帝国づ月长石 帝国づ月长石
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新人拜吧,顺便弄一题 呵呵,题目挺简单的,话说本人喜好推理,不过不善于出题就是了,下面献丑 某地发生了一起别墅爆炸案,别墅的主人--六十多岁的独居富婆被炸身亡 案发时间:6月8日20:00左右,随即有邻居报警,警方赶来后立刻封锁现场,扑灭大火后开始进行调查 警方在排查了富婆生前的社会背景后发现,该富婆继承了其丈夫的大笔遗产,但是为人尖酸刻薄,与周围邻居关系并不好,和亲属也不怎么来往,其子早在十年前因车祸死亡,平时靠放高利贷赚钱 警方在现场及死者一些周边并没有发现遗嘱等物品,且富婆身体健康,并无自杀倾向,警方初步判定是他杀 经过排查,警方锁定了几名案发当天到过富婆家的人 嫌疑人A:身份-煤气维修工,同时也是富婆的债务人之一,欠富婆一笔不菲的债务而无力偿还,最近被富婆请来的人逼得差点走投无路 证词:案发当天,大概是上午8点左右,我接到富婆的电话,说家里的液化气出了点问题,让我帮忙维修。我本来不愿意替她干活,但是她答应我如果修好了,我欠她的钱可以暂缓归还。后来我去检查,发现她家的煤气阀门老化,于是给她换了个新的,我大概是8点30左右到她家的,9点30左右离开,之后我连续去了几家,一直做到晚上7点(19:00)才回家吃晚饭,之后一直在家没有出来过。 嫌疑人B:身份--产品推销员,曾经向富婆推销过一些保健产品,但是富婆使用后发觉效果没有其叙述的那样理想,后来找人将其修理并逼其支付所谓的赔偿金,导致其一直对富婆怀恨在心 证词:当天,大概是上午10点吧,我接到富婆的电话,说让我去她的别墅,谈谈让我何时支付那笔“赔偿金”,这本来就是她逼我写的欠条,但是如果我不去的话,她会让人对我家人下手,所以我只能硬着头皮去了。我手里没那么多钱,于是和她谈了不少时间,最后我们达成协议,我支付了4000元作为第一笔,以后每个月至少支付1000元,并且还要计算利息,哼,这个吸血鬼,死了活该。 哦,对了,我大概是11点左右离开的,好像富婆在等什么人。案发当时?当时我正在我兄弟那里,我被逼得没办法,想找我兄弟借一笔钱把这个老家伙的嘴巴堵上。我和我兄弟一直呆到大概晚上10点(22:00) 嫌疑人C:身份--厨师,同时也是死者的侄子,死者生前和亲人关系不是太好,不过对几个自己的晚辈也不算太坏,有时候会拿出一点钱招待他们,其中就包括这个侄子 证词:我见到我姑妈大概是中午12点吧,我在11点左右接到姑妈电话,因为我几天前向她说过我可能过几天回来探望她,她平时没什么朋友,就指望着我们几个小辈来看望她,她对我们还不错,有时候会给我们一些礼物。我中午到她家,她还没吃饭,于是我到厨房帮她做了几个小菜,和她喝了一杯红酒,我给她带了点特产点心,她似乎挺高兴的,还送了我一块手表--对了,就是我手中带着的这一块,我大概是1点左右离开的,因为我晚上还有个很重要的聚会。哎,没想到这一次居然是和姑妈的永别.... 案发时?案发时我正在外地参加一个朋友的酒会,顺便帮他的酒会做点菜,他们都挺喜欢我做的菜的,我朋友们都可以证明。酒会一直持续到凌晨1点。 嫌疑人D:身份--家庭主妇,死者的邻居,同时也是死者为数不多的“朋友”,两人都是中年丧偶,晚年丧子,因为共同的遭遇难得走到一起,经调查,死者生前每周都会带点心去她这位朋友家拜访。 证词:那天大概是下午1点半吧,我正在午睡,那个老家伙就到我家房门前咚咚咚的敲门,我很不高兴,她每次来之前都会打电话给我,这次却突然来访,打扰了我的午休。不过这次她和过去一样,带了一盒蛋糕和一些红茶,我们两个在后院坐了一会,吃了蛋糕喝茶聊天。大概是2点左右的样子吧,对了,我家的老式挂钟刚敲过2点的钟声后不久,那个老家伙打了几个哈欠,说自己有点困,想回去睡一觉,我就没留她,她自己回去的。 案发时?我平时就一个人呆在家里看电视,一般晚上8点左右就洗洗睡了,每天如此。 除此之外,当天并没有其他人接触富婆,而富婆家附近的监控显示当天并没有其他人到这所别墅附近 警方通过调查得知:1,嫌疑人A当天确实跑了很多客户家进行服务,最后一个客户证实A某确实是7点左右离开的 2,警方询问过嫌疑人B的弟弟,他说弟弟是晚上9点左右来的,想和他借一笔钱,说自己碰到了一个很麻烦的对象,而周围邻居证实,当晚确是看到B开车来到其兄弟住处 3,嫌疑人C确是去参加了朋友在外地的酒会,酒会的举办地点离富婆的别墅即便是开车至少也要4个小时的车程,C大概是晚上5点30(17:30)到达酒会现场的,之后一直就在酒会后厨和现场来回,一直到酒会结束 4,嫌疑人D和富婆差不多,平时朋友也少,但是据邻居反映,D平时生活习惯就是早睡早起,当天和往常一样,6点多的时候卧室灯亮着,到8点左右时候熄灭了,并没有发生异常状况。 警方在排查嫌疑人后,又调查了现场,发现死者家爆炸之所以造成巨大的破坏,是由于死者家里堆放了不少易燃物和酒,据说这些都是死者身前的珍藏 问:请通过以上叙述,判断哪位嫌疑人才是凶手?
关于-觉醒-最高难度前几章难度心得 呵呵,开了最高难度档了,果然不是盖的--简单难度初期=无双 HARD难度初期不能无双但是可以围殴 至于最高的嘛--敌方杂兵可以玩无双 因为DLC的问题(DLC无视难度,敌人能力基本不变),如果有DLC+配信,四章后无压力,但是难点就在于前四章,发点小心得 保姆骑士大叔大显神威 前四章,保姆大叔是必须滴,在我方此时的能力下,敌方斧男可以秒杀我方部分单位,而剑士可以追击我方,只有大叔不会被追击也不会被秒,反正我们的目标是前四章(练人也很难就是了) 第一章:相对比较简单,难点在于初期会主动出击的剑士。由于库洛姆和原创都可以用剑,斧头们威胁不大,但剑士速度高,命中高,最高难度下攻击恐怖,最关键是我方秒不掉他下回合就只能挨宰了。 因此,第一回合,修女直接躲入左下角,库洛姆卡在上面做肉盾,右边让原创站着,这样只有一个斧男可以攻击到库洛姆,而大叔带银枪秒上面一个剑士(大叔+银枪恰好秒杀) 这样,两个斧男分别可以攻击库洛姆和大叔,第二回合我方时,原创带雷电攻击一下,库洛姆攻击解决斧男,大叔用银枪解决另一个剑士,修女恢复库洛姆,敌方回合,斧男会来攻击原创,而魔法师攻击大叔。 第三回合,原创和库洛姆解决斧头,大叔秒魔法师。之后先别急着冲过去,修女全恢复,库洛姆伤药丢给大叔,原创青铜剑丢给大叔(下面说用途),之后,大叔装备银枪过去诱敌,反击秒杀剑士。解决所有杂兵后,集中对付BOSS。要经验的话,大叔银枪攻击后,残血BOSS交给库洛姆解决(原创有点悬,BOSS可以秒)。
一发攻略--新远古:卡勒特指挥部(地狱难度)攻略 今天刚到78,算是自己打的一点心得吧,期待可以帮到人,呵呵 第一图:躲避导弹......感觉和“是男人就下一百层”一样,下面不断出现导弹,要躲避,同时在下到一半后,还会有狙击定位攻击,要让光圈定下来后立刻躲避。在3/4开始会有补血精灵出现,但是不多,不过基本上还是可以下到底的。 第二图:没有难度,有两个出兵的机器,不断地放出杂兵,解决掉两个机器和杂兵即可 第三图:难度较大,长枪兵一枚,开始,他就会跳出地图,开始从外围扫射,每一发是六轮扫射,子弹从天而降,考验玩家躲避水平。六轮过后,他就会跳回地图,注意他会躲避,所以不要上来就大技能放,地图很小,但是可以上下躲避他的直线攻击,然后反击他。地狱难度如果输出不够,他会跳很多轮上去,要有耐心。 第四图:算比较简单的,只要你输出足够,一个开着机械的大叔,周围是一群小机械人,只要干掉大叔即可,地狱难度大叔接近40行HP,要输出给力啊! 第五图:一个直升机......开始他就会丢两枚炸弹(冒险及以上开始两枚,普通难度一枚),丢炸弹时是无敌的,不用打,丢下来地面多两个坑......掉下去损失一半HP!!所以要躲着洞跳着打,地狱难度差不多他会丢4-6轮炸弹,其他的攻击威胁不大。 BOSS:卢兰蒂斯--作为卡勒特实际控制人,这家伙还是非常强悍的,攻击模式也挺多 开始他全身包括红色能量体--突击模式,此时他是无敌的,而且反弹一切伤害,打他=打自己,所以要躲;一段时间后,他切换成黄色防御模式,这时候攻击不会对他造成伤害,但是也不会反伤了,可以打黄色能量体加快破盾(也可以躲一段时间自动消失);没有能量体时就可以安心输出了,BOSS攻击犀利,但掉血也很快 BOSS的攻击模式包括:突击模式(无敌)下,会和走狗BOSS一样召唤巨型炸弹,地狱难度碰着就是秒杀(其他难度不一定秒,伤害很高),而起走狗的杰森是一召唤1个,他一召唤2个......不过机器人血不多,可以用远程技能秒;防御模式下,主要是枪托砸人,同时背景的哪些迫击炮也攻击玩家;而能量降低后,没有防护他就会机枪射击,同时还会召唤激光攻击玩家,伤害很高,注意躲避的同时输出。 基本上BOSS每15行HP会变换模式一轮(突击模式,防御模式,能量下降),地狱难度有60行HP也就是会变化4次(幸好此BOSS不会回血)
终于知道为什么PKC查那么严还有人冒死开科技了 说真的,PKC算是查G查的最严的地方,有很多人死在这里 毕竟,地下城模式是PVE,除了系统自查以外,其他很少有人过问,尤其是玩家触碰少,举报率(不要小看举报,还是有点用的)也很低;而PKC是PVP模式,玩家对抗,你开G别的玩家自然不舒服,举报呼呼的,很多人或许当时爽了,但事后又被封(也就是很多人自称没有用过G,结果还是被封了。记住了,如果你没有用过G,TX不会无缘无故封你(或者是和G组队享受利益),到现在,我还没见过几个说和G毫无关系的玩家被封一年以上的) 然而,还是有人前赴后继的向着G前进。从正常玩家角度,用G破坏游戏平衡,自然被大多数玩家深恶痛绝。然而,冷静下来细细想,可恶之人必有可怜之处。 国服PKC,可影响PKC属性的有:装备,时装,附魔等 其中,装备,时装和附魔是PKC拉开差距的最大因素。同时,PKC中新手场和至尊场中装备强化无视,但初级,中级和高级里装备强化还是有用的,应该是限制+10(和绝望相同)左右效果为上限(百万防御无效了)。 而一般喜欢PKC的玩家大多不是什么刷图党,刷图只是为了等级技能,实际上并没有太多刷图积累(刷图党一般PK少),PK技术高的一般装备都不是很好,一身神装的手残较多。 但是,还有一种,就是技术高神装的,这批是什么人呢?一般刷图党装备都很好,但是需要时间积累,不可能长期泡在PKC练技术,所以说,PK神装神手的,无非两种:一种是骨灰级玩家,基本上开区就在玩,有几年的积累,什么都可以起来;二种是RMB战士,一切装备靠RMB来支持,直接把刷图积累阶段给PASS掉了,时间多用于PKC练习。 然而,面对R战士,很多PKC玩家并不喜欢,毕竟他们虽然有技术,但面对R选手,半天的努力不如人家几下的伤害,虽然技术高对手一截但属性差距过大。尤其是当自己打了对手一分钟还没下一半HP却被对手一个无**入绝境时的无奈。 曾经看过一场PKC,擂台赛一个大枪技术一般,可血多皮厚攻防无敌速度又快,他对手的柔道大技打下去连1/8都打不到,结局是柔道技术虽然高对手很多,但却被两个量子弹就砸趴下了,而大枪被揍了六七轮,只掉了一半血 柔道被打后挺无奈了,和我们聊天(3V3擂台),柔道就说了,大枪技术一般般,但是装备太好了(而且是天空),真心打不动。而后来上台的白手更惨,被聚焦定身(时空主宰貌似)后又被击晕,一套下来直接带走。 这样的PKC在下见得太多了,什么十几万血的红眼,十几万血2,3万防御的大枪,速度又高,只有在同是神装的对手面前才能说是真正公平PK,而对于多数PK党来说,这些神装的存在就是噩梦,毕竟对手站着给你打都要打一分多钟的时候是很无奈的。 于是,有些玩家(扣除那种恶意刷段的)想要改变这种不平衡,但又苦于没有积累或者R来弥补,最终只能寄希望于某些科技手段,轻的用连发,在强一点用加速,微调,再就是攻击等,最BT的就是无敌,隐身,各种秒杀等
小小议一下某个右槽 其实呢,很多人一谈论剑魂右槽,不是金刚石/黄金石,就是光30/45,要么火30/45,还有冰30/45,甚至偶尔还碰到用融合精灵的,最近新出了青龙右槽,据说是超给力 可是,经过多个右槽的测试(光30,青龙,金刚石),最给力的其实是毁灭融合! 毁灭属性:力量98(满点),+10时追加30版面,效果为攻击时有几率提升100点力量,降低智力 就版面来说,似乎毁灭既不是最高的(黄金石+10可以爆),版面似乎也不算高(+10青龙版面略高于毁灭),效果也不稳定,但事实上,都认为毁灭是红眼神器的人,实际上白手才是最大的受益人 首先:毁灭触发的效果经实际测试,和佩鲁斯一样,不是只能触发一次,而是可以触发多次(经测试,叠加效果绝对不止只叠加一次,而是可以反复叠加!),而想要触发多次叠加,那么条件之一就是:在触发效果的间隔时间里,需要有足够高的攻击次数。 另一个则是在攻击多个敌人时,这个效果是可以提升出现的,也就是被动技能斩铁式有了用武之地。 最重要的,是白手主动觉醒下,攻击频率,范围和命中敌人数都是最高的! 实际测试:使用武器:黄金锤 进图后,破极下物攻是1.6W,野猪第一图,一个觉醒下去,配合佩鲁斯(一个),版面可达到2W! 而把毁灭换成金刚石(+11,基础和毁灭差不算太多),同样主动觉醒下,版面最高却只能到1.8W左右。 由此可见:第一,毁灭效果和佩鲁斯是叠加提升,而不是冲突或独立;第二,用毁灭时,主动觉醒下,攻击版面多次波动,在换掉佩鲁斯后,版面最多一次变动3次。 呵呵,随便写一点,心得经验,仅供参考
关于炎光剑小测评 前几天,街头PK碰到个50多的剑圣,拿着一把没见过的光剑,于是乎用街霸试试,结果连续两把被奇怪的火球KO,很郁闷(当然在下街霸40.。。。。。职业街头小号) 后来,用死灵(50级)和他打,结果连续压制了三把(偶赢了~^-^) 关于炎光剑,这把剑几乎是绝版(以前,只有斯顿雪域特定图的组队随机深渊特定怪物掉--只有普通难度(改版后取消)下,会出现这个剑魂深渊怪),每个大区都没有多少把,因此存货稀少,大规模评价也不现实。但是就目前碰到过的几次炎光剑(剑魂PKC也碰到过)大概对这把剑有了一个初步的认识 1,关于炎光剑刷图:这把剑对于一般玩家和土豪玩家来说,恰好是两个概念:对于一般玩家,刷很多比较难打的图时,这把剑的火球连射可以远距离杀伤敌人,输出也不算低,完全可以让玩家低消耗甚至无消耗刷过一些比较困难的图;但是对于土豪或者玩竞速的来说,这个火球只会把怪打散难以聚集到一起,反而降低了刷图效率,毕竟炎光剑是50SS,基础比起65甚至70的武器差太多了。 2,关于炎光剑PK:有些人说炎光剑PK无敌,是PK神器,剑魂最强等。在下不否认,炎光剑是一把PK的好剑,但并不是剑魂的神器级PK武器!理由很简单:炎光剑PK唯一的优势在于远程火球,但是这个火球威力不大够看......过去PK炎光剑之所以能压到其他武器,是由于过去玩家装备体系普遍较低(职业套还没普及),防御,血量都不高,一个玩家HP上限6万,火球砸一下1000伤害,那么玩家最多挨60下就被KO了,而这个火球射速很高,还可能被对手攻击。但现在,10万血CC套的不少,10万血一个火球上来伤害只有500,也就是单靠火球玩家需要砸200下!这就差了很多了。 不过,炎光剑的好处就在于:这个火球在对付一些特定职业(例如街霸等拉距离的职业)时,却大有好处,它弥补了剑魂没有X轴远程的弱点,等于给剑魂一个远程输出的技能。另一个就是换剑流控场,上来用炎光剑压制对手,等他靠近就切换武器,拉距离就再换(嘿嘿,很猥琐吧) 其实,这些只不过是碰到过的炎光剑PK和组队刷图时目测的结果,一些具体数据可能不准确,呵呵,当做是简单说说吧。 不过这把剑还是非常给力的......
吾与公战,以刀兵不以食盐 谈这句,其实只想说明:JJ的政治能力还是非常高的 无论从哪个角度来说,做送盐这件事,对JJ来说是百利而无一害的 其一,从关东攻略角度来说,JJ一门心思经营关东,北条家才是最大的对手。打甲信不过是应村上等人要求,而打关东则是其关东管领的目标。打关东最大的阻碍就是甲相骏同盟。如今,因为信玄的背叛,相模联合骏河对付甲斐,一旦武田垮台,那北条势必做大,对谦信可不是好兆头。虽然谦信和信玄死磕十多年,但JJ打信浓不过是应人之邀,而非领土要求。打关东却实实在在(尤其是上野)的领地要求,因而北条才是最主要的对手。武田家志在上洛,信州是武田上洛的经济基础。而上杉家意图维持关东统治,和武田并无太大交集。而北条要建立关八洲王国,显然和上杉冲突明显。 而其之后的结果,武田家击破联军,北条家被迫和上杉结盟并送氏康三子氏秀为谦信养子(实质为人质),这对于谦信来说当然是个好事。 其二,博得美名。这个美名不仅仅是一时的,而是非常广也非常持久的。一直到今天JJ的大义依然被传诵。其实在当时,JJ也博得非常广的名声。信玄上洛,乃是应将军-足利义昭邀请,也就是具有大义名分,所以打今川家借口冠冕堂皇。虽然只是借口,但信玄取得了大义的名分(当年信长打北田,打六角也是如此),谦信一向以“义”自居,以前就屡次上洛接济将军家,如今将军号令群雄讨伐信长,信玄响应,谦信如阻拦,势必会遭致“不义”之名,其“义”的权威必将受动摇。与其多害,不如做个顺水人情,越后盐多,只要助力信玄一把,却等于向天下宣告了他谦信的“义”之广,博得天下美名。此二利。 其三,威慑家臣与周边大名。武田信玄乃是公认的不败军神,本来和谦信缠斗十余年就给了谦信足够的面子,但此次信玄遇困,谦信不仅没有落井下石,反而雪中送炭,还放出“吾与公战,以刀兵不以食盐”这样的豪言壮语,隐含的台词是:“打你用不着玩花样,只要兵战就能灭了你。”这样的隐台词的意义呢?很显然,谦信是向天下宣告那个无敌的甲斐之虎他谦信不惧怕,以兵战绝对可以灭了信玄(虽然没有实现)。如此一来,周边大名对谦信的豪言壮语深感恐惧(老虎威名在外,谦信如此放话,加上缠斗十余年信玄不得胜,周边大名不得不信这话)。之后,谦信也成功稳定越后局面(否则之后谦信岂有闲工夫上洛讨伐信长?)。 一把盐换的三利,而且件件是重头,足见JJ还是非常有远见的。
长筱合战---不得不战 长筱合战的结果是武田家惨败,把老本几乎赔光,并使得十年后武田家灭亡 长筱合战前,武田家重臣们很多主张胜赖不要打这一仗 其实,个人觉得,长筱合战,是武田家必须打的一仗 且不说战场上成败,战场上局势,单单就织田和武田两家当时的情况来看,武田必须在长筱同织田决战了 理由很简单:战争的决定因素--经济 诚然,一场战争,以少胜多,以弱胜强的战例不在少数,但是,这只是针对局部而言的。 当时的织田,占据着近畿和东海,而当时,东海是最大的粮产基地之一,近畿则是最繁华最富庶的地带,另外界港还是少数开放性很高的港口,同样科技很发达,而这些几乎都被信长所囊括 当时织田的经济,已经是毛利家数倍,毛利家当时,乃是西国霸主,领地百万石纵横近十国,就这样经济尚只有信长几分之一,武田家地处关东,而且地势不咋地:甲斐是山洼子,除了能产兵和矿以外什么都没有,信浓倒算是粮仓,但还不是很稳定,时刻要注意北方上杉家的侵袭,远江新入,上野还在和北条家争夺,可以说武田的经济不是很好而且很不稳定。 当时的武田,粮产尚不及织田家浓尾伊三国之和,而商业经济什么更是远比不上织田。信长开设乐市等,进一步刺激领内商业发展,而武田那些地方,纵然用相同的手段,也很难吸引到大量行商前来。 可以说,武田和织田的经济,差距很大而且差距在进一步拉大。 长筱合战时,织田/德川和武田对比,经济方面已经是绝对优势,兵力上信长虽然组织了超豪华家臣阵容,但并不是将全部军队拉过来。此时的信长已经开始十年的石山包围战,一些非精锐部队已经拉过去围困大和尚了。可以说,信长这时候能拿出十万大军一点不夸张(当然并不是全部拉去打武田),而精锐三万余人进军长筱,乃是德川和武田交接领地。而武田家几乎是倾巢而来,一万五千骑兵是武田家的老本。 不过此时,武田胜赖还是有优势的:1,信长后方不稳,如本愿寺等势力依然在近畿反抗信长,信长无法拿出全部兵力对付武田。而此时胜赖和谦信临时讲和(果然是义),在信玄死后武田和北条和睦,因此没有太多后顾之忧。 2,此时甲斐骑兵团依然是天下最强兵团,除了战斗力外还有威望,这令很多大名胆寒,信长和家康对此非常重视。也就是说,此时在军队战斗力上,武田家还略微占优优势。 也就是说,长筱合战时,武田家对比织田家,有两个优势:处境和军队 武田家是1582年灭亡的,而在武田家灭亡的时候,信长仅围困石山本愿寺的兵力就有十万,而此时羽柴秀吉在西国对毛利节节胜利,丹羽长秀忙着攻略四国,柴田胜家在北陆也打的颇为顺手。到了此时,即便武田那一万五千精锐骑兵仍在,但此时在面对织田超过十万的大军(而且可以轻易集结十万),已经是杯水车薪,毫无优势。 所以说,从根本来说,胜赖执意在长筱和信长决一死战算是一个正确的选择。 其实,当时上上策,乃是诱织田/德川联军进入信浓一战,拉入自己老家和对手对局,胜算大增之外,还能乘胜追击。 不过,这必须要织田/德川军本身深入敌人腹地,这需要条件:1,织田信长头脑发热(比如龙造寺隆信),但不大可能。2,织田德川自身迫切需要和武田决战。但这更加不可能。上面说过了,就当时形势而言,织田大,武田小,二者差距不断拉大,但此时,信长后方不稳,且武田军力尚有优势,倘若能僵持一段时间,待近畿稳固,势力差距再度拉大,抹平武田军力优势时再决战更好。 上上策不可取,那退回甲府呢?也不可取。 有人曾提出,胜赖应退兵甲府,然后伺机而动,待信长后方出现异动时再一举进攻。可时不时派小股部队骚扰织田和德川,并压制德川。 这其实并不可取:骚扰并伺机之法,有一个重要的条件:敌精而弱,我众而强 当年田丰给袁绍这个建议,乃是基于袁绍比曹操强大,倘若不断骚扰令曹操无法发展,拖垮曹操后再一举进攻 但此时,武田比起织田乃是精锐但人少,而且如果骚扰,唯一的对象也只能是德川--武田打织田,必出岩村口,或走东海道,岩村口乃是丛山峻岭且间隔飞弹国,行军不易尤其是对于骑兵,而东海道有德川把守,只有打通东海道方能进攻尾张,在平原以骑兵和织田决胜负。但三河武士的勇武与甲斐军不相上下,而背后有织田的经济支持,决战德川织田势必帮忙,骚扰德川无关织田痛痒。若再早几年,放在浅井,朝仓以及足利将军家尚存时,织田后方大为不安,如此骚扰信长必定头痛。但此时,信长近江一地已然稳固,上述三者皆灭亡,信长又得一块肥沃的后方,小规模骚扰已经无关痛痒,最佳的拖垮时机已经过去。 若退回甲府骚扰信长和家康,出岩村口不利于骚扰,出东海则不能骚扰信长,即使拖垮家康经济也不大可能灭亡德川(织田后援)。 一旦武田对织田仅有的优势没了,织田大举进攻之下,武田军再精锐也很难抵挡。
一家之言----小议兵农分离 在战国时期,以织田信长为代表的大名,把武士、士兵从农村和农业中脱离出来,编成专门进行统治和战斗的集团,使之集中居住在大名的城下,这个做法叫做“兵农分离”。 但实际上,早在1800多年前,天朝大地上,却已经有人提出并实施了“兵农分离”这一措施。 在1800多年前,正值中国的战国时期,当时战国七雄争霸,这时,在秦国的土地上,一个留名后世的奇才到来了,他就是商鞅。 商鞅在秦国得到秦孝公的理解和支持,在秦国实施变法运动,史称“商鞅变法”。 在商鞅变法里,有一条很重要,即关于农民,士兵和土地的改革 改革措施有这样几条 1,商君为法于秦,战斩一首赐爵一级,欲为官者五十石 2,废井田、开阡陌 这些措施,从其实行来看,可以认为以下几点 1,当兵的,一定是秦国人,因为秦国人当秦国的兵,有忠诚度 2,耕地私有化,废黜奴隶主霸占土地 3,按军功授予官职爵位,废除奴隶主世袭特权 这样一来,秦国人自然热衷于参军作战,因为可以得到奖励。但这样一来,打仗的人多了,没人耕地了。 于是,商鞅的第二条措施,废井田、开阡陌,却没有指明必须是秦国人,这不仅仅是针对秦国居民,也是针对六国居民的。吸引六国居民前来秦国种田,秦国废井田、开阡陌,只要你来,就有地可以种,只要按时缴纳秦国赋税就行。 这样一来,六国居民尤其是奴隶纷纷逃往秦国,成为秦国耕田者,而秦国人则可以专业从事军事,成为最早的职业士兵。由于军队职业化,加上丰厚的战功奖励,秦国军队每每出战,必定如狼似虎,打的六国军队溃不成军,秦国军队也被称作“虎狼之师”。 商鞅变法这一条,带来的结果是: 1,军队职业化,秦国身强体壮的人专门用来作战 2,农民职业化,过去各国战争,闲时士兵回乡耕作,战时组织起来训练打仗,常备军很少很少,而农民和奴隶除了从事生产还要打仗,而这一措施后,耕田者唯一的职业就是耕地种粮食,而不需要去打仗,降低了战争死亡的风险 3,打破奴隶主对土地和奴隶的特权,承认土地私有化,这样一来,奴隶主对奴隶的血腥剥削减弱了,取而代之的是相对较轻的封建剥削方式,在当时来说,奴隶生产的粮食全部属于奴隶主,而农民耕作的粮食在缴纳赋税后余下的都属于自己,两相对比下,后者显然更具有吸引力。而且农民可以拥有自己私有土地,而奴隶是没有任何土地甚至人身自由的。因此,这一措施实施后,刺激了农民的生产积极性,同时剥离了传统奴隶主贵族的经济基础,削弱了他们的力量,强化了统治者的实力。 这三点,和1800年后的兵农分离居然惊人的相似:职业士兵和职业农民,剥离武士和土地,领民的联系,削弱他们反抗大名的能力,强化统治。
无责任YY:谦信其实和信玄嘛...... 以上纯属个人YY 实际上,在那个时代,个人觉得,其实,谦信和信玄打了5次川中岛合战,说二人是因为理念不同而战,完全是误解。其实,谦信和信玄。。。。有一腿 理由1:谦信和信玄的属性 信玄好男色,这个已经是毋庸置疑的,高坂昌信和马场信房都是他的小受,以至于由于吃醋,高坂昌信在甲阳军略中写出了马场信房整天跟在信玄公身边这样奇怪的语句,信玄是个彻彻底底的“攻”。 而谦信呢?谦信乃长尾为景的小子,自小长的又瘦又小,不被父兄喜爱,并为了家族而从小被送入寺庙出家......自幼悲惨经历,加上身材,谦信是个标准的“受”的苗子。 理由2:信玄好色?谦信未娶? 信玄好色,人尽皆知以至于差点被老爸取消继承权,自幼游历诸国,恐怕没少干那档子事。 谦信呢?一辈子未娶,即使是大和尚本愿寺老爷子,也是一代代娶妻生子,纵然好男风,信玄,信长也都是儿子女儿一堆.....唯一的解释,就是:谦信其实是某个人的“妻妾”~ 理由3:干柴烈火? 很有可能......恐怕在信玄即位前,曾经到过越后,并和当时幼小的谦信发生了什么事......给当时的谦信心中留下了阴影。以至于之后,谦信一门心思要找信玄报复,五次合战,每次都憋足了劲要给信玄一个打击,却每每狠不下心来;五次合战,往往都是信玄百无聊赖之时,每当信玄后方出现问题,谦信往往都是主动停战。看起来,二人是爱之深恨之切把。
魔王真的是魔王啊! 咳咳,看了不少记录桶狭间奇袭战的故事,感觉唯一没有出入的,就是桶狭间时天降豪雨,人马行军困难,视线极差,甚至今川义元根本无法分辨是敌袭还是士兵闹事 之前佐佐政次突袭今川军时,天空晴朗,即使从密林突袭,也被今川军轻易阻止 如果说误入桶狭间是义元的致命失误,进军失误导致失败甚至身死的也不是没有,大友宗麟和龙造寺隆信都犯了这样的错误,但是那是主力误入,今川义元大军分合分的进军方式自然可以避免这些,况且如果是天气晴朗,即使被为数不少的织田军突袭,义元是一代枭雄,自然不可能慌乱道连撤退逃跑都不能,但是,如果是暴雨下到连眼睛都睁不开的时候,就根本不大可能逃走:其一,暴雨使得人马难以分辨方向,不利于逃散。第二,暴雨之前是晴天,地很平整,暴雨初,地只是微湿而非湿到泥泞,方便织田军突袭,还掩盖了突袭的声音,但突袭时,暴雨已经下了一阵子,地面泥泞不堪,人马皆不能行,很显然这时候出于阵中的义元是进退不得。 可以说,信长的突袭本身是很漂亮的军事袭击,但是,若无豪雨相助,信长的突袭很可能变成和佐佐政次那样被识破,亦或者即使成功,今川义元也可能因为发觉苗头不对而被保护着逃走,今川军有5000,总共有25000而到了此时,一些地方豪族的归顺更一度让今川军膨胀到近40000,只要义元逃走,完全可以卷土重来甚至继续进军,但是,这场雨好像就是为了让信长能够一次搞定今川义元一般。 而人间五十年......信长果然只活到49........可疑可疑
飘渺的泛用职业和特殊职业 目前6个职业,基本上已经定型了:泛用和特定使用、 所谓泛用职业:任何玩家都可以选择并且能够玩得起来,能够进行活动,副本,练级等活动 所谓特定职业:说白了,就是一般玩家玩起来窝火,只有极少数XX玩家能够玩起来的 泛用职业:男天星--夏侯烈,男三仙--无幻,女修罗--苏媚,女三仙--寒月 特定职业:女天星--琉璃,男修罗--七夜 从技能和人物加点,可以很容易区别这些职业 首先是男天星:介绍是具有强大杀伤力,属于肉盾战士一类,注定了血多物防高,实际也是如此,而且配搭了相当多的被动技能和辅助,攻击技能少但是意味着可以专一选择。 因为目前男天星60技能几乎就是个垃圾技,可以完全放弃,因而反而节省了相当多的技能点,到80时主攻技能锐金诀,重要被动技能以及辅助的技能都能点满,只需要5个普通元神水而已。由于血多攻击也不错,还有重要辅助,任何玩家都能玩起来而且不是很费力,即使不是RMB级也能玩的不错。现在一些RMB级道具也能从玩家那里买到,配搭一些FB的4品圣器,项链就玄武,在合个60戒指就可以玩的不错。 男三仙:经过几次改版,无幻已经被大幅削弱。也难怪,唯一一个初期就有群攻的职业,练级绝对是所有职业最快的(以前),而且无幻也算是泛用职业,因为无幻也是不需要投资的,反过来,投资多并不一定见效,职业定位和技能注定了在回合制RPG游戏里攻击型法师的地位。 女修罗:苏媚的技能和属性定位了她注定不会弱。以前全敏捷类加点让苏媚凌驾于其他职业之上(高回避的同时高暴击高攻击),后来改了,身法加点不再附加很高攻击,不过不妨碍苏媚,由于是重甲职业,力量也不低,同档次输出高于夏侯烈,血略少些,但是速度快,出手狠,玩起来难度也不是很大。 女三仙:作为唯一的医生,寒月的难度并不高:加血辅助并不是太看重灵力而是法术攻击,只要武器够好完全可以全体加点,血多皮厚,加血能够保证不死即可,不行还有复活嘛~~除了练级麻烦一点外没什么。 至于最后两个:女天星和男修罗,为何作为特殊职业? 看看二者技能:女天以增加攻击为主,虽然介绍是均衡职业,但是......如果装备相同下,女天的攻击和输出要远大于男天!实际上,琉璃的输出可以和苏媚匹敌,要高于夏侯烈和七夜,更不是寒月和无幻可以比的。但是,这样的输出,其代价必须是攻击足够高。不需要太高的暴击,只要有足够的致命伤害和攻击力,攻击越高越好,代价嘛,就是RMB了...... 同样,男修罗七夜的技能,打BOSS,BOSS有抗性,不行;打小怪,群技能要到60以后才有还只能是一次发射,不行;七夜的特点:法术系,速度快,附加效果好 法术系注定了血少点,物防低点,其实无论哪个回合制RPG,法术职业单体输出低于物理职业都不是什么怪事,七夜的优势在于对于其他法术职业,七夜速度甚至高于物理职业,出手快,若能一次出手打出巨额伤害就绝对可以了。而同琉璃,超高伤害意味着超高攻击和暴击,代价依然是RMB......而且法术职业不同于物理,要攻击没抗性,要抗性没攻击,琉璃在这里要比七夜好一点。
书页水涨船高问题 现在卖的两种秘宝--苍穹圣宝和山竹海图,一个主要是开启道具,一个主要开启宠物用品 但是就目前而言,山竹海图几乎没什么人开,而主流是苍穹圣宝。。。。。。 理由也很简单:1,道具价值对比不同 第一梯队:苍穹圣宝是银币和星辰之石,山竹是2个碎片和4张残页 价值:15个银币直接从NPC兑换就是60W游戏币,这个游戏游戏币消耗很大,而星辰之石不但合成昂贵,而且是合成顶级宝石的必要材料,还有目前60的职业戒指 而2个碎片,什么都做不了,4张残页也是,多了的话代价太大,也就是说,1RMB,开苍穹圣宝是可以获得不错收益而开山竹是没什么用。 第二梯队:苍穹是金币,疾风,山竹是高残1张,50碎片 这一梯队貌似是苍穹差点,但实际上,高残看似值钱,但1张毫无作用,成本又高,金币可以兑换一些RMB道具(如金刚钻,能力药水等),高残兑换起码8张以上,而金币1个即可兑换,疾风是双倍经验,虽不及周末那个,但是却也十分实用 第三梯队:苍穹是玄武,8小时双,高级能力药水等,而山竹是5张高残,雪莲和蛊等 这一档次还算是比较对等,玄武是高级装备,而5张高残,雪莲等都是宠物高级用品,由于雪莲,蛊等都是可以直接使用,所以相对还是比价好的 最高梯队:苍穹是龙皇和海洋之心,而苍穹是熊猫兄弟和999碎片 这一档,看似相当,实际没法比! 游戏后期,绝对是玩家强才是真的强,宠物再强也没用,龙皇作为顶级项链,更是兑换终极项链的材料,而海洋之星,不但是24小时双倍,那BT的属性加成更是未来PK用的JP称号(虽然24小时,但是如果有PK活动绝对好用),而熊猫呢?999碎片呢?同为顶级却相差甚远! 两种宝物价值差那么多,自然是没人开山竹了
历史战术交流----长筱合战武田军胜利的可能 直接入正题,实际上,长筱合战,武田军虽然是是以一万五(实际作战一万三,还有两千人围困长筱断后)对三万八(织田三万,德川八千)织德联军,但是就结果而言,武田军死伤一万多,但是联军也损失六七千,而且武田攻,联军守,加之天时地利,联军方取得大胜 但实际上,长筱合战武田军并非没有任何转机,只是胜赖一意孤行又墨守陈规,故而导致武田军惨败 胜利点1:引军入瓮 固然是上上策,织田是要统一天下的,武田胜赖此次倾巢而出,本意是灭德川然后和织田决战,而信长方面亦希望同武田来一次大会战以求一口气解决这头甲斐猛虎,双方都希望决战,那么,战争的天时地利人和,天时无法把握,那地利人和呢?甲斐是武田老巢,若胜赖能将联军引入甲斐或者信浓作战(并非无可能,武田此次前来也正中织田下怀),占据地利人和优势,加之对手对地形不熟,发挥骑兵优势可以一举击破联军。信浓是平原地区,利于骑兵作战,而三河特别是长筱一地,地势狭小,不利于大队骑兵作战。 胜利点2:据城固守 如果无法引诱联军进入自己的地盘,那就划地而治,强攻长筱,长筱当时兵力微弱,本身也是小城,唯一的威胁是数百火枪,当时胜赖意在减少损失,打算笼城,错失战机。实际上,按照山县的意思,以先锋队牺牲为代价,强攻长筱,一日或者两日便可拿下。虽然损失似乎大了点,但是若能拿下长筱,就是在三河内安插了一个钉子,这个钉子能逼迫联军(至少是德川军)必须强行进攻,长筱离冈崎不远,而三河是德川老巢,打下冈崎,意味着切断织田,德川联系,当年信玄绕过远江进攻三河,家康明知不可为却依然统兵回援,给信玄以良机。此时拿下长筱,屯兵于此,要比引诱联军进入自己地盘更容易些,甚至可能引诱家康军先行进攻各个击破。另外,屯军固守依仗城郭,织田很难在城下筑起马栅栏,而武田军可以依靠城墙抵御铁炮队攻击,适当时候奇袭一下效果会事半功倍。 胜利点3:战术改变 好吧,即使不引军入瓮,也不强占长筱,那决战长筱时,武田军有无胜算呢?答案是有的! 织田军采取马栅栏+三段铁炮,意在缩短铁炮的攻击间隔来造成更大的杀伤,但是,铁炮不是机枪,即使三段射击,依然有很大间隔。当时铁炮发一发至少要1分钟时间,织田铁炮三千,武田骑兵有一万三,如果这一万三千骑兵同时发起突击,或者学谦信的车悬之法(其后,上杉谦信击败柴田胜家时用了车悬,导致织田军铁炮失去威力),只要不给铁炮队以喘息之机,牺牲第一,第二甚至第三队骑兵,换取第四第五队骑兵杀入敌阵。事实证明,虽然因为分兵导致战力分散,被铁炮队有喘息之机,但是武田骑兵队依然突击到最后一道马栅栏之前。 胜赖的突击太过保守,完全遵循信玄那一套,第一队突击,然后换第二队,无形中分散战斗力,给铁炮队太多的时间。如果说,第一队突击后第二队跟上,朝马栅栏的间隔中突击,肯定能突入联军营中,那样就可以一举逆转。 胜利点4:稳固后方 其实这个不能算是胜利的方法,但可以让武田军不至于溃败。武田和联军其实在正面战场算是血拼,死伤相当,当然武田人数少,但是最后导致武田溃败的因素却是后方被突袭断了退路。 当时,胜赖一门心思决战,忽略了后方长筱守军,更忽略了可能被偷袭,毕竟联军庞大,抽出千余人马突袭后方不是不可能,若胜赖能意识到这一点,派一名将守后方(比如马场),联军起码突袭能够无功而返,后方稳固,武田军尚有撤退余地,损失不至于至溃败。
风雨桶狭间----仅代表个人观点 其实,个人一直觉得,桶狭间合战奇袭的成功,并不在于今川义元麻痹大意等,其实整个奇袭作战,从今川义元上洛开始,战局就一直被信长控制,直到奇袭完成。 理由1:战前,今川义元曾经策反尾张豪族为内应,策反本是暗中进行的,但是信长却能及时准确得到情报,反而将计就计诱使今川义元错杀内应,这下子,今川义元不但自断臂膀,更因为无故错杀内应,尾张内人人自危,使得今川家再次策反变得艰难。 理由2:其实,今川义元作为东海道第一弓取,战政两道皆精通,其师傅又是雪斋和尚,以今川义元为人,断不会犯下本队落单,驻扎在易守难攻的桶狭间。之前瞬间吞并松平氏已经显示了胖子的能力和魅力。但是,之所以今川义元会犯下如此低级错误,虽然是他大意轻敌,但是,这个“轻敌”真的是他本人自找的? 其实,今川义元2万5千大军上洛,到尾张附近更是一度达到4万人马,但即便如此,今川义元早期进军也没有轻敌,他的布阵很巧妙:以可弃的三河军为先锋,去火拼尾张军,若胜,可以不用损耗本队,若败,正好清理三河松平残余势力。而部队进攻同样很巧妙,知道信长可能会采取凭坚城固守的策略,义元凭借兵力优势,把大军化整为零,分别包围了尾张的两个新筑要塞,由于织田军总共只能拿出5千人马,能够御敌的甚至只能有3000左右,义元同时进攻,织田军首尾不能相顾,果然很轻易的拿下两处,佐久间大学战死。之后,义元也防备了织田军可能发动的突袭,果然,织田大将佐佐氏率军于密林埋伏突袭义元本队,结果被早有防备的今川军击溃,其本人也战死。 今川义元早已分析过此次入侵尾张,织田信长可能采取的策略:1,笼城战,这个义元可能会稍微麻烦点,但是义元自信,面对自己数倍兵力,笼城只是消耗点时间而已,而且损失的大多是三河军,义元正好一箭双雕。2,奇袭战,义元深感信长不会坐以待毙,奇袭也是可能的,于是便做了防备,正好抓了织田方大将佐佐氏奇袭,一举击溃。3,野战,义元倒是希望野战,兵力优势明显的今川军自然希望野战一战定输赢。4,投降,这可能也算是织田家一个选择路线,义元料定信长不战就降不可能,但是若能封杀其奇袭,野战和笼城战的可能性,信长也只有这一条路可以选。 野战不可能,笼城战守不住,奇袭也被破,加之地方豪族并百姓一起前来迎接新君主,义元自然飘飘然了。 但是个人觉得,无论是笼城战还是奇袭战被挫,都是信长麻痹义元的手段:从义元进入尾张一刻,他的一举一动都在信长监视中,信长布局巧妙,一方面麻痹义元,让他骄傲而放松,另一方面则巧妙布军,引诱义元走桶狭间一线入侵(本队)。 至于那场大雨,可能是天也帮了信长,不过大雨并非左右胜败的因素。当义元自信满满的让本队驻扎桶狭间那一刻,已经决定了胜败。 另外还有一点:信长前后发动了笼城,奇袭都告失败,尾张最大5000人马又只能拿出3000,信长怎么有势力发动奇袭? 如果把上面串起来,就可以解释了:信长早已集结3000人马,只拿出少数人马佯装布防和奇袭,主力未损,而佐久间和佐佐二人,也是信长谋略中的棋子,作为传统武士,为主家牺牲是他们的荣耀,即使知道自己只是一个棋子,他们也会义无反顾的执行命令,他们的英勇作战让义元误以为信长拿出了相当的兵马阻挡自己,在估算了信长的实力后义元觉得信长无力再发动进攻,不降充其量只能死守清州。然而就在此时,信长主力2000人马发动了奇袭,义元自然是毫无防备,死身桶狭间。
咳咳,发点关于小老虎的 个人观点,仅供参考 个人觉得,小老虎武田胜赖,其实算是关东三雄三个继承人里面最愚蠢的一个......这家伙一辈子干的蠢事确实很多,数不胜数,结果是一步步把武田家拉入灭亡深渊 1,退还义子(背信) 在武田信玄时期,信长仰慕信玄而过继一子给信玄为义子,信玄也慷慨接纳。一直到三方原合战时,信玄要去攻打信长,却依然把这个义子留在身边。实际意图也很明显,武田和织田交恶,但是关系不是血海深仇那一般,现在可以刀兵相向,未必以后不可以交好。反复无常是战国常事,结果胜赖一上台,就把这个义子打发回老家了。在战国时期,送义子乃是交好表现,退还则是交恶表现,比毁盟,退婚更严重,就是典型的绝交,胜赖退还义子,断绝了和织田和解的可能。 2,杀人质(弃义) 奥平一族本来是武田家家臣,后来投靠家康,结果胜赖把奥平一族的人质全部杀掉....要知道,人质,只有活着的时候才有威胁力。胜赖杀光人质,结果使得长筱之战长筱城主奥平奥平贞能拼死抵抗,双方有血海深仇,如果此时胜赖有人质在手,未尝不可以恩威并施,一旦长筱入手,长筱合战胜负就不可知了。结果胜赖是自绝门路。 3,临阵倒戈(败盟) 武田信玄撕毁三国同盟,悍然入侵今川。信玄死后,胜赖因为和北条氏政是姻亲,遂和北条氏和睦。当时谦信死后,上杉家发生御馆之乱,上杉景虎VS上杉景胜。上杉景虎乃是北条氏康之子,氏政之弟,过继给谦信做养子,谦信死后未能指定继承人(因为暴病么),养子打起来了。本来胜赖和氏政有约,胜赖派出大军前往助阵上杉景虎,没想到上杉景胜用重贿收买胜赖,结果胜赖临阵倒戈,景胜胜了,景虎自杀。这看似平常,实际上,却让胜赖也背上背信弃义的恶名--上杉景胜和你胜赖结盟,不过是因为利益纠葛,而北条,景虎和胜赖结盟,除了利益还包括了姻亲关系,可以说若景虎胜,三家同盟将比较牢靠,而景胜胜,武田失去北条盟友,还只得了个利益伙伴。结果织田德川夹击武田,北条因旧恨落井下石,上杉景胜干脆充耳不闻,胜赖是四面楚歌。 一般来说,战国乱世,尔虞我诈是难免的,但是像胜赖这种背信弃义败盟三全的尚属首例......武田家焉有不灭之理?
个人小贴士--文化贴---大义之北条 其实关于战国这一段历史,凡是大义,大多联系到上杉谦信,游戏里谦信往往是义理满。 但实际上,纵观战国,最有义的,其实乃是北条一门。 小田原北条氏,始于北条早云,乃是一素浪人起家,本为今川家食客,后连续助今川两代人夺取政权,又和今川家联姻,在关东内乱的时候,从今川家借得一支兵马奇袭夺取了相模,成为一方大名。 为何说北条有义呢?从三代目北条氏康开始,一直到氏政,氏直三代人,对于盟友的义,往往是极为重视,而且不参任何虚假的。 从早云时代,今川,北条二家关系一直不错,到三代目氏康时候更是结成北条,武田,今川三国同盟。 对于这个同盟,北条家一直坚持到了最后,今胖子死后,武田信玄开始觊觎今川富庶的领地和丰厚的财报,勾结德川夹击今川。其实,今川氏真的昏庸无能是有目共睹的,当年今川义元死后,信玄就一直打算灭今川,但是一直被谦信牵制,后来和谦信停战后,就开始对付今川。今川家日暮西山,已经是不争的事实,而武田一门心思上洛,此时按照常理,北条舍今川而结武田,可以保证西部暂时平安,而且北条志在关八洲,和武田没有冲突。但是,北条氏康,氏政父子,并没有抛弃今川,北条氏政更是领万余人马前去援助今川,虽然打仗氏政不咋地,被武田大军突入小田原城下(小田原难攻不落,武田信玄也只是叹息后撤兵),在此后,北条又施计策,联合今川停止向信玄供盐,差点愁死信玄。关键时刻上杉谦信居然帮了信玄一把,北条计策失败。 其实,今川必灭,和武田战,今川两国一万五千大军不战而溃,武田几乎是兵不血刃的夺取骏河一国,而北条舍强而就弱,确实难能可贵。 另一次,则是北条德川同盟。说实话,北条灭亡,问题很大程度出在德川这边。 当时秀吉势力如日中天,在多次劝降不成后,秀吉打算出兵三河。面对庞然大物的秀吉,德川乌龟虽然嘴巴上厉害,但是手头只有万余兵马,而秀吉此时已经超过十万大军,兵力悬殊,家康没有必胜的把握,遂遣使寻求北条家支持。此时北条家氏直当主,氏政摄政(和之前类似),遂表示支持盟友家康。当时秀吉势力如日中天,支持家康就是反抗秀吉,但是北条又一次站在弱的一边。结果,家康没有后顾之忧(关东亲秀吉势力被北条牢牢看住),全力对抗秀吉并取得相当成果。 北条帮德川乌龟胜了秀吉,但是乌龟随后又投靠了秀吉。在小田原之战时,北条终于被乌龟刷了:曾经全力帮乌龟的北条一族认为家康应该会支持自己,没想到家康放弃了联姻和盟约,仿佛当年的信玄一般.......... 虽然说北条一族最终灭亡,不过其坚守盟约,盟约执行度不亚于清州会盟,难能可贵。
半夜无聊贴----打穿了机战学院主线后........ 不知道是不是今年挂起一阵萌风,连传统热血系的机战系列都出了萌系的外传作品...... 从第二次机器人大战开始接触机战,至今也超过10年了(真怀念当年打第二次,前期逃脱的一关,想着法子把那几个40多级的BOSS一个个勾引过来解决混经验......扯远了)。感觉起来,这机战正和那些机器人动画一般,不断在变化。最初的机战,基本保持着元祖系机体为中心,兼有魔神等热血系列机体加入,整个剧情虽然比较简单,远没有现在这么丰富的剧情,但是相当热血,让人有一种激情和冲动。 后来呢,进入到A系开始,那些“偶像派”的机体开始冒出头来----自从高达W这部号称偶像剧的和高达G这部奇怪的高达剧出现后,机战系列进入了一个新时代--偶像剧时代。自此以后的机战,每每有偶像剧或者怪异剧的机体加入,必定是强大无比甚至强到逆天,而本应当作为机战主战力的元祖系们,似乎越来越没有存在感----玩第二次的时候,阿姆罗必定是优先培养对象,而到了A系列,大多数时间是板凳......(其实A里面阿姆罗还是很强的,但是比起W那群小强确实差了点)。本来元祖系讲究的是真实感,无论是机体还是人设都比较中规中矩,而W这样的偶像剧,本来主角们的机体就可以一对多(即使阿姆罗也不能同时对抗多个吉恩扎古),主角们人设也是对应偶像口味.... 到了J时代,也就是进入SEED当红时期......偶像剧变成了英雄无敌+青春偶像剧时代.......从来没开过甚至没学过高达机体机理的主角,第一次开强袭就轻易搞定了ZAFT王牌机师米歇尔,而且是一击必杀,后期取得FREEDOM后更是从人变成了神,配搭流星系统,真是人挡杀人佛挡杀佛,两部机体就成功突入ZAFT大后方把创世纪给搞定了。机战J就明显反映了这一点,J里面,凡是SEED系机体,运动型高,防御力较高,HP中等,攻击强,射程远,尤其是SEED的男一二号,基本上不用改造就可以丢到敌人堆里玩无双,而J的真正主角若不拿到隐藏的骑士机完全没法和这两个家伙比(骑士机确实逆天了),而这一作,冥王神话的志雷马和宇宙骑士的铁甲曼们纷纷加入,由于这两作也都是以一敌众的,所以机体们也是极为强大.......于是,整个J,用SEED,冥王及宇宙骑士众,再带个主角就可以轻松搞定全部敌人.......而其他作单位,则逊色了些:G众攻击虽高却没射程,魔神众虽然有攻有防却没机动性,而还有些则成了三流绝对板凳.......而从这一作开始,元祖系机体全部退役....... 不过,不管怎样,一直到机战OG外传以及AP这里,机战一直保持着硬派热血风格,本以为机战会一直保持着自己风格,没想到出了个机战学院........可怜的机战居然也会有堕入萌戏的一天.......... 正太主角,身边一大群LOLI和御姐众,男女比例严重失调,连最终BOSS都是个萌娘........虽然说战斗还算比较热血,但是就剧情和人设来说........直接萌化,一点热血激情都看不出来.......纯粹的御宅族们萌向游戏啊!!!!!!!! WII版打算入手....... 半夜睡不着,啰啰嗦嗦写了点.......
文化贴----关原合战,真正的勇者 其实呢,这里想说两个人 在关原合战中,关西军合计十万,关东合计5.5万人马(因为秀中的3万大军被真田昌幸钉死在上田,没能赶上) 其实,表面看来,西军在这场战斗有绝对优势,一些外国军事专家曾经看过关原合战布阵图,惊呼家康能取胜简直是奇迹。当时,三成布下鹤翼阵,前后将家康军包围,而且使得家康不得不在兵力劣势的情况下分兵后方抵挡毛利,长曾我部联军的包围。 然而,这场战斗,事实并非如此,真正投入战斗的西军,并且奋力拼杀的,除了以三成为首的五奉行外,只有两位大名,他们率军奋力厮杀,一度取得辉煌战果,这两人,便是大谷吉继和宇喜多秀家。 当时,东军家康虽然只有5万5千人马,但是因为事先做好的分化工作,只留下1万人马殿后,在后方的长曾我部盛亲,毛利秀元,吉川广家等超过2万的大军直到战斗结束都毫无动静,只有安国寺惠琼和长束正家合计不到4000的人马在做些不痛不痒的骚扰工作。 而前方,家康兵力超过4万,而西军虽然人数众多,但是以小早川秀秋为首1万5千大军以及岛津义弘为首的九州军却毫无动静,导致面对家康4万多大军,除了三成和小西行长的本阵队伍外,就是宇喜多秀家一万三千人马和大谷吉继六千人马在对家康做攻势。 由于内部矛盾,三成和小西队遭到以福岛正则,加藤清正为首的七虎将猛攻,被迫死守,真正冲杀的,只剩下秀家和大谷两军。
我终于知道,为何信长要灭佛了 实际上,看了很多关于信长的历史书籍,后来由顺带看了些关于那时候佛教发展历史,我发现,信长其实并非佛敌,信长的“灭佛”其实个人很支持 战国时期,主要的三股佛教势力包括:比睿山延厉寺,石山本愿寺,京都东大寺 除了这三股势力外,其余各地,还有一些地方寺院以及神社,可以说当时寺社林立 但是,信长先后剿灭比睿山,放逐本愿寺,打击东大寺,其实是有其原因的 1,比睿山延厉寺:首先,据历史考证,早在信长火烧延厉寺之前,比睿山延厉寺已经荒废,信长是否火烧比睿山有待考证。即便是烧了,比睿山延厉寺的僧众在干些什么呢?和浅井,朝仓勾结,与信长为敌,既然是公然干涉世俗之事,与信长为敌,作为敌人,信长剿灭有何不可???况且,延厉寺方曾经用僧兵偷袭织田营寨,将一个织田监视比睿山的前哨夷平,既然已经开战,就怪不得信长手狠。 2,京都东大寺:这个在三家中势力最小,其势力只能覆盖京都以及山城国一代,但是其宗教地位是当时的镇国寺,地位崇高。当时东大寺约有3000僧兵左右,主要武器是长刀等,没有火枪。当时,信长要割去籣奢峙,东大寺僧侣拒绝并嘲笑信长,信长旋即请来天皇的圣旨,结果东大寺众僧哑口无言,信长顺利割取。信长此举,其实主要目的并非打压东大寺,如一心打压东大寺,3000僧兵,没有火枪也没有坚固城堡,信长完全可以一把火解决问题,不过信长此举是为了诏告天下自己的权威和合法性,至于东大寺打压问题,不过是东大寺僧侣妄自尊大而已。 3,石山本愿寺:这个是信长最大的佛敌,不过,个人觉得,石山本愿寺该灭 石山本愿寺在三大佛教势力里,地位虽然最低,但是势力却是最高的,不但占据摄津一部,还占有加贺,而本愿寺门徒更是遍及伊势,越前,越后,越中,能登,信浓,三河,甲斐等地,武田信玄为了防止一向宗闹事,不得不和本愿寺结亲,越后的谦信,三河的家康,哪个都曾经吃过一向宗苦头,一向一揆总是如火如荼的爆发,其幕后就是本愿寺一手操控。 玩过信长野望的应该都知道,如果选择有本愿寺势力的时代,就有一定几率被每年弄1,2次一向一揆,国力瞬间降低N多,至少我玩过的信长野望,有时候上杉家往往是被一向一揆弄垮经济而挂掉的。 信长曾经说过:“念佛是会让人发狂的。” 本愿寺操纵信徒发动一向一揆,导致人们不思生产,整日阿弥陀佛,然后攻击领主,烧毁房屋和粮仓,最后,一向一揆众也因为没有生产也没有粮食而大量饿死,病死。比如伊势长岛,信长包围一向一揆根据地,没1个月根据地就断粮了,而在当时,战国作战往往会在城内储存足够的粮食,如毛利家灭尼子家富田月山城就打了1年多持久战,这充分证明一向一揆根本就成了本愿寺的工具而已。 各地领主都痛恨一向一揆,包裹佛教虔诚信徒上杉谦信都曾血洗一向宗越后,越中根据地,德川家康将三河一向宗寺庙全部烧毁,可见,痛恨本愿寺的不止信长一个,信长也非第一个动手的,但是,真正敢于直接攻打本愿寺的,信长是第一个。 十年石山之战,信长终于压制了本愿寺,自此,本愿寺退入伊纪,解散军队,不得再煽动一向宗闹事,而之后的丰臣,德川太平盛世,也正是因为失去了本愿寺闹事,才能够实现的。
偶被雷到了..........15改机体被一炮轰到渣.............. RT 章节是SEED-D弥赛亚要塞之战,敌人分三批么,第一批,地球军+ZAFT杂兵众,灭之,第二批,伊扎克带了队人出来~继续灭 第三批,密涅瓦带了密涅瓦四人组出击......... 本着原作第一的态度,准备让狼去咬死小鸟........不过,刚出来的无限正义是2段改造(默认的),貌似没办法一次轰掉鸟。于是,拿着15改的小狮子(机兽)跑去,打算打掉鸟一点HP(不过,没在意这时候鸟已经SEED了),结果.........15改,飞鸟命中100.........攻击,8700左右,被反击,11XXX伤害..........直接被轰炸了........最后不得已,用闪避精神算是过去了........... 总体还是觉得,机兽的机体真的很渣.......攻击,低,防御,低,技师能力,低,好不容易主力们吃满了芯片,技能芯片留下来给了小狮子,居然被一炮打爆,亏4周目赞了笔钱给它15改.......... 15改全机体也测试过了,感觉机兽是最烂的:枪X剑,钢铁神攻击很高,魔神Z攻击防御都不错,SEED就不说了,绝对屠夫,主角机还是很好用(虽然很丑),大空魔龙也是攻击吃饭的.........各类机体终于找到定位了,唯独机兽众,人不少,后期还有BOSS加入,可是能力呢?除了地面战,其余地形一塌糊涂,高攻击武器很多不能对空,到宇宙回避一塌糊涂...........哎,亏了
咳咳,新人报道(有内容哦) 其实呢,个人玩机战可是从FC的超级机器人大战2开始的哦~~~当时一盘翻译很烂的D卡,把我吸引了(由于以前是火纹FAN,所以很自然被机战吸引),当时技术有限,几乎每一关都会被KO掉一堆机体,以至于到最后通关时,资金基本保持0.......... 这么多年来,机战系列,SD高达系列也断断续续玩了不少,有些因为没有主机很遗憾的没能体验到,有些则是没能坚持下去。个人印象比较深,最后也达到N周目的作品,是A,J,W,目前K进行中。 说实话,个人感觉,A的终章难度是我玩全系列里面最高的:由于有会合限制,加上没能好好培养机体,导致连续多次OVER,后来渐渐上手后才搞定。A采取阿克塞尔和拉米亚双主角,真实系/超级系4个机体,全部体会至少8次通关...........不过由于D卡翻译太烂,最终坚持了2个超级系机体(是在对真实系的样子无爱啊!虽然能力很强) J和W都玩了13周目以上!其实,是个人对SEED超级有爱~~~两部作品中,SEED系的能力也确实强大......超长射程,选择性地图炮,机师能力高还带SEED(基拉LV99时,不爆SEED其6属性有3项是第一,5项可以达到全机师中前五位,阿斯兰则也相当,格斗第一....)而另一个强力系列则是宇宙骑士!小时候我超喜欢的一部动画呢!能力也很强。 K正在二周目中,不过感觉,K的隐藏要素太少,剧情太短,而且出击的机体中,除了SEED和苍穹外,全都没有爱啊...........哎 总之呢,算是新人报道第一帖吧~(*^__^*) 嘻嘻……
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