塔菲今天吃什么😡
小黑6啊
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这游戏怎么捏直辖更好? 直辖地非常有限,一个方案是只捏伯爵领市长男爵封臣更多,可以封给高数值无地贵族/平民给自己填充内阁将领骑士,但缺点是点出单一继承者前基本盘会被其他孩子分走,领地灵动性高,有点烦人。另一个方案是找块男爵领多的肥地(罗马)作为老家,全部直辖代代相传,也不会被分割,可以安心建设。即使暴毙,小孩上位捏着月入50+的直辖也不会翻车。
怎么把威尼斯再封成共和封臣 😭玩了个意大利的公爵,看着威尼斯地肥想搬家过去,结果打下来发现特殊建筑只有共和制政体才生效,没这个建筑这地就平平无奇😭
实在搞不明白腐烂王座屠夫兵种的设计 腐烂王座一下出五个屠夫兵种+英雄+领主(非屠夫只有俩),可以说对矮人来讲这就是个屠夫dlc。然而实际玩下来这些屠夫玩意对矮人的体系几乎毫无作用(除了补员),甚至是娱乐玩法单纯带两队摸鱼都摸不明白那种程度的毫无作用。我并不反对出屠夫,但极度不理解出这么多既无数值又非常同质化的屠夫来凑数,哪怕是为了pvp平衡也完全可以在战役里给点强力科技。从屠夫单位普遍幽默的数值来看ca似乎很瞧不起屠夫,但又偏偏出一堆来挤占dlc兵种位,如果矮人实在没东西可出还不如出其它种族,毕竟某些种族兵种两只手都数的过来
重武瘟疫食人魔是不是现版本最强怪步? 刚刚自定义粗斗了一下蛐蛐,发现重武人头牛 重武牛头人 重武噬人者都单不过这玩意,想不到还有别的谁能打得过他,而且还是生在最不缺回血的纳垢家
纳垢混沌领主升魔是不是不如不升? 首先纳垢一队里必带补员的瘟疫使徒和无敌的混沌术士,并不需要亲王施法。亲王肉搏虽然强但高强度作战用起来远没有混沌领主省心,很容易拉不出来烧死,还怕射。混沌领主清兵效率,干扰远程效率都强于亲王,肉度更是天差地别,除非被强力肉搏传奇盯上血量基本都会非常健康。亲王的优势是不是就只有会飞了
这是什么导致的 去ca官网领flc,然后卡在这个登录界面点什么都没反应
发现一个疑似bug 打了战邦升级mod,发现史奎格骑升了重甲版本之后数据增强了巨多,而白板重甲史奎格骑手比白板史奎格骑只高10防30甲冲锋加成还降了2。然后我翻了翻科技和技能线发现,夜地精史奎格骑手不吃地精部队加成,而重甲版和精英版吃😅。据我所知夜地精部队是不吃地精部队加成的,所以这是个bug?
为啥打下来了日本的地,他们不往我本土移民啊,我开了无移民控制,市场接入也有
点了升级过好几年了也没变😅市场上的铁甲舰海军基地也不买
现在是不是出定向概率很低啊 十月初回坑之后科研一直是这个样子,基本只能选1h舰装和1.5h资金来刷新,一天刷个二十次都很难出个定向
不是,这啥玩意 改数据的mod一个也没打。玩食人魔刚拉出来一支全员四五本的满编看着铁皮带着一堆地精兽人小子毫不犹豫上去,结果愣是没打过,近战被薄纱。重开看了一下数据发现连地精都50武器威力,黑兽人96破带反步都tm顶上我怪步了😅
新版本元伯个人实力大概是个什么水准? 版本更新之后我开了一把感觉肉度大跌,以前版本人形态兵堆里几乎一滴血不掉,现在不行了,但拿了回血剑也硬度也很可观。元伯自带满法强清兵法术,点谁谁死的刽子技能,单挑或许不是很厉害,但强在面对什么都能对付,实战很少遇到乏力的情况
原来元神上了墙这么离谱 敌军阵亡1300,元神a死500,金属法熔流砸死300,也就说有大约500是被原神扔下城墙摔死的😅😅😅
这bug也太搞人了吧 建筑造好了,本来是可以招兵的,后来突然就招不了,神选飞骑不显示,火妖现实了但实际也没法招,
牛头人吃恶魔加成不吃非恶魔加成,所以牛头人是恶魔吗 碾血者既吃恶魔加成又吃非恶魔加成,所以碾血者既是恶魔又不是恶魔
发现有个问题 海陆空+驻军+闲置人力有300万,历史战死人力有60万,所以全部人力四百六十万减去三百六十万还剩下的一百万去哪了???😨
暗精领主谁最适合去拔剑? 之前一直没玩过这种族,一直以为暗精属于完全依靠经济优势以多欺少的派系,强力领主只听说过马路丝,今天开了一把赫莉本发现这玩意竟然如此抽象,上了车各种吊打缺魔攻的满编。所以马鲁斯和赫莉本谁更配拔剑
这战车为啥这么离谱 太抽象了,色孽混沌领主上个车一个aoe都没有全靠a往那一摆也不操作然后连着两把五百杀左右,问题是我甚至都没管他以前只知道纳垢的神尊英雄上车是步兵的爹,没想到混沌领主上车也这么抽象是混沌的战车都这么逆天吗
发现了一个似乎很蠢的东西 色孽鞭神选的毒攻给的基本上毫无意义,色孽本家和阿扎泽尔都有科技给神选催眠麝香,美人本队有给神选催眠麝香的技能,也就是说除了三家统合混勇和美人派系的大众脸队,其它情况下鞭神选的毒攻都会被催眠麝香顶掉。而剑盾神选本身就没毒攻,这就导致色孽剑盾神选和鞭神选的差距大幅减少了
这是什么鬼东西
想知道恐虐鲜血收割者要不要上鲜血王座 上了鲜血王座感觉脆的要死,近防才二十几极其抽象近攻也很丑陋而且还喜欢乱窜混在兵堆里跟对面单体对上就是寄,不过有一场打矮子这东西我没怎么管他竟然杀了五百多个输出四万多,比全程被我手操拉冲的斯卡输出都高一截,可见这东西反步效率很猛,如果不上鲜血王座用刚牛没那么容易死了但也没多少输出
想问一个背景问题 只知道四神信徒的分布跟社会阶层有较大关系,恐虐是武人多,奸奇术士多,色孽贵族多,纳垢底层百姓多,那四神信徒的分布有没有什么种族特色?某种族的天性特质和文化会不会导致更容易被某一神拐走?比如精灵喜欢玩的花似乎更容易信色孽,矮人又轴又莽死心眼把荣辱看的高过生死会不会更容易信恐虐,屠夫这个设定看上去就很恐虐,兽人如此好斗应该有很多信恐虐的,地精会不会更容易信奸奇?
这ai帝国真烦啊 后期了还一堆弱鸡兵,但还偏偏自动不过,手动进去打他搁那贴着白线排阵随时准备跑路,我的兵跟他还没打两下就全润了,看着白花花一片气的跺脚,然后打赢了出来再追,然后一瞧好歹能自动过了,然而tm血战惨胜掉好几个模组,又得手动进去逮猪明明就是被自动一键全歼的实力偏偏要手动两次
后期混矮跟震旦打起来和tm一战一样 对面彬彬三满编,带一大堆炮法师罗盘。扎坦这个笨比没法术只能走过去a,伤害全靠炮打,开战之后步兵根本就是白给的,满天的炮弹法术,偶尔来个漏网至于直接被喷子半轮齐射枪决这ai震旦也是规模杀伤法术框框的砸,什么过载彗星什么龙星决都出来了,感觉打远程种族也不需要带步兵了,压根就没卵用,多模组单位200码开外就被恐震扬了偶尔有个飞马近身在喷子面前也活不过两秒
铁手的人头牛是真的逆天 强行军被女皇带着大牧首逮住,自动血战惜败,手动进去圈起来一窝蜂的乱冲铁手本人还有完美契合近战兵表的弱火和火攻法术,buff以上一斧头999什么元素熊熊骑不用管他就自己死了还有铁手这4费的高级大锤是认真的吗😨,就打了个战败招募mod铁手是密会合帮来的
这是什么大地精逐心者 攻防破百,冲骑的冲锋加成,矮子的后排也砍的动。唯一缺点就是脆,但133移速跑的比纳卡里都快,还潜行先锋部署功能性拉满,割肚子队里的这玩意是真的抽象,而且还tm只要69块钱
有个不成熟的想法 混矮后期有高伤害的军队技能领主技能,0补给线,永不战败旗子,飞行法师领主,逆天魔风储量,那是不是后期可以拉一堆法师领主骑着飞牛挂着扎尔战旗全图跑消耗敌对ai部队,进去战斗一直躲着敌军放法术和军队技能还有火柴人稍微聚聚怪,成本才二三百一队,碰上ai的步兵大队一场能折磨死一半人,可以填补混矮后期军队有限的问题
帝国后期咋玩 今天第一次玩帝国,听大家都说沃克🐎强,就开了局沃克马试了试发现沃克🐎确实强,但真就只有沃克🐎一个人强,主队全靠沃克马一个人,五六个帝国队长和小光头聚一块吃着特保技能也扛不住而且还没多少输出。一场四十多分钟的仗几个黄线点满的帝国队长竟然都只打了五六千输出,小光头好歹能靠技能伤害勉强上万,感觉这小光头和帝国队长唯一的作用就是帮沃克🐎摊摊伤害那个猎魔人只有给对面上debuff的技能有点用。法师还真就除了放法术啥也干不了,不过好在能飞。打到后面我都懒得给主队补兵牌,打一仗就掉五六个,每次手动都感觉像是沃克马一个人在保护19队兵,没他们沃克马一个人也能打赢
发现了个问题 我去打劫中立国商队,发现如果手动打就不会宣战,但坐镇就会宣战(加犯罪)。这是bug吧
上亿失业人口,供给已经过剩了,无论建农业还是工业都得靠补贴维持就业
为啥我的神装屠夫王半天砍不死ai阿茶 我寻思着137攻击,60反大不应该几乎每次都能a中嘛然后屠夫王跟阿茶磨了半天才磨死
锤三超凡帝国伊姆瑞克五龙永久buff无了吗 刚刚开了把龙王子,打完两条龙发现给的是两件紫装,而不是二代的龙王子个人永久buff,虽然紫装很香,但是王子自己也有神器具任务给的,还是喜欢二代的永久buff
什么时候更新 什么时候更新
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