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舞-HIME PS2游戏命运的系统树..希望有PC的说TvT 对话中:  ○=进行下一句对话  □=SKIP对话  △=屏蔽对话框  ×=调出菜单  R1=聊天记录  R2=略过已读对话(2周目用)  L1=○=进行下一句对话  L2=×=调出菜单  SELECT=START=没用  游戏中憋脚词语或人名汉字一般会配有平假名表示意思或标示注音  游戏的人设方面,玖我、舞衣的人设都巨难看,第五位HIME天河朔夜显然由于不是修改得来的人设,所以人物设定激萌!身为风华学园老师的主人公,既可以YY自己的学生(舞衣、玖我等)又有真心喜欢自己(恋风==)的可爱妹妹(朔夜)实在很像LOVE HINA....  声优方面基本与TV动画相同,文字AVG如果没有人物语音是完全没带入感的。  游戏的CG和对话框时出现的人设有些不同,显然对话时的人设没有CG中画的好看。  文字AVG中掺入了战斗部分,用对话选项控制——还是文字--!(恶寒...)  总体来说CG作得不错,人物设计失败,游戏价值毕竟高,因为故事原创且情节发展离开原作轨道,包括人物性格都有很大变化  片头制作得很绚丽,不过多为动态图片拼接,只有前一半是专心绘制的,就好像OZ那个片头一样,开头CG后一半用游戏DEMO.......  游戏如果做成3D格斗也很有看头,毕竟可以做成像是通灵王一类的格斗游戏,接着这么多漂亮MM甚至可以做“爆甲”格斗,欲望格斗?那个太过火==,不过可以做成格斗之蛇那个等级的.......YY中......  游戏本身还是很有魅力的,文字AVG自然体现在剧情上,虽然跟TO HEART2是没法比,不过目前看了剧情还是有些趣味的,最遗憾的还是语言障碍,看不懂的人只好拿来当图看了.......游戏设定弥生後期から、江戸の元禄宝永の顷まで、その时々の时代に合わせて史迹や文书、図画や诗歌として残されている、とある史料の総称。多くは、赤き凶星、巫女、宫中の祭事などについて记述されたものである。现在発见されている最古の史料は、弥生时代の物と思われる壁画で、赤い涂料の涂られた星が描かれている。 いわゆる星见の様子を描いたのでは无いかと思われるが、定かではない。 また、媛伝说に関すると思われる図画などに频出する纹様がある。 赤く描かれるこの纹様は、先述の赤き凶星を现しているのでは无いかと推察できる。とにかく、弥生後期から元禄宝永と言えば1800年に渡る长大な时が流れているのだ。そこに一贯した伝说が存在するということが、すでに奇迹であると言わざるを得ない。 そして、その伝说の多くが现风华町に残されていることを私は知った。 乙女の悲剧の物语を描いた史料も残されているこの媛伝说。私はこの地に赴いたことで、更なる研究の进展があることを确信している。~『天河ノート』より抜粋~ 游戏场景 裏山[img]http://circus.nandemo.gr.jp/common/maihime_top/stage/image/sample_s07b.jpg[/img]高村と朔夜が住居としている场所。徒歩で帰ることが可能 な场所にある。(徒歩30分程度)天河教授が以前买い取り、别荘としている家で、管理をお愿いしている嵯峨野氏が家事など、二人の世话もしている。教授がこの家を购入した理由としては、媛伝说に関わる风华の地を调べやすくするため。[img]http://circus.nandemo.gr.jp/common/maihime_top/stage/image/sample_s08b.jpg[/img]风华学园の裏にある山。遗迹なども多くあるが、基本的に风花家に私有地として管理されているため、一般的には立 ち入ることができない。整备のされていない洞窟などもあるため、基本的に危険。中心街(月杜町)[img]http://circus.nandemo.gr.jp/common/maihime_top/stage/image/sample_s09b.jpg[/img]风华学园前駅から一駅行くと『月杜駅』があり、周辺には繁华街月杜町が広がっている。
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