叶渊天👀
慕容岚house
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吕涅二动机制 请问一下,为什么吕涅一回合野火,第二回合热能转换然后必定二动,这是什么机制啊搞不懂,也没消耗两个绿异色啊
无名无燎原无限续剑气手法(最高输出手法) 心法:无名千山威猛不带燎原 奇术:只用喷火骑龙,也可以打拳 这个思路是利用无名枪低耐力增伤低耐力回耐和威猛六重,同时常驻无名三重剑气增伤,确保输出最大化。 打法:开局怎么开法都行,我是喷火接骑龙开,剑~接枪q切剑,开始三波蓄力,然后正式开始循环: 第三次剑气射出去后喷火秒卸切枪q切回剑三剑气; 接骑龙接三剑气; 接剑q12(打拳两下也可以)接三剑气 然后重复循环开始喷火秒卸切枪q切回剑三剑气 以上打法对手法要求很高,喷火秒卸切枪q切剑要快不然会断。 个人打桩成果(1400攻击,23.5会意)45s40w ,没带断石猴戏也没打拳,只用喷火骑龙不存在后续精元跟不上。 懒得截图,哔站也有相似类型的打桩视频,最高的一个是44s48w。
关于九剑纵横剑意 剑气纵横四重六重的纵横剑意持续期间是指纵横剑意叠满,还是只要那个剑意条有能量就行
别被无良up骗了,boss力竭不是控制。 结论1:BOSS力竭不是控制,二重和三重易水打boss完全一样伤害,视频:BV1KZwteREfK 结论2:燃烧等持续伤害不算控制,无法触发易水增伤,视频:BV13Nwve5Et8 某两位无良up在测试的时候连发两个视频,第一个视频是测试不带易水歌和易水歌的伤害差距(甚至还带了无名三重,有剑气额外增伤),第二个视频是吧易水换成剑气纵横然后发现伤害不一样,得出结论:气竭算控制。 正常的人都知道控制变量法,可惜某些只想吃黑流量的不懂
欧气终于轮到我了,开服第一天,就冲了成长基金,100发出了四个地藏王+两金,60发出了三个狐狸
求问为什么我的永恒奴役不显示数量 求助各位大佬,我在编辑器里把25改了40,但是打开游戏发现不显示具体复活数值,请问是什么情况
调灵师单卡30万伤害 看这巨型灵兽,三十万伤害,等量寒冷和中毒,无效26张卡,不知道还有什么联动,还会自动增殖几十张,手机直接卡死,一点动不了。 就问问还有谁!能不能称为史上第一巨兽!
三金三木纯一键惊雷流 各位想玩帅气惊雷流又不想手搓的宝,大胆尝试这一套。看状态栏没药,看属性占比纯一键,心眼是自带的。 纯一键十万+秒伤,而且我是分解了宣夜头护腕,现在上半身既没有宣夜护腕也没有老一独珍,是77+79两件套,亏了四个点输出,武器还是77级,首饰还是75套没更新,75套换77 79套可以提升几个点,实际按照这周的标准装备,一键可以接近十一万。 内功选择破重云明干戈冲虚木绝电破釜,每个内功洗一个破防就行。打造金凌峰镇海惊雷。技能白虹诛邪惊雷逐星阵心眼 姬蜜儿心锋剑破
推荐一款使用小程序 最近发现贴吧很多兄弟,对各种属性的收益缺乏最基础的认知。打桩的时候浮动又很大,经常把打桩浮动导致的错误结果当成装备属性、内功属性的收益。 这里有个小程序,直接微信小程序搜索左上角那个名字就行,自己创建角色输入自己属性,之后有装备、内功变动不用打桩测试,这里算一下就行
再见吧碧血营,今日起我就是龙吟。之前玩血河一键才8.3,毕业内功打造。今天转了龙吟,内功还变差了一键9.6,这还是在我没有宣夜头没有宣夜护腕也没有77 79四件套,装备垃圾到爆只有4.1%首克的基础上。但凡我有宣夜头+79四件套,随便上十万。这就是龙吟
求教龙吟搭配问题 网上关于龙吟的搭配很多,由于我是血河的原因,目前只能组出一套三金三木(都带破防),金凌峰镇海普攻。请问这套配置能玩吗?或者说和主流配置有多少差距
会伤收益真有那么大? 看到这个贴吧是真喜欢吹会伤,我不否认会伤强,但好多人但凡看到会伤,算都不算就觉得只要是会伤,因为是百分比就一定多牛逼。这里简单分析一下75月痕套的13.2会伤收益 本次计算是以血河这种平a职业为例,以其他非凌峰职业,会伤收益只会爆降。 首先,我们是有会伤基础的,这里因为我有金镇海,技能带姬蜜儿心眼心锋,会伤基础是182%(镇海16 心眼 6 催魂蛊10),加上月痕后是195.2,提升率为195.2/182=1.072527473,提升率7.25%。但7.25是暴击后的提升率,对血河来说: ct占比40%,必暴击,这一部分吃到满提升7.25 其他伤害占比60,按65%暴击率,这一部分实际提升率4.7。 进行加权平均,总提升率为40%*7.25+60%*4.7=5.72 也就是月痕两件套的爆伤总提升不过5.72。而对非凌峰职业,以及平A只占20%的90,提升只会更小。
普通内功灵韵增强 有没有人发一下,看一下普通内功灵韵增强多少呀,非洲人想看都看不到
十月三号入坑的萌新终于毕业了 十月三号入的坑,这是第七周,金凌峰金镇海紫刺挑打造毕业(金紫刺挑没啥区别),内功430破防16攻击词条,折算攻击分合计1125(破防按1.5折算的攻击),还三发出了个天赏,满意了满意了 逆水寒我再也不骂你了
1.2木桩数据出了,来打一下看衰破防的人的脸 如图是我一线牵但是没组队的面板,而且我连全六级强化都没,实际应该是4400攻击。木桩防御2400,在我这样的面板下,一点破防=1.8攻击,更加别说赛季进行中,破防越来越高收益越来越高,攻击越来越高收益越来越低。实际团本属性应该会高于木桩,但不至于高很多,何况破防本来就是赛季中后期发力的属性。 希望那些纯靠脑补自己不算就说出破防没用的人,赶紧把内功破防洗掉换成攻击。破防费掉只有一种可能就是赛季强化的时候不和其他词条同比例增加,否则一条破防就是等于三条攻击,四五条大小攻
求助,各位大神帮忙看一下为什么秒伤这么低 如图是我本外属性,带了一线牵但是没组队,实际攻击4300,会心1000,破防1380,装备肯定是毕业的,有金凌峰,但是打木桩伤害好低,才73000这样子,是哪里有问题吗,感觉除了项链打造和再洗一个内功破防出来,我也没有什么好提升的地方了啊。
龙吟大特质能否替代神相特质 如图,龙吟大特质是百分百破盾破防,精通属性也是破防,咱就是问,这个数值是不是给的太高了,特效我都觉得无所谓,但是一点根骨只能加1.65攻击,但是可以加2点破防?策划真的很喜欢抬破防的投入比,不管是内功还是打造,破防明明收益就已经比攻击高了,数值还要高
新版本内功词条破防收益降低 今天一觉起来就看到有人说新版本内功词条的破防收益低了,我想说,与其在这脑补,不如直接自己算。 如下图,boss防御按照3000计。 当前版本进团本(12)后打铁攻击是6000,我预计下版本进本7000不过分吧,实际随着元素攻首领克提高,攻击收益会更低,图一为这种情况下150攻击的收益是1.41 当前版本我相信很多人的破防有1400,下版本只会更高,我只用我1250的破防作预测,实际收益要高很多。 图二为收益,80破防的收益为1.54 由此可见,即使我算的如此保守,一点破防依然等于两点攻击。 只能说有些人,明明大神们已经提供了标准的工具,他们还是更喜欢脑补。
为什么有的npc查看道心的时候,右下角会有个技能 为什么有的npc查看道心的时候,右下角会有个技能
每次打开贴吧我都以为是timba
请问徒手专精配合霸王盾有用么 萌新请教一下,徒手专精配合霸王盾有没有用,我看徒手专精的描述是不能生成盾影,那还有用么
特长功法数值是什么 新人求问一下,逆天改命上面写的根据特长功法数值,这个特长功法数值是什么
修改器怎么用 版本是steam的最新版,但是怎么点这个off键都没反应
求推荐能玩诛仙世界的电脑 不懂电脑,求推荐个电脑,整机的那种,最好给个淘宝链接,多谢了
萌新请教一下附灵的问题 我最近点了十多条金色附灵,附灵的属性不是在一个区间随机么,为什么我感觉这个随机性有问题啊,我点了那么多条,基本都是靠近最低值的,达到中间值的都很少,而且经常是点出眩晕定身反制这种属性
生活技能怎么学 萌新求问一下新区生活技能咋点比较赚钱呀
全日制与非全日制研究生 求问一下大家,现在考公的时候,非全日制研究生能不能以研究生身份考(有双证),考进去之后待遇有没有差别。2021年9月是有改革的,所以如果没有了解最新的情况就不要回答了,谢谢大家
每日三礼包 这个版本每天的三个礼包感觉东西好垃圾啊,12块那个礼包,说是赠送价值1200绑定元宝,哪有啊,怎么算都不值这么多钱,又不像腾讯那个30元礼包,送两个二级乾坤
请问一下阿兰蒂尔s后续剧情 战役里面明显是后面还有剧情,结果战役就没了啊
无装备无启蒙136的四维,攻击高达51,打战役包括最后一关都是随随便便过(没开挂,只是很肝,所有英雄必须把所有关卡里的属性建筑都走一遍,经常完成目标就开始了垃圾跑图时间)
大主教+雷诺爆杀单复风暴 本来是玩多了强的指挥官,打算看一下主教雷诺的笑话,结果一把过单风暴,接下来一把过单复仇风暴,轻轻松松没压力
泽拉图的偷鸡能力应该算满分吧 最近看玛机姐姐的视频,刷大黄BUFF这个事情我已经也做,但是我单棱镜刷BUFF很慢效率低,但是玛机姐姐双棱镜刷BUFF又快又准,几乎是稳定四BUFF,稳定四BUFF后,泽拉图获得100%减伤和6.225倍攻速,持续60s(45s+大黄结束后15s),五攻防的话就是900+的DPS,无敌期间可以打出54000的输出,这种偷鸡能力应该已经强于沃拉尊二十秒时停了
杠一下德哈卡V3不是无副作用威望 V3如果两个二哈都去打架,会导致精华不够操作量跟不上,所以算不上纯增强,这个论点大家认可吧 那大家一般说的无副作用玩法,就是一个德哈卡打架一个在家里对吧 那我是不是可以认为,德哈卡V3只是有一种玩法是纯增强,但不代表V3在任何玩法下都是纯增强,这个论点也没问题吧 那泽拉图V2玩盘子技师V1玩塔也是纯增强啊,所以不太赞同德哈卡V3纯增强
简单说一下我理解的酒馆P打法 首先报战绩,图片太大上传不了,一页是16场,有一场是我爸妈来了直接关了,战绩是15场,7胜五平三负。一天从1600打上1900,满血吃鸡两把,分别是母舰和使徒。 简单说一下P的玩法,以及一些常见的误区。 最常见的误区: 1、玩P就得拿P卡 2、信标XX供能战力高,后期可以作为核心。 这是最常犯的两个误区,上面这种打法,胡了就很胡,没胡速8。 一本:火车或者蟑螂理财,没话可以说。 二本待两个回合:拿屠猎者 火车 其次幽影和安保。 切忌拿P卡,只有双XX的时候可以拿P卡,这个时候可以保证双张卡都能成长,但XX你必定得配上一张供能中心或者信标,也就是说只有一张卡可以成长。信标我觉得是很大一个误区,本身战斗力低,不成长。哪怕阵容天胡,你战斗力最高的一定是折越攻势和大虚空,而不是信标,那为什么不去升攻势呢?还是说你瓦斯很多?有人会说,这张卡可以集中BUFF,这一点我也说了,攻势大虚空和净化一切才是核心卡,拿不到这三张卡,信标再三连也没用,拿到了那三张卡,一般是大虚空和净化一切战力最高,而且我们要的是上分上分,保血最重要,你根本都不清楚你后期玩什么流派,拿什么卡,这个时候拿两张没战斗力不成长的卡,完全没用。 三本之后:依然是拿高成长卡,举例:折越部署,战狼,虚空大军,畸变体高战力可以一回合一块钱,也有必要拿。 那到了四本这个时候 转折点就来了。 咱们前期的关键就是拿高成长卡和核心卡,四本的时候能拿到部署技师和攻势,必拿。 如果四本的时候,你为了保血,已经拿了四五张非P的高成长卡,此时去搜P卡是非常不划算的,因为此时转型 一个是,不保证能拿到好卡,一个是拿到的P卡不一定可以快速成长,反而得把之前已经成长了很久的非P卡卖了导致战力暴跌被血入。此时应该直接升五碰六或升六,直接找最核心的卡,也就是进化一切和大虚空,只有这两张卡出来,这个时候的转型不会太亏战力。 如果四本的时候,P卡已经基本成型了,一两个部署 一两个攻势一两个凯拉克斯,那就可以搜P卡,时机合适升五碰6拿净化一切了。
最近热衷于带萌新感受星际的美好 最近每天都是去频道带一个萌新,基本上都是那种五级以下的雷诺凯瑞甘,然后从残酷+开始,一路带他们打到+4,不为别的,就为了让他们感受星际的温暖以及那句大佬666
萨尔那加禁绝者的分裂球到底有没有AOE 描述上是对沿途的敌人造成50点,平常我用这个用的少,感觉是单体?
酒馆胡麻了 12回合,三连白球三连虚空三连舰队三连隐刀+大主教,就这五张卡,虚空还是蓄能冲击内在潜力阳光吸血
莫汉达尔机制 为什么我同时有白球 莫汉达尔和折越信标的时候,莫汉达尔那一格一个白球都没有,我白球是12能量,肯定能集结的
酒馆六点紧急削P… 这下P护盾充能废了啊
0.2攻速的萨尔那加追猎,极限DPS 刚做了大黄BUG的测试,最多是卡出四个BUFF,分别是4层三层二层一层,关键是攻速是叠加的,也就是极限攻速是2*1.75*1.5*1.25=6.5倍攻速
泽拉图卡大黄BUG 求问一下泽拉图卡大黄BUFF BUG的机制是什么,试了好多次,感觉很随机
卡尔达利斯的DPS 为啥卡尔达利斯无复仇DPS400,叠满复仇三倍攻速,才650
疯子V2怎么玩 爱心铺的太前,会被打掉,不铺太前,部队又容易走出去。还有就是疯子怎么打裂隙
大锅们,最近剧荒了,有什么现实题材画风好看的恋爱番么?战斗番 大锅们,最近剧荒了,有什么现实题材画风好看的恋爱番么?战斗番不要,只要恋爱番。青猪春物看完后好久没看到什么特别优秀的恋爱番了,最近无聊到圣诞之吻这种都看了。
动漫和游戏的剧情差异大么,想看完学姐线动画,有点意犹未尽 动漫和游戏的剧情差异大么,想看完学姐线动画,有点意犹未尽
啥时候能出12卷啊 剧荒了呀兄弟们,有没有什么好的恋爱番推荐一下,感觉B站上现实题材,画风好看的恋爱番好少,连圣诞之吻这种都算很不错的了。
泽拉图并不适合菜B手残党打残突和高难 这里只对比得泰疯技,泽拉图没有堕落到和辣鸡指挥官对比。玩泽拉图,得找神器,得规划面板使用(很多地图红点三分钟一波正好对应泽面板冷却,慢了一次就次次慢),得打多线,并且泽(我一般泽带军团单独走一路)和追猎两线由于脆,都得进行操作,然后还得棱镜运兵接兵。 对比技师,动动手指造造塔,对比独狼,几个英雄H在不同地方,对比德哈卡,由于本体和飞龙足够硬,F2A即可,大宿主也只要待在家里C一下。 接下来是因子,多线节奏因子,技师造几个OB砸一下即可,独狼一样是几个英雄随便A过去,德哈卡点管子精通,扔面板即可。泽拉图呢,一样是泽拉图本体和追猎双线都得操作,还得棱镜运兵,还得散隐刀。 环境因子,技师凤凰开视野,独狼和原始竞争者坦度,几乎屏蔽轨道轰炸暴风雪核弹这些环境因子(也就百分比的熔浆不能屏蔽),泽拉图呢,棱镜上上下下避免部队被环境因子扣血,或者追猎不停跳躲环境。 杂技因子,例如黑死灵能,疯子技师也都是屏蔽,泽拉图也就能用用盘子了,跳追猎很容易失误。 正面因子和经济因子就不说了,泽拉图打这两种好打。 正是贴吧天天吹泽拉图无脑强,才会有一大堆泽拉图在家挂机,憋十五分钟不朽球才出门,棱镜也不用。如果是普残,确实可以,我没意见。残突这样玩,那为什么不用德哈卡三大哥技师亚顿之矛一键胜利
我一直以为指挥官没办法和双复风暴英雄比后期,结果Magear 我一直以为指挥官没办法和双复风暴英雄比后期,结果Magearna大佬刚用泽拉图V2单刷了一把双复风暴升格之链,打了足足四十分钟 ,无敌的隐刀硬砍越来越强的风暴英雄而几乎没战损,太强了
谁再敢黑大主教的兵我话放这里了,大主教的风暴就是全合作最强的风暴,大主教的蛆就是全合作最强的蛆,不服来辩
经验密码 抛开体系,泽拉图的追猎不行啊,泽拉图一个追猎的钱,沃拉尊能出两个,两个追猎的攻击等于泽拉图一个,血量是1.6倍,而且可以隐身,隐身能回盾就不提了关键是能触发紧急召回多一条命,这生存能力不比伏击者强?
女王RPG怎么玩 威望是用哪个呀?还有就是需不需要造兵,还是只造点虫后和坑道虫就行了
萌新的第二次双复风暴正规单刷 上一张单刷由于不懂事不懂单刷的规则,用了120精通,所以这次本萌新换了张图,90精通无SL正规单刷双复风暴。 这次的图是虚空撕裂,难度要比天锁高了太多,第一波红点三点钟来,整体红点频率高了很多。天锁只需要接一两波红点,而这张图必须要接伍波红点。威望依然选用的是1,不得不感叹,泽叔的隐刀太imba了,砍双复风暴英雄手起刀落,基本没战损,打完之后还剩下18个隐刀。 最后,感谢一下Magearna大佬的指教,大佬真的技术又强,人又好,比心比心
纪念一下萌新的第一次双复风暴单刷 作为一个刚入坑两个月的萌新,最近突发奇想想挑战双复风暴(以前只打残酷+),在三个小时的奋战后,第一次单刷了双复风暴(无SL,主要我不知道怎么SL,120精通),现在 应该算是达到了吧均水平吧。 顺便在这里谈一下对泽拉图的感想,作为一个十几年的P玩家,玩合作以来最喜欢的就是泽拉图。泽拉图的强大是综合能力和体制强大,尤其是面板,而不是单纯的部队强大。在部队层面,不朽太贵对地弱,隐刀无法对空,自爆球纯憨憨,追猎作为主站兵种过于脆弱,只能通过操作走钢丝,总体来说,这是一个操作换强度的指挥官,单纯从部队的数值这一块,其实还不如德哈卡和斯泰德曼(也许单兵比得上,但综合人口和价格),但胜在灵活和整体机制。 玩泽拉图太累了,我要去玩德哈卡和诺娃快乐啦!
刚刚发现了一个泽拉图大黄攻速BUG 追猎初始攻速1.26,大黄放出来后,攻速数据显示—0.45,然后叠到第二层会有一个跳变,变成—0.23然后迅速变成—0.43,这个BUG导致我一直以来都高估了大黄的攻速加成,其实也不怎么样
泽拉图盘子投影出去后,哨兵给家里的盘子回盾,投影也会回盾么 泽拉图盘子投影出去后,哨兵给家里的盘子回盾,投影也会回盾么
平常只是打打残+的萌新,用泽拉图试了一把双复净网,AI是风暴 平常只是打打残+的萌新,用泽拉图试了一把双复净网,AI是风暴迫近,真的是抠脚打
求问各位大佬,国服怎么开有威望的练习图啊 求问各位大佬,国服怎么开有威望的练习图啊
泽拉图差一个进步的代价ak,那284呢 泽拉图差一个进步的代价ak,那284呢
本萌新终于打赢残酷6了 开黑的伙伴终于敢打高难度了,于是从加2开始,2 3 4都是一把过,+5碰到了软+杀戮机器人就退了,第二把过了,然后是加6,第一次打加6还是挺紧张的,打了三次才过,地图是火车,因子是炸弹机器人+隐形+全图寡妇雷,AI是雷兽刺蛇地刺。
我发现同样是自动采气,神族的采气有25%产量加成,人族是没有 我发现同样是自动采气,神族的采气有25%产量加成,人族是没有的,虫族连自动采气都没有,气抖冷,人族和虫族什么时候能站起来,PIMBA
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