重打包+分流【度盘,详见楼下】本OST包含15曲 1.RAKUEN【96KHz/32bit的Hi-Res品质,只有这首是该品质;无损压缩后的码率仍旧超过4100Kbps】 2.Blue Horizon【这首和下面的都是44.1KHz/16bit的CD品质】 3.Calm Days 4.Happy Days 5.Runners 6.”Omanuke” Blues 7.Prank 8.Good Night 9.Orpheus 10.Move On 11.Gloomy 12.Sorrow 13.Moment 14.Yasashii Uta 15.over the horizon 由于第一曲主题曲高达32bit采样位深的缘故,使用FLAC、APE、WMA等无损编码过的实际上会损失数据(它们只支持24bit位深),我手上支持32bit的无损编码器只有WavPack,因此这个分流的音频使用WavPack编码,音频格式为.wv,不过要注意的是,要将.wv音频和.wvc音频纠正数据放在同一个文件夹内,再播放.wv文件才是无损的,转码音频的时候也是一样的道理。 这边是干货 /s/14LHQtanC_jv6BXlI68jvUw o46c ···如果你只需要能够随身携带的高品质音乐,请仅下载只有100MB的那个压缩包【KARAKARA_OST(WavPack)】,里面的音乐便是高音质音乐。 ···如果你需要无损音乐,请两个包(100MB+294MB)都下载,并且解压在同一个文件夹内,这样播放或转码时均为无损音源,第一曲(1.RAKUEN)请不要使用FLAC、APE、WMA等不支持32bit位深的无损压缩编码器,否则将“无损变有损”。
『讨论帖』ESET10(EIS)扫描不客观评测(论)|请勿大喷 这两天回归ESET,听说ESET10大改了,所以我就回来玩玩测试版,看看是不是有惊喜 先预告一下,还真有两个惊喜。首先,来个主界面和ESET9相比似乎一如既往(实际上ESET10内部大改,也添加了额外的功能比如家庭网络防护(路由器),还有加强了对勒索软件的防护(在HIPS可见选项,具体可以去卡饭看看)大改后的ESET10,安装包97.2MB,安装/更新/设置后4KB簇磁盘占用727MB,这是否意味着轻快优势不再?测试机是一台很老的机器,下面是基本配置情况: ·CPU:(九年前的了)AMD 速龙双核3600+ 2GHz(实际运行超频了,2.4GHz;性能方面,超频后仍不如现在只有6W TDP的赛扬N3150) ·内存:DDR2-800MHz 2GB(实际运行也超频了,大概1060MHz;可以看到实际可用空间是1789MB,主要是板载显卡占了256MB) ·硬盘:东芝 1TB 7200转机械硬盘(东芝的个人级机械硬盘简直呵呵,但便宜点也没啥好说的) ·系统:Windows 7旗舰版32位(打了补丁)我的硬盘的情况是这样的,分了五个区,空间占用超过300GB,D盘和E盘则有大量软件和安装包(也有很多系统补丁安装包,之前试玩的瑞星实在是……每个补丁包都进去扫,一个多小时都没扫好这部分),而F盘有着大概110GB的视频和不少大型压缩包(估计智能扫描是不会扫的)。上面三幅是安装的主要软件列表,可以看到最后一幅图有坦克世界和荣誉勋章(文件相对较多,加起来已破三万五近21GB)。 看看如此配置,这点文件ESET到底要扫描多长时间,为此我进行了一次测试。 情景定位在工作了半天的我准备关机前扫描(就是玩了半天),我选了自定义扫描(智能扫描默认配置上加扫D、E、F、G盘也就是全盘、额外选项:开启潜在不需要应用程序检测、额外选项:开启潜在不安全应用程序检测、严格清除) 最终的结果是这样子的——你这样报我的东西,真的好吗 比起那个,还是看看扫描时间吧,共扫描23万多的档案,1312秒!除去那些没几个G的各种无法解包,感觉还是挺快的(注:智能扫描的默认设置不会扫描大型或嵌套太多层的压缩包)。看来ESET10真是有惊喜。 关于这些报告的玩意儿……我仔细研究了下日志,个人认为其中真实的误报只有三个项目(其它的要么有广告要么有捆绑下载器要么实在用处不大……真·不算误报,如果大家觉得不想报这些玩意儿的话可以加白名单或者关掉上面所说的“潜在不需要应用程序检测”和“潜在不安全应用程序检测”),经过一番分析后,个人也认为ESET的误报实际控制得很好。 不过说起来,遗漏不能说没有,我就专门放了一个收集到的木马样本实例出来,ESET的静态扫描并没有反应(不敢双击),ESET内置文件上报模块,正好,我打算上报这个文件,为了缩小文件大小我特地压缩了下,大概6.5MB,上报可疑文件的时候可疑文件的症状是必填的,当一切填好妥当,按下最终的开关后……我费尽心力填了这么多English你给我弹这个!?天大的一个惊喜啊! 当然,这个样本不能代表什么,现在的ESET依旧是一款快、准的防病毒软件。你们怎么看
【160809】[游戏讨论]看了大猴的评测之后………… 来一个充满滑稽的睡前贴,明日起床再讨论。 今天看了德系Ⅹ级战列舰大选帝侯(通称:大猴)406版的测试之后,我个人的印象是这样的—— 首先就是外貌,在众多猴子之中,大猴绝对是翘首 然后就来到火力了,十二根管子406,AP单发不够但射速快(好像填装25.5来着)、初速快,HE点火概率也是奇高,而且散布还不错,尽管射程不太够,不过在没被恶心的情况下,大猴可以把对面恶心死 至于防空,努力一下全防空配置也是能达到100分的,外圈防空还算行,加杂七杂八的东西再上手动技能似乎秒伤也有400多,然而考虑到主炮射程和下面的……你确定面对航母有自信了 存活性和防护,装甲区跟提子一个德行,藏得很好;血量八万八这么吉利的数字咱就不评论了,不过其余部分……半伤区似乎挺大,看理论数值32~380似乎摆个小角度过穿概率也会减小,还有据某玩家反馈似乎炮塔天窗(造型也看得出),而且防雷——27%什么鬼!?看测试中一排美航雷近半血就没了,随便中了一发驱逐的610雷近两万!!!不过据测试大保健对鱼雷伤害算比较有效,算是实际上并没有什么用的补偿? 机动性方面,航速不慢,转舵不慢,并且考虑到船身帅气的长宽比,回转半径已经算相当小的了 隐蔽性方面,光看外形基本可以定义为海上大灯塔,不过飞机点亮距离比海上点亮距离还大这是什么鬼!?不要担心,那只是可能性距离,还要其它条件才能达成如此距离,实测航母飞机点亮距离只在11km左右,不算很远。 总体来看,大猴的特点很突出,缺陷也很明显,你们怎么看? 在睡觉面前我选择太监,明天见!
脑吧逛了一年多,也是时候交作业了 楼主电脑炸了,干脆就配台新机子了,在作出一堆又一堆的要(tuo)求(xie)后,我能写出来的就这个了,下面写的是我的配置和想法,虽然看着有点乱。我要的I3-6100似乎是暂时没货,放不进购物车,临时放了6098P进去,但我要的是I3-6100所以合计应该是3571。 预算死限不到3700,我也只喜欢这个购买渠道(抱着想折腾又怕麻烦的心),我曾借用了台I3-2100的机子来变相验证这套方案CPU的可行性,验证不满意我也不会写这套。 首先谈主板和CPU,选六代是为了以后升级,预计一年左右,到时良(hěn)心(gāo)价转手熟人,请相信我这个表情。看!是不是很像良心人? 主板选梅捷SY-Z170 Zeus,这是一位老用户的品牌信仰,顺带送了根内存条(正好是我喜欢的那款),这样算上主板就七百多,性价比也不差。 如果只转显卡CPU那我就直上第七代酷睿K和新A卡,要是整机都转了,我就考虑跳槽3A平台(毕竟是A粉)。 显卡的话其实我挺想等一下RX460的,不过还是现在先写出一套来,再看看有没有耐心等,虽然当下可能有更好的选择(如950),但是显存4GB对我来说基本是硬性需求了,2GB显存玩个网游都爆显存我也是怕了。 我看过一个有关OCZ Trion150的比较详细的评测(什么网站我忘了,电脑炸了找不着了),从连续读/写测试到4K随机测试,从新盘到脏盘不间断写入性能测试(从头到尾不间断写两次)甚至性能一致性测试都摆了上台,也有作为对比的其它产品,然后我就选了这款了(虽然不是样样项目都领先但性价比挺高)。 电源机箱的话,本人要省预算,但又要信品牌,你们也明白。 个人虽然担心原装风扇散热不良不过还是不打算第三方散热了,毕竟我用于验证的I3-2100平台也是用的原装风扇,虽然没有风道,但长时间跑渲染温度也不高70多点,我觉得省点钱弄个灯再装个机箱风道貌似无论看起来还是用起来都更凉爽。
【非引战向】话说,海战世界和战舰世界相比 我是玩战舰世界的(从不碰国服,玩亚服),已经打出几艘八级船了,也算是有经验了,然后听说有同行游戏我就来看了…… 我首先在优酷看了些宣传片,在涉及实际游戏渲染的场面上看感觉海面和模型就有些区别——个人感觉差了点但还能看,由于是看宣传片,所以细节的并没有太过深究。 然后我再看了个关于两者间的比较视频,那段视频应该怎么说才好……如果单论可玩性和玩法的话这个对比还算是可以的,就是把无谓的东西扯了进去(说什么“战舰世界鱼雷航速偏快”,实际上不同型号的鱼雷都有不同的速度),必要的东西遗漏了甚至是掩盖了(战舰世界主炮瞄准必要的Alt键功能?),挑明了说就是不够严谨。 最近我就翻海战世界的一些实际游戏视频来看,找了一些最近的1080P内容(以让我能看清楚细节),首先听这背景音乐和场面就像“有剧情”,做得可以,不过看这画面和战舰世界相比就想吐槽了,这不是关键,炮的瞄准视角和缩圈一类也不是重点,但我一看到大和炮塔转速目测有20°/秒的时候,看到大和“灵活地”加减速和转向的时候,看到大和主炮十来公里如驱逐舰炮般的弹道的时候(还有其它船也有很多我就不吐槽了),我就懵了…… 应该怎么说,我个人的观点就是海战世界比较追求可玩性(比如潜艇,手操副炮,深水炸弹),而战舰世界比较追求还原(相对来说这些算还原了虽然也有肮脏的锉刀因素)。两者都有侧重点和妥协。 由于时间所限,现在我没办法再列举出更多的项目和修正更高明的说法了,我就想看看各位玩海战世界的能说些什么自己的观点(虽然不会改变我玩战舰世界的想法,毕竟等级高了就不愿意脱坑了),虽然是战舰吧过来的人,但这不是引战请不要大喷哦~~
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