皎天明月
皎天明月
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加油加油加油 各位同道加油,不要为了那几分钟或十几分钟贫穷半辈子
王者以下乱打,王者以上不接 安卓系统,王者1星以下乱打,以上的不接,没团队的太废时间,有需要的可以叫我
新英雄轮到哪个系了 我盲猜是轮到自然系,自然系都是智……勇双全,所以干脆就一直延后到下一轮光暗和异能
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曝光一条逻辑鬼才 从来没听过封锁线能出不能进的。果然是只要我没有道德,那就没有束缚,好家伙,一经出柜概不负责了。我还专门挑的品牌店
吐槽原来我是修仙大佬 光是看个开头我就看不下去了,开篇交代主角学完了物理,化学……这些现代文明知识。因此,老子想问一句,光线枪呢,红外线警报装置呢,***居然是最原始的敲门,热感应装置呢,粒子打击,原子分裂,质子冲撞,分子扩散,核能聚变,啥几把武器都没得,学了个寂寞。晶体扫描,远程印像,屁都没一个,卧槽,不开门还不知道是谁在门外
新区什么时候开启三轮集结 麻烦吊大的回个话
一觉醒来快满级的神器被重置了,23级过了2/3,我打包票我智商绝对没问题。所以。有谁也被重置的
发表下我对妲己的看法 新光法的过度品,如果你接受了她,那么今年可能也不会出新光法了,不接受妲己才会出新光法。对于妲己的强度问题,打一回合的话,勉强的说声替代赫拉。要是回合数高了,不好意思,光法根本不需要她。
我来分析一下玉小刚对唐三的帮助有多大 斗罗大陆小说出来这么多年了,最近动漫化又火了,手痒的我为大家分享一下我对玉小刚的看法。首先,玉小刚对唐三的帮助我觉得完全可以达到-50%,原因如下: 第一,一开始见面玉小刚就自以为是的认错了武魂,导致唐三蜕变为蓝银皇武魂时直接废了四个技能。别着急反驳,耐心看我的解释——认真看过小说的都知道,唐三武魂二次觉醒为蓝银皇后自带蓝银领域,领域一开,范围之内皆是蓝银草,一眼望过去一块土都看不见,十分密集,而且蓝银领域可以让草长高。那么问题来了,玉小刚的神分析给唐三配的魂技不过是蓝银皇天生就会的东西。 玉小刚导致唐三前四个魂技全废的分析如下:第一,蓝银领域一开,十里范围无处不在蓝银草,而草会缠绕不是天生就会的本能?这就直接废了第一魂技缠绕。第二,蓝银领域一开,目光所及之处,蓝银草无处不在,就这么密集的蓝银草,还需要第二魂技寄生?这就直接废了第二魂技。同理,蓝银囚牢不过是进阶版的缠绕而已,就这密集程度,让几十上百根蓝银草往敌人身上一绕——首先是封走位,然后是固定敌人,最后是强化加固,这不挺正常的吗,需要去专门搞个魂技?蛛网束缚就更简单了,跟上面一样的流程。 所以,理论无敌的大师,就这,就这,就这水平,直接废了四个技能,我完全可以说一句,我上我也可以把唐三教成神。玉小刚对唐三的帮助完全是-50%。一开始就把蓝银皇认成蓝银草,哟,双生武魂,除了唐三就一个比比东了。好**哦,直接想都不想蓝银草变异就直接判定人家还有第二个武魂,第一个武魂是**。直接把第一个武魂当**养。 欢迎各位吐槽
今天用盾之兽人终于凑够了30颗星,只能水一贴才能衬托我激动的心灵。顺便在这里告诉大家,前面打不过的,0星混过去打后面的就行。能混到30颗星,这主要感谢我的……海拉无敌,海拉**,海拉女神天下第一
闲来无事,我来为策划构思下一个光法一技能,超电磁炮,对前方一 闲来无事,我来为策划构思下一个光法 一技能,超电磁炮,对前方一列打出雷霆光波,伤害250%,不会随目标增加而减少,cd两回合 二技能,元素狂暴,攻击40%,暴击30%,生命降低15% 三技能,破灭公主,本源打击,对敌方造成伤害时,50%概率无视防御和免伤,80%概率无视80%的防御 四技能,雷霆掌控,出手时,临时提升自己30%暴击和20%爆伤 各位觉得如何,送你们张壁纸养眼
第五关的boss,光法可以用火牧,我打了一上午,离成功最近的一次就是再来一轮就赢了,结果却被秒了
问一下,神装副本是不是只有首通,没扫荡了
新光打雷神,雷神不反击,小鹿打雷神,雷神反击。细品,仔细的品,这什么原理
专业的分析烧烤为何强大只是因为一点,烧烤能组一队推前排阵容, 专业的分析烧烤为何强大 只是因为一点,烧烤能组一队推前排阵容,例如凤凰,哪吒,瓦妹,大祭司,拉菲,或者凤凰换老头。完美的组成一个成熟的队伍——肉点燃,战士输出。 而风系与水系,皆无法组一个成熟的体系。水系主力波塞冬打前排,利维坦打后排,女王乱打,耶梦虽然打前排,但却是个辅助利维坦的;风系二哈打前排,风王打后排(一爪子打三个,第二回合是肯定有个不是满血),塞沙特只能辅其中一个(辅二哈,给前排上破甲,但是有可能被驱散;辅风王,给后排上破甲,但是有可能风王速度脱节,也被驱散破甲),小鹿和松鼠乱打。 总的来说,只有火系三基友能组成输出目标一致的队伍,风系与水系输出目标达不成一致。如果说烧烤是以点破面,逐步推进。那风系和水系就是各自为战,说白了****打。 说了这么多,意思就是风系和水系的体系是不完善的,而火系有一队完善的推前排体系。别杠瓦妹大招打最低血,烧烤能打到的也就是前中排的,自然系论爆发,没几个比瓦妹强的,打自然系,目标被凤凰点燃后,一剑砍死基本不成问题
弃坑过的学长给新入学的萌新的信: 首先,玩光法的都是傻DD,无论是水光法还是五光,都是不如菜刀的。为什么呢,第一是资源的获取,比如公会副本的排行榜,进前三的基本都是菜刀,除非你氪10倍的金钱,在这里我就要说一下打公会副本与类似副本伤害特别高的英雄,稳定的有水系波塞冬(公会副本的抗暴机制很低),暗黑精灵;不稳定的有火系瓦尔基里(对肉宝具),风系斯芬克斯(大招对血量低的有额外增伤,本身也是个对法宝具),暗系海拉,黑暗之主(两者都对血量低的有额外伤害,暗主也是个对肉宝具),暗系女巫(伤害及不稳定,高的上千万,低的10万)。 不仅仅是资源的获取法系很弱,在对战方面也拥有极大的缺陷,比如你养的光法,对面菜刀只需要将一个战士养肥,你就必须花三倍的同等资源才能有一战之力,不然对面就会上演主角光环。如果对面将两个战士养肥,你就必须将一队的人都养肥了才拥有一战之力。
看到独立系的曹焱兵让我想起了卡牌类的大招 没错,老玩家们,就是觉醒技。一般来说觉醒技都是多一个技能,现在闪烁之光的英雄技能只有3级,所以可以6觉,135只加属性,246开(提升)技能。觉醒技一般都是攻击型技能,少数有辅助型的,比如某桐人的平a和技能晕人(对敌方造成伤害就有50%几率眩晕敌人)。 赫拉的觉醒技我觉得可以像她四技能增强一技能一样,觉醒技增强赫拉三技能,提升驱散几率与伤害上限。 宙斯的觉醒技我觉得可以提升伤害,往真实伤害上面走。或者继续增强控制性,所有技能都有几率控制敌人。 大祭司的觉醒技就是增加一个每回合都能额外回血的技能,酒神被动增强版。 其余的觉醒技各位可以各显神通补充一下
关于新精灵 帽子能不能破除新精灵的控制格挡,同级古树甚至帽子的古树更低,谁先开技能
麻烦大佬们测试一下新精灵的控制格挡。帽子那五下算不算 麻烦大佬们测试一下新精灵的控制格挡。帽子那五下算不算
侥幸混进巅峰赛32强
打不过就加入 麻烦尔等**放弃自然系,氪v13弄光暗来打我
这个绿色衣服的英雄
光从技能分析一波加百列 首先一技能和艾蕾基本相同,有人就会说她可以替代艾蕾了,真是这样吗?加百列定位坦克,一技能完全是艾蕾的,从这个技能上来说算半个辅助,然而她定位坦克,后续三个技能既无亚巴顿一样的控制,又无熊猫一样的援护,从这来看这坦克是不合格的。光从技能上来看,加百列更可能是带极速神装,也就是说,她就算是加上印记,也和带魔甲的其他坦克甚至辅助的伤害差不了多少。因此,加百列坦不算坦,辅不像辅,就算一技能跟艾蕾相同,三技能却没有艾蕾的提攻,光是自身身板硬,是完全顶替不了辅助当肉用的现状,毕竟辅助闪避高,上有潘多拉下有潘,二哈五剑都可闪四剑。
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