SatoTake
AG夏目
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奈绪江无限道具流彻底废了 图一是更新前,图二是是更新后。 10%是认真的?昨晚清一个小营地都不恢复一个苦无给我整笑了。 这类词条算是废了,不光是这两个,只要之前带有50%的词条都改了。 无限道具流是没法玩了,真的服了这些设计师是怎么想的。单机游戏还要削弱玩法……又不是bug。 干嘛老是想教人玩游戏?就像那个卡赞一样,没事就削弱装备,一个单机游戏,啧啧啧。 自己当初设计出来的词条现在又后悔了? 现在丢个苦无还得跑过去捡一下真的无语。
这款游戏让我感到绝望 最初的狂战士:卡赞 这游戏当初的试玩版感觉还不错就首发入了,结果玩到后面越来越觉得不对劲。 各种恶心的因素都有,后面敌人几乎都是啥蜘蛛,瘟疫人。我真怀疑这游戏的制作人是不是精神变态。整个游戏充满了折磨人东西,这游戏有虐待玩家的倾向。 难度也是逆天,我只狼500小时的人都感觉这游戏为难而难。以后再也不玩这类游戏了,完全就是一个背书的过程,我是来玩游戏的,不是来背课文的。 白金这游戏只让我感到解脱,终于不用再战斗了。
剑星的热度超乎我的想象 在ps5上白金了之后感觉就是中规中矩的美少女动作游戏。 但自从有上pc的消息后游戏热度就一直不断,而且社区讨论这游戏都是一片和谐。想当初这游戏被很多人看不起,原因嘛懂得都懂。 我似乎能理解这热度是怎么回事了。毕竟这是一款真正高投入,高质量的美少女动作游戏。 其他同类型的不是画质拉胯就是规模小没意思。只有这款是认真做的,而且以它的更新次数已经非常良心了。在我看来,它值得我心甘情愿的再为它买一次单! 最后,我还是想说:“剑星是一款被低估的动作游戏,它美艳的外表下有自己的深度”
2000fun买的港版卡赞,是这个样子的吗?你们的呢?
今天玩对马岛里面的一个支线“千金难买”就是npc让我帮他找妻儿。到第一个地点救了几个npc后我没有去下一个地点调查。 我跟着这群乡巴佬走到一半有个浪人突然跳出来杀这群乡巴佬被我解决掉了。我发现这不简单,走到后面到一个浪人营地,我就躲草里看这些乡巴佬要去哪,结果浪人冲出来把乡巴佬都杀了,还是秒杀根本不给救的机会。 我把浪人解决后仁居然一句话都没有(想浪人崛起?没门)那这样的安排乡巴佬送死的意义是啥。我还救了他们。 有一次在路上救npc遇到蒙古人他们都无视npc的那npc就站那不动。这次是啥情况?简直视生命为草芥,乡巴佬也是人好吧。
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