1230风火 1230风火
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知乎看到的rng edg赛后分析! 作者:尹晨震 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F454422605%2Fanswer%2F1834032194&urlrefer=23a0a6424b54f9d5d249373ac86b9dd3 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 气了一晚上还是很难回过神,气的不单是edg打的臭,气的更是edg明明可以不打的这么臭。 这支edg的问题,如果你只看了季后赛,跟你看完了整个赛季16把常规赛后,会得出两个截然不同的结论。 这支edg一直存在的问题,在于分工责任的过度明确而缺乏planb。如果有分析过edg前8场连胜,你就会发现他们的八连胜非常虚,不是虚在对手实力不够,而是虚在他们作为一支运营著称的队伍,靠运营拿出来的节奏是非常弱的,很多波完全是依靠ad和上单两个人的个人操作强行扭转团战,viper的卡视野倒勾,圣枪哥的48承伤鳄鱼,meiko的某些灵性开,都撑起了edg在11.3版本的很多团战。但是edg从来没想过,如果有一天明星选手拉跨了怎么赢?那就像今天这么输呗。 而edg的衰弱也是非常明显的,11.4版本之后他们是受到影响最大的队伍,在之后的比赛他们表现出的明显的不适应感。这得益于三个版本改动。 咳血削弱,小炮崛起,以及炼金罐乌迪尔的崛起。 这三个事情对于edg是极度不友好的。 如果熟悉圣枪哥的选手都知道,他在春季赛前半段的mvp级表现,在强强对话中对战公爵牛宝均发挥出色压制一头,离不开三个英雄,剑魔鳄鱼酒桶。圣枪哥的操作技术构成自s8以后具有很明显的特点,就是超强的拉扯能力,精准的小技能释放,非常粗糙的大招选择,而这一点和他的院长生涯关系紧密。 什么意思呢,你们回忆一下,就算是他前半段玩的最好的时候,酒桶油的不行,但是大招选择也很随意,鳄鱼剑魔提前开大随意交大的时候也很多。但是圣枪哥的长处在于他的小走位小碎步扭技能很风骚,切入点也很到位,一波团进入左扭右扭,相比起别的上单就是能凭空省出不少血咳血一吸就能起来。前半段有很多上单因为收集者的斩杀导致按不出咳血死于控制,但是圣枪哥这里是一次都没有的。但是相对应的。他拿用大招吃饭有进无出的英雄,石头人塞恩梦魇,都显得比较被动。 而当咳血战斧被削弱之后,他在对ig的比赛里选了鳄鱼,出了挺进破坏者,发现按照之前的出装完全没法进场(冷知识,那一场的鳄鱼单看走位扭位躲技能可以当做春季赛的教科书来看,但是就是赢不了)至此之后鳄鱼被edg束之高阁。 换句话说,在大家一起三进三出的团战里,芙兰朵凭借娴熟的基本功和便于发挥的英雄,打谁团战都有声音,但是咳血没了导致了连锁反应。 咳血的消失在野区的最大受害者是奥拉夫,这是edg打野jiejie的招牌英雄,同时也是他在这个版本的遮羞布。因为炼金管的崛起和咳血的削弱,拉夫没落,有两个英雄翻身了,那就是人马和乌迪尔。而这两个英雄的出现,对于edg是非常不利的,因为这两个英雄是不能容忍前期没有节奏的。而jiejie,是一个起节奏非常弱的选手。或者说是一个主动进攻非常不连贯的选手。 如果看jiejie的第一视角,你就会知道,他抓人真的非常像是“例行公事”。抓完人之后没地图资源的话,第一件事就是急匆匆的回野区接着刷野,而不是筹划下波行动,这就常常导致他抓死一波人,解说都觉得这波应该很赚,但是总是莫名其妙就会演化成一个干人头。 并且他也有个坏习惯,而且非常致命,比宁王的公式化刷野更致命。 他帮某路一旦成功,五分钟之内绝对不会在来第二次。 到赛程后半段所有人都懂了,下路刚被打野包了怎么办?简单,我们包回去,连包两次就行。 上路被抓死怎么办?简单,我们三个人去越塔,连越两次就行。 所以很多时候我不懂一些粉丝的逻辑,说0/2没法抓,抓了也没用,人家牛古力被抓成0/2照样敢带线带到二塔,十步以内必有中野,而利用edg抓完人之后不会接着抓的心态,反手把上单军训两次,很多观众自然就会养成“帮上也没用”的感觉。 这就是季后赛所有队伍对edg的感觉,edg是“哪路被抓就放弃”,谁打edg都是“哪路被抓就加倍抓回去”。 这就是节奏不敏感打野在季后赛最大的问题,单纯的像张白纸。或者说的更明白的话,甭管他会不会对线上造成压迫,反正他对对面打野肯定没压迫。 而小炮的出现,绑架了edg的上限选手viper。因为小炮意味着下路的主动权,而拿这个英雄edg几乎从来都是以抢代ban。因为edg即便是下路天肥开,那也只能让你天肥开,而不能让你打出体系。小炮在目前生态中的地位非常类似于未来战士皮肤刚出的那个时间段的女警,就是围绕他可以打速推体系,单拿作用也好。而edg由于不想承担“viper”可能处于劣势这一后果,所以想自己一拿小炮,但是拿到小炮的viper相对而言是好限制的,因为edg喜欢防守反击,而且什么jb团都爱接,对面敢开你敢接,但是自己永不开团,所以小炮的优势滚不起来,而操作上天然就不如卡莎霞上线高。 所以edg表面上是害怕上路强,打野强的队伍,实际上是怕脑子清醒,知道什么时候该怎么打的队伍。如果是打fpx是硬碰硬没打过,打rng就是团队指挥决策被彻底碾压。 三条说玩,edg就是在版本更迭下的牺牲品,尽力哥和jiejie是最拉跨的,却只是整个问题的冰山一角。 edg这五个人,都是劣势没声扛不住压的类型,jiejie开赛期不帮scout,在打v5之前小学弟把把抗压当突破口;小学弟状态回暖后直到打we之前viper仿佛失去魔力;季后赛主打下半野区之后圣枪哥十把萎靡不振。如果要想用好这三个核心就得转变整体的打法,让三个核心相互照顾,例如拿辛德拉这种推的动线有主动离线权的英雄对整个上下半区辐射影响力。虽然今天学弟表现亮眼压制拉满,但实际上几乎没有中野联动,打的比较独,反而让对面打野游泳,这其实是有问题的。这个打法和左手非常相似,但是卡莎经验老道,会主动呼叫左手加压,jiejie却指望帮线上然后让线上自己玩。 而edg的做法是,三核太麻烦了,要不就两核吧,让上路做固定牺牲位。这件事没有问题,双核可以赢比赛,但是双核的本质是3个发育普通的工具人+两个发育良好的核心,而不是只有养出两个发育良好的核心工具人就可以当残疾人。s11,保证工具人有基本的发育也是非常关键的一环。因为这个版本是一个长手友好输出便宜很难肉起来的版本,即便选择的是肉坦,也是需要装备的支持才有坦度。而不是像以前,老努努固定80攻速,上单三幻神根本抓不死,坦度爆炸。在这个版本,即便是玩个肉抗压,也得如履薄冰,在拿到足够好的装备之前,被越塔你比输出还好杀。 所以为什么那段时间edg痴迷塞恩而不是奥恩?因为塞恩就算不管他,凭借w的被动,就算被狂抓,在第二条小龙团到第三条小龙团,也能有那个版本非常高的坦度。而更需要发育和等级的奥恩edg觉得并不合适。 所以我觉得很多人黑圣枪都黑不到点子上,尤其是我看见一边有人喷他一抓就死,一边有人喷他杰斯空蓝压不住纳尔。这两件事能同时出现恰恰说明了问题不在于他。 第五把的他证明了一件事,对小虎对线打闪不难,想压也不难,但是我就得被打野无限越。当有人吐槽第四把的压不住的时候,就该想想,要是压住,那就是第五把提前上演。 英雄联盟也有基本法,当你对面不是**,只要你要压人,兵线就一定是要过去的,过去的,就容易被抓。 数据很容易骗人,因为不够全面。圣枪哥是这个季后赛被抓的最多的选手,但是这并不代表他的意识有什么大问题或者特别好抓,因为同时他也是塔下被强杀次数最多和成功躲避gank最多的选手。 打fpx第三把的杰斯下路罚站一分钟,充分说明了,他的防抓意识和执行性本身就优于大部分选手,很多次抓他也是无功而返,但是不好抓架不住抓他不需要付出任何成本,一次不行就再来嘛,多抓几次总能抓到,反正你又没人帮,抓崩一路远比拿非听牌龙重要的多。 季后赛圣枪哥最大的问题,其实是沟通和心态。作为前半段的实际团战指挥者,edg后面优势打成这样,他要背大锅。至于对线对不对的过,只要打野不来,只是影响粉丝是骂你对线打不过**还是骂你一抓就死**,而不影响你死不死。 他的心态由于抗压位打多了,直接影响就是在己方打野不在上路的时候,他不会接受任何换血。白挨打掉50点血,换血双方各掉150点血,那他就会选择前者,因为选择后者血量下降自己就容易被越塔,所以一来二去,线上体现出来就会觉得被压。这也是前半段他如鱼得水的原因之一,因为鳄鱼酒桶剑魔线上都有一定续航能力,很容易维持住自己的血线,所以他能在线上做更多积极的换血尝试。相反像塞恩这种英雄看似肉,实则频繁换血缺乏回复手段之后更容易被越塔击杀。这种我们一般称之为狼行困境。为什么s9狼性夏季赛只有拿剑魔效果才好,别的英雄粉丝都觉得他不会玩?因为只有剑魔才支持他在线上进行换血,别的他不敢。 所以本来啤酒人就是圣枪哥面对抗压最优质的选择。而打fpx第一把你其实会发现圣枪哥全程都没有被牛宝压补刀,抗压做的非常成功,也没有要求队友协助,这充分说明他的酒桶是可以处理牛古力的腕豪的。第二把之所以被带穿本质是那个峡谷先锋养怪物和fpx整体的战术倾斜,0-2让他在人家二塔狂带自己掩护。所以后面几把放弃啤酒人选猪妹抗压真的是让人非常不解。 而edg选出纳尔和杰斯给我的感觉,更像是“长手一个人玩可以不去和人家进行换血,保存血量”真是人间疑惑行为大赏。 如果你们真的要diss圣枪的对线能力,其实整个bo10他玩的最丑的是那把鳄鱼,那把巨抽象。其余九把只要打野在上半区,他的换血推线控线都是没有问题的。他现在就是疑心病太重,又太极端。太怕死结果一点点亏,亏的不得不死,想放手一搏结果石乐志把前面积累的抗压口碑败了。 要么给他找个心理医生,让他放开点玩,该怎么换血怎么换,该怎么压怎么压,被抓就怪司马打野。要么打野偶尔多帮上路抓几次,全天下都知道jiejie5-7分半不在上半区,就edgtm自己不知道。 不过想想也就还好,强如s9牛古力八强照样得被小帽安排的明明白白,多被叫了一年的cjb,有些事确实是没办法的。
2021LPL春季赛数据故事:最会打逆风局的队伍是RNG,对线 本赛季最会打逆风队伍前三名:RNG、EDG、SN 其中本赛季RNG在15分钟经济落后的情况下13胜4负,胜率高达76.47%,完成过3次15分钟经济落后2000以上的逆转。 本赛季最不会打逆风的队伍前三名:V5、RW、ES/OMG。 其中V5在15分钟经济落后的情况下更是一场未胜。 本赛季最会打顺风的队伍前三名:JDG、SN、BLG 其中JDG在15分钟经济领先的时候只输过2场比赛; 其中SN是本赛季BO3打满最少的队伍,仅有一个BO3打。 本赛季最不会打顺风的队伍前三名:RW、ES、TT。 其中RW本赛季在15分钟经济领先的场次有7场缺仅赢下2场。 本赛季场均15分钟经济领先幅度前三名:TES、FPX、WE。 其中TES场均15分钟领先经济高达2616遥遥领先第2名高达1000,其中38场小场里TES只有5场在15分钟经济落后于对手。前15分钟的TES真的是第一档的队伍,各条线的对线实力都是不错的。 RNG本赛季完成了3次15分钟落后2000经济以上的翻盘,有两次对手是iG。 JDG本赛季完成了2次15分钟落后3000经济以上的翻盘,对手全是WE。 RA本赛季场完成了2次15分钟落后3000经济以上的翻盘,对手分别是iG和ES。 IG和ES本赛季都有3场在15分领先2000经济以上的情况下,却最终输掉比赛。 TES/EDG/WE都有2场在15分钟领先2000经济以上的情况下,却最终输掉比赛。
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