心如铁石55题
心如铁石55题
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定向选调咨询 各位哥哥姐姐们,本科985,硕士去双非院校就读,能以本科就读985经历去报考定向选调么?非常感谢
定向选调咨询,请了解的回答,谢谢 想问问大佬们,本科在985院校就读,毕业了去了所双非(基本没有任何一个省份定向选调这所院校的),虽然硕士阶段国奖拿到了,还能以本科就读经历去考取定向选调么,还是必须以最高学历就读高校为准,哪怕本科院校是985也不行,非常感谢
麻烦问下8.0排除特殊出身的情况下 比如野人出身可以招两个巨人,多恩可以招三个女性NPC外,酒馆总共可以招几个NPC啊?
NPC招募 瞬移跑遍地图在酒馆总共招了六个,请教下最多可以有多少NPC入队啊?谢谢,玩的剧情模式,似乎招不了开局内个王国队长,看了中文站攻略贴15年的说是总共有9个,有没有新加入的npc啊?
存档清理工具FallrimTools -ReSaver beta 6.0.310 请问各位大佬,重置版用存档清理工具清理,是不是仍然只需要点Show Unattached Instances,显示不附加到任何东西的脚本实例,然后点Remove Unattached Instances,清除脚本实例 还是Remove unattached instances清除脚本实例 Remove undefined elements删除未定义元素 Remove non-exsitent form instances清除不存在的表单实例都要点,会不会导致坏档,谢谢
基于霸主平台制作的潘德下部希望能延续高质量 潘德是少数骑马与砍杀中文站五星mod,能跟潘德媲美的战团mod目前只有领军者,作为骑砍战团招牌mod,潘德的人气·是非常高的,楼主在入手霸主以后,发现霸主制作组可以说非常用心,首先攻城战斗极大优化,野战效果也有所优化,纵使霸主在转换界面时存在卡顿问题,但随着电脑升级换代和霸主制作组接下来一系列优化,估计绝大部分汽油都可以享受流畅的霸主魅力,玩过骑砍mod的都知道,骑士团和大规模野怪军团是潘德最有魅力的地方,希望第二部能延续潘德原版的辉煌,游戏过程中,很多玩家会发现霸主强化了内政建设,私以为,潘德可以借鉴霸主的成功经验,加强内政路线,扩充玩法。 霸主最让我觉得眼前一亮的地方就是自造装备和家族系统的实装,而潘德因为制作组在潘德1完善的扩充了游戏背景,家族系统的完善将会提升潘德的游戏容量, 在通关霸主后一个直观感受就是霸主引入了主线任务概念任务虽然过于简单且不够完善但是已经具有了初步的脉络,潘德可以借鉴这一点,构筑属于潘德自己的主线任务,潘德宏大的背景,多样的游戏要素可以进一步得到提升,
我心中值得被看见,值得九人出道的人选刘雨昕c,安琪,上官,喻 我心中值得被看见,值得九人出道的人选 刘雨昕c,安琪,上官,喻言,谢可寅,其余都可以
“D”究竟是“Dream(梦想)”还是“Destiny(命运)”, 海贼王里“D”这个姓氏代表的宿命。最初被Dr.库蕾哈提到,后续见到了在全世界寻找“历史正文”的罗宾,更是对此有所了解但是讳莫如深。其后,从柯拉松的口中得知,D之一族被称为“神的天敌”,而这个“神”指的应该是统治世界的世界贵族。下面是几个名字里带有D,蒙奇·D·路飞,哥尔·D·罗杰,波特卡斯·D·艾斯,波特卡斯·D·露玖,马歇尔·D·蒂奇,哈古瓦尔·D·萨龙,蒙奇·D·卡普,蒙奇·D·龙,特拉法尔加·D·瓦铁尔·罗,以及最新的洛克斯,
对提高潘德后期可玩性的建议 潘德作为一款优质战团mod ,经过制作组不断完善,现在各种体系已经很完善,但不可否认,骑砍游戏通病,游戏中后期,缺乏挑战性并且可玩性因素较少这里楼主希望提几点建议。 (1)潘德历史背景宏大,但是在游戏里很多有趣的事件无法再现,比如说很多玩家都一定程度上了解到潘德过往狮鹫骑士团和狮骑士团的恩怨纠葛,狮骑士团作为预言之子的敌人,在游戏体验中,明显感觉设定强度偏低,这里的意思是,狮骑士团作为预言之子的大敌,个人认为可以在玩家攻克烈狮城后设定新的剧情任务,潘德随机刷新几处狮骑士团叛军堡垒,叛军堡垒会刷新狮骑士叛军,敌视占有烈狮城的势力,并且每隔一段时间刷新叛军大军,进攻烈狮城并可以重新占领烈狮城,玩家可以选择攻克叛军堡垒,在每攻克一个堡垒后,潘德系狮鹫骑士团会有些许提升,玩家可缴获一定数量狮骑士团装备。 (2)提高领主存在意义。玩家和游戏国王AI可以更换所在国公爵人选,可以提高公爵在游戏中的存在意义。容易发现潘德中领主头衔并没有什么实际意义。例如,玩家击败AI国元帅后,AI国在相当长的一段时间内根本组建不起有效的抵抗力量,玩家国同理,玩家只要战败被俘,国家领主根本起不到抵抗的作用,迷茫期过长,拥有公爵头衔的领主AI应该设定更有灵活性,其作用类似于元帅算法但是优先级较元帅低,也就是说国王和元帅在被击败后,公爵领主更有机会召集部分友好领主进行领土防御和敌后骚扰,甚至可以进行守城和攻城决策。这样,个人认为,玩家在游戏后期需要考虑的内容也会增多,经常性的任免公爵也会使国内领主绝大部分领主关系降低,领主也会成为玩家不得不考虑的重要因素,如果国家内部领主不够团结,玩家在面对敌国进攻的时候更有可能被本国叛徒背后插刀。
骑砍八年单刷经验交流,包括联机简单技巧介绍 楼主是在初二时首先接触到骑马与砍杀这款游戏,这八年来玩过非常多优质mod,潘德,tld,冰与火之歌,泡菜,领军者都至少玩过1年,根据楼主在单机和联机版的经验,潘德就单刷难度来说个人认为只能算中上,很多新人认为潘德难度高的原因很大程度上源自对潘德类型mod的不熟悉和前期单刷策略的选择错误,下面我就简单介绍一下骑射流和骑枪流前期单刷策略的选择。
希望制作组能调整一下菲尔兹威的强度 菲尔兹威的领主普遍声望高,带兵量也是五国中数一数二(数二有疑问)的,我自立党,多个存档都是帝国自立,发现,如果玩家不过多干预,3.9.2的德夏铁定是要被菲尔兹威锤爆的,理由如下,德夏境内圣裁官势力过于强,主要是刷新速度过快,圣裁官一刷立马审判者军团也会跟着刷,德夏公国领主声望普遍低,前期就容易被圣裁官给按死导致根本无法发育,而菲尔兹威,经过多档验证,菲尔兹威境内几乎出现不了强大的野怪军团,凡斯凯瑞大军实力极弱,刷新频率极低,异端随机刷新且往往被烈狮镜清理,菲尔兹威及其容易发育起来,所以为了五国间更加的平衡和合理,能否在菲尔兹威境内引入拥有英雄的凡斯凯瑞大军,也符合潘德背景,凡斯凯瑞信奉萨克森龙神,凡斯凯瑞中的精锐都是力量属性极高的狂战士,否则帝国被诺多和马姐困扰,烈狮镜因为地理条件被多宣打废已成定势,凛鸦镜,迷雾山刷新频率也不低,就只有绿国天然优
问一个困惑已久的问题
关于骑马与砍杀一些冷知识科普(潘德新人向)
自立档元帅培养详细方法 自立档元帅培养详细方法
关于对潘德2的一些设想 关于对潘德2的一些设想
我先给出本人常用的几种战术,兵种大部分平民兵,贵族用的不多,以g3.25为主
同样喜欢帝国的一起讨论一下呗,😁 版本g3.25有没有跟我一样的帝国忠粉,强力的教团,实力不俗的军团,拥有强大的中近程压制力的帝国集团军,帅气又强大的暗影百夫长,
哪些阵营值得把关系刷高啊 如题,除了诺多是游戏限定,其他阵营哪些值得把关系刷高啊,其实就是想问问哪些阵营关系刷高了可以雇佣比较强力的雇佣军团,谢谢
哪个npc 值得培养成为强力战士,麻烦说明培养方向最好在给出配 如题npc除了不会死,能发挥出领高额工资的战斗力不,还有战斗中医生被击昏,队伍成员能享受buff不
关于集团军作战的一些疑问 如题,想请大佬指教一下,各国集团军作战特点,仅限本国大部队集团作战,如萨里昂集团军,帝国集团军,达夏集团军,潘德集团军……,各国集团作战优缺点分别有什么,集团军作战适合的地形,因人数过多过少不容易判定,就分析一下1500-3000人之间的集团军作战,谢谢
求助帖(最高难度潘德文化自立) 如题,以前玩潘德的时候主要接触瑞文斯顿,对绿国也有所了解,第四次玩,自立后选择潘德文化,现在发现用潘德文化出现以下问题,用潘德文化平民兵种,在攻城时伤亡极大,因第一次潘德文化自立,没经验,所以所有贵族都用于训练成狮鹫骑士,潘德灰衣射手数量不够,全靠平民潘德铠甲射手,另,平民潘德刀骑兵不成建制战斗力不够,成建制军费吃不消,现在地图上还剩萨里昂,可是城战伤亡大,野战不一定打的过,该如何度过这个困难期?请大神指教,版本(g3.25)
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