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又被动画粉丝拉黑了,如此见不得观众对动画的批评太心虚。 探讨问题就该广开言路,让广大网友了解不同意见,那样才对动画进步有帮助。动不动就拉黑是心虚还是怕耽搁营销呢?只会让更多网友知道动画经不起批评。
动画水军又玩禁言这套,只会越来越引起反感 就因为表达了动画逻辑的问题,就被禁言,可见为了控制言论不择手段了
动画温天仁想结婴必须杀了六道摆脱灭门的因果才能通过心魔考验? 编剧是不是光想着增加剧情冲突,丰富人设,就没想过改编的合理性?六道为了让温天仁结婴,结果弄个灭门的因果增强温天仁的心魔,还不抹除记忆来阻碍温天仁结婴?韩立没这种深仇大恨也要弄个红尘劫来摆脱世俗心魔,温天这种怨念怎么可能通过心魔考验,弄这么的悲情人设纯属画蛇添足
本章真正的爽点是结丹第一人被凡人武功速杀,而不在于对打和卖惨 动画就没搞清楚原著在这里真正的爽点,之前韩立和温天仁斗法时,展现了温天仁这个乱星海第一结丹强悍的实力,韩立要没有万年灵乳就完了;而在暴风山双方都法力尽失的情况下,展现了乱星海第一结丹蜕变成凡人虎落平阳被犬欺的悲惨结局,被韩立用凡人武功速杀,这种反差式的爽点才是本章两点。 动画废了太多功夫耗在两人对打上,丝毫没有失去法力后显而易见的实力落差感,编剧可谓是抓不住重点,光想着炫技缺失去了爽点。卖弄悲情人设同样是败笔,从逻辑上就是不合理的,六道要温天仁结婴,怎么可能给他整个灭族这种深仇大恨,还不抹除记忆,将来结婴时根本就过不了心魔这关,除非把六道杀了了却因果,这里纯属编剧画蛇添足的败笔。
温天仁这种灭门的血海深仇的魔改设定,将来结婴时怎么面对心魔? 这种血海深仇怎么可能老老实实任由六道摆布,而且凝结元婴是这怎么重大的心魔怎么面对,很怀疑当初怎么结丹的。如果六道要让温天仁凝结元婴不该先抹除记忆吗?动画为了所谓的丰富配角情感,弄个苦情人设这么改是不是太不合逻辑了。
按照丰富配角的创作习惯,下集梅凝留下来去找封天极也不奇怪 按照编剧的人文主义情怀,下集很可能在最后通道打开时,梅凝看透生死选择放弃修仙路,去寻找爱慕她的封天极过完凡人的一生,只剩下紫灵和韩立两人回到天南。这样既点睛了凡人的主题,又避免紫灵的绿茶行为,还避免了二女喜欢一男的**打击情节,可谓一箭三雕。所以如果真出现这种情况也不要奇怪,这是编剧的常规操作。
原著吧和综合吧对动画的关注点的不同是观感分化的主要原因 综合吧里大多数对原著设定不了解,所以关注点是打斗是否炫酷、美女是否好看、场面是否宏大这种要素,原力制作组确实是水平比较高的,所以被称赞是很正常的。 而原著吧就不一样了,这里人对原著的设定是十分清楚的,所以打斗、美女、场景很重要却不是最主要的关注点,动画是否符合原著设定成为最主要的因素,主要到不用刻意思考在潜意识里就会拿来比较。当人物设定变了、法宝设定变了、打斗过程变了、乃至于行为逻辑变了,就立马产生一种割裂感,这种负面观感是其他要素在好也弥补不了。而且越是热门的原著改编动画这点越明显。 比如艺画开天的三体是个典型,不管炫酷场景再多依然被骂成一文不值,因为三体原著太火热了,观众对原著太熟悉,各种设定架构崩坏就是满满的割裂感,不骂才怪了。所以说编剧没有扎实的文学功底就别乱改原著设定,尤其是现在动画大热会吸引越来越多观众到凡人吧来交流,没有对比就没有伤害,哪个更合理时间长了一对比就有体会,因为割裂感也在逐渐产生,交流越多转向原著的就越多,不满魔改的帖子会越来越多。
梅凝还不出场给后续铺垫一下吗? 难道吸进鬼雾后平白一个女的掉到韩立身上?梅凝应该在温天仁出现前就该登场有些戏份的,按动画喜欢给配角丰满人设的习性,那是加戏立人设的好机会啊。还是紫灵或侍女把梅凝的戏顶替了?目测梅凝的戏要大改
缺乏逻辑支撑的美学不过是虚浮罢了-回“对了退路” 尽管你拉黑了,我还是回复你,凡人小说之所以被读者喜爱,因为剧情设计是符合人物的行为逻辑的,尽管剧情曲折跌宕,但人物行为是有合理性的,如果动画为了冲突而冲突却忽视了合理性,那么背观众质疑合情合理,所谓美学也会大打折扣,你们那个编剧在剧本改编人物行为逻辑上有大问题,只要看过原著的很容易发现问题,可谓高下立判。 这里顺便揭示你们的宣传套路。私信和拉黑不就是为了不让广大网友都看到动画的不合理之处吗?想控制舆论就是营销的通常目的吧,可惜看原著的越多就越能看出动画编剧的平庸,在凡人吧不是几个营销水军能改变的。还有那答非所问的“私信”
请问现在802正胶颗粒上纹路变化这么大吗? 以前的新的手感完全不一样,客服说是批次差异。有用过802正胶的球友,现在差距有这么大吗?
谈动画将原著里破除小妹幻影改成进入幻境是不合理的 动画中韩立听到小妹呼唤后即进入了幻境经过数个幻境变换后才做出感悟后离开,看似让人感动,但其实仔细思考一下就发现并不合理甚至是矛盾的。重点是动画里韩立进入幻境后的状态究竟是迷惑还是清醒的。如果是迷惑状态那么韩立的婆罗珠作用何在?极阴说的很清楚这法宝就是能让韩立时刻保持清醒的,就不该被幻境所迷惑;如果是清醒状态,那么就不会被明知是假事物影响思想行动,更不会被这种明知是虚假的、坑害自己的假象产生什么感悟,韩立得多愁善感到什么底步才会被这种明知是假的东西感动,被假的幻象来感悟,是为了感动观众吗? 而在原著中韩立在幻境中始终是保持清醒的,因为韩立神识强大又有重宝婆罗珠互助心智,当即就看破幻影,一剑就破除了小妹的幻影,这种杀伐果断干脆利落举动是通顺且合理的,且突出婆罗珠的作用。 很明显,这段情节是原著韩立在结婴前回顾一生时情节。动画将结婴时遇到的心魔搬到虚天殿属实有点急功近利,看似能让观众感动一把赚一把喝彩,其实细想一下就能发现矛盾还破坏了后续节奏。当然结婴还有段时间,编剧怎么想的很难说。 此外,原创了大量感情戏就为了让主角和观众感悟一把这种方法使用以经过多,几乎成为路径依赖了,之前青竹小轩花了三集就为了感悟了落子无悔,这次又花一集感悟永不回头这两个并不怎么深刻的道理,从效果上远不如京城篇最后一集两分钟的加戏感悟仙凡之别来的深刻合理,这就是缺乏凝练的冗长繁复和画龙点睛之间的区别吧。
动画里赤火开始不知道极阴岛是逆星盟的设定是不合理的。 从赤火和极阴对暗号后反水到事后对极阴说差点铸成大错,很显然之前赤火是不知道极阴岛是逆星盟的,这点就不合逻辑。 首先,逆星盟大破魁星岛放兽潮攻击星宫这么大的事赤火不会不知道;其次,紫灵找赤火帮忙报仇必然将她爹妈怎么在魁星岛被极阴岛的人害死的经过和所见所闻告诉赤火。只要两者联系起来自然就能知道极阴岛就是逆星盟的,即使不能百分百确定也必然会在妙音门去攻打隐煞门前去证实这事。尤其是紫灵要求帮他杀乌丑这种逆星盟成员的事,更有确认的必要性,而不会像动画这样来的时还一无所知的样子。 原著的各项是按照先后顺序进行,动画大改后又想回到原著,势必造成设定和剧情的混乱,动画以为加各种设定和原创能符合逻辑,但都是浮于表面,设定之间的连锁反应是很难圆的,势必造成行为逻辑的矛盾。
动画里赤火老怪居然会主动和极阴结仇?逻辑上的矛盾 紫灵谋划这个计划就是为了报仇杀乌丑的(这点在和金奎的对话里说的很清楚),找赤火的目的也很清楚就是要靠结丹后期的赤火来杀乌丑,那么必然会把计划和赤火交代清楚,所以从开始赤火就必定知道要对付极阴岛,那也必然和极阴结仇。原著是紫灵找来对付隐煞门的,不知道要对付极阴岛,所以极阴这个元婴现身后再反水逻辑上说得通。但动画是不一样的,赤火一开始就知道要和极阴岛作对,他还主动来,要真杀了乌丑,那就和极阴结仇了不知道图个啥。现在动画就出现这么个逻辑矛盾的地方。 看的出编剧想套用原著的剧情又怕逻辑上说不通,所以改成了用逆星盟的关系来反转。这样改仍然存在问题,极阴老祖和赤火都是魔道还是师叔侄关系,逆星盟要是这么重要去蝎岛前就该搞清楚对方阵营。而且仔细想一下在行为逻辑上是别扭的,因为赤火反水不是因为他和极阴是师叔侄关系而是因为都是逆星盟,也就是如果极阴岛不是逆星盟的话,即使有师叔侄关系赤火也不会反水照杀极阴不误。师叔侄都能下手还会在乎是不是逆星盟?这就有一种很强的违和感。 说白了就是之前剧情大改的后遗症。人物行为动机变了,后续剧情如果还按照原著那必然会出现各种逻辑矛盾的地方。只希望后面剧情不要再自作主张弄什么原创了,否则必然出现各种问题。
动画里极阴用出禁神牌就感受到给赵峥乌丑加的血誓设定有多不合理 需要注意的是血誓设定是动画原创,原著里是极阴岛设计骗妙音门和隐煞门相斗,掌握全局是没有血誓这种设定和必要的。看动画里血誓的作用类似于两人元神互绑,一人死亡另一人元神受损,为的就是两人要共同面对风险不能丢弃同伴逃跑。只要细想一下就能发现这种设定放在剧情里是十分生硬且不合逻辑的。 首先,极阴老祖有禁神牌掌控元神,完全可以用禁神牌来要挟其赵峥为极阴所以,根本就不用乌丑的元神去冒险;其次,极阴能附身乌丑在现场就是实力最强者,和赵峥联结血誓,一旦赵峥被杀,乌丑反而受到波及,利害关系上就没必要联结血誓;再次,赵峥干的是内奸风险极高的活,一旦在外面被识破杀掉,连救的时间都没有,正常人怎么可能让自己的命处于巨大风险有不可掌控的情况下。最后,极阴和乌丑都是心狠手辣之人不可能把自己的命交给外人来掌握来面对风险,可以说从行为逻辑上就不可能。 我分析动画之所以要加这种违和感极强的设定,其实是之情剧情大改后的连锁反应。之前的剧情改动已经将紫灵父母杀完了,紫灵和极阴岛有了深仇大恨,如果到了蝎岛还是按照原著走那么人物行为逻辑就产生一种割裂感,所以就改成了紫灵设计圈套诛杀乌丑和赵峥的剧情,问题是乌丑现身前已经两个结丹后登场了,如果让乌丑主动现身和结丹后大战,那肯定有观众提出低阶修士怎么可能主动去斗结丹后修士这种质疑。而且后续剧情赵峥暂时还不能死,为了让剧情看似合理,就有了赵峥被困用血誓强行要乌丑战孙门主搭救赵峥的戏,虽然生硬且违和但对编剧来说属实是无奈之举。 这就是之前脱离原著设定搞原创,创作水平不足产生的逻辑上的连环矛盾,现在又要回归原著剧情必会面对的一系列问题。希望今后创作时能改掉重人物轻设定的毛病,否则还会产生其他问题。
动画的进度确实拖沓了,比之前都慢。 原著从天雷竹到目前的进度总共用了六章,而动画用了四集,加上逃跑还得加一集,节奏确实慢了。即使在之前矿洞得进度是原著十章动画五集的节奏,而且剧情比现在丰富许多。所以现在网友观感上拖沓是很正常的。其实,动画精简后用三集足够了,多了反而是拖累。
仔细想一下就能发现紫灵的计划十分不符合逻辑 动画里紫灵的计划是利用极阴老祖闭关只有乌丑能出来,设计诱骗内奸和乌丑前来一并铲除,自己这方有两个结丹后期和一帮结丹修士铲除乌丑和内奸十拿九稳。可问题是紫灵这个计划的底层逻辑就是矛盾的,结丹中期的乌丑为什么会来斗两个结丹后期?而且妙音门和隐煞门又都是和极阴岛有深仇大恨的,乌丑一个人来送死吗? 原著里是极阴岛设计让内奸挑唆妙音门和隐煞门自相残杀,乌丑最后登场引出极阴老祖绝杀,逻辑上才是通顺的。之所以动画产生这个问题是因为之前改动太大,紫灵已经和极阴岛结仇,所以到了隐煞门遭遇乌丑情节就得改人物动机,要加入复仇情节,让紫灵来策划对付乌丑。然而计划中的乌丑行为动机却不合理了,以至于计划里面乌丑面对两个结丹后期都得来,让紫灵的计划从底层逻辑上就是不合理的。 之前魁星岛大战就暴露出行为逻辑矛盾的问题,设定错误也层出不穷,看的出编剧很想展露自己的创意又不舍得原著的框架,结果就是前后人物行为的冲突。希望能尽快回归原著剧情,少弄些偏离设定的剧情。多向一些熟悉原著的up主学习一下原著人物设定和剧情(不是那些视频素材都是制作方给不了解凡人的up主),才是不断提高之道。
谈我对动画对原著改编的看法,顺便回复柔柔多汁 原著改编成动画删减剧情是很正常的,增加剧情也无可厚非,改动的合情合理符合逻辑那也没问题。但如果为了戏剧效果,出现行为逻辑的不合理那自然就会出现各种问题,必如增加原著没有的设定或者改动时间线带来一系列人物动机的矛盾和设定的冲突,甚至不需要看原著就能感觉到设定的不合理,那么产生违和感是必然的。 例如,对于镇妖大典的设定原创个公共的竞技活动也没问题,但把镇妖大典放在大阵机关之上就会产生严重的不合理性。一个本该严密防护的重地怎么可能在上面搞成公共场所?要办镇妖大典可以,找个远离机关的地方办才是正常思维的选择,动画这种为了原创剧情而刻意的设定就感受到的是一种缺乏社会经验、脱离实际感。 再比如极阴岛暗袭魁星岛的原创剧情,要试探星宫双圣可以,但要在虚天殿之前去结仇星宫是不合理的设定。虚天殿临近各元婴修士都要准备参与了,这时候怎么可能去和星宫结仇,不但危及生命而已给自己虚天殿带来巨大风险,正常思维的人都不会干这种坑害自己的事,如果熟悉原著就会显得十分突兀。退一步讲一定要在虚天殿前得罪星宫,完全可以暗中下手,反正长老钥匙都已经在手里了,暗中破坏大阵既简单有隐蔽,只要放了雷鹏、引入兽潮就能试探双圣何苦暴露自己;再退一步讲,一定要众目睽睽下暴露自己,完全可以要挟利诱结丹散修去干这种事,事后灭口就可以了,也不会把自己变成靶子让星宫来报仇。无论哪种都比动画这种自暴身份式恐怖袭击强。 所以动画颠倒时间线必然带来的行为逻辑的矛盾,只是想当然的缝合剧情必然出现违和感。如果以后动画还要改动剧情,那么人物行为逻辑的合理性使必然需要合理安排,否则就会产生割裂感。毕竟都希望国产动画能够顺利成长,这些问题必须重视才能有更好的发展。 本贴本来是回复柔柔多汁关于《很好奇觉得魔改的人》一贴的,但已他拉黑无法直接回复,故单独发帖以做说明。
动画魔道内讧六道偃旗是之前改动时间线强行又回归主线的无奈之举 之前动画的剧情,逆星盟通过魁星岛事变的试探应该知道星宫双圣出不了天星城了,除了天星城内星海就是六道和万三姑最大,逆星盟早就该攻打内星海了(原著里是虚天殿后逆星盟才知道双圣出不了星宫)。从道理上来说现在的实力差距魔道的人还看不清楚吗?有六道在压制怎么可能内讧。所以,元婴中期金奎是怎么把魔道弄内讧到让元婴后期的六道偃旗息鼓的?又是怎么和万法门勾搭上的?动画应该将来龙去脉介绍清楚。 就算金奎把魔道弄得内讧了,有金青这样的大嘴巴到处宣扬,魔道各门派也早该知道是金奎的阴谋,更应该结仇了。不但要攻打内星海,进虚天殿前也不会这么太平了,难道就冲星宫使坏魔道应该和星宫的人先干一场? 动画这样大幅改动原著的剧情就应该把重要剧情设定交代清楚,否则重人物轻设定的情节人物行为逻辑看起来就十分奇怪。当然,之前剧情改的偏离设定太多,只能用这样模糊的方法拉回到原著主线,但却留下一些设定逻辑矛盾和敷衍的感觉。
极阴老祖都公然与星宫为敌了,将来还怎么去虚天殿夺宝? 动画里极阴老祖的行为动机很让人费解,姑且不论搞恐怖活动对他有什么好处,要对星宫使坏为什么不等虚天殿后再动手。他难道不知道虚天殿在星宫手里的吗?没想过现在明目张胆的得罪星宫,星宫的人追杀他还来不及,怎么可能让他去虚天殿? 而且金奎胁迫极阴老祖帮自己杀人,不下个禁制什么的就威胁两句就放过了?不怕将来紧要关头反水吗?行为逻辑是否太敷衍。 这些逻辑性的问题动画制作时是否考虑过呢?
请问横拍打法和直拍打法哪种更容易引起手部损伤? 对于没经过专业训练的业余球员,哪种打法更容易引起手部关节和肌肉的损伤?
请推荐一款国产软五夹的底板 能够有比较好的弧圈性能,学生消费能力有限,以性价比为主,谢谢。
谈凡人动画乱星海改编的不合理的地方--风希提前登场 从动画对风希的塑造来看,他表现出登场时高深莫测,很显然给观众的第一映像就是把风希塑造成反一。从最后风希给雷鹏上价值这段剧情来看,观众的预期已经拉满,无一不期待后续风希一统羽族乃至妖族大战人族的大场面。然而,最大的隐患就在这里。根据后续风希就根本没有这种剧情,他的设定就是和韩立的个人恩怨,涉及的内容也就两三集的事,根本撑不起观众期待的大场面。观众要是看完风希全部经历在会看76集,就是一种虎头蛇尾的感觉。很显然,编剧把风希逼格拉满将来却要面对无米下锅的窘境。相对来说,风希杀雷鹏的战力是否合理已经是相对较小的问题了。 另一个问题是67集第一次酒楼遇见韩立居然没有看出曲魂是个炼尸是个重大的设定错误。是的,有的观众可以通过各种脑补说看出来,但从镜头语言来说展现出来的就是没看出来。首先,风希用“你们”两字做代称,显然这是把在场的看成两个人的语境,这是最明显的失误;其次,在67集15:55-16:20,风希的视线方向很明显是分别对两个人说话,很明显当时场景下风希把曲魂当做正常人来看了。可以说如果是个没看过原著的观众从动画表现中是根本看不出风希能看出曲魂是炼尸的设定,如果是知道原著设定的就会产生违和感。这显然是编剧原创时没考虑到的设定。 所以说,重人物轻设定的编剧思路加上大量原创必然会产生设定矛盾,乃至行为逻辑上的毛病。所以,编剧也意识到了能力限制和后续剧情的不利影响,声称要按原著剧情走了,当然影响已经产生,后面能否弥补看他怎么办了。 另外,乱星海改编不合理的地方风希还是影响稍微小些的,真正的大毛病就是极阴岛乌丑的改编,人物的行为逻辑即使没看过原著也能看出不合理的地方。具体可以看:谈凡人动画关于乱星海改编不合理的地方-乌丑大闹魁星岛 https://tieba.baidu.com/p/8627043318?
谈凡人动画关于乱星海改编不合理的地方-乌丑大闹魁星岛 动画里魁星岛这部分将后续出现几个人物事件进行缝合,为了推进剧情对原著进行了大幅改编,风希和紫灵的剧情提前,乌丑的出场方式和行为动机也变动较大,这就带来诸多设定问题,势必出现行为逻辑的漏洞,如果观众熟悉原著剧情,那发现人物设定的矛盾更为明显,这篇单讲乌丑大闹魁星岛的问题。 首先,镇妖大典的设定违反常理。动画里魁星岛关押妖王给大阵核心充电的设定,如此重要的地方却能召开公共竞技活动的镇妖大典,这是怕歹人混不进来么?正常的行为方式不该是方圆几百里就布下禁制闲人莫入吗?动画的这种魔改设定太违反常理、太违和。 其次,极阴老祖破坏大阵的动机是什么。有人说是极阴老祖为了试探星宫双圣能不能出来,结果不用双圣动手妖王连六长老都干不过,更别提金奎和星宫二十几个元婴呢,这种手段试探出了个啥。除了放出兽潮祸害人族成了公敌,被金奎破坏洞府进行要挟,得了啥好处。很难想象阴损毒辣的极阴老祖动画里能做出这种动机不明,逻辑不清的事。 然后,要搞破坏为什么要暴露自己。岛上的长老都是自己人、机关钥匙都到手了,找个月黑风高的时候隐蔽的破坏大阵放妖王不行吗?不但放出了兽潮造成内星海内乱、测试了双圣的反应,又保存了自己。这是正常人都该有的行为逻辑吧。现在众目睽睽下把自己暴露出来图啥?为了方便星宫来个顺藤摸瓜吗?很明显剧本改变过多就没考虑过事件发展的合理性。 最后,对后续逆星盟设定的影响。逆星盟是成百上千个魔道和正道门派以推翻星宫为目的组成的联盟。动画里像极阴岛这种光天化下坑害人族的行为首先就把星宫推向的道德高地,既陷自己于不义的,又捞不到好处,极阴岛怎么可能会有这种行为动机?这种光天化日的恶行让逆星盟的正道门派怎么自处?要么清理极阴岛要么就分崩离析了。 所以说,当对原著进行大幅度改编时除非十分了解设定和剧情脉络,否则出现各种设定错误、行为矛盾的问题几乎不可避免,甚至出现违反人类行为逻辑的剧情。所以对于热门ip来说必须尽可能大幅改动原著,因为观众对于原著十分熟悉,稍有不合设定的地方立刻就会察觉,尤其是重人物轻设定的制作理念,矛盾的剧情很容易就会产生负面观感,这点动画三体就是前车之鉴,凡人动画有个优势就是看原著的观众比三体少,但是动画带动下看原著的观众会越来越多,负面反馈也会越来越多。好在编剧说后续剧情会按照原著来,对制作组和观众都是一件好事,希望言行一致吧。
风希给雷鹏上价值这段等于又给后续剧情挖坑了 风希说到要利用翅膀来这振兴羽族,展现王者之心的时候就知道编剧又给自己挖坑了。观众看到这里很自然会期待以风希带领妖兽和人族展开大战为故事背景的韩立修真冒险经历,而如果按照原著拍又没有这样的剧情,除非继续原创下去,结果原创剧情越高越大编剧自己都把握不住了,声称要回归原著了,人妖大战也会不了了之。最终就是雷声大雨点小的观影感受。可见要魔改又把握不住想回归原著的大都是这种重拿轻放式的方式。对于熟悉原著设定的观众来说弄不好就是一种违和感。
请问34磅68寸的弓一般弓弦用几股比较好? 弓弦的股数是由磅数确定的吗?
请问通常说的66寸、68寸是指哪一段的长度? 我看到一把反曲弓一端到另一端的长度是165cm,请问这把弓的弓片长度可能是几寸的?
随着科技发展今后动画是否能由人工智能来制作呢? 不远将来计算机硬件和信息技术更加发达了,用ai来制作动画是否可行了呢?让ai根据编好的剧情脚本自行创作动画甚至配音都加进去,人类画师只要修改一下就行,甚至把修改的要求告诉ai就能自动修改。效率远超人工,一小时的动画可能一天就能做好。这是否是给动画产业带了技术革命呢? 观众是最大受益者,也许会出现每天一集不断更的年番都完全有可能,甚至软件成熟后观众自己用ai制作动画,然后相互交流也可能成为日常的社会活动。
请问复刻版玩哪个版本比较好? 我看复刻版和原版比是否就是画面好很多,其他属性都一样?请问哪个版本比较稳定适合电脑玩?里面有经典模式和纵横四海,区别大吗?
请问调节弓档时,上弓档大螺丝要首先拧紧吗? 上弓档需要用大螺丝将上弓片夹紧吗?还是需要预留间隙?
请问瞄准器颜色的选择有讲究吗? 比如深色瞄准器更容易吸热,造成金属变形;或者浅色容易反射阳光干扰视线什么的。
请问正胶、生胶、长胶、防弧,哪种最不容易吃发球? 尤其是旋转比较强的发球,拍型不用很精确,稍有点偏差也能容易上台。
用手机模拟器玩kr4每局结束后总是闪退怎么回事? 用雷电和夜神都是这个问题,请问该怎样解决?
请问复仇最新版本的电脑版在哪里下载? 习惯电脑操作,但好像都是手机版,电脑版几乎找不到。
请问steam的kr4电脑版是最新版吗? 有没有包括野蛮人入侵支线?
请问steam上的电脑版是最新版吗? 是否包括野蛮人的入侵支线?
我对凡人动画里用地方口音的看法 我认为动画里的人物说地方口音是必须看动画具体背景。如果动画是有现实背景的,是可以说地方口音甚至地方的,这样增加现实感,让观众立刻就能认识到这个角色是哪里人,适当采用会增加代入感。但是如果动画是虚构架空背景的,用地方口音则会起到反作用,因为观众听到口音潜意识角色是现实中某个地方的热,却立刻知道架空世界不存在这个地方,造成割裂感和违和感,从而观影体验下降。所以动画里是否采用地方口音必须慎重考虑。
b站新华网的三体幕后团队访谈给骂下架了 弹幕、评论都没好话,制作组也没脸上视频了。
【20221224 科幻相關】四集过后豆瓣评分持续下跌无药可救 三体动画口碑崩塌,据悉后续剧情更为失败,豆瓣跌倒6.2,跌破6分指日可待。唯独b站评分依旧坚挺,论坛一片差评,艺画开天自此从国内动画第一制作公司的神坛坠落。
请问有哪些适合正胶的底板? 最好是国产性价比高的。
终结者系列里有个场景,能帮我回忆一下是哪一部里的吗? 就是阿诺拿着一把长枪从出租屋里走出来。房东看到这一幕吓得直挺挺靠在走廊墙壁上大气不敢喘。阿诺面无表情旁若无人酷酷的从他身边走过。我找了半天也没找到这一幕,但印象里是有的,请大家来帮我回忆一下,最好时间段也说一下。
谈原著党与动画党观感差异的原因和剧情改编的感想 其实称原著党和动画党是粗浅的说法,我认为比较合适的说法是熟悉原著剧情设定的人和不熟悉原著设定的人,当然为了简化后面还是用原著党和动画党来区分。对着两部分群体来说,对动画剧情的初衷并不是一样,原著党是有一种重温熟悉的剧情和设定的期望,对体验改编甚至原则剧情的期待并不高;而动画党对于原著剧情还是改编剧情对他们来说都是新的一样的,甚至设定产生矛盾也并不在意。 所以对于编剧来说保守的方法是基本按照原著剧情,删除冗余剧情或只做很少的改编,只要原著优秀那么很大可能就能同时争取两个群体的支持获得成功。但这样编剧存在感就不高,观众的正面评论会赞扬原著剧情、人物造型、配音、制作技术就很少谈论编剧的功劳。 如果编剧导演力图通过改编或原创来展现创作才能,就存在巨大的风险。越是优秀的原著,原著党就越多,风险也就越大。原因之一是原著党已经完全接受原著的人物设定、行为逻辑、社会架构,对于设定的敏感性是动画党不具有的,只要改编存在与原著设定逻辑的矛盾,就能第一时间感觉到从而产生负面观感。原因之二是因为原著党会不自觉的将动画与原著进行比较,一旦动画剧情精彩程度不如原著,那么同样会带来负面观感。以上两点原因并不是观众凭空产生的,而是自然而然必然会产生的意识。 因为如此,这种意识体现在动画的反馈上,现在动画开播至今受到广泛好评的地方大都是原著或小幅改编的剧情,而编剧大幅改编或原创的剧情就受到许多负面评论。比如蒙山五友的改编剧情,看过原著的观众就会自然而然的进行对较,原著展现出低阶修士冷酷无情又有情有义,但动画里确实是四个搞笑型人物,观众潜意识里就分出了高下,但此时负面反馈还不算大,即使是令狐老祖人设转变、向之礼提前暴露,也还能容忍。真正激化的是李化元的原创剧情,首先,原著里李化元就是个配角,直接加了三集戏份即使是动画党来看也是画蛇添足的,原著党更是觉得人物行为逻辑不清、设定混乱、剧情拖沓,再加上打广告和之前负面观感的积累,负面评论一下爆发,直接影响很长一段时间就是后面许多集都是点赞和投币数量近乎腰斩,这是重人物轻设定制作理念最大的一次负面反馈。 乱星海是编剧改编,原创了许多剧情,其中存在许多设定和逻辑问题。比如本该生人勿入严防死守的机关重地却是随意进出防御稀疏的竞技场、炼气期小孩的和元婴长老讨价还价、元婴修士能喝炼尸敬的酒。并且大量的改编和人物关系的改变必然对后续剧情产生一系列连锁反应,熟悉原著设定的观众肯定会产生割裂感,从而造成观感下降。 众所周知,不光是凡人修仙传,几乎大多数的小说改编的动画都会受到剧情改编问题的诟病问题。但凡人有个很大的优势,就是原著剧情是十分优秀的,只要动画能还原出原著就能同时争取到原著党和动画党,这是最好的结果。希望第三季能够改进前面存在的问题,必须重视原著设定和架构,减少对原著剧情的改动,还原出熟悉的凡人修仙传。
紫灵发个誓看似机灵实则把自己坑了,这段原创剧情画蛇添足了 原本结丹就能收回妙音门实权,现在即使结丹也未必是她的,哪个外人杀了乌丑,妙音门就送出去了。发了个誓看似能阻止星宫,其实不管她乐不乐意,已经是星宫掌握实权,能不能收回就看她能否结丹,现在反而增加困难。所以这段原创剧情细想一下很多此一举。现在很明显了后续还得原创剧情来圆这个誓言,然后接着原创更多后续的恩怨情仇。
谈谈动画中乱星海某些情节不合理的地方。 一、紫灵与六张老的讨价还价 姑且不论练气修士有没有资本和元婴修士讨价还价,紫灵当众发誓手刃乌丑之人即奉为妙音门之主,这就将妙音门至于不知所终的境地。因为即使是六张老让赵峥当长老掌握实权,至少紫灵表面上还是门主。最后是不是能实至名归就看能不能结丹。现在发了重誓,要是哪个外人或星宫把乌丑杀了岂不是妙音门就归他人了,即使紫灵结丹都当不了。所以,这个发誓纯属画蛇添足。 更严重的是将来虚天殿的剧情也要改而且改动不小,原本玄骨上人干掉的乌丑现在要改成紫灵或韩立杀的,否则和誓言就对不上,所以又要原创剧情。 二、风希没看出曲魂是身外化身 根据原著设定,元婴修士看出筑基期的炼尸身份是没有问题的。但是动画的酒楼相遇时,却是没看出。首先,在67集15:55-16:05分时,风希很明显是朝向曲魂说话,然后转向韩立问话;其次,风希用“你们”来做代称,很明显是当做两个人来说的;最后,韩立自己不敬酒让炼尸来敬,风希要看出来那就是不敬之罪,能毫无反应的喝下去,很明显并没有看出来。当然对于不熟悉原著设定的观众也不是什么大的问题,因为动画并没有标明风希的修为,观众就当是没看出来罢了。但这也是原创剧情不可避免的疏漏。 三、魁星岛的设定很矛盾 魁星岛作为关押妖王的监狱又是内星海防御大阵的节点,应该是防御重镇,不说重兵把守,也该到处是禁制、陷阱,方圆百里就该闲人莫入了。不应该是个什么人都能随意进入的城市,最重要的中枢室上搞竞技赛就离谱,敌人只要想是个修士都能轻松混进去。而且中央控制室周围守卫都没有,这种有和没有都一样的防御机制纯靠人自觉吗?这样的设定很不合常理。 当然还有其他一些问题,但凡人动画总体还是值得肯定的,只希望能多参照原著剧情,即使原创剧情也要多考虑设定的完善,不要重人物而轻设定,否则很容易让观众产生负面观感,尤其是原著很优秀的ip,观众对原著设定都十分重视,很容易发现设定的漏洞。
请问生胶用硬底板和软底板,击球效果上有什么区别? 生胶用在碳素板、五夹板、七夹板上击球有什么区别吗?通常用什么板比较好?
魁星岛的设定很迷,阵眼上搞竞技赛是方便敌人潜入搞破坏吗? 魁星岛是内星海的防御节点还有镇压的妖王,不该是绝对的禁区吗?方圆百里就布下大阵禁止闲人进入了,为啥反而是人来人往的闹市了,还在关押妖王的阵眼上搞竞技场,是个修士就能混进去,就像为敌人潜入搞破坏大开方便之门一样。魁星岛这样的防御设定是不是有点儿戏了。
魁星岛这么重要,不该设为禁地吗? 既要镇压十级妖兽又是内星海防御大阵一部分,应该在方圆几百里坚壁清野布下大阵,不说需要多少高阶修士镇守,至少也不能让闲杂人等随意上岛吧。现在居然发展成市镇了什么人都能上岛,还在上面搞镇妖大典,啥修士都能报名混进去,防御机制等于没有,不等于告诉敌对势力这里谁都能来,快来搞破坏吗?
本集紫灵有些面瘫了 在韩立怀里哭爹娘的时候说得很伤心却一点看不出伤心的样子。
请问生胶海绵厚度不同效果上有什么差异? 同样材质的海绵厚度不同,击打效果有什么不同?哪种更不容易吃转?
请问乒乓颗粒套胶有厚度限制吗? 我想自己粘一个拍,听说长胶配海绵的总厚度有限制,请问厚度必须在多少以内?
竞技场上看到韩立修变成筑基中期,文樯没有吃惊的反应吗? 场外见面还是练气巅峰突然就筑基中期了,文樯没感到奇怪或吃惊的反应吗?至少该有个面部表情或心理活动什么的吧。
其实风希根本没看出曲魂是身外化身,对话用“你们”两字就能证明 要是真看出是韩立一个人演戏,直接说“你”就行。正是看做是两个人才用“你们”。其实编剧只想通过这段韩立演戏的剧情体现他稳重谨慎的性格,根本没想过风希是否看出身外化身的问题,都是观众自己脑补而已。
创造小紫灵这个角色是为了证明她和韩立是前世今生的情缘。 从第一次见面就有熟悉的感觉,说明苍天有眼将弥补前世仙凡有别的鸿沟,可以推测今后他们之间必然会有数段感情纠葛和感情戏,最终有情人终成眷属。
推测逆星盟利用镇妖大典盗反星宫,收买风希操控妖兽制造混乱 逆星盟的人已经潜伏入魁星岛,通过这场起始于斗兽场的政变迅速占领魁星岛成为一大反叛势力。逆星盟收买风希来操控妖兽制造混乱吸引星宫护卫给逆星盟的人创造机会,许诺成功后给他珍惜材料炼制风雷翅。叛乱波及全岛,岛民纷纷逃离,韩立在这场乱局中救下文思月、紫灵,然后委托他人(可能是顾东主)送出魁星岛,自己则干掉本季大boss结丹修士后逃离。下一季则是从四年后结丹的韩立去天星城开始,也会在妙音门再次遇到二女。(当然妙音门改得没那么淫邪)
请问直拍反手贴套胶时能只粘一半的拍面的吗? 我握直拍是觉得中指抵住光面比较舒服,想把套胶只粘一半的拍面,正规比赛是否可以?还有把套胶logo的部分裁掉正规比赛允许吗?
按照剧情发展,下集是否元瑶妍丽该登场了? 期待看到两位美女的动画形象。
请问有哪些弧圈性能很强的国产套胶? 弧圈上台率高,线路贼,最好能价廉物美
红拂戏还没完,预测会救南宫婉而死。 南宫婉被骷髅红粉等,命在旦夕。红拂看出韩立与南宫婉之间暧昧之情深受感动,掩护南宫婉逃离,自己则在魔道围攻下自爆同归于尽,与李化元魂归一处。
凡人原著里有像动画里的李化元这样为了单相思主动寻死的人吗? 一厢情愿的感情就主动去寻死,只为了喜欢的那个人给自己送终?
编剧按照原著剧情走根本不会有这么多争议,为啥非要偏离原著? 前面的剧情基本都按照原著走,删掉或增加一些剧情都没问题,现在加戏直接加成了与原著无关的原创出来。观众不买账,制作组吃力不讨好,图啥呢?要李化元死的悲壮,金鼓原救徒弟而死不好吗?要体现修仙者的爱情的悲壮,辛如音齐云霄的让韩立也深受触动的剧情不好吗?编剧这种落入俗套又让喜爱原著的观众反感的结果有什么意义呢?
最新预告片满屏负面评论,究竟是水军作祟还是观众真情流露? 简直震惊了,从上往下翻全都是不满的评论,罕见正面评价,难道最近几集产生的副作用这么大吗?第二季从开始的一致好评到现在的一致不满反差也太大了吧。
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