翻滚的蜗牛君 翻滚的蜗牛君
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愿力冲击个人看法 目前大世界人物44级,三测pvp玩了20多把,因为二测上过大师了有背景,这次三测不想上分了,高分段都是联防阵容,猜来猜去感觉挺累的,目前就想在低端局体验纯粹的对局,这次我就用的御三家+3周免,感觉玩起来挺开心的(自我感觉,反驳就是你对) 然后说说愿力冲击(个人看法,反驳就是你对),贴吧感觉就是谁强喷谁(之前圣剑,现在愿力,也没有啥好的改进建议),我个人觉得洛手就是一款休闲抓宠游戏,一场玩家对局控制在5-10分钟很合理,而愿力冲击正好满足这种设定,不然个个肉的打不死,变成每局膀胱局到时候一样有人喷。而且每只宠物可以带不同的血脉,产生不同的效果,可以让更多宠物有登场机会,而且玩法不是单一一种,或许你打得过上一只火血脉火神,下一个玩家是水血脉你就不一定打的过的这种画面。 而且对于国家队也有一定的应对(其实国家队盛行不是什么好事,因为国家队伍出来了,大家都复刻国家队,对于萌新就会认为pvp门槛很高,这也是很多玩家不喜欢pvp的原因),对面猜不到你带的什么魔法,有可能误打误撞你把国家队中的某个核心成员秒了,然后赢得对局。 总得来说我个人感觉愿力还比较合理,一把对局5-10分钟,可能就是吃饭的时候或者某些上班族下班路上都能开一把,当然有不同看法都是正常的,仁者见仁,智者见智,我也是小学玩的洛克页游,也很喜欢这个ip,希望洛手能做的更好
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