k46vi
k46vi
关注数: 1
粉丝数: 3
发帖数: 671
关注贴吧数: 1
【峻刑】其实我就是想发一个DIY改版技能峻刑而已 螨宠也是3将里比较蛋疼的,虽然其不和谐程度还没有令其进入四个修改名单里,但峻刑在发动时还是会使一股诡异的气氛笼罩全场。 我猜主要的原因还是发动时翻面与弃牌两种结果差距太大,对状态健康的武将与残血武将压制差异也太大,使满宠这个武将的定位看起来萌萌哒。 所以祭上一条修改版峻刑,也许强度偏高,但是请不要在意这些细节 【峻刑】出牌阶段,你可以弃之一张锦囊牌或装备牌,指定一名区域内有同类别牌的角色,令其将区域内你指定的一张同类别牌收入手牌,然后摸一张牌并将其武将牌翻面。每阶段限一次
这个三技能马谡就是蜀国的福音(不黑) 。。。。
DIY吴国核心版 →_→ →_→ 黄盖 标题党了 一楼不藏: 【苦肉】出牌阶段限一次,你可以对自己造成一点火焰伤害。每当你受到一次属性伤害时,你摸三张牌 【诈降】出牌阶段开始时,你可以交给一名角色一张手牌。则在此阶段结束前,你每造成一点伤害,该角色须立即弃置一张牌
一个强迫症患者眼中的4将 这次4将公布的入围名单给我的第一感觉相当好,所有武将都有相当大程度的创新与契合,相比于2将3将简直高了一个档次啊。对于像我这样始终纠结于技能强度与游戏体验的人来说是非常有启发作用的。 当然,作为一个强迫症患者,这次设计里还是会有一些令我浑身难受的细节,仅做理论上的探讨,不影响我对4将整体的喜爱 补充:这帖子更新慢,坑较多,请忍耐
【A.G】决定要粉Dr. Gideon到底,还活着太好了 对,我调皮地把【H.L】改成了Abel Gideon的initial 吉叔是多么有正义感的一个人啊:对于女记者和庸医这两个作死党,主角们居然集体袖手旁观,就知道跟那些个路人甲纠结。只有我们吉叔一刀一肾,砍在该砍的人身上。这回复出又瞬间救了拔叔一命,并且提醒开花姐小茶杯的黑化趋势。吉叔才是把剧情拉回正轨的人
\]再水一条\] 新反间为何刻意设计成体力流失 一般没有特殊需要时都会是正常的造成伤害吧,难道只是因为更贴近“反间”一词的意思? 突然间觉得小乔好可怜,要不连小乔也一块儿改了吧 还有大都督你是有多不看好吕蒙
好想知道小关张被修改后的效果 为什么公布六个将之后就没消息了呢。 然后那个宝物也有点单一吧。。只出一个大丈夫?
翻面发动如何实现 还是无法实现每当翻面时发动的触发技。event = {TurnedOver}不管用啊,有没有其他可用的触发时机啊? 另求一新版曹仁的lua
【泄气的皇后】--伏寿 改现有的技能比编新技能好玩多了
【剽窃向】半个李儒加半个李儒成就一个完整的李儒 绝策是个好技能,嗯
爱yy的宅人发一下自己构思的公司(及牌组) 我觉着这个游戏最成功的地方就在于故事背景设定很帅气,而且能从卡牌中窥见一个很宏大的故事线,非常适合我这种脑(yi)补(yin)狂。 但是 公司的id不够个性有木有,好吧其实还可以。。但是让人觉得怎么到了“安卓时代= =”就只剩这四家大公司了呢?所以楼主冲动之下diy了一个公司派系,先开个楼慢慢盖
【专属武将DIY参赛】国战专属--张松 一楼自行喂度娘
【巧变】惴恐的杨修和他的鸡肋 三将给伏寿惴恐这个技能实在是太讨厌了,一点也不适合皇后,所以我把他送给了鸡肋哥。。
一个面杀专属的例子?反例? 希望这个标题能骗人进来。。。。真该找人教教我如何成为标题党
【瞠惑】没办法标记不是 等了这么久,官方终于逼我们倒置武将牌了,蛮好蛮好
【水贴】发个自己设计的角色---冒牌货 =。= 刚玩狼人不几天,纯属新手,其实最吸引我的不是纠结的推理过程,而是尝试不同角色的新鲜感。而所有角色都试过之后呢,我感觉“混血儿”实在是太蛋疼了,拿到混血之后总有一种无力感,傍到好人也战战兢兢地不敢确定,傍到狼人又好像对局势没什么重大贡献。所以楼主以混血为原型,做了一个升级版---“冒牌货” =。= 希望带给大家一些新鲜感,有条件面杀的同学可以激情一试。
新人发帖拜吧。DIY了一个角色“吸血鬼”求评测 一楼度娘
加强标包人人有责---蜀国两将的极简修改
我觉得我有可能成为新标包月英的脑残粉→ → 其实改得蛮好的呀,不知道为什么那么多人不喜欢。好吧,袁术的技能有点苦逼感,霸气都泄露没了,成了真正的袁大头。。。但是月英的很好吧,又有了防御又有了观牌。而且爆发其实没降低啊,手牌增量都是通过锦囊来的况且现在延时性的也能摸牌了,这不是挺好的吗。。。。。。
【作死向】游卡的这脾性还真是让人不爽啊 让人不爽啊,明知道玩不了的武将还非得发,发了还非得上ol,搞得ol上群魔乱舞的。然后一直拖到第二年才改,改了又不把以前的不合格武将替掉。如果是因为需要测试那你就内测啊,或者就说明了是测试版都行。武将晚发一点又没人会怪你,这些连我都知道肯定不行的武将你还发出来就是为了先坑我们一年是吗
被揣度的曹冲正式版技能,跟华佗同场真的没问题吗 如题。 大家普遍接受了新的【仁心】是在其他角色濒死时进行分牌回血。这个将被动辅助变成主动的修改非常赞。但是也会对场上的输出指向造成强烈的干预吧。就比如曹冲与华佗同时出现时相互间的维系太强了,不是传统意义上的双回复或手牌补给加回复。对我来说这是一个bug。求爆料真实技能是否在这上面做了规避
三将·第一印象 (无责任无节操评论,请勿楼内起争执) 大家普遍的反响是技能中看,插画无力。我没有持续关注三将的参赛稿件,所以不作比较,单纯就放出的技能讨论。 warning:个人观点仅基于对技能的第一印象,难免忽略设计者独具匠心之处。 昨天大家看到技能都比较激动,据说跟前两届比有很多亮点。我见之亦然。不过不仅亮点多,隐患也多,在尝试新鲜技能的时候正面与负面的因素总是并存的。今天再看了一遍技能,觉得也许这届未必就比以前更好,只是更抢眼罢了。 虽然涌现了大批令人拍案称绝的技能,但当把一个武将的技能放到一起看的时候,又不像以前那样自洽。也许要兼具细节与整体结构的美感实在太难了
被推上末班车的曹冲与李儒_ ._ ._ ._ 内有新(dan)颖(teng)的技能 高-乐-高-脆-力-棒
李儒李儒李儒李儒你真辛苦 又要焚都又要鸩杀又要奇葩血限又要配董卓又要看破貂蝉又要hold住cc又要长得丑(DH)又要长得帅(天空之城)。这尼玛上哪设计去啊。。。。李儒你真是太不容易了 我的第二版李儒只达到以上八个指标中的两个,还差六个,请大家帮忙指点。。。。。。= =
请问这段lua的错误出在哪里 技能设计是这样的:每当你在回合外使用,打出,或被弃置一张牌,你可以将该牌立即交给一名其他角色 游戏中被弃置牌时,无论是手牌还是装备牌被拆,都没有询问是否发动技能。。 然后if event = sgs.CardResponse. 虽然有询问技能发动,但是没有后续的ask for player chosen, 所以也没能发动技能。 是不是已经用掉的牌不能直接用在moveCardTo函数里?
尝试设计了一个比较新奇的技能,lua要求助于各位大大了 嘛。。其实这是我三将郭淮的初稿。。技能偶然想出来的,也没仔细斟酌过,不过挺创新就是了 【镇敌】每当一名角色受到一次伤害时,若其判定区里没有背面朝上的牌,你可以防止一点伤害并将一张手牌背面朝上放置在其判定区里,视为延时性锦囊“镇敌牌”。一名角色在其判定阶段对“镇敌牌”进行判定时,若结果不为红桃2~ 9,则该角色受到一点无来源无属性伤害,你获得这张判定牌。 我自己编写了视为技与触发技部分(不全)。但是技能卡不会编写。。难道真的可以有延时类锦囊这样的技能卡吗? 技能卡就叫"zhendiCard" 吧
瞬间设计了一个【胆创向】郭淮,喜欢你就投一票 已提交,待审核。非心血设计,喷的尽管来喷,喜欢的就请投我一票。我的参赛ID 是伍仁伍仁,谢谢
再加一个曹冲也不嫌多了 -- 举荐乱入版的曹冲 三血,技能名空缺中
明明还没到这段lua最蛋疼的位置,怎么就崩溃了呢? 这段lua是给这条技能的,它比我想象中的还要泄力。。。刚要进行判定程序就崩溃了 技能是这样的: 回合开始阶段,你须进行一次判定,若结果 为 ♥ ,你回复一点体力; ♦ 你摸两张牌; ♣ 你将一名角色的武将牌翻至正面朝上或清空一名角色的判定区; ♤ 你损失一点体力上限。
两个关于减上限的技能 昨天测试了我的仁包版曹冲。。为了削弱单挑强度,决定增加一个技能 【病劫】锁定技,你的体力上限不能超过场上现存人数 自己瞎写了一段,发现并没有效果,求检验。贴在二楼 然后另一个关于上限的技能 【崩败】当你受到一次伤害,你可以令伤害来源与你同时减少一点体力上限 这段也是瞎写的,有语法错误不能加载。提示说有一个if没有被end关闭,但我没搞清为什么。 贴在三楼
我就是那个最近总发贴求助的人,你们甩不掉我了→ → 昨天测试一个武将lua的时候,虽然武将被加入到列表里了,头像也对应上了,但是没有技能。描述起来就是:势力与血量是对的,技能无法被触发,而且当鼠标移动到人物图像上时,也没有技能描述的文本框出现。 我用末日版与踏青版都试过了,不清楚是什么问题。求解 以下发出lua。 第一个技能是河神(寂寞安河)帮我写的,再次表示谢意 第二个技能是我照【谦逊】抄的,但是加载时会说“ ‘}’ is expected before ‘is_prohibited' ”我也不知道是什么情况。那个‘}’ 明明应该在禁止技代码之后啊
初次尝试扒代码,无从下手的感觉。请帮我看看吧 特意做了个很简单的技能,可还是不会 【仁智】每当你使用或打出一张红色的基本牌或非延时类锦囊时,你可以指定场上一名玩家摸一张牌。
新人拜吧,求指导 一楼不留白 先拜吧 然后作为一个编程基础为零的白痴,想要请问一下我需要先恶补哪些知识啊,大神们有没有推荐的书目。lua的语法是跟C一样的吗? 诚心求学,请不吝赐教
【非质量设计】魔的智囊----李儒 吧里面帖子代谢的速率好低。。。刷来刷去居然真的没有新帖子。。。
三将还会去改一将的马谡吗 我大参军还有救没有。。
委屈你了曹冲,用你来混脸熟 喂,度娘
绝不能让那些张任们得逞 不能跳过濒死不能跳过濒死不能跳过濒死不能跳过濒死不能跳过濒死不能跳过濒死不能跳过濒死 好啦,这个帖子的内容已经被我表达清楚了 并附以下DIY 张任一枚,只是为了证明除了跳过濒死之外还有很多其他解决方法,所以你们就不要再妄图设计那种技能了好吗亲们
【西蜀的引路人----张松】 终于做出了一版能与法正刘备搞基的张松来。然后献图神马的烦人事就藏在技能里了,你们能看懂的。目测这个将用起来会有些怪,第二技能有负面效果,而最适合发挥的位置竟然是在敌人堆里= =。技能效果暂且视为传送门机制,但是不成熟,同学们来用胆鉴定吧。
我只是无关地插一句:我特别喜欢韩大修改的新法正,坐等ol更新 作为一个不是特别忠实的三国杀忠实玩家,前一阵才刚试玩了2012版的法正跟徐庶,个人感觉这两个将改版过后跟旧版比不只是好了一星半点啊。可是网杀玩不到,吊胃口有木有有木有。。。所以online什么时候会更新呢?消息灵通的人士在否
张松的另一种实现方法 楼主我又杀回来了。。。前一阵子差点忙死呃。 不过貌似良将妙计之后也没有什么大事发生,所以就照常继续水着吧。 那么这个楼呢,还是建给充满怨念的张别驾。楼主出于对悲剧人物的偏爱,自然不能放过张松这么好的题材。所以多做几款也是可以理解的吧。 这一款就是看过另一位设计者的思路后与自己原来的想法融合而成的,其中对一些技能效果有明显的继承关系,但是技能的框架则采用了最直白最独立的方式描述,所以叫“另一种实现方法”,以区别于基于特殊卡牌特殊标记方式的原版。
*马氏五常,白眉最亮*---实用环保应该是武将技的新发展方向 这次DIY为大家带来的是一个既实用又环保的技能----【协战】,值得拥有。 三体力的马良 【协战】你可以跳过摸牌阶段,令场上任意两名角色拼点,胜者回复一点体力,然后你获得双方的拼点牌。 【贞实】当你成为杀或锦囊的目标(或之一)时,你可以弃掉一张比该杀或锦囊点数大的牌,使该杀或锦囊对你失效。 技能名字不好听,“贞实”来自三国志里对马良的评价,你们懂的,不会起名字的时候就查三国志。。。 配上简短FAQ Q:协战可以指定自己为拼点角色之一吗? A:可以 Q:两张拼点牌点数一样怎么结算? A:无人回复体力 Q:指定你为目标的杀失效后,该杀算入每回合的限制内吗? A:不算,可以重新对你出杀 Q:贞实能对延时性锦囊发动吗? A:可以,成为延时性锦囊目标的时机即是自己回合的判定阶段询问无懈后 然后就是我喜欢的技能介绍时间了: 【协战】这个技能初看上去很低调,让人觉得是很中流(甚至下流)的技能。但是仔细分析你会发现,它非常的实用,集控牌与回复功能于一身。有三种不同用法 1.令地方两名满血角色拼点,拆牌赚牌。但是自己获得的手牌会相对差一些 2.令自己与同伙拼点,保证补血。但是会让此回合自己的手牌数缩水,出牌时无发挥空间 3.令本方与地方各一名角色拼点,可以达到自己方补血对方丢牌的最好结果。但是风险很大 为什么说这个技能很环保呢?---因为充分利用场上已有的牌,回收利用,没有耗费牌堆的资源 那为什么要这么设计呢?直接摸牌而不获取拼点牌效果不是差不多吗? ---因为马良在老诸葛下家的时候,要给诸葛更远的观星范围 那你猜为什么技能要跟拼点有联系呢? ---因为我之前设计的修改版马谡是拼点流。。。。。详见这个链接http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=23178113534&z=1795681129#23178113534 楼主的真正意图不小心流露出来了,不过楼下还是把话题拐回来,继续介绍第二个技能
DIY神庞统。。。勇敢地碰触自己的设计底线吧!! 首次尝试设计神将,必然很坑。不过神将重在个性,希望大家领会下创意就好,不要喷得过猛,喷完后请别吝啬修改建议。让我们先假设这个最大方差技是可行的,纯学术地进行讨论。。。。。。。。 最大方差技隆重登场》》》》
每次看到蛋疼的马参军都想对他动一下手脚 最近处于DIY的活跃期,不定期发出各种小创意,请多捧场。。。 这次是马谡 【心战】出牌阶段,你可以观看牌堆顶的三张牌,按任意顺序排列后放回牌堆顶。然后你可以指定一名其他角色,你与该角色分别拿出X张牌摆好顺序背面朝上,依次拼点。(X不大于你当前的体力值)。每次拼点,若你赢,你补充一张手牌。若你没赢,该角色补充一张手牌。每阶段限一次 【挥泪】同原版
我心中有个离奇的传国玉玺 我认为传国玉玺应该是介个样子滴。传国玉玺:装备---武器(距离1)/防具 使用指南:装备于自己的装备区。出牌阶段,若你的装备区有传国玉玺,你可以弃置一张其它装备牌令场上任意两名角色交换位置。你的回合外,若你装备有这个东西,你无法失去装备区里的其它装备。 注意事项:1.装备了传国玉玺的角色,在其死亡前无法替换或失去此装备 2.若一名角色杀死装备有传国玉玺的另一名角色,这名角色可以获得传国玉玺 3.此装备的卡牌是中心对称的,如上图,当作为武器时,将其朝向外侧放置在装备区里,当作为防具时,将其在桌面上的黑色倒影朝向外侧。。。 4.请将传国玉玺保存在3岁以下儿童无法到达的地方 5.易碎品;在恒温、恒湿、避光条件下保存为佳
DIY曹冲,一个斗争之外的少年 早夭不一定是件坏事,尤其在三国这种乱世之中,拥有一个远离政治与军事斗争的生平可能反而会使一个人的形象在我们这群后人眼中格外生动。。。。
【举荐】为杀加入新元素的初次尝试:两张水系一张毒 水跟毒这两张牌在DIY里也是不新鲜了,我也凑热闹发一个我的版本,顺便混下脸熟。大家且忽略我那蛋疼的用户名,管我叫伍仁(或小伍或小仁)就好了。里面两张基本牌不够基本,我相信是可以化简的,这篇只是展示一下概念。
【良将与妙计DIY参赛】张松,你的主公,不,是你的主公 其实也可以去掉标点:你的主公不是你的主公
【锦囊】【妙计】还是那个张松,设计瓶颈求意见 经过几次比较大的改动,变成现在这个样子,有点进入死胡同了,所以我决定动用限定技:召唤大神们。请务必不要吝啬字符数哦。。。 @冷王无双 @剑伴一生 @艾俄洛斯的连弩 @哈冈巴尔根
【献图】》》修改版的张松《《利胆创是吧,利胆创是吧,我创 我已经不要脸地拿自己做的技能当标题了。。。当初是哪个说刷到5级很容易的?啊?
【追忆】有时候想一个技能挺简单,但是不知道把它交给谁 热爱diy的朋友们肯定也出现过突然灵光一闪编出一个技能,但就是找不出与它契合的武将或者能跟它匹配的另一个技能。大家就当这个帖子是个旧货商店,愿意的话,就把自己想用没用上的无主技能扔进来,说不定就帮了别人呢 二楼我先来一个
【乱武】DIY张松与一个锦囊,我只是来搅局添乱,大坑慎入 一楼度娘
【心战】新人又来刷存在感了。。对国战扩展的个人yy 一楼度娘
新人初贴混脸熟---DIY曹冲 一楼百度
1
下一页