B站_吴梦三清 碑山之巅大黑熊
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策划确实有问题 我直接上评价: 目光短浅,考虑不周 首先服务对象从一开始就没搞明白: 1.游戏热度一开始还行,金价开服1:5的价格 ,没有正确的进行干预,现在跌到了1:1,缩水4倍,劝退一部分氪佬。 2.团本难度从遗迹开始明显的难度降低,取消了女皇打冰锥那种伤害不够直接秒杀的机制,单人副本也直接开启,氪再多也拉不开材料差距,体验不到优越感,也存在一部分人觉得副本难度低没挑战性,劝退一部分氪佬。 3.倒金控制的说实话还不错,但是金币获取未免太过简单,目前7角色每日刷图耗时一个小时不到,绑金100W,角斗2周=300W,灵响2周=400W,金羊毛2周=1200W,就这些粗略算下来,一个月绑金至少都能获取6600W以上,完全可以做到绑金强化,非绑金卖欧珀,要我看一开始就该把小号绑金给锁死不允许共享。 4.从金币获取就可以看出金价暴跌是必然事件,前面劝退的都是氪佬,策划开始醒悟了,积分商城想挽留一波,奈何能力不够,一个换色皮被骂的体无完肤,14套想拉开一些氪佬和平民的差距,结果氪佬已经跑了一大半了,这时候买不起14套的人又开始不满了,送的徽记也不考虑打满了的人的感受。 5.从最近出的舰队战、舰队战场可以看出策划还是有想法在社交上进一步,但是滚服的操作我是真的不懂,分的那么散导致每个服的人少,还社交个什么呢?真的是从一开始我就不能理解这个滚服。 —————————————————————— 总结一下,能感受的到策划一开始是想把平民福利搞得不错,让游戏人数先涨起来,可是对氪佬的待遇却考虑不周,导致氪佬体验很差,而后发现流水断崖式下降,仅凭月卡白嫖党撑不起这款游戏,开始想唤回氪佬但是已经晚了,春节套目前又惹到了一部分接受不了几千拉满的人,已经是两边不讨好的过街老鼠人人喊打的地步了。 70版本只能说是晶核最后的一根救命稻草,但是就滚服来说这根稻草的根就是烂的,回归/新入坑的玩家大概率会选择新服,那么老区依旧逃脱不了慢性死亡的结局。 虽然这款游戏的命运我已经觉得看的差不多了,但是春节套你问我拉不拉,嘿嘿,周三看我拉满提升,还需要氪一个648就能拉满14套了,只能说游戏是款好游戏,但是策划只有一颗悬壶济世的心,没有济公和尚的神力。
战车套的就不用考虑龙宠了,理智分析 不要听那些人张嘴就来,信他们不如信我是秦始皇我来说一下我自己的预测1.主动技能应该类似于镰卫那种可以拖动选择释放技能,首先主动技能释放就会生成一个圈类似与猫一样的圈,在里面敌人就会收到额外伤害,然后选择“苍龙”后还能获得伤害提升,所以这两个加起来肯定是大于狐狸的16%的 2.完全龙形态就是指3星,命中敌人后召唤2条龙造成伤害并延长“金龙”、“苍龙”持续时间,这个目前猜不出来到底有多少伤害,增加多少时间,感觉会很强,实际等下周具体数据出来在分析 3.小技能第一个,就是减少宠物时间的,加上三星延长时间,这宠物的冷却我感觉90%不会比狐狸冷却小,至少也是45S起 4.小技能第二个,释放技能后还有一个附加伤害,估计5%吧 5.全属性伤害提升,这个属性伤害看见说类似于诡术的2件套,独立乘区,首先独立乘区大概率就是个BUG,什么时候修复都说不准,其次这个小技能5%我觉得也差不多了 —————————————————— 总结这个龙伤害可能确实会比飘飘高10%左右,但是做战车套的职业肯定知道共鸣和宠物CD的重要性,所以我反正战车飘飘还能用,这个宠物我就用春节给的一百多个箱子随便抽一抽当个外观收集(外观确实感觉还不错) 赏金、剑侍、云心、王骑魔剑/元素以及那些没有抽3星飘飘的,自己酌情考虑吧。 反正具体数值还没标明,就算比飘飘伤害高20%,我也还是用飘飘,战车手感就不是一个档次的用起来
说实话还是前期给那些人惯的 这次春节套给我的感觉真的挺好 1.去年12月份就已经知道囤钻石了,抽飘飘导致每天钻石存不动,但是两个月下来还是存了1W多,加上买月卡和手册现在也有1W8左右,再卖点欧珀足够买8套了。 2.8套在我看来已经是可以换完所需要的SS武器装扮,14次转盘抽2个武器徽记,1个300元宝就行,中奖率真不低,不够的话后面还有3个月时间搞。 3.之前本来我不赞同大于6套的一个点就是小号给时装完全没有意义,已经2个角色天空套了,培养精力说实话2个角色已经是极限,这次直接可以时装换元宝,那就不存在小号的问题了。 4.还有就是你们担心五一被背刺的问题,说实话感觉几率很小,仿照dnf的节奏就知道春节是活动力度最大的一个,策划真敢破坏这个规则,那以后的礼包真就别想卖出去了,当然你们可以觉得这是最后一波圈钱跑的行为。 5.前期猩红、国庆你们都觉得月卡白嫖党可以轻松追平氪佬,拉不开差距,14套你们又觉得氪佬领先你们,咋这么矛盾呢就不是很能理解 —————————————————————————————————— 喷的无非是买不了8套的觉得玩不下去了的人,只能说自己的游戏节奏规划出了问题吧,你玩个抽卡游戏也不可能临近大活动不存抽卡卷吧,还有看见一个人说的很对,2000块可以拉满春节活动,你放元神崩铁,能抽一个满命满精的卡吗?
更新来了,顺便预测一下春节套钻石消费 更新小结【NO.12】第十二期 ✨本周更新小结奉上,快来一起看看吧✨ 2024年1月24日6:00开始,预计维护4小时 ★★新增内容★★ 🌟【商城上新】 新增「丹霞墨韵预售礼包」,1月24日06:00-1月31日06:00期间可购买(仅限一周),账号限购2次,售价228元,可获得丹霞墨韵时装礼包兑换券*1、圣物元件*10; 同时将会上架「丹霞墨韵折扣包I」,「丹霞墨韵折扣包Ⅱ」 丹霞墨韵时装礼包将于1月31日更新后上架,兑换券与优惠券仅在时装礼包购买界面中显示,4月24日06:00过期。 ★★优化内容★★ 🌟【积分商城-清湛萤烟时装价格调整】 积分商城时装「清湛萤烟」价格调整为1积分,累计获得积分门槛不变。1月24日更新当日,将为更新前购买该时装的冒险者返还消耗的积分。 🌟【其余优化内容】 1、优化远古战场玩法内界面交互体验; 2、远古战场玩法内新增助攻播报; 3、优化远古战场玩法内原有移速增益获得时机,同时新增河道范围内移速增益; 4、降低矿脉决战BOSS总血量,提升BOSS伤害积分最大值; 5、精简狂战士训练任务(总奖励不变); 🌟【问题修复】 1、修复PC端多形态技能轮盘排布方式与移动端不一致的问题; 2、修复天启降临副本的部分性能问题; 3、修复特定情况下,云心对马尔斯施放心·魄离导致异常的问题; 4、修复元素师技能离子结界竞技效果描述错误的问题。(实际效果不变,仅修正文字描述) 🔔中午12点游戏内会有完整的公告出来,到时详细看看呢(☆▽☆)
看到有一些新玩家,我还是很高兴的,分享一下我自己的心得 很多人推荐买号,我反正不喜欢买,自己投入心血的账号才有价值,而且出现问题扯皮是真的心累 1.职业选择: 看你喜欢什么类型的职业,某些职业可以走爆发路线可以走续航路线,具体根据团本防具区分 偏爆发:大枪、狂战、碎星、魔剑、元素、诡术 偏续航:赏金、云心、剑侍、魔剑、元素 具备一定辅助能力:镰卫 我也并不是所有职业都玩过,所以可能还是需要你自己试过或者看看技能视频然后再上手一下试试 2.关于充值: 5000可以说完全够了,猫这个东西仁者见仁智者见智,它最大的能力就是带来所有技能-20S的CD,我主玩的诡术很吃这个所以氪了,其他职业需求可能不是那么的大 充值的点的话,我推荐: 1.月卡必买,多20体力和每天6次免费双倍,双倍药我是懒得去换的 2.手册,手册68能得到680欧珀然后其他的相当于白送,1个3星宠物(强度和1星金宠差不多),10个箱子,百多万绑金,1个徽记袋,还有些乱七八糟的材料,总体还是挺赚的 3.198礼包直购,168的50箱子直购,这个优惠力度不是那么的强,但是凑氪度的话也可以考虑购买 3.关于消费: 欧珀的使用肯定是优先节日套礼包,春节的话我预测的是6套,估计你得准备1W6以上的欧珀,直购的话可以减一点。SS级别的称号、光环,还有相对于的徽记,提升都挺不错的,多买多送也会有强化卷、时装合成天空等等。 其次就是开箱子,箱子主要获取武器皮肤和SS宠物,我还是推荐每日折扣商店买,算下来平均6~7折,按保底算的话一个三星宠也得9W钻石了,6折下来省几万。 如果还有不理解的地方欢迎询问。
老生常谈,滚服终究会是压死这匹骆驼的最后一根稻草 策划已经开始合区了,又能有什么用呢?交易行从一开始就是大区通用的,合不合影响真的不大。 现在金价暴跌,不是什么工作室(策划在打压工作室倒金这一点做的真的挺不错),主要原因还是通货膨胀+需求饱和,7个角色每天稳定收入300W+,算上材料和运气好出徽记,可以算到平均每天400W+的流动金,按照比例算下来一天就是60~70块的收益。以上还是算的流动金,绑金每周至少也是1000W+,完全可以够平民强化到18的需求,所以谁还去买金币? ——————————————————— 为什么说滚服是最大的败笔,作为一个网游,人员流失严重,老服变鬼服,23年算是挺过来了,24年我真的感觉前景不太光明。 毒奶粉好歹版本交替能挽回一部分老玩家,你晶核更新版本后,新玩家去新服,老玩家买号回老服或者重起新服,老服真的只有等死。 再说,mmo类型的游戏你能搞这种氪金冲榜的吗?反正现在让我重新起7个角色,升级→深渊→搬砖→团本,重新打造一遍,我是会吐的。 现在已经没什么人充钱了,从世界红包就能看出来,以前一个人连着发十几个,一下就抢满了,现在看都懒得看了,官方真的好好想想,一个游戏生命周期要想长久,到底应不应该做成这种滚服? ——————————————————— 有的人会说:去老服你装备养成比别人拉下来一个版本,金价低搬不出礼包巴拉巴拉的。。。 难道去新区,你拼命搬出几套礼包,然后慢性等死,等变成下一个鬼服就好了吗? 但是木已成舟,事已至此,还有什么办法能挽回这种局面? 我能想到的就是像那些快餐游戏一样,先是1合10,然后10合100,最后100合1000。纯勾⑧沙鸾运营思路
诡术终于加强了,喜大普奔 「诡术士」 1、缩短技能「渡鸦之赐」的后摇时长; 2、优化技能「黯魂震爆」的操作方式; 3、技能「暗域之门」持续牵引伤害有25%概率为敌人附加1层咒怨之痕; 4、技能「冥河幻影」改为持续时间内每段伤害必定为敌人附加1层咒怨之痕; 5、再次施放技能「禁咒·亟夜使徒」不会结束变身; 6、缩小技能「禁咒·亟夜使徒」变身期间的感染效果范围; 7、惩罪官5件套效果调整为施放技能「禁咒·黯焰浩劫」后变身亟夜使徒,持续15秒,可与「禁咒·亟夜使徒」的变身时间叠加,并使变身期间技能伤害提升7% ———————————————————————————————————————————— 那么讨论一下这次加强究竟能否咸鱼翻身,脱离下水道 1.渡鸦的后摇,这个其实感觉并不是很明显,每次我都会跟闪避然后继续贴脸BOSS 2.吸血的操作方式,这个具体得等上线实际看看 3.暗域之门22段攻击,大约为5.5次附加BUFF 4.冥河幻影15段攻击,15次附加BUFF————这两个技能其实改的挺不错,应为我目前15秒手法有些响指打不满5层,改动后应该是轻松打满了 5.重点加强——一觉二段攻击不会结束变身,意味着可以直接释放进入CD,且变身不取消,目前我的一觉Cd为62秒左右,5件套2觉+15秒,自身持续时间15秒,加起来30秒,猫减20秒,45级被动减6秒(我的手法二觉起手不吃这6秒,其他手法可以加上),王骑头(大约能减3~5秒),如果没理解错,第一波觉醒直接释放,然后二觉+其他乱七八糟的,变身结束之前或者结束几秒后,一觉又可以变身了 6.缩小感染范围,这个对搬砖来说是削弱了 7.重点加强——二觉直接提供变身并且时间叠加15秒,变身期间伤害提升7%(原有属性不变) 总结: 诡术这次改版实际并没有加强伤害属性,优化了被动buff叠加还有变身持续时间更偏向于持续输出型了,王骑党和本命党应该加强挺高,战车套感觉又走远了 但是有加强也还是挺好的,不过肯定还是比不过王骑元素、赏金、剑侍这些版本之子
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