末日时有终结技吗?
叶无滔
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来猜猜3.4复刻池吧 综合流水需求,配队需要,角色加强,皮肤(假设有)等考虑。 前提是金灵和歪池不加人 5复刻情况下 上半白厄周日缇宝流萤 下半卡芙卡镜流 7复刻 下半加上万敌银狼 3复刻 上半白厄周日 下半流萤镜流 金灵歪池加人可能性就太多了 金灵应该是还能入队或较泛用的角色 所以卡芙卡银狼至少其中一个进金灵 镜流我感觉进金灵可能性也比可歪大,连续两毁灭可歪太膈应人。 为什么镜流复刻比卡芙卡稳定是因为预告过3.4会出镜流相关千星,而且卡3.5和海瑟音一起复刻/进商店更合理。 当然米哈游是自由的,莫名其妙的复刻也不是没有可能。
吧友们发货时间都多少 我是11月16,看起来又是被满赠卡了 。
有几个吧友抢到200减40的 秒没
关于3.8,只能说我确实被这饼掉住了。 就如不眠之夜的歌词 记忆是梦的开场白,忘却是梦的谢幕曲。 流萤无法做梦,进入匹星需要把自己强行融入忆质,生命本质会没有变化吗?梦境手册的对话对象是研究忆质的拉扎丽娜,里面与流萤有关的对话不少。 人的第三次死亡是被所有人遗忘,那如果匹星所有人都忘了她会如何,假如选秀剧情本质是为了让更多人对流萤留下记忆呢,那这段剧情就有了意义。 星核是构筑匹星梦境的核心之一,但怎么封印被一笔带过。 花火的场外信息显示她对邀请函动过手脚,为什么偏偏是焚化工大丽花收到了邀请,冥火官邸的邀请函本质是给大丽花的,这个根据大丽花的台词也能证明。 黄泉不会被虚无外命途之力影响,即便是太一之梦也无法改变她的记忆,梦主最大的威胁就是不会被梦境完全影响的黄泉以及流萤。 那么,2.3真的是第三次死亡吗,流萤从不想从梦境醒来到终究会从梦境醒来,这中间经历了什么梦呢。 繁育论真没有必要再描写了,毕竟一个版本角色剧情能补多少都是大问题。 没有3.8那自然盖棺定论,但既然有3.8无论是事后找补还是真的是被砍掉的内容,我觉得记忆都确实是最佳切入点。 黄泉说的是开拓者应该记得流萤是第一个从太一之梦中醒来的人,并找到了离开阿斯德那星系的列车,那时流萤的状态是如何的? 但不管怎样,特意找补的3.8都还写不好那我觉得星铁编剧还是全开了吧。
问题来了,1魂罗和2魂阮怎么选 还有这加强老角色果然是按人气和持有率来的 那低人气角色加强会延后了,确定本体加强至少不会要求加金了。
2终极冲不冲 290算半价了吧 ,还我6元。
黄泉秒杀和遐蝶的天赋有本质区别:铁最宝贵的资源四个位置之一 黄泉的秒杀需要在编队里并吃豆。在深渊都不生效,模拟宇宙高难能生效但很多时候也根本没豆给黄泉秘技吃。而遐蝶的只要有角色就全环境生效,单论这天赋影响大吗? 并不是很大,毕竟深渊本质是输出检测。但说小也不可能,因为这个天赋能保持能量和buff,停止当前行动期间无法行动,此时一个插队奶/盾直接就能救活。 比如知更鸟如果此时满能量但在大招期间锁大招,触发遐蝶天赋就退出大招,此时插入急救然后马上就能再开大全体拉条,某种意义上可以成为新凸点。
我一直很奇怪,既然已经决定用8个大版本推进主线 3.0的剧情也明显是铺垫。那么为什么在3.0角色塑造不充足的情况下急切的让2.0C位角色全部退出环境。2.0时期整体膨胀已经很大了,而3.0还要把2.0角色逼出主力。 强度党因此恐慌不敢投入,明显的踩踏恐慌,阿格大黑塔强度极高依旧很多人不敢抽 角色塑造还没进入核心,本来就不知过去,现在都不知道角色在想什么,剧情党也提不起劲抽。 既然决定铺长战线,把重点角色推后了,为什么在3.0,3.1就这么急躁,自身不投入资源就想玩家大额投入未免想的太美了吧。
你们觉得缇宝这V4.5还会改吗?
缇宝削弱还有个问题是6魂废了一半,自己防自己 2魂上调到四魂,基本来说策划认为这个角色最佳抽取就是11。目前黄金裔都是这样,也不知道是不是真有虚构层方面的考虑,黄金裔都有缺陷.JPG。 V3:0魂是张对群环境和三拐一角色 V4:定位依旧没变,但0魂充能循环变苛刻。开局放大就会少追击且不在自己回合开大有概率断大。 1魂准确说是1大多小环境的特攻星魂,给大黑塔最高提升72,给银枝最高120。但打多合一,多精英,纯单体这些环境基本就是24提升,血量不均时会高一些。 整体来说我推荐除了厨子,想抽的至少等那刻夏V3再决定。
V3到V4发生了什么?原来是大黑塔飞霄池子关了 大黑塔队里无论银枝还是希露瓦对群都能一动一大,而且穿高速灵钥风套,缇宝一次大招内全队多个大招很轻松,为此加强专武单次回能但还是不如V3。 在飞霄队不用说,少了大半的追击次数,且清杂能力也没多少了。 万敌0魂加强充能速度变相提升输出但把生存能力大砍,基本是为了模拟宇宙削弱的,不然00万敌模拟宇宙除了不可知域无敌了。2魂下放一魂,星魂整体加强,除模拟宇宙外加强,模拟宇宙大砍。 总体来说,3.0角色1魂越来越重要,0魂不像完整角色,策划针对老角色的行为越发激进。
说起来下周就发立绘了你们预期水平会如何 是黄泉那种气质明显,头像有红伞能在box一眼认出 还是紫色配色角色太多导致并不突出,但遐蝶本质银发紫挑染应该会好点。 铁的角色莫名很喜欢用红紫绿作为主副色调。 遐蝶白紫 那刻夏黑绿,手上带点红。
明天3.0第一次虚构了,大伙觉得自己成绩会如何 目前来说末日水温尚可,但虚构看起来水温涨了不少
非PVP游戏长草是常规现象 现在讨论气压这么低主要还是看不到策划有想要改善的想法。 春节活动没有可以,但春节只挂个分化玩家的活动不行。 福利不能解决游戏本身的问题,好玩的游戏不需要太多福利,但铁明显不是玩法取胜的游戏,且配队需求角色要求高,在星魂拆分越加严重的现在,适当增加福利是有必要的。 铁的根本就2个,角色,剧情。 本质问题就是角色吸引力下降,收入高的同时剧情演出没有进步,很多玩家没办法光凭喜爱让自己有动力下池。 角色缺少上场空间,没有大世界模组,使用角色获得不到足够的满足感。且除了深渊你找不到能上5个角色以上的地方,自然只能关注深渊了。 不肯加强老角色,不说免费的平衡性调整,甚至付费/花费抽卡资源加强角色本体的机会都没有。 想续命只能靠抽新强力角色,平均寿命只有三个月的角色,歪了就是大半个版本努力打水漂。 七都是个制作组解散4年没有更新内容的游戏,但现在基本每个玩家都在续月卡就是因为太过喜欢里面的角色了。 假如强度膨胀无法避免,那至少给个能让角色发挥战斗外价值的玩法吧。
末日虫王00大黑塔记忆主带奶最高能打多少分 我风套灵钥银枝139速(没那么多高速风套),记忆主速度2+2,164速 灵砂风套劫火也是160速,总共带奶3金。这期怪物buff这么专打个3500真不难吧。
来说说我对这2年对星铁的感想吧 首先吸引我注意到星铁的是三月七,在一众苦大仇深的二游里,星铁世界观算是比较清新的了。开服后最喜欢的是三月七和小黑塔,都不是限五2.0之前我都是有票就抽,为了统一配色抽了量子战舰,毕竟并没有喜欢的限五。直到流萤出来跳了黄泉知更鸟抽了21,然后为了补齐队友又跳了飞霄周日抽了灵砂和20忘归人。事实上我从来不推荐别人抽击破售后,只抽00没星魂就没提升,全靠策划强推的体系没了环境就是不行。 但是有一点,新人绝对不会因为这个角色强而入坑,只有被一些角色吸引有了入坑的想法才会去在意强度,毕竟我不玩你再强也和我无关。 开服时的崩铁给人的印象是比原良心,玩起来轻松,日常挂机就好。 那现在的印象是什么?膨胀超快,区别对待。 1.0靠原神引流靠挂机和好看的角色吸引人,然后低下的产能降低了期待 2.0靠惊艳的op独特的百老汇地图好看的角色吸引人,然后用烂尾的剧情和剧烈的膨胀粉碎了充值欲望 3.0只是序章平淡的剧情,随处可见的西幻风格地图不那么吸引人的角色,以及迫不及待把2.0角色扔进垃圾桶的深渊。你能信从2.3以后到现在讨论度最高的是“主推”2个字吗?
3.0主线过了。今天不聊剧情,只想说解迷占比太多了 在2.2大剧院已经挺烦的了,但2.2之后版本解迷含量少了不少,本以为症状好转了。结果3.0又来大量解迷,你把产能放在剧情cg里不更好,聊几句话就进解迷,情绪都连不起来。地图全景不错,但到了具体地图就是几个房间的重复。地图总体体验我只能给个及格分。
论21以上缇宝进高金击破队替换阮梅/灵砂/同协主/主C 首先削韧,3.0前半量子弱和群怪基本会是底层逻辑,所以忘战技给缇宝,有忘的被动削韧提高,555+2忘全队拉条,同协主一动一大,忘归人2~3动一大触发缇宝追击,缇宝对多削韧不比逆弱点的灵砂/流萤/乱破低太多。 其次增益量,24减抗,30易伤,保底24独立真伤 简单来说击破即秒可能性大增。 最后,此为突发奇想,大家当个笑话看就好。
3.1混沌没有雷弱,有一路纯虚弱,全环境冰弱 全环境有冰弱,虚构混沌都有量子弱,末日上半锁弱点走机制,下半次数盾、击破推条负提升。虚构第三面小怪血量35万+,需要高倍率全体攻击能力。 黑塔至少有2版本全环境,混沌buff利好万敌 阿格莱雅混沌雷弱点只保持一个版本。 深渊整体生命值又大膨胀,对单输出逆风,击破队末日反而是三深渊里最难受的。 总结一·3.0推荐抽大黑塔,其他角色没必要抽。击破队投入大的,抽个灵砂。 总结二,环境铁道,不抽当期角色就是大膨胀,抽当期角色低金也不一定能爽
翁法罗斯是三重命途缠绕之地 智识已经确定了 所以3.0第一个主推:智识令使大黑塔 记忆大概率是第二个 所以3.0第二个主推:记忆遐蝶 第三个命途是哪个呢? 半步终焉(日文终末译为终焉)律者:白厄 所以上半个大版本是这三位比较重要你们说可能性大不大。 最后是版本末,告别了 翁法罗斯(昔涟),开始以及终点。 魔兽世界里星球之魂成熟后变成[lbk]泰坦[rbk]
假设倒计时都是未公布的角色实机特效 那么 4:谐音“si”,遐蝶 3:三位一体,缇宝 2:谐音“厄”,白厄 1:以一敌万,万敌 0:有的话感觉是列车组成员,或者与昔涟相关。
纠结黑塔主不主推的,看3.1新怪弱点就好 反正3.1测试服比3.0开服早一天,3.1新怪冰弱还是多的话,至少用到3.4前没啥大问题。飞霄是主推吧,环境也没给太多,全靠自身够强硬打。现在铁就是个环境游戏,吃不吃的到弱点机制和buff影响可太大了。
好了,现在该抽忘归人的都抽了 你觉得忘归人对流萤队提升如何
2024年度P站新增绘图top100 星铁有6位角色进入前100,排名不计入AI 统计图来自吧友@虎式miku 有兴趣可以看原贴
现在手里有一个自建号和买的老号初始,练哪个 图一二是买的老号初始,图3是今天自建的北美区自建号(以为刷初始是每个邮箱几个区都建一遍)。不能打竞技场影响到底多大。 之前100买了个当日初始被封了,还好退款了。
直说吧,这版停云不改就出来对不关注论坛想补强的流萤厨就是诈骗。 停云现在的关键词是击破辅+火虚无。那么只要走进星穹和前瞻把停云流萤放一队,甚至不需要up推波助澜,很多人就会把停云当成流萤的大补强,看到了一魂的击破效率,更会以为提升很大。 然而实际上,一魂击破效率就属流萤稀释最多,尤其是6魂流萤。且停云无法穿钟表套,全队输出降低 无论乱破(2魂)还是波提欧(天赋)都有削韧值提高这个乘区。而虚韧性也没有想的那么好,16韧boss虚韧性是8,二魂流萤10停云是7.5削韧,也就是说除了满魂流萤都无法一击打破虚韧性,那么就会由其他角色打破,如果是阮停打掉这0.5直接亏爆了。 更何况以后24以上韧性boss绝对会更多,那么至少12韧性的虚韧怎么保证是由流萤或者灵砂击破? 末日周日已经40韧了,虚韧性会达到20,这少了60倍率的超击破三刀相当于180%倍率真能完全被虚韧补足么?要知道这是除流萤外全员输出降低的停云队
说白了,自称内容游戏但没内容于是把卖点压在强度是流水下滑的主因 角色膨胀与环境膨胀是同步的,这并不符合内容游戏的设计。合格有生命力的内容游戏,环境膨胀要大幅低于角色膨胀速度才对,目前长寿的PvE回合制手游,膨胀速度都是角色膨胀远大于怪物的膨胀,且角色膨胀速度并不快。原因很简单,过度卖强度是会引起恐慌的,能依靠角色外形塑造卖出角色对于一个“内容”游戏才是健康的。飞霄比之前角色强可以理解。但深渊至今10倍的膨胀是严重影响游戏寿命的。而且说实话1年半的时间角色膨胀的速度也确实太快了。
现在还是2.3,2.3up的毁灭混沌不是低金优解那是策划有问题 首先上下都有火弱,上半更是对别人恶心,对流萤来说很简单触发-20万血和50易伤,下半难点在银枝酒杯伤害高,但本身没啥机制,就是恶心克拉拉符玄。 接下来2.4椒丘,2.5灵砂,连续3版本火限。基本可以肯定流萤在2.6之前不至于吃瘪。这就是明抬,策划说我up火限和补强给火弱合理吧,目前来说2.0C位基本保底2版本以上弱点。 灵砂我看爆料版本尤其星魂,灵砂或许不纯粹踢加拉赫,部分环境比如多血条或无虚弱情况下会踢阮留加拉赫。别说不可能,超击破要提速要的是快速破韧,灵砂+加拉赫如果能保证两个插队大招直接把boss韧性清空或者留一丝给流萤击破那就能大幅减少所需行动值。
都这样了不如学崩三出半价限五得了 负责膨胀的全价,负责抑制膨胀的半价。反正星魂越来越变态 那把半价限五0魂弱一点,星魂加强。我2+1比你1+1还便宜,61和你21成本只高一点,和你一个水平总没话说了吧。 XP党成本低了,策划顺理成章降低半价资源投入,反正现在像翡翠这种除了技能模组待遇还不如四星呢。
天猫买的是都显示1月26吗?,米游社买的是什么情况? 主要有人说满赠会跟着10月出货的一起发过来,不知真的假的。
这周边贵的还有点性价比,只凑200的话 我建议是两个流沙+合影卡+光锥色纸/立绘挂件 68+68+38+48/32=222/206 角色立牌流萤占比小了,我不是很喜欢 色纸大件加上烫边很好看,亚克力挂件能挂钥匙上 算上满减最低186拿下邀请卡透卡套装 马口铁成本太低感觉不那么值 目前角色流沙摆件和合影卡流萤独有,光锥流沙不拆包装盒就可以欣赏,比较好保存。我是推荐这几款。
虽然很多人一直在纠结第三次死亡,但有没有可能 第三次死亡,是作为兵器的死亡,成为一个完成的人 卡芙卡:“有机会做出选择的时候,不要做出自己后悔的选择” 流萤:“永远记得,不要给自己留遗憾” 开拓者:“那么,我要你放弃剧本(第三次死亡)” “……好” 艾利欧:“至此,流萤反抗了命运,作为兵器的最后一道枷锁解除,星核猎手“萨姆”死去了,这是第三次死亡。”
明天就是动画短片了,你们猜特意用千星预热的短片PV水平如何? 只论千星我是不太满意。短片都是外包的,质量跟工期息息相关,看起来战斗场面会毕较多。PV的话,有个V5都还在改特效的debuff让我想起测试服里没有大招背景的龙丹。总体我是挺担心质量的。 不过不管怎样。会萤吗?会萤的!
你们觉得这次短片会有大场面吗,之前的短片都没有 基本都是两个角色的交互,别说按照背景里令使该有的爆星了,连个爆街表现力都没。千星倒有几个表现力还行的,但都是PPT。好歹设定星核猎手能单人灭星了,而这次明显是有战场画面的,给点表现力吧。
2.3要减缓失熵症也简单,末王赐福就行 2.3版本有新深渊和新NPC都跟末王有关。新深渊被称为末王的考验。2.3版本开始能无视主线进度直接玩版本活动,功能同样是借了末王的由头。那么逆时而行的末王是完全可以给一个让流萤逆生长的能力的。完全燃烧不一定是更进一步的烧命,更有可能是身体状态太差开不出来的正常模式,所以反而是回血。 主角、星核猎手、星穹列车其实跟末王也是不清不楚很久了,比如被纳努克瞥视时的未来视,开拓领航员我见下车后才出现的恶兆先锋,艾利欧不知从哪来的剧本。从合理性来说2.3与其说是繁育相关,还是末王相关可能性高点。毕竟新深渊都摆出来了。匹诺康尼跟繁育相关是板上钉钉的,但因为相关过大,2.3顶天开个头。倒是末王反正就是神神叨叨的,看你一眼也就那样,艾利欧最后来几句台词就圆上了。
都8点半了,V4一点消息都没有? 不管怎样吧我说说我预测, 流萤改直伤基本不可能,但日常本体验尤其高命是需要提升的。 低命可能削弱,最可能是把普通战技拉条删了,这个词条V3就给我一种替罪羊的感觉。其次可能是冷凝核心速度提到72-75,大幅加大遗器毕业难度。 4命加个完全燃烧状态攻击目标时无视状态触发一次低倍率超击破,可以加个每个目标仅触发一次的限制,提升日常刷本体验。6命基本不会变了,单论6命提升真不低了。
这版流萤2+1应该带死水套,可以吃满四件套效果 软梅1个负面,流萤专武和击破灼烧满足3负面和施加负面的条件,直接吃满增伤和双爆。新四件套只有16击破,且无视防御只对击破伤害生效,打直伤完全不如死水,只有带同协主打超击破才是合格提升。如果打直伤,暴击衣+击破绳+攻击球,副词条选暴击高的(当然很难刷)。生存用符玄12那么就是5+32.4+8+12=57.4,遗器除暴击衣5件假设每件5%暴击也能有80暴击了,这样就是80/74,当然不太可能一点爆伤没有。击破的话钟表匠阮梅加流萤专武天赋行迹新内圈。20+37+64+60+60+30+40=311已经有30减防和155倍率了。跟常规C比就是攻击绳+内圈和专武大致32的暴击换了30减防155强化战技倍率,和其他主C天赋平均的20%提升比,基本上平替。00阮梅站长00符玄大概一个强化战技10万以上是有的。 总的来说这版流萤不强,除了各种转模符合2.0策划设计思路,倍率看似高,实际强度很一般。倒是模拟宇宙可能是很强,高击破效率且能吃的buff类型多。
又看了看2.2PV,我认为boss试用如果有其中一个会是姬子 1.boss多韧性条可被多次击破,且召唤物始终为4。最适合这种环境的就是姬子、疑似要炸了匹诺康尼的黄泉、不见人影的砂金以及应该在跟其他东西对线的流萤。 2.PV不是纯诈骗的话,只有姬子三月七爷boss战全程都在。 3.姬子多个篇章没出场,也该给点戏份了。这次匹诺康尼多次强调了姬子带领星穹列车,我觉得放在这里对应很合理。 剩下的论点可能剧透放2楼
[投票贴]2.2会有流萤试用吗 按1.2来说概率会有,但是感觉有的话可能会影响知更鸟和波提欧的流水。
大胆猜测,反正希佩可以附在任意一个家族成员 那为什么不能附身流萤呢,已知流萤确实在家族中打过几天工,家族只许进不准出。前瞻介绍流萤一直是以家族成员出场的,而知更鸟反而不是。 目前走向来说,匹诺康尼八成会内战,那么假设2.2是希佩打希佩,为什么不可以附在流萤身上呢。要知道目前所有角色里明确觉得匹诺康尼包容一切的,反而是流萤呢。流萤是萨姆不代表他不能成为希佩化身。这样那个爆料里莫名其妙的6命不就可以解释了?我觉得钟表匠真不一定能救流萤,但是希佩是可以的。
剧情推测,有没有可能参谋长是V99星人,而防卫军里有两派V99 1.惠美父亲想要和V99再次交流,但他如何认为V99是可以交流的呢,如果参谋长这个好友是v99相关者就合理了,而且对于参谋长过去并没有展露多少信息 2.防卫军对V99很重视,甚至早有在准备应对V99的袭击,在第一次袭击当晚就研制了特效弹,这反应也太快了。如果是有部分主张交流的V99人主动告知就办得到。而有另一部分人则是主战派,所以故意在传达时给了错误信息。惠美得到的是正确弱点,而她和烈的关系很可能从参谋长直接得到消息。证明了烈是主张交流的那一派 3.击败海星后参谋长打了个电话报告,但司令一直在,高层也不可能不关注这件事,那么他电话大概率是打给作为名义上退休而不能光明正大看现场情况的老头了。 4.布莱泽是为了救人而出现在次元洞里的,那么他为什么要救,这事太偶然。因为这个传送明显是为了连上V99而启动的。布莱泽怎么会出现?有没有可能V99是认为之前来到地球的先遣队被地球全灭了,而准备复仇呢,而攻势越来越针对和恶毒就是因为他们认为地球威胁越来越大,还有了能直接攻入他们本土的途径(次元洞)。布莱泽是为了救回人解开误会而出现的。 4.主题是交流,那么与V99的交流也应当是重点,解开误会是一个很好的解决方法。最后一集的使者也完全可以是先遣队通过瓦拉隆与本土取得了联系从而削弱了瓦拉隆,保住了boss的逼格。
角色40级没五星武器要过世界三可真难 丝血过了,每个都很重要,克拉拉成吨反击AOE,小马破盾,希尔主输出拉巡猎回响,以及标配的四星奶。没有五星辅助,但是3C也是能过的。
现在回坑的话,初始是优先盘子角色还是召唤 我看都是推荐光老王,可是看到强卡很多都是季限,现在季限多久复刻一次?
台服入坑4天主线刚推完第二章,想问一下接下来优先练什么角色 是带S火减防还是换小红帽打破坏,或者扩大打击面呢。活动优先拿哪个角色提升比较大? 没有输出类的打角色肝后面的关卡会卡关吗?
是这么个情况,我没收到号,就先整了个双sp初始 现在是号里700欧泊抽干了,一下午挖了150多的欧泊还是没出。那现在是继续抽精选还是去SP池尽量抽些结晶出来?精选就几个小时肯定是挖不到保底了
500以内收个号 影装好点最好
不管如何希望有七周年呢,我又又又想回坑了 预算500左右,没什么特别想要的角色。
初始刷到这两个可以开了吧 就是没有输出,300连选谁比较好?
大佬们,刚入坑,想问问港澳台服现在有必要憋竞技场么 下午刚开始玩,大概明天能打到6-1
NGA《唐可可的诱惑》中期人气投票。 坏女人果然是版本答案么。新预告片要素过多,期待香音和堇的表现,好女人能否逆转局势?
刚入坑求大佬好友,卡主线了 安卓官服ID 58195510
装备选高攻的还是技能好的 如果是圣裁就不用纠结了
感谢羽弥 回坑4个月第一次过梦魇,虽然今年大概率不可能过第二次了
果然,新线开局可以选择,雪降是强制选哪个来着
我服了60连就这样,感觉今年周年皮与我无缘了
当时一周年弃坑,结果号丢了。重新买了个初始回坑,发现改动好大,玩了10天基本搞懂新功能了,求几个大佬亲友过黑门拿个泰拉丝的咸鱼皮肤。
神坠线这里是什么情况,点港湾区一片黑
收个100以内满星py的初始号,要求安卓三无非微信 收个100以内满星py的初始号,要求安卓三无非微信
前天石头号入坑浪费蓝碎买了4000碎礼包,但是现在这号肝了一 前天石头号入坑浪费蓝碎买了4000碎礼包,但是现在这号肝了一天把那雅泳装肝出来了,诺瓦也升金了,换号觉得亏了一个亿。有必要换个号重开吗?主要纠结这号还要不要冲198礼包。
像这种送的高白值,技能效果为特大的装备有加入构筑的价值吗
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