贩剑小虫君 贩剑小虫君
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最后反馈一下联赛的东西了,打得我有点心寒,一大堆莫名其妙的机制和不知道是不是暗改了的技能,这个赛季已经大师毕业了,下个赛季看看机制,没改变我就当集卡游戏玩了 整理了一下这几天遇到的一些bug和机制的不足: 1、这个是建议,建议为每个角色的技能添加下攻击方向的描述,这些天真的被莫名其妙的技能破防我就很气,比如诸葛青的土河车吧,明明向前方攻击的,我防御的方向也没错,结果就是被破了防,就像是从背后破防一样,而且不止一次,诸葛青、夏禾、王震球这几个我都碰到过。 2、沈冲貌似被暗改了,二技能抓取的那个可以被普通格挡防住了;注意,这个技能在抓取之前有一个突进的攻击,完美防御是可以防住的,但普通格挡是挡不住的。不过这个我只碰到了一把,在陆瑾摆好防御的时候,我使用抓取,然后被普通格挡防住了。 这个是暗改还是bug,我接下来没有继续打,所以无法得出结论。 3、第三点是最核心的一点,就是一些角色的收到攻击的机制和技能间互相打断的机制,先说第一点,意思就是很离谱的情况下被攻击到,明明保持了距离,或者明明闪避了有霸体,仍然被攻击到了。 这是今晚我联赛碰到最火大的,我闪避后用普通攻击击飞对方王也,打断对方最后一击普攻,但等我闪避无敌时间过后,我却被阳手最后一击击飞了,真的气得我当场脑溢血 还有一些王震球扔沙子我隔老远碰瓷、夏禾一条腿两米长隔着两个身位踢到我这些我就当是角色设定了 第二点真的是火大,还是夏禾这个🍺,我不管玩什么角色,技能起手比她快还是慢,只要和她的技能冲上,飞出去一定是我,没有一次例外 我不奢求削弱谁谁谁的技能,毕竟花了钱的角色,技能强些伤害高点理所应当,但能不能把对战的基本机制完善好,别让机制把角色之间的实力不平衡进一步变大,让联赛尽可能的公平竞技吧
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