墨生晨
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统计一下,后期闪退的,都说说自己用的什么配置 统计一下,后期闪退的,都说说自己用的什么配置,桌面分辨率及游戏分辨率多少,最关键的说明自己用的什么操作系统。
你们动不动就骂作者,这样好吗? 说句公道话,之前dk强度超模,超赞冲钱对游戏公平造成严重影响骂的有道理。 现在作者修改10波收入减半是破坏了游戏的哪个地方的公平性吗?也就改变了游戏原来的固有思路,让游戏有新的玩法,这不是好事吗?这也来骂就不好了吧。
关于死骑的强度问题。 觉得死骑强度可以,基本没破坏平衡,希望死骑开放以后保持现在的状态不要作任何改变,支持死骑放开按现在状态不变的来举手表决。
求解,为什么我的华硕p106跑3dmark分数那么低?
相同主板,相同性能的核显和亮机卡带106,哪个性能表现更好? 如题,有哪位大神测试过,同主板下性能相当的核显和亮机卡哪个带106表现更好?
讨论一下漏怪赏金机制。 4v4对抗,协助队友共同防御是每个队伍成员应尽的义务。 个人认为,为了让新玩家更好的融入军团大家庭,漏怪赏金机制应该做一些适当的修改: 杀死队友漏怪不再得到赏金,而是每波结算时将队友漏怪的赏金(除掉被国王击杀的部分)按漏怪波数和多少递减的还给漏怪的原主玩家。以帮助队友更好的恢复经济,降低新手入坑难度,也同时避免某些玩家吃漏过多导致发育太好远超队友而不能在本该弱势的波无法被打穿(因为兵力超标)。 大家讨论下这个想法合理吗?
关于新版本改动 很多人抱怨说新版本改的不好,如何如何。 在这里我说几句公道话: 1,首先,无论护甲机制或者兵种强度做任何改动,都是对所有玩家生效的不是针对某个玩家的,所以无论怎么修改都不会影响游戏的公平性。 2,其次,目前的修改使得每波的强度更加均衡,让每波都能打出大穿或者致命一击。20波前结束游戏的概率提高了,对于20波以后经常掉线的游戏来说,这是一件好事情。 3,原先无脑前期强无敌的养殖被消弱了,这对单排玩家来说是一件好事。
废兵种增强建议 炸鸡:护甲改成重甲(使其在6,11波时能抗更多伤害),增加技能:城甲杀手,攻击城甲单位时提高25%的攻击速度并额外造成25%伤害。(改动目的:使其在特定波6,11,17时有决定性作用,又不增强其在其他波的强度。) 风龙:增加技能:孤独的风骑士,当你的部队里只有一只风龙时,被风龙攻击过的每个单位都会被标记,当剑圣攻击这些被标记的单位时将得到15%吸血效果,并使得剑圣英雄得到5%的被动属性提升。(改动目的:使其做为挂件的特性更加明确) 金刚狼:增加技能:当金刚狼阵亡时,本局内提高剑圣5%攻击速度和攻击力。效果不能叠加。(改动目的:使其做为挂件的特性更加明确) 狼骑士:增加技能:恶狼咆哮,每次召唤狼时永久提升剑圣1%生命值,每波最多提升3%,从建造剑圣的波开始提升未建造前技能效果不会作用在后来建造的剑圣上。(改动目的:使其做为挂件的特性更加明确) 囚车:攻击距离减少到150。死亡时生成的系统怪数量*2。(改动目的:升级前可以做为城甲肉使用,阵亡时能得到更高收益) 独行侠:射程增加到380,攻击类型改为穿刺,护甲改为城甲。(改动目的:使其在远程波和空中波8,12,13,16时有决定性作用) 虫族飞龙:增加技能:虚空龙群,被女王改造时改造效果发生改变,每次改造(对飞龙和飞龙群的改造得到相同效果)提升全体飞龙(包括飞龙和飞龙群)攻击力5%攻击速度5%弹射目标增加1攻击距离增加50,对同一飞龙可以多次改造。(改造目的:让飞龙在10波前就能被改造,当大量飞龙被多次改造时,兵种质量将得到质变)
求教,祖尔金怎么玩,每次一接木就被血法抽到死。 玩了几次祖尔金,没一次能下的去的,每次接木怪血法都是第一时间怼着祖尔金抽蓝,即使前排有其他蓝条兵种,也只抽祖尔金,网就没放出过第二次。这彩蛋能玩主力位? 到底怎么玩祖尔金才不会被血法抽? 配什么兵种能打网住的怪有伤害?
单排上传说,战绩可查,纯单排。 奋战这么久总算上个传说了,胜率50,被队友坑的不行,吵架、逃跑、掉线的输了无数局。
请教吧友技术问题:复活931前期无过度兵怎么玩? 如题,有阎王,骷髅。其他兵均是下水道无法使用,单排环境没有队友漏养。请问如何玩可以正常科技下高质量下1-11波吃木吃漏。正常科技指6波科技7-3或者4,7波科技7-4,10波科技7-4或者5。1-11波均可能吃对面祖传木必须在以上科技条件下,队友无漏养无给门不让130不开黑夜技能的情况下吃木下并有2吃2的吃漏能力。
讨论一下,单排是1飞3稳好还是4稳好? 单排能又一家飞机已经很不错了,讨论一下,是1飞3稳好呢还是4稳好?还有那些10和11波7-4科技被打穿以后的队友到底该不该飞?过10以后飞一家还又意义吗?单飞我感觉打不动的波还是打不动,尤其是单排对打车队的时候,感觉单飞3稳不如4稳憋一波的胜率高。
@苏水 月女这版本又被消进下水道了! 你千辛万苦改的兵,上个版本强度也就适中能打个前期输出,中后期也没人用,这版本月女直接砍进下水道,排位已经没人再用了,本人试过,这货现在5个配前排都难吃10。这改来改去是做了无用功?还是改回原来的强度吧,好歹能出场。
目前版本的t0主力兵种或者兵种组合有哪些?哪些是需要赞助的? 目前版本的t0主力兵种或者兵种组合有哪些?哪些是需要赞助的?大家来理性讨论一下。
九头+沙虫+毒狗这种血稳铁主力兵种居然不需要赞助!真是没天理。 九头+沙虫+毒狗这组合兵不需要赞助吧?铁主力吧,起个攻速白虎稳到天荒地老吧?
单排几番周哲重回钻一 纯单排,一周前钻一掉下来,打了一周我胡汉三又回来了,车队何在再来与我大战三百回合。80%打的主力。对,我就是那个喜欢强稳的男人。
祖尔金改了吗?为什么现在有人吹祖尔金无敌了?不是飞机兵彩蛋吗 如题,祖尔金彩蛋有什么新变化?没有的话不是飞机出的彩蛋吗?
现在单排最高段位就是砖2了吗? 看了一下排位,前1000排最后的都是砖1,然后看了下最近游戏的战绩发现全是车队。是不是单排最高只能到砖2了。有没有单排上砖1的出来晒一下。 单排到砖2再上不去了赢了几十分输了扣100+。遇到几次车队,虽然也打赢过车队,但还是赢少输多。赢车队要队友配兵能力强且至少飞1家主力2家兵都很强。
目前单排最高段位是多少,大家都来发图。 除了段位图意外,把自己最近游戏的图也发出来证明自己是单排玩家。
问一下,是不是因为菜所以要加车队一起玩沦为指挥的工具人? 菜鸟们一般都喜欢抱团取暖,车队的玩家都是菜鸡吧?可能传说车的指挥跟我玩solo局会被我虐的很惨呢,嘿嘿嘿。
@苏水 排位赛能开1v1吗? 能不能开个排位1v1,单排玩家在4v4团队排位很吃亏。 希望开启1v1的排位,而且老玩4v4也腻烦了,房间局又很难有高手来玩1v1,多个排位玩法军团会有更多乐趣。
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