夜华章啊 夜华章啊
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聊一聊高级场很强,但是宗师场一般的英雄 我是今年三月份开始玩的,主要是高级场玩的比较多,宗师场由于太多英雄没有没有打太多。所以观点不一定准确,有不对的地方还请大家加以改正。 高级场跟宗师场我觉得最大的区别就是高级场的阴间组合很多而宗师由于BP选将的原因以及武将可以重整,就更加体现的是武将的控场能力和持续能力以及不太依赖手牌的能力,对于那种一波流的武将就不太友好。 高级场很强但宗师一般的英雄: (1)越女越女主要强在作为1号位开局对2号位的压制,在高级场中,由于不知道选将的原因,往往2号位等到自己摸排都是0牌或者1牌,越女的队友只要选个能给牌的武将,那么大概率2号位活不过第二轮。但在大师场中越女就很弱了,主要是越女杀死2号位嘛,自己的状态也不好。而在杀3号位时,只要等到2号位重整,那么就非常难受。而且自己是一个摸排白,很容易被养。 二.妺喜妺喜的情况和越女也很类似,在不考虑队友配合的情况,妺喜通常是通过裂帛裂到1张牌对敌人进行压制,在高级场中很容易开局就杀死一个人,然后自己的任务就完成了,到这里都算是非常赚的了。除此之外,高级场和大师场的选将很容易很阴间,就会有妺喜刘彻,妺喜司马相如,妺喜典韦等这些组合。在不考虑组合时,妺喜就算是不错的武将,有了组合后,强度自然就是非常阴间的了。 在宗师场的妺喜没有太阴间,打分的话大概在80分左右,强度还是有,只能说还好。 三.李白李白准确来说是太吃队友配合了,李白作为摸排白,在没有包养的时候跟诸葛亮是一样的,基本就是2轮多摸一牌的收益,2V2的位置的原因,也不好杀队友多摸排,所以李白好发挥的场合就是在高级场和大师场通过选将选到虞姬刘备文姜孔子等这些可以配合的武将。 4.诸葛亮其实诸葛亮在高级场以及宗师场都不怎么强,但是两者比较下还是高级场在选将好的情况下会好很多,而宗师场基本全靠运气了,所以稍微提一下啊。 5.花木兰花木兰在高级场是很强的,作为1号位,回来外有6张牌,防御力拉满,这个武将单拿出来就很可以,而且不吃队友只要自己不死,滚雪球的能力是很强的。那么为什么在宗师场就不行了呢,主要是重整对于花木兰太不友好了,花木兰重整了,只要手里那2张没有装备,就是白板跟其他武将的重整根本比不了。 6.大禹大禹在宗师场弱的原因主要在于不管是大禹给自己铸鼎还是给队友铸鼎,本质都是制衡一张牌,前面一两轮只有弃置对面牌才有收益。而筑鼎的前提是手里有黑色牌,所以,大禹的思路通过是作为2号楼给3号位筑鼎,冒险一点可以轮到3号楼时治水,这样相关于是这一轮大禹浪费一张黑牌,制衡队友一张牌,团队收益-1,但是之后会越来越好打。但是在宗师场有重整,只要队友死了就要重新铸鼎,而大禹如果先死,重整后刚开始不能筑鼎,摸的2张手牌又不一定有黑色,就会大大延缓筑鼎的效率,很多时候就是只有治水一个技能。所以在宗师场,大禹基本很难发挥。
螳螂出装玩法讨论 本人螳螂大概砖4水平,这里简单说下现版本螳螂天赋出装玩法。肯定有不对的地方,欢迎大家谈论。 首先是天赋,基本上这个是固定的。先攻+神奇之鞋+未来市场+星界洞悉,副系带猛然冲击+眼球收集器,寻宝削弱了所以不带了。 然后是技能方面。推荐带疾跑,疾跑前期的抓人以及后期的打团都比闪现好,大家带闪现主要还是平时带闪现习惯了,然后带闪现相比于疾跑唯一的好处就是可以W闪QA秒人打一个出其不意,其他方面其实都要比闪现弱的。 然后是出装,出装跟进化的玩法有关。目前主流玩法主要有2个(比较好上分的): 1:半肉流。6级进化Q,11级进化W。16级进化E(或者进化R)。出装顺序为:星矢+CD鞋+排烟刀+黑切+赛瑞尔达+影魔刀(死物/复活甲)。如果优势大,就先出赛瑞尔达,后出黑切。半肉流最强大的点在什么地方?就是异常强大的单挑能力,基本上和很多半肉上单都可以搞一搞,都有一战之力,而且团战不容易被秒,可以配合对面打前排,利用黑切的破甲配合对面快速处理前排然后在搞后排。而且半肉流对于螳螂的操作要求没有那么高,6级进化Q刷野也舒服一点,比较适合新手螳螂使用。这种流派螳螂宠物蛋如果对面控制不多,就蓝蛋,控制多就绿蛋。 2.刺客流。6级进化R,11级进化W,16级进化E。出装顺序为:跳刀+CD鞋+排烟刀+幽梦+赛瑞尔达+夜之锋刃(复活甲)。刺客流是目前螳螂最强流派,主要就是利用进化R来疯狂抓人,没有R的时候就多刷野,进化R配合疾跑以及跳刀可以直接从线上进行gank,gank成功率相比进化Q强的不是一点半点,可以说进化R的螳螂抓人能力就是最强的一批。然后利用人头的经济等级弥补刷野慢的弱点。进化R是有进攻压力的,因为进化R刷野比较慢,所以如果抓人抓不到,基本就废了,中期的等级很低,而进化Q的好处就是有刷野的优势,可以基本保持中期的一个等级。但是现在版本刷野就是等输,所以才说刺客流是目前螳螂最强的打发。刺客流螳螂宠物蛋只选蓝色,那怕对面全是控制都要选蓝色,利用刺客流是可以直接疾跑+幽梦+R+跳刀进行突脸的,对面根本就没有控制我们的时间,我们是基本吃不到控制的,要选择蓝色蛋配合我们从草丛起手的一个加速,更加方便我们突脸对面脆皮。最后说下团战打法,刺客流螳螂打团主要是顶着ADC,即便不能打死ADC,也要打残ADC,限制ADC的输出环境,基本上是不会管前排的,只打脆皮。然后刺客流一定要会贴身EQ后撤,玩螳螂的肯定知道我在说什么,这是点水的一个前提。基本上刺客流的团战螳螂标准是开R进场,跳刀ADC+AW+EQ后撤,因为ADC旁边一般会有对面,刺客流螳螂非常脆。基本被控制就要死,所以对于局势以及手速都要有很高的要求,高风险高回报,所以基本上高手螳螂才能玩出效果,新手螳螂非常不推荐玩,至少我玩过这么多把排位,我没有看见过点水很丝滑的螳螂。 目前我的水平还不足以驾驭刺客流,基本上还是以半肉流为主。半肉流的强度是有的,而且不太容易送,刺客流很多时候会送,因为切C位的时候自己也容易死。 以上基本就是我对于现版本螳螂的浅薄理解,欢迎大家讨论。
剑圣出装打法以及出装心得 本人剑圣玩的不算多,700场左右。勉强砖4水平,所以讲的肯定很有局限性以及一些错误,欢迎大家一起讨论。 首先讲讲剑圣这个版本的出装,基本我出装就是固定的2套。 第一套:破败+羊刀+冰泉+智慧末刃+蓝盾(黑切) 第二套:破败+羊刀+辉耀美德+智慧末刃+巨九(蓝盾/黑切) 相信很多剑圣玩家都比较学习涛哥剑圣的玩法,以及一些出装。我也看了很久的涛哥剑圣的直播,操作确实很细,但是涛哥的盾弓出装不太敢苟同。 然后讲讲这个版本剑圣的玩法,基本上大多数开野是红开速三抓人(越塔)。我开野基本是红,石头人,F6这样速三,然后看场上局势选择抓人还是继续刷野。剑圣前期有红buff是一个很强势的时间点,基本可以说野区单挑没有打不过的,所以要抓住这个时间点做点事情。然后就是8分钟的峡谷先锋尽量拿到,因为剑圣越塔是很厉害的,所以可以找个机会越掉一路的人,然后配合峡谷推掉一塔,这样基本前期的节奏就起飞了。 最后说下团战处理,基本上就2个思路。 1:配合队友打前排,这时候一般3刀开E,前排都比较容,如果对面ADC骑脸你,你直接Q过去打输出,装备好基本可以打残。 2:闪现EA后排,找准机会用Q躲技能或者用Q斩杀。 基本大致的一个玩法就是这样,剑圣的固定印象就是给人闷头刷的印象,其实这是很有偏见的,剑圣的打伤害能力以及越塔能力在gank时都是很多打野不具备的,剑圣在有优势时,可以单杀绝大多数对面上单,这也是很多打野没有的。所以多利用自己的强势期去抓人,扩大优势。 一般剑圣优势的点:三级有红buff,破败刚出来,破败羊刀刚出来,三件套刚出来,3件套加智慧末刃刚出来这些时间点,剑圣的4件套就是剑圣最后的强势点,6神装剑圣并不算强势。
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