水炫滴
水水万碎
争取浪费更多人的时间
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把冲锋改成只能打脸 都说冲锋是危险的设计 做成区别于突袭就好了 当回合只能打脸 下回合随意
关于职业名称的吐槽 骑士应该叫圣骑士,不然黑暗骑士感觉就像是骑士的上位版,还有龙骑士 战士也应该叫狂战士,不然绝枪战士也像上位版 像法系就没有这个问题,并没有“魔法师”这个职业,一开始就是白魔法师,黑魔法师,这种感觉就对了 比如学者以后如果出个恶魔学者或者xx学者,也很怪。 貌似只有骑士和战士有这个问题,有补充吗
作为三流编剧做个猜想 这次的剧本架构和以往不同,光呆配角化,拂晓主角团边缘化,把c位让给了新角色母大猫 抛开大猫形象和人物塑造,我猜想这是ff14的运营战略有了重大调整:即以后的版本会做成单元剧而非连续剧,光呆会变成相机而不是故事中心。 至于为什么要做成单元剧,就是为了入坑难度降低,不让前面的剧情产生太多追溯成本,导致萌新不得不跑一遍主线才能跟上后面。 在未来版本,每个版本都是独立的故事,不看前面的剧情也完全知道发生了什么。而故事偶尔出现一些老角色就只是作为彩蛋服务服务老玩家,不影响新玩家理解剧情 只有这样ff14才有可能让更多新人入坑。但这对于从公测玩到现在的老骨灰来说是个不太好的消息。一方面放弃了宏大连贯叙事,故事会变得比较单薄;另一方面放弃了光呆作为叙事中心,体验拯救世界的英雄幻觉将严重削弱,光呆脚男化 好消息是:你捡到的新豆芽的留存率将上升
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