随风而荡啊 随风而荡啊
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说说个人对于强度膨胀与抑制的看法 首先作为一个开服老登,其实从开服到现在强度的膨胀应该是肉眼可见的,毕竟开服时候的金水双鬼,四天王能打的人叫苦连天,现在哪怕是动态等级,恐怕让玩家来打都会轻松非常多。可见强度确实是在提高,但这真的像今天很多吧友说的那样强度膨胀能弄死游戏吗?那来看看吧友所提出的问题 首先是环境逼氪,心之海乐园必须氪当期角色,但我觉得这跟强度没什么关系,毕竟joker之前作为限定最弱天天被吧友说,但是咒环境你能缺他吗?也别说什么真可以跨境执法,有跨境执法的真的人不会少当期角色。 其次是所谓的退环境问题,但是除了龙司小学生这两个都不能说有过环境的,其他有几个完完全全退环境了?穷哥yui是下去了,但他们是弱吗?冰队电队心轨打不了吗?宫殿精英怪打不了吗?他们不是弱,是没环境,至于为什么没环境,就是因为心海会战纯看策划给不给环境,为什么第三宫殿刚出来没人说退环境,就是因为他们可以用冰队电队核队等多种方法打精英怪,所以与其说是退环境,不如说是因为产能低下只有心海乐园,玩家打完了天天上线拔剑四顾心茫然,那自然出不了场。 至于强度膨胀需不需要控制,那肯定是要的,但应该是在各个队伍都出了一遍,要出第二轮的时候考虑的,而不是现在出一个偏辅助的角色,在玩家喊弱的时候进行堵嘴
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