凡人的大风歌 凡人的大风歌
听风伴乐
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游戏环境的一些浅见 这个游戏作为一个7v7的moba游戏,有这一般moba游戏的特点也有很多不同之处。游戏环境相比较其他游戏比较恶劣,这种恶劣的环境有着各种各样的原因。 首先,类似游戏王的竞技环境由禁卡表构成,300的环境也直接与强力的英雄和常用的逼王英雄息息相关。作为最近的英雄自带护盾魔免等等这要求必须英雄要么有很高的爆发和强控,要么找人健身以多打少。而出场率极高的逼王必须知道有所了解怎么打才能适应环境。 第二,觉醒系统的存在,通用觉醒4血3甲3穿,后期基本上都有3000到4000的血和100上下的穿透,直接导致脆皮的生存能力和输出的受限,建议如果自家输出后期血量在2000一下,被翻盘的几率很大。赶快推不要墨迹。 第三,就是7v7团战的重要性。人数越多,个人对全局的影响就越小,团队的力量和指挥战略等要素就越重要,团队的配合以及对局势的把握这些意识甚至已经比操作还要重要,要记住一点一个人是打不过一个团体,一个松散的很多时候翻盘只由一两波团战的胜负而决定的,如何发挥团体的力量审时度势。很多人单排真的很需要意识。其次人数的众多导致控制伤害翻倍增长。杀一个人想要全身而退你要的不仅仅是技术还要预判他的队友。 综上所述,适应版本的英雄必须要高机动来游走支援带节奏,稳定的团控和强力的aoe来团战争先,高爆发来突袭打掉对面输出。如果一个英雄符合两点就会很强,一般情况下只会一点,但是优秀的团体就肯定会弥补这点。 最后,我想说一局这几天队友的双排和三排是什么鬼?输出控制爆发都不沾边,而对面什么都有。cnm的sbty什么垃圾匹配
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