可乐水堂
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很不想
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理性讨论目前的一测的改动 先立个前提: 1.仅供参考,不要人生攻击 2.我只针对这次技改的合理度,历史什么的我不在考虑范围。再烂的历史也没有田螺鲸鱼双唐门惨吧。我就是个唐门(不用质疑我,我就是个唐门)。 3.任何门派都应该有可以针对的弱点。任何门派都会有你有他没,他有你没的技能。对战要好玩,肯定是规避掉自己的弱点,尽量发挥自己的强点,这才有必要弄这么多门派。不然奶全部一人2个HOT(治疗量一样),一个倒读条技能,2个减伤,2个解控技能。好玩么?当然不 4.再次强调,一个职业不能完全没有弱点,不然打个屁,苍雪龙城的苍爹再现,你是苍爹当然爽,另外的门派其他人都不乐意玩走光了,你们找谁爽去。
科普一下,其实莫问并没有大加强。 先说一句:我是唐门,别误伤。只是科普 现在的影子基本是打不死的,点出盈盏(有影子减伤每个15%)这个奇穴,加上入圣的奇穴(减伤50%,闪避30%)。对着影子硬打,还有不知道什么时候的啸影,傻子才打。所以打长歌要不就不管长歌,要不就找本体打。 技改之后 实际情况下,影子的减伤和闪避转移到本体了。也同时盈盏基本不能点出来了(现在和产影的奇穴同一个)。就是说影子完全没有任何减伤。而入圣原来减少60秒CD配合三件套是无缝的,现在减少40秒。 对于远程打莫问纯剑流来说,现在轰影子就好了,毕竟没减伤和以前差得远了。把影子打掉点了N个奇穴的莫问战斗力差一半。对于近战来说还是有点头痛,啸影实在太烦了。现在的处理方法可以多一个选择就是注意拉断线的情况下甚至可以考虑开减伤崩掉影子。还是那句影子掉了的剑流莫问有用程度还减少很多。 至于藏剑。。。。。以前怎么打就怎么吧 ,就别想着转死本体了,一个啸影自己拜拜。 其他职业至少不用找本体了,轰影子就是了,特别是远程。
剑纯加个奶毒加苍云或霸刀满御劲刷起伤害来内功怎么打得赢? 不是对刷有伤害有意见,只是想讨论打法,这就是没有PVE之后的世界吧。能打赢就鲸丐,鲸策之类吧?秃罗有点希望?
对应贴:出大铁了,大铁拍得很贵,GWW因这个大铁拍得贵赚钱了么? 结论先放在这里,这个大铁拍500W,还是600W,700W还是800W,无论金额多少,这笔钱GWW都赚不到。
这个赛季,GWW已经有意不让PVE装备进竞技场 看了一下PVE副本的掉落,最高级的英雄本掉落的饰品和暗器都是无双为主的装备。1-5唯一掉落的命中饰品只有加速命中的腰坠。同时取消了装绑暗器的设定。唯一如果要用PVE部件的只有手比较好。
奶秀是真的挺惨的 55刷币最害怕排到奶秀了。
某心法数据出来之前全贴吧最弱,数据出来之后... 论不按事实来,还真是一言难尽
1月22日,电信JJC前50名数据 1L 度娘
到底田螺得罪你们策划谁了? 上个赛季,田螺的确还行,我承认,配合和尚是一个非常不错的JJC组合。然后开始无休止的削弱和差别对待。
之前还有一堆田螺的弱智对待的帖子,现在全没了 删帖就能粉饰太平?你们也够厉害的。自己也知道有多理亏了?
这次真的被剑三策划气死了,什么**啊 黄鸡风车值日,结果直接让田螺不能玩,我服了,真心服了。这些策划是吃屎的么
【我比策划聪明系列】一些容易实现的改动,或者能救活这个游戏。 这些建议从简单改动建议,中期改动建议和长期改动建议慢慢更新啊
一个崩坏的竞技场环境始于ACT 首先,强调一点,我讨论的是ACT,而不是丐帮这些玩家。当然你们会说丐帮有ACT,但丐帮完全可以修改成为非ACT职业。 ACT在一个战法牧锁定目标的游戏出现,完全把整个游戏的PVP系统搞崩坏了。在ACT出现之前,游戏的生态是,控制而反控,爆发与减伤的博弈。一般来说爆发职业控制少,爆发CD长,控制职业爆发低,但是有持续控制的能力。最简单的一个体现就是策藏秀,逼解控,然后抓点一波。这也包括一些传统的配置,例如剑气花这类型。
这风车的颜色谁看到啊 你们修改的时候不自己测试一下的吗,那颜色透明度这么高,谁看到啊?颜色浅的不盯着根本看不出来
策划难道就不能长记性么,黄鸡的这个风车和地毯有什么不一样 就不能敌对的风车红色,自己队的黄色么?我靠,打洛阳城日常那个小的一个车圈,风车满天飞,都不知道哪个要躲,哪个不用。之前地毯颜色一样的问题不就出现过了么,就不能长点记性。
【账号共享】来需求唐门装备的霸刀,来需求毒经的装备的和尚 单练唐门号,单练毒经?滚!
PVE方向唐门四改简单概括 惊羽: 夺魄箭伤害提高16.5%(PS:三测是26%),削 橙武改成特效期间追命箭运功时间降低1.5秒。有橙武比较大增强 第五层奇穴替换为穿竹打叶:穿心弩伤害提高20%。略增强 第十二层奇穴妙手连环新增效果:追命无视目标50%外防。增强 第十二层奇穴百里追魂新增效果:浮空状态下蓄力时间降低25%。PVP向增强 天罗: 千机变cd改为8秒。PVP向增强 暗藏杀机不消耗神机值 增强 曙色催寒效果持续时间从6秒延长到8秒 略增强 基本都是增强,BUT兵谏没了,这些增强不足以弥补兵谏带来的损失。当然其他职业也损失兵谏,但是很多强势门派的兵谏对自身DPS影响极低(莫问,丐帮等),所以PVE DPS凉了。当然你是橙武鲸鱼,还是增强比较多的。
那些年剑三作过的死 尽量从理智的角度讨论这些作死(洗白)
重置版-剑三的最后生命线,这些年我看到的剑网三。 要说我是老玩家嘛,其实比起一些8年老玩家来说肯定不算。我第一个号虽然建在2009年,但实际2012年底,由于受不了魔兽世界10人本和25人本同掉落的设定,基本没有25人本能开的情况下,看了介绍发觉剑三出了团本,然后来了剑三,开始我的江湖。也就是说,算是个5年玩家吧。 开始谈剑三,可能我提到这个东西会被喷,很多新人可能不太了解或者承认,剑三是模仿魔兽世界而出现的游戏。在2004年-2010年前后几年,魔兽世界统治了大部分的网吧,国内出现非常多模仿魔兽世界的游戏,例如热血江湖等等,剑三是其中一家。当时剑三的宣传口号:魔兽第一,剑三第二(真实的口号)。当然,这么多年过去,现在看来,剑三也是模仿这种魔兽世界体系的游戏最成功的一个,当年的口号确实没有错。2009年我来剑三玩的时候,剑三的所有UI基本都和魔兽世界非常相似,包括插件的设定,包括宏的设定,都非常类似。这也是我2012年来剑三上手非常快的原因。
看帖子有时候觉得你们不明白什么叫做赚 赚不是说什么都不能少了,你给出去20,他给你50,那也叫赚。不是非得他给了你50,你一分也不能掏出去。
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