坚果桑vv
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每把70分钟,看吐了。 这要是打个bo5,不得打一天。 我记得十几年前刚玩dota的时候,60分钟的局都很难遇到。打完一把60分钟的局就会到处跟别人炫耀,刚打了一把60分钟的世纪大战。 过去十几年了,一直听说dota节奏变快了,不像以前了,谁知道现在场均70分钟。 除去实力差距大的碾压局,凡是水平相当的,大哥30多分钟出山,没有盾不上高,三路高地三个盾,一个盾十分钟,刚好了60分钟。 等级从以前的25级变成30级,增加了美食街,各种中路装备。这些增加的内容明显让游戏变得更冗长。 但是如果一提到dota应该做减法,就会有人说不如是玩LOL。但是如果不做减法,这么多游戏内容,游戏时长根本就不可能缩短。发育要时间,打魔方要时间,打盾要时间,开守卫开传送点要时间,打中立装备要时间。 15分钟狂战或者辉耀是标配,但这只是发育的开始,再加上上面说的游戏内容,一把游戏30多分钟起步。一焦灼就六七十分钟。 我觉得dota和LOL的区别在于dota更偏策略一点。在不影响dota这种偏策略的玩法基础上做一些删减是不是可以缩短游戏时长。 第一,缩短发育时间,都说补刀是基本攻,但是补刀不管对于玩家还是观众其实都是一件挺无聊的事。把发育的时间缩短,让玩家把更多的精力和技术放在打架打团的操作和决策上不是也挺好吗。至于是多发钱还是增加小兵金钱,这需要一点点去平衡。 第二,中立装备能不能直接送,天赋点能不能直接送,感觉不会影响游戏的策略性。 第三,等级别搞这么高,都快成练级网游了。要英雄有100级,那玩家就会一直发育到100级才会结束游戏。就20级或者25级,玩家没得发育了就只能打架结束游戏了。控制游戏在40分钟以内。 第四,地图缩小点,从泉水到河道,走都要走半分钟,有多少时间花在走路上了。
XM能玩上板凳英雄,XG就变厉害了。 看了这几天的比赛,XM玩的影魔老路帕克,不是说这几个英雄板凳,而是他的位置变成板凳了,影魔只要放两个大就赢了,不需要脑子不需要操作。老路也是一样的,打团进去爆一下,吃点伤害,同样很有作用,但是不关键,关键点还是三号位先手和大哥对拼。 现在大部分都是XXS打先手,或者xingQ先手。AME承担更多的责任,打的这几局都是AME后期跟对面论剑,仿佛回到了大核荣耀的版本。 之前的版本为什么XG菜,因为中单要带节奏,中单的责任太大了,中单带不了节奏直接就被滚雪球滚死了。 不知道后面会怎么样,但感觉这两天打下来,这种打法是最适合XG的,三四号位打节奏打先手,AME核心刷钱。 我记得前段时间有一把XM中单兽王狂暴刷翻盘的,简简单单就是吼到就有作用,有经济就有输出。XM就适合这种不是靠操作意识来打输出的英雄。 XM其实挺稳定的,前提是别太让他带节奏,别让他担太多的责任。 给他选个影魔,偶尔跟一下队友的抓人节奏和团队节奏,其他时间就是刷钱,后期打法简单点,bkb摇大就行了。伤害也高作用也大。 其实牛头感觉XM也可以玩,前提不能让他一直去打先手,前期出完跳或者小节奏可以让他打先手。中期就让他刷钱,后期就让他看时机跳大就行了,就像玩影魔一样。
最近又觉得玩dota1很有意思,每一把都是一场人性的试炼。 有句话叫与人斗其乐无穷。 当把游戏的胜负剥离,侧重于跟队友和对手的人性的斗争时,有种置身于上帝视角一样,能看清队友的各种想法。 你选大娜迦想要50分钟出来当救世主,我就选打野点金陪你刷50分钟。你选白虎敌法想要搞耍队友,我就挂机刷手机,看谁搞耍谁。你线上只知道拉野和抢钱,那我就直接专野区,让你线上1打2。你刷钱不打架,那我就刷得比你狠,把安全的钱全打完。你喷我一句菜b,我会直接帮你省略中间讲道理的环节,从你的家人开始问候10分钟。你想打收割,我就会一直站你后面,等你先手。
火枪这个英雄你们怎么理解,6.83 我觉得火枪一个英雄除了输出就是输出,什么跳刀流移速流肉装流通通都是sb。一个没有输出的火枪没有任何存在的意义。
刀1没有辅助这种位置。天不生我五杀冰女,万古辅助如长夜。 现在dota1没有辅助,只有比赛里才会有辅助。现在刀1路人局哪里还有辅助,全是大哥,冰女拿出来都是当大哥打的。从09视频开始,所有的玩家都是为了秀自己,酱油也都是刷钱秀自己,已经没有辅助这个位置了。如果一局游戏里自己不是主角,那这局游戏的输赢毫无意义。刀1最难玩的是后期大哥,不管是对手还是队友都把后期当狗。对手把后期当狗一样虐,队友把后期当野狗一样不管不顾,扔优势路,让他自己1打2,打两个线霸。就算有个队友跟后期走一路,后期除了要被对面两个线霸毒打,补刀时还要跟队友勾心斗角。所以大多数玩家现在都喜欢选打野或者走劣势局,野区和劣势路的钱不属于任何人的,优势路酱油抢了钱可能会被喷,所以聪明的酱油就去拉野,拉野打钱你总无话可说吧,拉完野再帮你补几个塔刀,美滋滋,毕竟塔刀你不一定补得到,然后河道逛一圈吃个金币,回来继续拉野。过完对线期一看后期这么穷就可以开喷了,这后期太菜了,我优势路让钱让经验,他打成这样,我帮他补塔刀的时候他没事,线出去了,我一去吃符他就死,太菜了。所以总看到三个人抢着去劣势路,劣势路的抢钱那能叫抢吗,那叫对线,各凭本事,你补不到刀你怪谁。还可以欺负对面大哥,无压力刷钱,还不用担责任,输了就是自家后期太菜。
dota输赢往往在棋盘之外 有一把选了个末日,队友伐木机小黑沉默冰女。中单沉默,劣单伐木机,远古小黑,优势路上单冰女。 打到前中期,伐木机就开始说,好累,感觉自己在1V9。然后给我发信号,让我支援,我没理他继续打野。然后他就开始抱怨我们,说我们菜,都不是支援。然后就挨个点名,说谁谁谁怎么菜。眼不知道做,塔不知道去守,一帮菜B。到二塔了都不支援? 然后我就回了他一句,因为你太蠢了。 他当时就怒了,说我菜,菜B,什么什么都不会,低分狗就知道打野。他絮絮叨叨喷了我半天,说我水平怎么怎么样。 最后我说:你知道我为什么说你蠢吗?你数数,你的队友,有几个是想要赢的? 伐木机沉默了好一会,打字说:你说的对。
dota怎么变成这样了 真的不太明白,为什么3-12的谜团,全场没放过一个大。结束的时候一直狂喷我菜。他死成这样我也一句没说他。 真的不明白这是什么心理,是真的不知道自己什么水平吗?还打字跟他对面的爹告状,委屈巴巴的喷我。 真的,如果哪一把,我打得菜,我会说一句,这把我菜了,或者说,这把赖我。 我就不明白这种人,良心不会痛吗?真的不当人了吗?本来也没人怪你,也没人说你。非得说出这种不是人的话。 想起那句话了,你这数据,我没喷你,你就已经应该跪着感谢我了啊。自己什么地位心理没数吗
dota小技巧(#01)(11平台6.83) 推进的时候,优先选择推对面优势路。 发现很多人喜欢推对方的劣势路,其实推对方劣势路收益小风险高。首先地形不好,不像优势路那样可以拉扯可以绕后包围。其次,集结多人一起去推对面一个塔,对面的人可以在野区无压力打钱,最终金钱的收益可能还不如对面。第三,推掉对面优势路塔,可以更方便进入对面野区抓人,形成压制。所以,在你可以选择的情况下,一定要优先选择推对面优势路塔。 (都是个人见解,如果觉得我说的不对,一切以你说的为准。)
船长应该出红杖(11平台6.83) 研究了一下船长,感觉船长真的很适合出红杖。 当队友缺少法爆的时候,用船长出红真的完美契合。当然如果队友法师多,船长可以考虑出肉吃伤害。 船长缺蓝,红杖提供的蓝量刚好弥补船长。船长打钱不慢,红杖可以出得早。一套三连加红杖,前中期基本可以稳定秒任何人。 类似nec和赏金出红的道理,但是比NEC和赏金的红有用多了,因为可以稳定百分百秒人。 当然一级红就差不多了,后续可以出辅助团队装肉装输出装都可以。 我现在玩船长基本都是草鞋之后直接红杖,有一把对面虚空被我抓了一整场,直接说红杖船长6的。昨晚遇到一把对面的船长也出红杖,感觉这个装备确实适合船长。 之前玩船长都是出秘法鞋的,但是三连总是却那么一点输出,哪怕是相位隐刀,三连之后总是能打对面一大半血,但就是不致死。后来我就想,既然船长缺蓝又缺输出,为什么不出个红呢,出红杖试了一下,真的很有用。 但是出了红之后还是要明白自己的定位,因为出红只是为了前中期打架打节奏。自己是辅助还是要继续出辅助装,是核心就还是要继续出核心的装备。 有些人出装太死板而且搞不清自己的定位,选个冰女一定要跳刀蓝杖BKB,猛犸一定要疯脸大炮强袭,船长一定要隐刀大炮强袭bkb,不刷到这些装备誓不罢休。
卡尔怎么玩,怎么提高卡尔水平。 我也是老卡尔了,也能做到虐菜无情。但是遇到厉害一点的对手或者对面阵容克制一点就感觉很难玩。 有没有高手点拨一下。从对线细节到中期后期打法思路出装,讲一下。基础的就不要讲了。 遇到那种有防备的有点水平的,感觉很难杀人,遇到对面后期更厚实的,感觉卡尔后期很难发挥而且输出不够。比如对面有末日剑圣斯文军团小小这种,一套又秒不了,如果不先手,被对面先手了又没法打。
31杀卡尔,正在找回了死去的记忆。 远古传说,dota有三大难玩的英雄,卡尔、地卜师、陈。我学会了两个,并且玩成了自己的招牌英雄。剩下一个陈,至今都不会。 卡尔是最早被对手喷开图的,也是最多的。至今有太多画面还留在记忆里。各种盲天火,盲吹风,历历在目。
有多久没有痛痛快快的出把圣剑了! 圣剑这装备性价比太低了,加上大炮,暴击都不到1000伤害,只有少数几个英雄勉强可以出,大娜迦火猫船长。其他英雄其实还不如大晕大吸血蝴蝶这些装备有用。 曝光一下图狗,望周知。这个明图神灵抓着我们火枪提,火枪被抓得30分钟一个假腿一个天鹰。被我们翻盘了这个图狗也是第一个跑的。 后期一把圣剑加的攻击真的不够看,我还记得有一次我用火猫出了3把圣剑守高。
为什么会有人觉得冰女厉害 我想一直想不明白这个问题,很多人觉得冰女厉害,见鬼了。 这种英雄说白了就是纯混子,无责任神。每次听见别人说冰女挺厉害的啊,就感觉这人被人家卖了还要给别人数钱。 好多次,队友选冰女,我说遇到混子了,冰女立马屏蔽我,我没说谁是混子,这说明选冰女的他很清楚的知道自己是混子。 冰女,巫妖,大树,白虎,兔子,暗牧,大牛,赏金,这类英雄,不是说他们不厉害,而是这类英雄他很喜欢躺节奏。当你有这些队友,这些队友就会站在你身后边等着你上去1打3,1打5。他们在后边说,别怕,我给你加光环,我给你加树甲,我给你加套子,我给你加薄葬,我给对面标记。就好像七八个领导在工地上看一个打工仔干活一样。 特别还有大树,这个英雄跟白虎其实是一样的。永远是队友当炮灰,他自己安逸的刷钱。整场隐身,打团隐身,给个大,打得过就出来,打不过就隐身跑路。这种不吃伤害,不担风险的打法就很混。 很多时候我都想说,不要给我光环,不要给我套子,不要给我树甲,TMD要打你自己上去打,你自己去抓人,你自己去找节奏。 当队友里没有人站出来带节奏的时候,你会发现这些英雄像木头一样,像无头苍蝇一样,他们不知道自己该干什么,刷钱被抓刷钱被抓,混吃等死。你会发现队伍里只有你一个人在思考该怎么起节奏该怎么打局势。
遇见图狗,神灵混沌当场认爹。 这把对面剧毒明图打,我骂他。对子骂父,则是无礼。神灵混沌暴怒,马上跟我对骂。誓要捍卫他们图狗爹的尊严。
这样的火猫也赢不了 昨天看了莫言比赛的火猫,搞得我也想要秀火猫。结果是打得赢对手,打不赢队友。队友在一万种赢的可能中精准的找到了那条唯一能输掉的道路。但凡队友失误一点,都不可能输。想起了那句话,好言难劝该死的鬼,这种想要输的队友,你是怎么都拯救不了。 游戏中期,虽然还是超级大优,但是我已经感觉这把要输了。从游戏中能感觉到到队友不齐心,没有想赢的心。对面的人很齐心很想赢。这种情况百分之八九十最后会输。 小狗和死骑都没问题,有问题的是沉默个猛犸。沉默前期保人,10分钟的时候TP上路想收一波线,节结果被猛犸抢完了,从这开始沉默就已经不想好好打了。猛犸呢一整场都在刷然后就是被抓,死完继续刷,从来不参团,出点金隐刀狂战刷,想去单抓人,结果1v1又不过人家。 其实我都能明白这两个人的心理,因为见过太多了这种人了,路不会走但就是想要飞。沉默是那种虽然我选的是辅助,但我要的待遇一定要是大哥的待遇,刷不到钱,这把对于他来说已经索然无味了。上路那波钱还说猛犸抢他的,我都不想说,那钱是你该刷的吗?二塔前,这么一波安全的线,是一个辅助该出现的位置吗?你不会趁这个时间去做做眼吗?不能去蹲一顿打架的队友吗? 还有猛犸,典型的做梦型选手。这种人一开始就做了一个梦,梦里自己点金狂战无解肥,单带一路线,隐刀一开,对面来收线的人,一个大招来几个杀几个,然后潇洒转身,队友无数的目光集中在自己身上,自己才是这帮菜b队友的救世主。这种人在意的不是游戏的输赢,在意的是一定要按照自己梦里的样子赢。这种人的行为逻辑就是,如果不能按照自己梦里的样子赢,还不如输了呢。
保大哥 昨晚打了一把沉默,保己方幽鬼。对线火枪加剑圣。先用C逼出剑圣的转,然后再C两次保证他没蓝转,这样对线的时候起码剑圣就没了杀人能力。火枪来得晚一点,来的时候剑圣已经被压了一点了。然后就是放C和智慧之刃不停消耗剑圣。剑圣被打虚了走位开始跑到火枪后面了,我就可以开始消耗火枪了。 期间剑圣是想通过绕树林击杀来反抗一下的,最后都失败了,这种两个后期一条线的如果能打出优势,还能拉个大野,或者杀人。两个人还能共存一下。但凡劣势了,剑圣作为一个后期,补不了刀,还一直被打,又没有杀人的可能,肯定受不了的,没办法剑圣就只能回自家打野了。留下火枪一个人。 打火枪一个人就是先蹲树林里等,不急着拉野。他想上来补刀就绕后打一顿。后面火枪上来补刀被我绕后和幽鬼杀了,我没状态就回家补了一趟,顺便买一组眼,这时候三四分钟,刚好插个河道眼,防止中路来游走。线上再插一个,这个线眼能清楚的看到火枪的位置。线过去了就拉野把线控回来,拉小野的时候不贪这几个小野,把大野拉过来消耗小兵。兵线回到塔下,火枪过来补刀又被我和幽鬼杀了一次。后面基本就是拉野了,小野大野轮流拉,保证兵线不过去。这条线站得稳稳地,大野小野一直拉,我混得也不错,还拿了两次火枪人头。 后面火枪就不敢出塔下了。直到七八分钟,幽鬼开大去打架了,我在上路收了两波线,对面船长上来gank我,被线眼看到了,被我躲了。船长上来补刀被我消耗一顿。赶走了船长,幽鬼T回上路继续打钱。把线让给幽鬼我就回家买装备顺被再买一组眼。刚好10分钟左右,上一组眼差不多消失,再补一组河道眼和线眼。还没回线上就看到有个红点进树林,发信号给幽鬼,我就进树林里找,是斧头,被斧头吼住,幽鬼也过来打,本来觉得能打过,最后被转了两下,被斩了。斧头最后还跑了。十多分钟对面集结了一波人来上路想干幽鬼,被线眼看得一清二楚。我们也集结了队友躲树林了,船长三连先手幽鬼,我开大沉默。兵线在我们塔前出来一点点,所以我们从树林出来刚好截断对面阵型。我们这边0换3。 后面就是对面船长一直在骂我开图。说我们不过是开图得菜B。其实中间还有一波,对面火枪缩塔下,我们小小来上路游走,在树林投掷我过去杀了火枪。这就很明显了,没有线眼怎么看到火枪,怎么抛过去。就这种明明在上路吃了这么多次亏,就从来没想过会不会有眼,只知道骂别人开图的。我就打字问他:我3到15分钟,一个河道眼一个线眼,你们想过河? 最后还是赢了,对面船长斧王火枪剑圣虚空,我方小小幽鬼拍拍沉默NEC。如果打得好,对面的阵容也是可以打的,斧王吼加船长水船火枪散弹,剑圣奶棒续航,虚空也是个不虚幽鬼的大核。但前期火枪和剑圣就被打废了。中期剑圣火枪虚空都要补,我们这边小小NEC拍拍幽鬼都是中期发力的,对面根本顶不住。期间虚空两次跳大被我沉默到,跳过去放不了大,跳拍拍熊和小小脸上。瞬间融化。
无法忍受后期不反补不控线。 我自己玩后期,我基本就要把线控在己方塔前。有时候宁愿少补一两个兵,或者用肉身去抗一下小兵。 看着队友玩后期是真的血压高。不会勾兵,不反补,不会控线。特别是不会控线。明明己方是弱势英雄,离开塔下就容易死,兵线离开塔前就基本告别补刀了,甚至闻经验都是奢侈,这种情况还不控线,有事没事就在那里A小兵,我都不知道不是最后一下,你去A那小兵干啥有啥用。 我是及其不愿意去拉野的,我觉得线上远比拉野重要。三个小野怪,一个25,一波野怪连两个兵都不到。有时候队友动不动就发信号让我去拉野,可能在他眼里线上就和平补刀,跟对面各补各的,我叫你哥你叫我爸的关系。但你一去拉野他马上就死给你看,真的不知道自己有几斤几两。线上是对立关系,你强一分对面就会弱一分,你优势了就代表对面劣势,这是个1+1大于2的问题。所以能在线上打出优我会先选择线上出优,然后再去考虑其他的。 第二个高血压的是辅助队友拉野狗,无论对线什么英雄,无论线上什么状况,拉野狗先去把小野一拉,悠哉打钱。我来说为什么,因为他作为一个辅助,线上的钱他不能动,那就不是他的钱跟他没关系,所以就去打野发育自己的,美其名叫拉野,至于你这个后期线上能不能打到钱是不是被压跟他有P关系。 举个例子,你玩个幽鬼,队友辅助沉默,面对火枪蓝胖。第一波兵,你想上去补刀,蓝胖一个燃烧,火枪一个散弹追着你A,你被打个半死,你一看,队友沉默在等着拉小野。然后你就看着火枪正补反补正补反补,你想蹭点经验,蓝胖又上来赶你,你只能站塔下看着,第二波兵来了,兵线终于过来了,但是自家小兵被沉默拉走了,对面是这波加上波一共6个兵来到塔下,你只能抗着6个小兵在塔下补刀。然后火枪一个散弹塔下几个刀也没法补,你想把兵线往后拉,但沉默打完小野兵线刚刚好回来,把兵线接在塔下,沉默也刚好过来吃塔下经验。你被揍了两波,就剩个血皮,只能吃大药。两波兵8个,算下来能补到1到2个就算是运气好了。 再举个例子,你还是幽鬼,队友还是辅助沉默,对面这回是一个人了,是个发条或者大鱼。还是一样的剧情,沉默一直拉野,打完小野就去塔下吃经验、补刀。兵线过去了就继续拉野,或者去吃福。就算你对线厉害没被压。结果就是你该补的刀补到了,大鱼也跟你一样,沉默打野吃福塔下经验混的也不错,大家各自欢喜。 如果是我玩沉默,发现对面是一个人,我会叫幽鬼把线控住,然后我一个去挂住对面英雄,他能到2级就算我输。
骷髅王出辉耀怎么样? 骷髅王能出辉耀吗?是应该先出辉耀,还是后面补辉耀?出辉耀厉害吗?
遇到坑B队友,我就直接挂机。 经常会遇到那些选阵容坑人的队友,我一般直接买真言插地方,然后挂机。 首先为什么要买真眼,因为只是挂机队友不知道你什么意思,是有事还是生气还是什么。买真眼插地就是为了表明一个态度,这把我不玩,钱已经花了。也回不了头。 很多人会觉得挂机太坑队友了,不道德。我只能说我其实也分人的。我只是在遇到那种恶意选人坑队友的人的时候才会挂机。一般情况,哪怕阵容再差,我也会打碎了牙往肚子里咽,坚持打完。也不是说要求都选厉害的英雄,哪怕你选一些普通英雄,我只当你是想要玩这个英雄,但哪个英雄最废你选哪个,这不是存心搞队友?有了UG,你再选个敌法或者大娜迦,这不是存心搞队友?我挂机只是为了不被你们恶意的坑。 现在我的心态就是,我不去害人,但我也不会让别人害我。 有很多人还是没法接受这种挂机行为。希望你们去看看《典中典四保一,真正的斗争都在内部》这个贴子,看看什么才叫真正的坏到骨子里的人。 这种开局就存了要搞队友的心,他的目的就是要搞你的人,我无法理解这种损人不利己的行为。真的是人吗?我在游戏里遇到这样一个人,游戏里各种送,打完了默默答一句话,“我故意不让你们这帮**赢”。 我挂机也会损害别的玩家的利益,但我都会打字明明白白的告诉他们:你这样选人是故意坑我,我不想浪费时间和精力,我不接你的招,我不陪你玩。 从来没有存心要去害别人坑别人, 很喜欢一句话,自由不是你想做什么就能做什么,而是你不想做什么就可以不做什么。 我拒绝被你这样坑,但我也不会主动去坑别人。如果我存心想要去害别人去坑别人就变成跟猪狗一样了,像《典中典四保一,真正的斗争都在内部》这个贴子里的人一样。
这是大家的平常水平吗?我都怀疑打的是不是同一个游戏。
火猫该怎么玩 先说一下我自己的玩法,抛砖引玉。 一、劣势路,主火遁2级捆之后加无影拳,有大加大。 二、装备:草鞋魔棒刃甲,飞鞋电锤辉耀,防御装BKB林肯冰甲看情况出。 三、打法:对线期找机会贴脸或者绕后火遁追着烫,然后捆住杀人。中期也是想办法近身脆皮火遁刃甲,计算伤害差不多了3魂撞脸击杀。 刷钱是留魂在家,飞鞋带两波兵飞魂回泉水再飞鞋出去带兵线。 后期打法,留魂在后面,肉身上去无影拳冰甲辉耀电锤打伤害吃伤害为队友开团。 四、英雄特点:1、对线能力一般偏弱。2、刷钱能力中等。3、体质太脆。4、灵活。5、续型输出,爆发不高。 五、英雄理解:1、刚开始我玩火猫是出狂战的,打了一段时间。发现狂战火猫的伤害不致死。很多时候把对面打残了但就是打不死。因为T几下对面一但残血了就会躲了,而火猫又很脆不敢轻易追上去。狂战火猫打单位多好用,单位少了就很鸡肋,狂战火猫要堆很高的攻击才会有显著效果。曾经为了打出致命伤害出了3圣剑加大炮狂战,一刀一个。 2、所以我就想火猫1技能算半个aoe,无影拳是aoe火遁和大招都是aoe,出电锤辉耀刃甲冲脸,火遁可以吸收伤害,无影拳可以躲伤害,我就是贴身打aoe伤害,也不是跟你对A,你打我我就开刃甲。这种打法打火枪影魔这些脆皮还是很好打的,等PABKB消失,打PA也很好用。 3、因为对线能力不是很突出,很难打出优势,所以我玩火猫都不走中路。(我也走中压过很多英雄,但我觉得那是欺负人家不会玩,欺负对面对线能力没我好,如果水平一样感觉不好出优),因为输出不稳定,也不想走优势路当大哥。所以走劣势路。 以上是我自己的玩法,打法也是有缺陷的,平时玩也能感觉出来,比如缺蓝,发育慢等等。 想知道大家有什么更好的理解。 如果你觉得我理解太菜,那么一切以你为准。啊对对对对。
这个阵容哪边好打 天灾:屠夫、死灵法师、火猫、斧王、蓝胖 近卫:光法、船长、大娜迦、小鱼、剧毒 这个阵容哪边好打?阵容几几开?
遇到开图的屠夫,被我骂了一整场。 昨晚玩个宙斯走中遇到一个开图的屠夫,真的恶心。被我骂了一整场,一句话不敢说。真的一点都不装,一看就知道是开图的。赏金从河道走上去,他直接就撒粉,骂他开图,他还好意思问我们赏金开隐身了吗。真不要脸。前期我去吃符,他直接在河道等我,不开图他怎么知道我要去吃符?被我识破了,居然还不要脸的问,从对线难道看不出来是不是图吗,虽然对线被压了2级,这不是很正常吗,再说他要是不开图,对线肯定打不过我。真的又菜又不要脸。被老子喷了一整场,问候他全家,一句话不敢回。被我说中了,心虚的不敢说话。
两只鸡?这么有钱,买组眼不好吗? 很早之前,我玩后期都习惯自己另外再买一只鸡。队友全打问号。 1、中路高强度对线,用小鸡也频繁,需要用鸡的时候被别人用了会想骂娘。不想占用。 2、少个大药膏,换只鸡,不影响前两分钟的对线。 3、如果断补给了,只能缩塔下看对面正反补,作为后期我是不能容忍的。 4、如果遇到隐身可以及时运真眼,让隐身在线上为所欲为我不能忍,既然对线,就一定要尽量出优。如果是火枪,遇到会玩的赏金,没有真眼,刀是补不了的。或者遇到沙王,本来可以打地过沙王,但没有真眼,他就为所欲为。 5、很多时候前期因为不能及时地出关键地小装备会导致线上打不过,比如急需鞋子或者一个回2合成魂戒,但线过不去,一直买不了就很难受。 6、能一直运补给,保持线上地状态,多补两刀少死一次120块就回来了。后面还能一直用。 其实最主要的是,有个小鸡,可以一直保持我线上的状态,让我不会因为状态不满而陷入对线的劣势,减少回家地次数。防隐身。
dota1哪个英雄最废最没用,我想选来报复队友。 经常被队友选人搞心态,我也想选一些英雄来报复队友。最好是那种看起来你明明在认真打,但是又没有一点用,打法能让队友生气破防,但又让他们无话可说的英雄。
一般人看不懂这个眼位,遇到的都骂开图。 11dota,现在玩辅助的基本不做眼,也不会做眼。 说几个做眼的眼位,玩了十几年dota,你在哪些地方做过眼?不想再说做眼的重要性了,经常会看到队友宁愿被抓一万次,也不愿做一个眼。只能说不是这些人不懂,这些人就是又懒又独。 基本的眼位知识大家都懂,不再班门弄斧了。主要想说三点大家可能没听过的。 一、眼要往外做,越外越好。(经常看到队友,对面进野区抓一次人,就开始在A5678这些高台插眼。我只想说你这是要守高地吗,还是你觉得打野的地方太黑了你要个开灯打野?你怎么不把眼插到泉水里?这种眼能看到的信息太少了,纯纯浪费眼的数量。眼越往外面,能看到的信息越多。非必要的时候眼能往外面插就尽量往外面一点。) 二、后期打钱眼位A3+D7,A2+D8。(这两个眼位对打钱的后期非常重要。有没有遇到这样的后期队友,在优势路刷钱一直被抓,在野区刷钱一直被抓。现在的辅助基本不会帮你做眼的,选后期的玩家,你要想刷钱,自己买一组眼,插这两个地方,花不了几个钱。不管是收线还是打野都能非常的安心。这两个眼堵死了对面来gank你的入口。) 三、让对面喊开图的抓人眼位D2(这个眼位我没见任何人插过,以前在A7插眼总被排,我就试着在高台排不到的地方插眼,D2和B5两个眼一起插,野区能看得清清楚楚,对面被抓以后会高台排眼,但是发现没眼,然后B5可能会被排掉,之后再被抓就会骂你开图。眼不一定要看得清清楚楚,不一定要范围非常大。只要能看到关键信息就行。你看到他往这里通过了,基本就能知道他大概在什么地方打野,他往什么地方去,大概要做什么。) 最后再多说一个点,带线拉扯的时候,做D134678+C1,这几个眼位。 自己买的眼自己插,“我买眼了,你们插一下”装什么大款,连牌坊都想白嫖。不愿意插眼就别买,谁差那两个钱?
末日的错误打法,最愚蠢的装备点金 前提,1200分左右,路人。 路人局了遇到10个末日,会有10个末日出点金A杖。我只能说这是最愚蠢的出装,对末日这个英雄没有一点理解。 我先说一下我的出装思路,第一件绿鞋(高效打野),第二件骨灰盒(看情况可选择不出,游走容易出人头可以出),第三件隐刀(可以作为第二件装备,有了隐刀马上去单抓或者配合队友抓人),第四件A杖。之后就看情况了,冰甲BKB刷新。 出装没有规定哪个是正确,这个出装的思路是以打架为主,尽早起节奏,压制对面。 路人局经常看到队友无脑出点金,真的想抽人,出装不带一点脑子,像僵尸一样没有一点思考能力。对面都上高地了还在那里点金, 憋A张,像个bot一样。 出点金的都是搞不清楚末日这个英雄的定位,要搞清楚怎么出装首先要明白这个英雄是什么样的定位以及当前的局势和阵容。 我对末日的定位应该是gank型三号位,打法应该跟军团小小斧王类似。末日不是后期不是后期不是后期(一号位那种),你不能以刷钱为主,有多少末日后期团战大招都放不出来或者放出来了被打死了。 百分之九十的选人,你选了末日,你队友还是会另外再选个后期的。比如你队友选个幽鬼,你玩个末日纯刷25分钟。幽鬼纯刷25分钟,还要不断被抓,队友打架总是3打5。这是什么狗屎。只要对面不蠢,20分钟基本上你们高地了。你队友选了幽鬼了,就不需要你打后期了,他需要你们前期撑局势。 为什么说点金是最蠢的装备。一般应该8分钟左右点金,17分钟左右A杖。如果被干扰了或者劣势局,这个时间要更晚。出了A张其实还没有参战的能力的。人家又不傻,你能走到人家脸上放大?还没走上去就被沉默控制打死了。所以还是要切入装,你得再刷一个跳刀或者隐刀。出了隐刀或者跳刀差不多25分钟。到这个时候你能给团队的帮助也只是时不时的去抓个落单。如果对面已经抱团推了,你的作用会更小,只有一个大招的作用,甚至对面防得好买点真言,你还没放大就被秒了。 同样的,如果你是先出隐刀主打架的末日,10到12分钟隐刀,25分钟左右也能A杖。同时10到25分钟这期间,你可以去单抓对面落单,或者配合队友抓人,或者打团的时候你开焦土开隐刀去收割一下补补输出也可以。这个时候我一般会买组眼插对面野区,住在对面野区,重点照顾对面大哥。对比点金末日,你可以算一下你对团队的帮助回报。(1),起节奏早意味着,你们这边更容易掌握游戏的主动权。(2),从吸队友血变成了可以压制去对面的发育。(3)可以参团帮团队打架,(4),可以从刷自家的野区变成刷对面的野区,给自己队友和大哥留更多的打钱空间,压缩对面的打钱空间。(5),可以尽早针对对面的核心。(6),抗局势,给自己大哥拖更多的发育时间和空间。 举两个我遇到的例子 (一),队友末日,对面军团。军团12分钟隐刀出来打架了,队友被军团抓,末日野区打野也一直被军团抓,末日点金之后还在憋A杖,我就知道,出了A杖也是被军团杀的命。出了A杖之后,军团已经黯灭300攻了。又被军团抓了之后就退了。这就是人家起节奏比你早,可以一直针对你压制你。 (二),有两把,我选末日,一把对面炼金,出了隐刀就一直去对面野区抓炼金。对面炼金25分钟才打出辉耀。炼金这个英雄强势期就在25到35分钟六神装装备碾压。过了30分钟,炼金打不过很多有装备的后期。最后炼金3-15。 另外一把,对面幽鬼,每次对面幽鬼开大过来收割,我就隐刀过去把幽鬼收了,哪怕我被打死,我也要把幽鬼拼了。幽鬼这个英雄的经济很依赖收割人头,收割不了就很难起来。有了A杖之后就盯着幽鬼抓。打团就等着幽鬼开大,他一开大我就隐刀找幽鬼真身,然后大死他。幽鬼队友还出林肯,我都笑死。我都不大你们,你们都不配吃我大招,出林肯干鸡毛。因为我知道,他们的阵容,只要幽鬼起不来,他们就没有未来。就是那句话,没有你对我很重要。最后幽鬼心态爆炸了,打字问候家人。 如果遇到对面军团这种,我先出隐刀就可以针对他,防止他不断抓人无解肥最后无法处理。1、军团最喜欢从优势路进野区抓打野或者收线的人,提前在河道和优势路对面一塔前的线眼做好,只要他一进来就叫队友一起去抓他。2、军团打团决斗,哪怕他决斗赢了也可把他收走,让他的经济起得不那么快。只要军团不是无限抓人无限加攻,后期军团就没那么厉害。 节奏起得早,可以尽早针对对面核心。如果25分钟才开始去找幽鬼炼金,说不定人家都辉耀分身了。 都说野区吸血鬼,为什么是吸血鬼,因为在吸队友的血啊,因为队友在给你抗局势,队友在4打5,你才能安安心心打钱。队友让你吸血,是希望你吸完了能回馈他。 总结: 1、早(尽早起节奏) 2、不是后期(别再当成一号位那样刷了) 3、压制对面核心 4、撑局势 末日不是一号位,不能以刷钱为主。哪怕到了后期末日能力很逆天,一般情况下,你的功能也不是像一号位那样去输出,你作用就是大住对面关键英雄,让对面关键英雄在团战时失去作用,让队友打赢团战。 你不出点金,后期你该有的装备也会有,冰甲BKB刷新。末日这个英雄穷不了的,点金真的没必要。 最后补充两点: 一:末日隐刀蓝不够的问题,其实满蓝出去隐刀加大招焦土加野怪技能蓝是差不多刚好够的。单杀一个脆皮或者血不满的,输出也刚好够。这就是节奏和打法的问题了,有的人贪心喜欢出门吃个野怪,那蓝就不够了,你吃野怪就要带给小净化,把蓝补满。有的人觉得隐刀焦土加大招输出杀不死人,所以总是依赖A杖。血多一点可能会杀不死,这就要你的判断力了。觉得杀不死的就要叫队友一起去,或者可以选择出个骨灰,加上骨灰,前期基本可以单杀任何人了。有那种脆皮和不满血的就自己去。杀完人再回来打钱。打一下钱,大招快好了就回家把蓝补满,再去找人杀。一定要回家把状态补满。好多人就是不想回家,自己蓝又不够,或者血不多,给自己找个借口就一直打钱。重点是不要贪,满状态出去gank。保证能杀到人,判断杀不了的就不要动手,干脆等一下或者去刷钱。 二:玩末日一定要出隐刀,隐刀隐刀隐刀。有人会说菜B才出隐刀,对面一个真眼,你傻乎乎的走上去还没放技能就被沉默或者控到死了。高手都是出跳刀打先手。对!但是第一句话就说了,1200分左右路人局。这个分段没有那么强的反隐意识。军团其实也是一样,要出隐刀,因为你出跳刀,很多时候打着打着你就变成像斧头一样,变成单纯的一个控制。有时候输出不够或者人家有视野看见你过来,导致gank失败。隐刀带给对面的压制力更强,末日和军团,只要你隐刀抓几次人成功。对面就不敢在被抓的地方露面和打钱了,他会觉得全地图每个地方都有可能被抓,只要没有视野,每个地方都不安全。甚至只要你视野做得好,你可以单控一路加一片野区。你的队友控制中路加另外一路。这样队面就没钱可打了。这是隐刀的压制力。隐刀用几次之后,要观察对面装备栏,是否带了真眼。到后期打团隐刀不好切人,就可以考虑换一把跳刀打先手。 点金?狗都不出!
烦死了,为什么就不肯认输呢? 最近经常遇到这种人,下不过了就要点目,不同意就开始乱下,拖时间。才学围棋不久,最近赢了几把。老是遇到这种人,真的想不明白怎么会有这种人,而且还这么多。一下不过了就马上要求点目,只要拒绝了就开始各种托时间乱下。神经,下不过就认输啊,非得浪费时间干嘛!
虽然翻盘了,但队友互相辱骂嘲讽,这样的胜利还有什么意义? 开局队友随机了小精灵,然后就挂机了,时不时动一下,踢不了那种。我大概能猜到这人的心思,随机了,不想或者不会玩小精灵,但又不想退,会被判逃跑。 我判断了一下,小小加幽鬼打龙鹰火枪两个脆皮。少个小精灵,可以打。 斧头和飞机断兵,6分钟塔掉。中期对面抱团推进,我们分散打钱。只有大鱼在塔下。其实我判断现阶段塔是守不了的,少人而且缺少关键装备,小小和大鱼都没跳。没必要守,不如分散带线。但是这把的火种可能就是这个时候埋下的。 我大招配合小小赏金抓单。这个时候大鱼已经开始抱怨小小了。 25分钟左右,对面上高,赶在对面上高的时候刷够钱,TP回家卖魔棒和穷鬼盾,买出辉耀。感觉这波是能打的。结果大鱼不回,在下路打钱,高地被破。后面小小就不回来守了,小小和大鱼也开始互相问候。一直到结束,没停过,其实我也想开喷的,每波我都觉得只要人齐就能打的,我去卖,骗对面末日大和飞机火枪的bkb,我再买货开大打,刷新大,我也可以先手。每次打完就感觉差一点点,感觉人齐就赢了,我一句话没说,不是人品好不开喷,主要是人麻了,就是麻木了,无所谓,不想说话。我们被破三路,对面被小小偷了两路。然后超级兵翻盘。然后队友互相送上最真诚的“菜B”。 不管你付出了多少,买了多少眼,杀了多少人。队友都会从心底赞扬你一句“菜B”。
为什么我会成为11dota的喷子 现在11dota的游戏环境之差,我觉得可能是所有游戏之最了。 10个人的游戏,你一局找不出两个正常人。 喷子、挂机、对骂、开图、嘲讽、消极游戏,不能说每局都有,只能说一局都不会少。 (1)我成为喷子的原因一 没有正常人,全是神经病,根本没办法沟通。我只能先下手为强,在别人喷我之前,我率先开喷。团战输了,我马上找一个人开喷,先给他冠上团战失败的罪名,先抛开事实不谈,理由可以随便编,技能放早了或者晚了,为什么不上或者你急什么不会等人吗。喷晚了,我可能就会成为被喷的那个人。 在游戏中,如果遇到队友质疑我或者对话中有想要喷我的意图,我会马上将对话升级。比如队友问我刚才为什么不释放某个技能,我会问候他全家。跟队友配合失误,队友想要指责我的操作的时候,我会问候他全家。任何跟队友的争论,我会跳过无聊的原因和过程,直接进入家人问候环节。毕竟任何友善的沟通和耐心的解释最后还是会变成家人的问候。不如直接一步到位,也符合我先下手为强的理念。 如果我在游戏中发挥出色,数据亮眼。我会找一个数据比较差的队友,对他实施喷之型,无限嘲讽,语言之拷打:“会不会玩?菜B,少送点等等......”。一定要他深刻认识到自己水平之差,检讨自己,并让他对自己游戏地位在我之下有清醒的认识。自从我超神被超鬼的队友追着狂喷菜B的时候,我就下定决心,要保证游戏水平和发言权的相互匹配,维护高水平者对低水平者优先语言攻击的游戏秩序,以防有人倒反天罡。 我会时刻监督队友,经常切屏观看队友的操作,但凡发现队友出现失误或者操作不规范的地方,马上打字指出并加以嘲讽:“这都不会,太菜了,一点都不会等等”。必要时可以编造个理由,比如队友已经施放了某技能,我会喷他为什么不放这个技能,菜B。只要我们嘴够硬,其他队友肯定会相信他就是菜B。一定要仔细和迅速,你在看别人的时候,别人也可能在看你,慢一步,被喷的那个人可能就是自己。 如果失去了先手,被别人先喷了,千万不能沉默,逃避解决不了任何问题,我会主动把对喷升级。他说一局,我会说十句,内容不重要,但在气势上一定要压过对方。这是快速结束对喷的最优解。喷子不会因为你沉默和禁言就停止,他们会一直喷到游戏结束,所以想要快速结束喷子的话就要和他对喷。都沉默不是今晚的康桥。 如果队友在喷另一个队友的时候,我会主动加入进来,和他一起喷,形成强强联合,统一战线。如果不积极参与,在他喷完那个队友之后,很可能他会将矛头对准我。 还有很多理由,今天先写到这里。
你遇到过哪种最奇葩最恶心的队友 有没有人跟我一样,遇到过这样恶心的队友,我先来说。 1、故意坑队友的。(不是你想的太菜了坑了队友,也不是游戏理解不同打发不同坑人,也不是为了报复也不是吵架,而是真的字面意思,就是故意的存心的,单纯的为了坑队友,我遇到一个,进来就打字说,“我是来坑你们的”,然后选个军团就打野,被抓立马买活继续打野,继续故意被杀,一整局就是故意被抓,也不打架,死了就买活打野。) 2、刷局数的。(不知道有没有人遇到过,我也不知道这些事刷什么局数,可能是什么成就或者其他的什么。反正要刷够300局。游戏开始就在闲逛,隔一段时间就发一会呆,不放技能不刷钱不打架不做任何事,就是闲逛。目的是更快的结束这一把游戏,无所谓输赢,输了更好,因为能更快的结束游戏,好更快的刷游戏局数。) 3、菜还爱喷别人菜的。(经常遇到很菜的队友,他还要喷你菜的。这个游戏有不同的理解不同的打发,经常有理解不同而互相喷的。但有另一种人,他明明已经0-10几了,拿个辅助什么都不敢就是一直在刷钱,刷着刷着就被抓,一直刷了送。而你呢,拿了十几个人头,死了一两次,全场一直在不停地带节奏,压制对面,做眼,抓人救人。这时候那个死了十几次的队友开始喷你了,“会不会玩啊,太菜了,菜B”,你会怎么想。我觉得作为一个人,不可以,至少不应该。。。。。。这与游戏理解和打发没关系,我就不明白这种人难道心理一点B数没有吗。) 4、选辅助当大哥的。(选个辅助全场不买眼不保人,出门补刀斧线上跟后期一路,各种抢刀,为了抢补刀跟自家后期勾心斗角,后期在前面被对面的人各种点,他永远站在后期后面,只管补刀,线上从来不点人。一直A小兵,导致后期控不住线,线推过去了,刀不好补了就去拉野打野,后期死了,兵线过来了好补刀了马上去补刀。中期兵线过来二塔了,第一个TP过去收线,永远只收一波兵,绝不会去带线,收完这一波安全的兵线就转野区打野,而且永远只打最安全的那两波野。后期要打钱只能去收危险的兵线打危险的野。出装永远都是红杖或者大哥流,推推梅肯是不可能的。) 5、野区吸血鬼。(白虎打野,冰女打野,大树打野。这些人眼里或者说梦里是,冰女BKB蓝杖调大五人暴走的画面。大树只要蓝杖一出,满世界插满树眼也就死而无憾了,输赢?输赢跟我有什么关系,我只是来这个世界插眼的。打野永远永远只打最安全的那两波野,大哥后期?你也想打野?对不起往外面稍稍,后期打野被抓了,哦对面来抓人,我走了,对面走了,两波安全的野怪,我又来咯。) 6、小心眼的,觉得世界要围绕他来转的。(我们抱团推吧,不来?不跟我推?那我挂机了。为什么不来下路推,没看见我一个在下路吗,你们四个人为什么不从上路走下来跟我?不来跟我!算了,挂机了。你来不来?我管你是不是马上BKB或者辉耀了,不来?我挂机了。这种人只要有一点不按他的意思来就不行。) 7、无脑拉野的队友。(特别是第一波兵拉野的,第一波队友就开始拉野了,你一个手无缚鸡之力的后期,独自面对的是对面恶心的三号位号更恶心的酱油,不要说补兵了,只要对面不水,经验都不会给你闻。就这样,损失了一波兵。而且当下一波兵来的时候兵线就近塔了,塔刀基本能补1到2个,剩下的又会漏掉。等于开局什么都还没干,先天就会少两波兵。在他眼里只有小野怪属于他的几毛钱,永远看不到线上压制和滚雪球的形式。因为你是大哥,线上的钱和经验算是大哥的,不是他的他不在乎。每次看到队友第一波兵去拉野我都恨不得把自家野怪封了。) dota1这个游戏现在游戏环境也越来越不好了,越来越多的人性体现在游戏中。以前的游戏中的打字沟通是真的在沟通游戏内容,现在呢,全是在喷人的,都在发泄着各自生活的不满。输了喷队友,赢了炫耀自己辱骂对面。纯粹的游戏已经一去不复返。来玩这个游戏已经不在是单纯的玩游戏。都在游戏中寻找游戏以外的东西来满足自己。你逆天的操作不会再有队友为你打666喊nice,更多只是迎来一句菜B,你不能让队友超神不能让队友成为那个带队赢下比赛的人,就已经是在犯罪,是大不敬。谁在乎你啊。 以前是不图不挂素质游戏,如今大环境是不以开图为耻反以为荣,周围一群想认图狗当爹的人,各种帮图狗洗帮图狗说话。dota1就像一个法外之地,人已经彻底抛弃了伦理道德观。我始终觉得,一个人要有最基本的道德观。你队友开挂开图了,你可以不反对,可以不举报,哪怕偷偷享受他开图带给你便利也不是不可以。但当你替他去洗,站在他一边帮他说话,这就已经基本丧失了一个人的基本的道德和是非判断的智力。你可以不站出来反对,但你至少在心里要知道这是不对的,因为这把开图的是你队友,下把就会在你对面。从均衡意义上来说你也是受害者,帮图狗说话等于帮强奸犯一起来强奸自己。打个比方,资本家剥削你和你队友,一次剥削行动中你获利了,你偷着乐就可以了,你不能站出来说资本家就应该剥削你和你队友。这种帮图狗说话的人一但多了,或者说当社会上帮坏人说话为坏人撑腰的人多了,那坏人做坏事就不再是坏事了。 生活不易,玩dota1的人年级也都大了。游戏中也越来越多划水的,一天那么累,谁也不想再在游戏里受累,越来越多的喜欢玩这款游戏的人,也没那么多精力每把都去carry,大家也都想划划水。 最烦说只要有水平什么英雄能打的队友,是,只要你水平比比人高500分,什么英雄你都能玩出花来。但是,匹配机制是每把大家水平都是差不多的啊!!!!!每把阵容一选出来,对面都是什么毒龙小小幽鬼白牛末日,而自己这边队友都是冰女白虎火枪等等,你玩,你怎么玩?如果你每个人都比对面高500分,那当然能玩,但都是一样的水平你装什么B呢?明明赢不了,队友还打得津津有味,我不明白是为什么。
你遇到过哪种最奇葩最恶心的队友 有没有人跟我一样,遇到过这样恶心的队友,我先来说。 1、故意坑队友的。(不是你想的太菜了坑了队友,也不是游戏理解不同打发不同坑人,也不是为了报复也不是吵架,而是真的字面意思,就是故意的存心的,单纯的为了坑队友,我遇到一个,进来就打字说,“我是来坑你们的”,然后选个军团就打野,被抓立马买活继续打野,继续故意被杀,一整局就是故意被抓,也不打架,死了就买活打野。) 2、刷局数的。(不知道有没有人遇到过,我也不知道这些事刷什么局数,可能是什么成就或者其他的什么。反正要刷够300局。游戏开始就在闲逛,隔一段时间就发一会呆,不放技能不刷钱不打架不做任何事,就是闲逛。目的是更快的结束这一把游戏,无所谓输赢,输了更好,因为能更快的结束游戏,好更快的刷游戏局数。) 3、菜还爱喷别人菜的。(经常遇到很菜的队友,他还要喷你菜的。这个游戏有不同的理解不同的打发,经常有理解不同而互相喷的。但有另一种人,他明明已经0-10几了,拿个辅助什么都不敢就是一直在刷钱,刷着刷着就被抓,一直刷了送。而你呢,拿了十几个人头,死了一两次,全场一直在不停地带节奏,压制对面,做眼,抓人救人。这时候那个死了十几次的队友开始喷你了,“会不会玩啊,太菜了,菜B”,你会怎么想。我觉得作为一个人,不可以,至少不应该。。。。。。这与游戏理解和打发没关系,我就不明白这种人难道心理一点B数没有吗。) 4、选辅助当大哥的。(选个辅助全场不买眼不保人,出门补刀斧线上跟后期一路,各种抢刀,为了抢补刀跟自家后期勾心斗角,后期在前面被对面的人各种点,他永远站在后期后面,只管补刀,线上从来不点人。一直A小兵,导致后期控不住线,线推过去了,刀不好补了就去拉野打野,后期死了,兵线过来了好补刀了马上去补刀。中期兵线过来二塔了,第一个TP过去收线,永远只收一波兵,绝不会去带线,收完这一波安全的兵线就转野区打野,而且永远只打最安全的那两波野。后期要打钱只能去收危险的兵线打危险的野。出装永远都是红杖或者大哥流,推推梅肯是不可能的。) 5、野区吸血鬼。(白虎打野,冰女打野,大树打野。这些人眼里或者说梦里是,冰女BKB蓝杖调大五人暴走的画面。大树只要蓝杖一出,满世界插满树眼也就死而无憾了,输赢?输赢跟我有什么关系,我只是来这个世界插眼的。打野永远永远只打最安全的那两波野,大哥后期?你也想打野?对不起往外面稍稍,后期打野被抓了,哦对面来抓人,我走了,对面走了,两波安全的野怪,我又来咯。) 6、小心眼的,觉得世界要围绕他来转的。(我们抱团推吧,不来?不跟我推?那我挂机了。为什么不来下路推,没看见我一个在下路吗,你们四个人为什么不从上路走下来跟我?不来跟我!算了,挂机了。你来不来?我管你是不是马上BKB或者辉耀了,不来?我挂机了。这种人只要有一点不按他的意思来就不行。) 7、无脑拉野的队友。(特别是第一波兵拉野的,第一波队友就开始拉野了,你一个手无缚鸡之力的后期,独自面对的是对面恶心的三号位号更恶心的酱油,不要说补兵了,只要对面不水,经验都不会给你闻。就这样,损失了一波兵。而且当下一波兵来的时候兵线就近塔了,塔刀基本能补1到2个,剩下的又会漏掉。等于开局什么都还没干,先天就会少两波兵。在他眼里只有小野怪属于他的几毛钱,永远看不到线上压制和滚雪球的形式。因为你是大哥,线上的钱和经验算是大哥的,不是他的他不在乎。每次看到队友第一波兵去拉野我都恨不得把自家野怪封了。) dota1这个游戏现在游戏环境也越来越不好了,越来越多的人性体现在游戏中。以前的游戏中的打字沟通是真的在沟通游戏内容,现在呢,全是在喷人的,都在发泄着各自生活的不满。输了喷队友,赢了炫耀自己辱骂对面。纯粹的游戏已经一去不复返。来玩这个游戏已经不在是单纯的玩游戏。都在游戏中寻找游戏以外的东西来满足自己。你逆天的操作不会再有队友为你打666喊nice,更多只是迎来一句菜B,你不能让队友超神不能让队友成为那个带队赢下比赛的人,就已经是在犯罪,是大不敬。谁在乎你啊。 以前是不图不挂素质游戏,如今大环境是不以开图为耻反以为荣,周围一群想认图狗当爹的人,各种帮图狗洗帮图狗说话。dota1就像一个法外之地,人已经彻底抛弃了伦理道德观。我始终觉得,一个人要有最基本的道德观。你队友开挂开图了,你可以不反对,可以不举报,哪怕偷偷享受他开图带给你便利也不是不可以。但当你替他去洗,站在他一边帮他说话,这就已经基本丧失了一个人的基本的道德和是非判断的智力。你可以不站出来反对,但你至少在心里要知道这是不对的,因为这把开图的是你队友,下把就会在你对面。从均衡意义上来说你也是受害者,帮图狗说话等于帮强奸犯一起来强奸自己。打个比方,资本家剥削你和你队友,一次剥削行动中你获利了,你偷着乐就可以了,你不能站出来说资本家就应该剥削你和你队友。这种帮图狗说话的人一但多了,或者说当社会上帮坏人说话为坏人撑腰的人多了,那坏人做坏事就不再是坏事了。 生活不易,玩dota1的人年级也都大了。游戏中也越来越多划水的,一天那么累,谁也不想再在游戏里受累,越来越多的喜欢玩这款游戏的人,也没那么多精力每把都去carry,大家也都想划划水。 最烦说只要有水平什么英雄能打的队友,是,只要你水平比比人高500分,什么英雄你都能玩出花来。但是,匹配机制是每把大家水平都是差不多的啊!!!!!每把阵容一选出来,对面都是什么毒龙小小幽鬼白牛末日,而自己这边队友都是冰女白虎火枪等等,你玩,你怎么玩?如果你每个人都比对面高500分,那当然能玩,但都是一样的水平你装什么B呢?明明赢不了,队友还打得津津有味,我不明白是为什么。
都说陈平安开光环,男主不开光环你还看吗? 成平安每次打架之前先寻着道理,也就是打架的根脚,着是武德。所谓出事有名。不想有些小说,主角各种下限,得理不饶人,完全就是一幅恶人模样。狠难想象让一个自私自利,道德沦桑的人做主角。所以说有人说成平安圣母,我不同意! 有人说陈平安台有主角光环了,我想问,美主角光环平平无奇的主角你还看吗,写一个路人丙你看吗。主角主角就一个有主角光环才叫主角。 卧反凯见莱衣茶,折见莱没有见莱,崴崴谢谢的美叶尚都鞋着‘见先丰采’四个字。卧横竖睡不着,仔细勘了办夜,裁从子缝里勘出子来,蛮苯嘟鞋着俩个子是‘牌坊’!
第一次遇见剑来 从没看过这么好看的网文小说!
为什么这么多人喷塞拉! 虽然塞拉肉眼可见的菜,刷钱永远跟一线C差一个档次。做不到AME那样逆风裤裆掏钱,甚至优势局经济跟对位C也没差别。但EHOME输给小象看到好多人就觉得是赛老师一个人的锅。这我得说一句。真不能怪塞老师一个人。5场比赛,基本每一场EHOME都没人给塞老师屯野,看着都来气。我不是给塞拉洗,我从来没粉过塞拉,只是客观来讲,对比来看,小象每把四五波远古,三四波大野。同样的酱油,小象的酱油线上保人了,也中路游走了,改做的也没少做。EHOME的酱油虽然线上保人了,但中路游走这一块感觉有一点点不如小象。为什么小象的酱油保人了游走了还能拉四五波远古。我记得以前Xnova拉野也很厉害的,只能说队伍打法是这样。只能说整支队伍打得确实没小象好,塞拉也确实菜。感觉查理斯状态是比较好的,在经济不高的情况下,多次果断先手打开局势。好几次马尔斯把人捅回来。好多人喷塞拉是因为他没留格子那盾,其实我觉得这个反倒可以理解。谁没有失误的时候。这种失误谁都不能保证自己一直不会出现。但塞拉作为一个C刷不过别人这就有点坑了。毫无亮点,又没有绝活,好多大核都不敢玩,因为玩不过别人。有绝活狼人,,但狼人这英雄怎么说呢,这种绝活鸡肋。
宁姚能让陈皮安扶墙而出吗? 这一夜雷雨交加,雨过天晴,晨光微露。陈平安扶墙而出,本来圆满的十五境大修士跌落到十三境。
昨天说的请假三天,指的是昨天今天明天。 昨天说的请假三天,指的是昨天今天明天。也就是27、28、29号。这下确信了,不是指之前请的假。请假三天肯定是往后请,哪有往前补假的。
有大佬知道这个画面出现在哪一集,第几分钟吗?
陈平安长大了吗?深度分析为什么你觉得《剑来》越来越不好看了 一直在想一个问题,以前看《剑来》都是一字一句的看,为什么现在就像看爽文一样一目十行了呢?甚至有时候觉得看《剑来》还不如去看爽文。 我觉得问题可能出在剑来中的人物没有成长性! 一般的爽文突出一个爽,弱在人物塑造,强在情节和故事性。只要情节和故事足够吸引人,哪怕人物自始至终一成不变都无所谓。因为爽文只要看主角怎么逆风翻盘怎么**,看主角实力怎么变态发育就能满足读者了。读者一般不会去在意人物的内心转变和成长。 但《剑来》写法上跟一般的爽文是有区别的。一般的爽文在我的印象中就是直接白话跟你讲这个人物是什么性格,所有的人物就直接跟你讲他是一个什么什么样的人。这样写出来的人物是很单薄的。而《剑来》的人物通过人物的语言和故事以及其他的侧面描写来让读者心中自己形成人物的形象。作者的刻画我觉得是非常用心,也是非常成功的。大部分人物非常生动细腻且深入人心。 这样问题就出现了。正因为《剑来》的人物塑造如此成功,导致了《剑来》不能像普通爽文那样去忽略人物的性格,只靠情节和故事来满足读者。举个栗子,裴钱。裴钱是我在《剑来》前期最喜欢的人物,反反复复看了好多遍。小黑炭灵性又滑皮,单纯又有很多心思。这个人物非常饱满,不同的读者看了会有不同看法和定义。这个人物现在却变成了我最讨厌的人物。现在只要一看到裴钱我基本会全部跳过。因为裴钱还是原来的裴钱,一口一个师傅,满眼都是陈平安,四五十岁的老姑娘,九境大宗师,在陈平安面前还要装的像个小孩子。这你叫人怎么下眼?没眼看啊!要是一般的爽文,一个小萝莉跟着主角,我反而希望她永远长不大。因为我习惯了认可你这个角色的性格,你如果改变了我反而可能会不习惯。因为我就喜欢看主角带小萝莉**,这样看着爽!但是《剑来》不行,因为《剑来》塑造得人物太成功了。在我视角里裴钱和陈平安是同样重要的,不是陈平安的工具人。再回头看之前,裴钱从自私自利到学会为别人着想,从只会损人利己到学会明辨是非。这种转变这种成长就非常合理,也非常的让人接受。但之后裴钱就没有再成长了。我时常在想,如果让裴钱找个对象不可以吗?你陈平安不也是十四岁就开始喜欢宁姚了吗?凭什么裴钱就不能遇到一个喜欢的人。都四五十岁了!给你守寡么?那个雨天破庙给裴钱送伞遭裴钱反感的小道士我就觉得不错。写一段类似番外的回忆,描写野蛮女友裴钱偶遇纯情小道士的英雄救美的故事不香么!再回到现在,裴钱对陈平安只要足够尊敬就够了。作为启蒙老师,作为人生导师。就像陈平安之于文圣老爷一样。不要像陈平安的一个提线木偶一样。一个四五十岁的老姑娘还这样,真的没眼看! 说了这么多关于裴钱成长的问题,其实都不是主要的。主要的是想由裴钱的问题引出主角的问题。主角也没有成长啊!除了实力一直蹭蹭蹭往上长。陈平安成长了吗?陈平安还是那个狡诈的陈平安,陈皮皮还是那个陈皮皮。一些配角甚至大部分配角没有变化也就算了,因为影响不大,而且作者也不可能让每个角色都成长一边,那就等于重新写一遍所有角色。不现实。但一部以塑造人物为长的小说,主角没有一丝成长这会出现逻辑上的错误的(指内心的成长)。 所以说关于觉得成长这是《剑来》很大的一个问题!在我看来《剑来》文笔很好。往好了说,在我心里《剑来》介于文学小说和爽文小说之间。这就导致了一个矛盾,没有人物内心成长,《剑来》既不能像文学小说靠人物的魅力来支撑整个故事,又不能像爽文小说那样弱化人物性格单靠情节和故事吸引读者。所以导致了现在很多读者感觉《剑来》食之无味弃之可惜。 或者可以换一个角度,《剑来》的情节和故事比别的网络小说好吗?我看不见得。那种跌宕起伏和扣人心弦的剧情我觉得一般的网文都写得比《剑来》好。《剑来》是靠前期丰富和细腻的人物塑造支撑起来的小说。但是到了后期人物没有成长和转变。人物没有了吸引力,剧情有比不过单纯的爽文。这是我内心的答案。我不知道你们的答案是什么。
看完第十集感觉满心失望 作为第一季结尾的一集,什么都没有解释。跟异形一个德行,各种跟你制造疑团,各种的剧本上的装高大上,到结尾草草了事,根本不给你解释。我只负责制造问题从不解决问题。就像是侦探剧,编剧和导演只负责制造各种神奇的案件,各种渲染案件多么离奇古怪,各种惊天秘密,至于破案对不起根本不在导演的安排之内。按照这种模式,我猜不管之后再拍多少季,都是会一直继续挖坑,到最后再挖一个最大的坑,完结,完美。 想起以前看越狱,至少人家在第一季成功越狱了,给了观众一个满意的答案,之后再去制造悬念,吸引观众看下一季。 最受不了的是异星灾变最后母亲生了个怪物一下就回到了异形的模式了,感觉导演你除了拍异形就不会别的了么。你让母亲生下一个人类,变成创世界,人类起源,人类和机器关系这种题材不好么,唉!美国人就会整怪物这一套。
十年dota玩家对dota的看法 应该是10年接触的dota,到现在刚好整十年。 玩了九年的dota1,1年的dota2。确实感觉自己已经玩不动了。从刚开始的抱着好奇的心情一点点探索dota各个英雄,各种道具,每一个技能。到后来,可以凭借自己对英雄的熟悉程度欺负一下新手。再到,不断的学习技术,提高自己的水平,成为游戏中的佼佼者。再到09视频时代,不得不说,那时候对于一个dota玩家是真的幸福。因为那时候玩家的水平参差不齐。在很多局里,往往可以达到真正的1V9。还记得当时dota三大传说。光法骂退九人,蓝胖一控五翻盘,美杜莎1700刀背靠世界树翻盘。到达了巅峰就该下山了。从不论什么阵容自己都可以带领队友carry全场到只要输了就是队友太菜带不动。从不论玩什么英雄自己都能拿到MVP到为了胜利把把手小鱼白牛。从追求华丽的操作极限的反杀到畏首畏尾眼里只有容错率。从自信幽鬼带你躺到选个萨尔求大腿。在dota里,每个人都会有很多故事,这些故事就如同一卷胶片不时的会在我们脑海里播放。忆往昔峥嵘,奈何廉颇老矣。 dota曾经是dotaer的骄傲,dota跟英雄联盟的争吵如今已经平息再没有波澜,英雄联盟在各个层面来说都已经甩开了dota。但曾今每一个dotaer都是站在高处俯视过英雄联盟。dota里有很多梗,在dota比赛里一直都是中国队对抗全世界,偶数年冠军,亚军奖杯都会扔在机场。现在看来这些就像是茶余饭后的梗,但是在当年每一个dotaer心里面这就是事实。 dota里的故事说不完,希望dota能一直延续下去。但是随着各类新游戏的不断冲击,稀少的新玩家加入,老玩家的日益流失。dota最终也会像其他游戏一样走向终点。 希望dota3的到来。听说隔壁的英雄联盟经过版本的更迭,已经跟原来完全不是一个游戏了。只是听说,没玩不过,不知道是否真实。有人就说dota没有改变,很快就有大量的dotaer开始反驳。dota里也加入了天赋系统,增加了野怪装备,增加了祭坛,游戏节奏不断加快,跟原来的dota完全不一样了,都可以叫dota3了。但是在我看来dota其实一点都没变,还是那个味。我是刚加入dota2的,之前一直玩dota1的6.83版本。说现在dota2节奏比原来dota1节奏快很多的我真的不知道你记忆里的dota版本是哪个。是6.72还是6.48?就拿最后的6.83版本来说,跟现在的dota2一局的游戏时长其实没什么差别。动不动就一个小时那是远古版本了。dota1的6.83基本上大部分30到40分钟一局。现在dota2的最新版本大部分也要打到30分钟以上。不要说什么20分钟就推完的局,那种是一边倒的局是特例。dota2比dota1节奏快在打架变频繁了,每局人头每边四五十个很平常,dota1还在30个左右的水平。但游戏时长还是没有缩短,因为在大节奏上dota2和dota1都一样。前十分钟是对线期,十到二十分钟是大哥发育期加一些小节奏,二十到三十分钟是团队运营期和团队节奏,三十分钟左右就是对决和定输赢。节奏变快了么,反正我只感觉到打架变频繁了而已。dota2加入了天赋系统和野怪装备确实很大的增加了游戏可玩性,祭坛的增加也加快了游戏的推进。但游戏改变了吗,并没有。冰蛙反复横跳真不是说着玩的。游戏的内核并没有改变,还是对线期强调对线能力,中期靠游戏决策和技术。游戏的核心还是补刀、决策和技术。我从dota1直接跳到现在的dota2的7.2的版本,感觉没有什么变化,还是那个熟悉的味道。所以说现在的dota离dota3还很远。dota2增加了很多元素,增加了游戏的可玩性。我自己也觉得比原来好玩。但有时候也会觉得很烦,玩个辅助一会要保大哥对线,一会要拉野,一会要吃福,一会要做眼,一会要看哪个野怪装备适合自己,一会要考虑游走,一会要开祭坛。就感觉忙忙碌碌的,跟一个社畜一样。特别是低端局,恨不得满地图的真眼。就是你把我的真眼排了,我再把你的真眼排回来。反正就是感觉两边辅助在拼真眼。说了这么多其实就是想说dota2游戏时长对比dota1没有缩短,dota2改变了但还是那个味,游戏可玩性增加了但还是会觉得很累。 说一下畅想,年轻人越来越青睐简单快节奏娱乐式的游戏这是趋势。希望冰蛙不要一直反复横跳,能做出一些能吸引游戏玩家加入dota的改动。dota一直都是我们的骄傲,哪怕面目全非,我希望它能延续下去。
不懂就问“围棋礼仪” 我是初学者,在下网络围棋的时候。有时候遇到围棋下到中后期,对面就开始在四个角下,在边上下,瞎下。下了几颗就开始要求数目,数目是我赢。然后我拒绝了。然后对面就开始很久才下手,每次都是倒计时了才下一手。而且都是瞎走。这是为什么。遇到这种情况我改怎么办?
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